如何設計B端地圖?收下這份超詳細總結!

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編輯導語:在B端產品中,地圖也是一種常見元素。而B端業務場景中的地圖元素又與C端場景有所不同。本篇文章里,作者就對B端地圖設計進行了一個較為詳細的介紹。如果你也想了解如何設計B端地圖的話,那就一起了解一下吧。

B 端的一些業務場景中常會使用地圖元素來展示信息,但是 B 端的頁面情況較為復雜多變,與?C 端的百度地圖等使用場景以及業務具有一定的差異性。在工作中,我們對于地圖頁面的布局、交互統一性上的研究還是較少,所以我進行了業務場景下的列表與地圖的關系的設計沉淀。

一、常規地圖樣式

地圖作為一種將地理信息以二維的手段展示的圖像。日常紙質地圖常常會分為兩個模塊:地圖信息、列表信息。對于現 Web 端的產品,地圖也保留兩者的信息區域并進行不同的布局排布,如百度地圖等。針對 Web 端的產品,因為有交互形式的出現,所以在地圖上會存在更多的信息展示。

1. 地圖信息

  • 地理信息: 以可視化手段、數理的方式將地理信息處理后的信息。
  • 打點地址:打點在地圖上的位置分布,其可看作一個基于地理信息的可視化方式。
  • 在圖上顯示點位的信息。

2. 列表信息

  • 打點列表主要信息:運用列表的形式展示打點的初步信息。
  • 打點的詳情信息:針對打點有再次下鉆的能力,來顯示單個打點的詳情信息。

二、現業務中常見地圖設計

針對現在工作、學習過程中遇到過的具有地圖元素的業務,我進行了整理,并總結出了一些不同場景下存在情況以及現業務階段存在的問題。

首先我總結了列表的信息與地圖信息的關系,一共為三種不同的情況。

  • 一對一:列表與點位一對一的映射;
  • 點位內容范圍大于列表內容;
  • 列表內容范圍大于點位內容。

隨后,我針對打點詳情信息的復雜度進行了三種程度的區分:簡單;復雜;極復雜(較少)。

最后,我走查線上業務版本發現了一些現地圖元素的一些問題。

1)排版不統一

針對地圖的兩種布局,使用較為隨意,并沒有規定其合適的場景使用不同的排版形式。

2)功能入口的交互不統一

針對于地圖上的列表,常有功能有定位、查看詳情、以及一些特殊場景下的特殊功能入口。然而,這些功能其入口常常不統一。點擊列表,有時承載的是查看詳情,有時是地圖定位,甚者點擊卡片不承載任何功能入口。

3) 地圖打點與列表的對應混亂

有時地圖上會存在多個列表的情況,從而導致列表信息與地圖上打點信息對應的混亂,這樣會讓用戶感到信息的不明確。

根據以上存在的問題以及情況,我們總結了兩點設計原則,針對地圖模塊進行了修改與推進。

  • 清晰簡潔:保證整體頁面層級的清晰;地圖信息的簡潔,確保地圖信息最大限度的展示。
  • 對應明確:明確點位信息與列表信息的對應關系。

三、地圖中排版以及交互邏輯

地圖中常包含了四類元素。

  • 列表:主要信息
  • 地圖
  • 地圖打點
  • 打點的詳情信息

針對以上問題,我們從三個點進行了整理分析:列表的交互形式、地圖與列表的整體布局、地圖打點的詳情信息。

1. 列表交互

針對地圖列表,點擊列表的主要交互操作分為三種:

  • 地圖定位;
  • 查看詳情;
  • 定位+詳情。

2. 地圖布局

為了清晰整體的地圖層級,我們將列表與地圖分為了兩種不同的形式:

  • 以地圖為底的列表浮層結構;
  • 列表與地圖的左右結構。

并且,根據整體的布局結構,我們將這兩種布局形式中包含的隱形的邏輯從而進行了區分,將地圖與列表進行了主從關系的分配。

針對于第一種形式,地圖為底,列表作為具有陰影的第二層結構,其包含了隱形的地圖為主、列表為從的邏輯形式。

而針對列表與地圖的左右排布結構而言,因為兩者處于同其級別的元素,更具左右、上下的閱讀習慣,其包含了列表為主、地圖為從的邏輯形式。

而后,根據整體布局的邏輯形式,我們將上文總結的三種不同業務場景進行了分配,并提出了使用建議。

1)針對于地圖(主)/列表(從)的布局情況:

  • 使用場景:適用于地圖點位內容范圍大于列表內容。
  • 列表交互:推薦點擊單個列表首要交互為定位功能。

2)針對列表(主)/地圖(從)的布局情況:

  • 使用場景:適用于列表內容范圍大于地圖點位內容。
  • 列表交互:推薦點擊單個列表首要交互為 詳情功能。

3. 打點的詳情信息

上文我們根據打點的詳情信息分成了三類。

  • 簡單
  • 復雜
  • 極復雜

針對這三種情況,我們提出了三種情況下使用的交互形式。

  1. 對于簡單的信息來說,可以推薦使用氣泡彈窗的形式;
  2. 針對復雜的信息展示,嘗試用右側抽屜的形式以及替換當前列表;
  3. 針對極復雜的場景,如需要展示畫布或者列表的話,可以考慮底部抽屜的展示形式。

針對氣泡彈窗以及右側抽屜,我們也提出簡單的使用建議。

1)氣泡彈窗

  • 用于信息復雜度較低的場景,以簡潔地圖信息,保證完善展示。
  • 不應該在小氣泡中承載過多的信息,以滾動、切換等呈現。

2)右側抽屜

  • 用于信息復雜度較高的場景。
  • 建議在 列表(主)/地圖(從)的布局中使用。
  • 不建議在地圖(主)/列表(從)的布局中使用:此布局下需要保證圖中僅有一個與地圖所對應的列表(利用?icon?區分等形式),并且此布局下地圖點位數據會較多,若兩個層級的點位同時顯示會造成干擾。
  • 若需要進行對于詳情信息的編輯,建議使用蒙層;若需要使用地圖,建議隱藏主列表,以保證復雜表單的輸入過程保持專注。

四、小結

最后,根據上述總結的內容,我繪制了一張表格簡單的流程圖供大家快速的參考。

以上結論,僅僅是一個初步的總結,對于更加細節的點還需要繼續進行研究迭代,例如簡單與復雜的界限等。

 

作者:Y.h

原文鏈接:https://www.uisdc.com/b-side-map-design

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. “列表內容大于點位那容”那里有點沒太理解,在什么情況下列表內容會大于點位內容呢?

    來自北京 回復
    1. 例如地圖只是列表中一個內容的詳情,或者是列表上的點位并不全部顯示在地圖上,可以手動將列表的上的經緯度上圖,看幾個點的地圖可視化趨勢。

      來自浙江 回復