像蘋果那樣思考:APP將被推薦

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在App Store上想要被獲得推薦,并沒有可以復制的成功模式,但并非又沒有可借鑒的地方。當你像蘋果一樣去思考產品思考發(fā)展時,注意產品、體驗,報道等多方面時,被蘋果商店推薦的可能性將更大。

Realmac Software 公司曾開發(fā)過Clear、 Ember 和 Rapidweaver 等應用。其產品在iOS和Mac App Stores的推薦頁上好幾次,常有朋友和開發(fā)商詢問他們的秘訣何在。其實,秘密就是……沒有秘密!

蘋果推薦App是出于對凸顯自家產品以及為方便消費者考慮,而不是為了開發(fā)商。記牢這一條,勝算大大的。但話又說回來,其實還是因為人們總會忽略一些能提高勝率的小細節(jié):

1. 做出一個超贊的App

說著容易做起來難,但這一條確確實實是最重要的。一心只想著快速撈幾個錢做出來的App是走不長遠的。而如果心中所想的是做出超贊的App,向世人驕傲地展示你所孜孜以求的好品質,那你的產品離登上推薦首頁就不遠了。從一而終,持之以恒,你的產品一定會被發(fā)現(xiàn),總有一天,不會太遠。

站在蘋果的視角,蘋果看中的是能展示出Mac和iOS平臺卓越性能的App。蘋果之所以推薦App,并不是為開發(fā)商打廣告,而是為了彰顯蘋果自己,是為了告訴消費者使用蘋果的產品能獲得多么獨一無二的體驗。

2. 瞄準“最新的和最贊的”

想了解新發(fā)布的OS的最新API,想洞察蘋果未來的發(fā)展重心?參加 WWDC(Worldwide Developers Conference,全球開發(fā)者大會)是極好的方法。你一定會大有收獲,并把靈感灌到你的App中。

其中之一API當屬iCloud。蘋果近來主打此產品,相信未來也會成為長線主力。如果你的App還不支持iCloud,快下手!

切記,能凸顯最新OS和適用于新硬件的App才是蘋果最關心的。

3. 它得是通用的

你的App得能在Mac、iPhone 和iPad上都適用。這樣能有效提高它的被推薦率,理由如下:

想象一下:成千上萬的App中,蘋果是會挑能展現(xiàn)iOS的獨一無二體驗的、支持iCloud、能在Mac上跑的,還是會挑在安卓手機與蘋果手機上都能運行的?換位思考一下,答案呼之欲出。

4. 為良好的UI和UX投資

App Store里的爭奪戰(zhàn)不見血光卻尸橫遍野,你的競爭對手多如牛毛,手中資源數(shù)不勝數(shù),麾下的世界水準的團隊更不容小覷。你需要的是機會!

單打獨斗拼出來的App很難在iOS App Store上出頭,因此還是建議盡所能雇用最好的UI/UX設計師。如果資金有限雇不起全職,逛逛 Dribbble 和 Folyo 吧,那兒有很多明日之星,也許能和他們合作造出點好東西來。

5. 媒體報道

這很難。但這又是產品獲得成功必不可少的一環(huán)。人人都覺得這是老生常談,你可能不會相信,但是真的有很多App開發(fā)商愣是直到最后一刻甚至是產品已經上線了才想起來媒體報道這件事。

建議是,建立一個teaser page,附上產品廣告,至少也得有產品截屏和App的上市時間和產品簡介,沒有這些重要信息的teaser page是無效的。

莫忘了給teaser page上準備好電子郵件注冊和所有常見的社交按鈕,這能幫助吸引更多對其感興趣的人。當App發(fā)布后及時發(fā)布通告,將有助于在App Store排行榜的名次攀升,這能為你的App提升知名度,讓它多多出現(xiàn)在人們的視野中。

過早地宣傳也不行,過猶不及,一般提前幾周就足夠了。戰(zhàn)線拉得太長的話,人們難免厭倦,競爭對手也可能會竊取你的創(chuàng)意,并早于你推出產品。

6. 還有一點很重要

要知道,蘋果每天能收到大概1000個App提交申請,你的產品很可能就這樣埋沒于App的海洋里。為了確保你和你的App能被蘋果所了解,可以嘗試同蘋果的員工取得聯(lián)系。他們有時候就像是高墻深圍的花園,但如果你的App夠好,他們會想要了解它的。

如何與蘋果的人取得聯(lián)系呢?推薦去參加WWDC,在會后同蘋果的開發(fā)者們聊聊天,和同行們多多交流,提交Radar Bug Reports。你要是引起了蘋果的注意,會有人主動聯(lián)系你的。

App Store上有上百萬個App,登上推薦頁面的機會少之又少。但好消息是,就算沒能被推薦,你至少已經做出了一個超贊的App,能不能上推薦頁面至多算是錦上添花了!

來源:IT時代周刊

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