新擬態設計——未來的設計趨勢?

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編輯導讀:新擬態風格與扁平化風格完全相反,可以理解成“加高光、加漸變、加陰影”,其原理是為界面的UI元素賦予真實感。本文圍繞新擬態設計進行了分析,希望對你有幫助。

一、設計師Alexander Plyuto發布的作品

在該風格之前,產品普遍是扁平化風格,扁平化設計意味著將界面中所有元素做扁平處理,其特征是:去高光、去漸變、去陰影。

二、什么是新擬態

首先了解“擬態化”,它用于描述界面對象,反映了現實世界中的對象對應到數字界面中的顯示方式。此設計概念利用了用戶對實際對象現有認知和思維,該設計風格讓用戶無需花費額外時間學習新的界面,當UI元素與顯示世界類似物結合時,可以減輕用戶的認知負擔。

新擬態風格與扁平化風格完全相反,可以理解成“加高光、加漸變、加陰影”,其原理是為界面的UI元素賦予真實感。原生名詞有幾種叫法:Neumorphism/soft UI,翻譯過來就是“新擬態”/軟UI,是一種具有流線感的設計風格,介于扁平與投影之間。

三、新擬態特點

?圖片源自Dribble @Alexander Plyuto

新擬態風格特征:

①投影和高光的明暗形成了立體的“浮雕”效果,元素呈現有厚度感但又柔和的邊緣,無紋理的擬物風。

②克制的色彩使用;

③整個界面中的元素只有一個光源照射。作者預設了一個光源,靠近光源的部分更亮,反之更暗。圖片中作品的光源固定位置是從左上角向右下照射,即受光面在左上,故元素的左上 和 右下投影呈對比;

④元件與背景采用相近色。無論界面是淺色模式還是暗色模式,各個模式下的顏色對比度很低,整體視覺上非常柔和、甚至是模糊,易引起視覺疲勞;

⑤視覺上按鈕狀態采用“選中狀態下按鈕是凹進去的,未選中時是凸出來的”方式。對于選中狀態,圖片中作品的元素做了內陰影的處理方式,同時,選中狀態的元素統一采用與未選中狀態相反的光源。

常見樣式較簡單,有時也會采用漸變手法表現元件質感。此處筆者通過PPT制作了簡單的效果圖。

常見樣式:

添加漸變的樣式:

Photoshop也可以實現該效果,雙擊圖層,對“投影”進行設置:

四、新擬態的局限性

新擬態意味著界面與實際事物的類似,但需要謹慎運用。新擬態風格的柔和特征也有很明顯的缺點,即弱清晰度。故在設計時為了讓層級在視覺上更清晰,會增加一些漸變描邊等處理方式。

以此我們延伸一下該風格的局限性:

①弱清晰度;新擬態對視力低下、失明、色盲的用戶來說,可辨識性較 差。而產品設計需要尊重無障礙設計。

《世界現代設計史》引用

無障礙設計始于1974年,是聯合國組織提出的設計新主張,強調的是在科學技術高度發展的社會,一切有關人類衣食住行的公共空間環境以及各類建筑設施、設備的規劃設計,都必須充分考慮具有不同程度身體上缺陷的人和正?;顒幽芰λネ苏?(如老人)群眾的使用需求。設計能滿足這些人需求的服務裝置,營造一個充滿愛與關懷,切實保障人類安全、方便、舒適的現代生活環境。設計上考慮殘障群體的需求,讓他們更平等地使用互聯網,要求設計師的同理心和責任感。無障礙設計原則:可感知、可操作、可理解、全面、可靠。

②尺度把握相比扁平風格更難。

例如 元件投影的輕重把控,太輕的投影不利于用戶快速找到目標、太重的投影則容易讓界面顯得很臟;如果一定要用新擬態設計產品,則需要將元素通過增加漸變描邊的方式提高識別度,便于信息傳遞;

③不夠明了的視覺層級關系。新擬態風格的元素具有漂浮、脫穎而出的特點,元素會在一個界面空間競爭,對于用戶而言很難理解界面中的視覺層次以及信息層級關系,造成頁面混亂。

當頁面缺少信息層級關系時,會影響到用戶的決策過程,如果同一個頁面出現多個可操作性內容,但信息層級關系模糊,容易使用戶在當前頁面/流程中的某一步產生困惑,最終可能導致錯誤操作;

④新擬態具有一定的隱喻性。即 它會引導用戶點擊或者會讓人認為這是一個功能按鈕。

例如 一款產品在界面中僅有一個新擬態卡片展現,那么用戶容易被引導對卡片進行點擊這一交互行為。但也許該卡片僅僅用于展示卡片內容,此時新擬態卡片的設計問題就顯露出來了。
工具推薦:https://neumorphism.io/#55b9f3

五、新擬態的適用性

前面講述了新擬態風格的局限性,接下來了解下該風格的適用性。沒錯,雖然它的缺陷多且明顯,但也有適用的產品。例如 目前市面上該風格多用于工具類產品(工具型產品具有“場景固定、需求明確、產品黏性相對較低”的特點,例如 筆記類、天氣類、時鐘類、遙控類),工具類產品相對固定,也無需過多的運營內容,更容易把控,因此視覺風格上的發揮空間更大;

新擬態風格設計需要注意:復雜頁面或者復雜控件中,要謹慎使用新擬態風格;混合使用,考慮風格兼容問題;新擬態的隱喻性需要考量,避免用戶誤解;考慮該風格對殘障人士的影響以及在特殊場景下的實用性。

國內相關例子:有道云筆記,具體的體驗報告在下一篇文章。

 

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題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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