數(shù)據(jù)的藝術(shù)世界——可視化大屏設(shè)計(jì)

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編輯導(dǎo)語(yǔ):數(shù)據(jù)可視化需要利用大屏這一工具實(shí)現(xiàn),若想讓數(shù)據(jù)展示變得更加生動(dòng),可視化大屏的藝術(shù)性設(shè)計(jì)便不可缺少,而這需要結(jié)合許多設(shè)計(jì)技巧。本篇文章里,作者就數(shù)據(jù)可視化大屏的藝術(shù)化設(shè)計(jì)如何實(shí)現(xiàn)做了相應(yīng)闡述,一起來(lái)看一下。

首先,想要設(shè)計(jì)出一個(gè)好看的可視化大屏,藝術(shù)性是必不可少的。所以第一步我們來(lái)走進(jìn)數(shù)據(jù)藝術(shù)的世界中,從理性走入感性,體會(huì)相斥相吸所碰撞出的藝術(shù)火花給人帶來(lái)的視覺盛宴。再通過(guò) 2D 與 3D 的結(jié)合應(yīng)用使可視化更加生動(dòng)形象說(shuō)明。

一、結(jié)合情感打造二維設(shè)計(jì)美感

1. 走進(jìn)數(shù)據(jù)藝術(shù)

在數(shù)據(jù)藝術(shù)的世界中,要打開想象力,關(guān)注數(shù)據(jù)和情感中的聯(lián)系。

準(zhǔn)確地說(shuō),數(shù)據(jù)藝術(shù)更多是為了讓人們?nèi)ンw驗(yàn)?zāi)切┳屓烁杏X冰冷而陌生的數(shù)據(jù),使它們從無(wú)形變?yōu)榭梢姷摹⒖蓜?dòng)的、可互動(dòng)的甚至可觸摸的有形物像。就像是把冰冷的 10110010 的代碼賦予生命,穿上衣服形成樣貌,讓人一看就能記住這個(gè)生命體的樣子,知曉它的信息,更加人性化地與它互動(dòng)。

2. 建立視覺層次

感性的感受到數(shù)據(jù)可視化帶來(lái)的藝術(shù)感和生命力后,我們來(lái)通過(guò)理性的方法為我們的可視化增加美感。

當(dāng)我們?cè)谀玫揭粡埧梢暬笃恋臅r(shí)候,會(huì)快速掃一眼尋找有沒有有趣的東西。而且人眼在看東西時(shí)總是趨向于識(shí)別引人注目的東西,比如明亮的顏色,較大的物體等突出的有特點(diǎn)的事物。

利用這點(diǎn),我們可以用醒目的顏色突出顯示數(shù)據(jù),而淡化周圍的輔助元素,拉開背景和數(shù)據(jù)的層次。也可以用線條或者線性元素構(gòu)建一個(gè)視覺路徑,把人的視線逐漸引向一個(gè)興趣點(diǎn)。這樣就可以建立一個(gè)視覺層次,幫助讀者快速關(guān)注到主數(shù)據(jù)。反之,讀者就會(huì)盲目搜索而找不到重點(diǎn)了。

如上圖我們做的一個(gè)簡(jiǎn)單的案例,左側(cè)的圖弱化了背景元素,明顯比右側(cè)的數(shù)據(jù)可讀性更強(qiáng),視覺感受更加舒適。

3. 適宜的色彩情感

在數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)中,色彩是最重要的元素之一。合理利用色彩的情感可以增強(qiáng)可視化設(shè)計(jì)的感知效果,調(diào)動(dòng)觀賞者的情緒。

不同的色彩給人不同心理感受,如:紅色代表著喜慶、熱情、歡樂、愛情、活力等。但是,很多時(shí)候紅色也與災(zāi)難、戰(zhàn)爭(zhēng)、憤怒等消極情緒聯(lián)系在一起;藍(lán)色會(huì)給人帶來(lái)友好、和諧、信任、寧?kù)o、希望等積極的情感體驗(yàn),也會(huì)給人以冷酷、無(wú)情的心理感受。

不同的色彩搭配可以表現(xiàn)不同的情感,用來(lái)表達(dá)與之匹配的可視化設(shè)計(jì)主題風(fēng)格,調(diào)動(dòng)觀賞者的情感。

  • 科技/科幻感、未來(lái)感、前衛(wèi)感:紫外光色、藍(lán)色等。
  • 青春、活力:紅、黃、綠等。
  • 高端感、質(zhì)感:黑色、灰色+漸變/光照等;在色彩搭配上可以選擇同色系配色,畫面顯得更豐富;也可以選擇非同色系配色,畫面會(huì)更加多彩。

色彩搭配不僅是整體風(fēng)格色調(diào)把控,還有與場(chǎng)景融合的面板顏色搭配,如何讓整個(gè)畫面和諧,比較考驗(yàn)設(shè)計(jì)師的藝術(shù)基礎(chǔ)功底,色彩設(shè)計(jì)在可視化應(yīng)用中最重要的是要做到整體思考,不能只顧局部的顏色搭配。

在搭配的時(shí)候也要注意不要使用純色互補(bǔ)色進(jìn)行搭配,在遇到補(bǔ)色,對(duì)比色時(shí)可以嘗試降低其中一種顏色的純度。

畫面要注意不灰、不粉、不色頻,與行業(yè)相符,不會(huì)讓人覺得奇怪。

色彩面積的應(yīng)用也十分重要,在搭配顏色時(shí)要注意主色和輔色的色彩面積比例,是決定色調(diào)的重要因素。

上圖是尼古拉斯·加西亞·貝爾蒙特的“美國(guó)風(fēng)場(chǎng)圖”,同樣是描述風(fēng)場(chǎng),可以感受下同色系色彩面積不同,與不同色系帶來(lái)的視覺體驗(yàn)與心理體驗(yàn)的不同。

雖然顏色可以從研究物理層面上對(duì)視覺的沖擊給人帶來(lái)的不同感受,但更多對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,能做到共情很重要,需要設(shè)計(jì)師自身能體驗(yàn)到這種色系的差別,有敏感的判斷性,這種需要設(shè)計(jì)師多看案例,多觀察生活而不斷訓(xùn)練。

上圖是我們做的圖表配色案例,挑選了6中基礎(chǔ)色規(guī)定了色調(diào),作出明暗兩套方案。

4. 背景信息視覺暗示

這是可視化大屏設(shè)計(jì)中一個(gè)小的比較討巧的方式,背景信息雖然在上面講到的視覺層次上來(lái)說(shuō)屬于弱化的低層級(jí),但是背景信息能夠幫助讀者更好地理解可視化數(shù)據(jù)。它能提供一種直觀的印象,并且增強(qiáng)抽象的幾何圖形及顏色與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系。

設(shè)計(jì)時(shí)可以通過(guò)圖表周圍的文字引入背景信息,例如最近我們做的新型冠狀病毒的疫情地圖與病毒實(shí)驗(yàn)室demo,就適當(dāng)?shù)卦诒尘皥D片和UI元素中引入了和病毒相關(guān)的元素與顏色搭配,可以更容易渲染氣氛,使讀者快速理解到可視化的內(nèi)容主題。如下圖:

5. 巧用留白

留白這個(gè)說(shuō)法在設(shè)計(jì)中很常見,但是這個(gè)說(shuō)法并不專業(yè)。留白的設(shè)計(jì)方式屬于構(gòu)圖中的一種,也是很考驗(yàn)設(shè)計(jì)師構(gòu)成能力的一個(gè)點(diǎn)。如果做設(shè)計(jì)時(shí)間長(zhǎng)的人會(huì)發(fā)現(xiàn),在構(gòu)圖排版的時(shí)候,內(nèi)容越多元素越多越好排,內(nèi)容越少越不好做設(shè)計(jì)。

現(xiàn)在很多的看起來(lái)“高大上”的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)或者 APP 界面設(shè)計(jì)大多都采用了大面積留白,仿佛這是一個(gè)設(shè)計(jì)趨勢(shì),許多人將這解釋成:現(xiàn)在的信息太多太雜,人們需要整理簡(jiǎn)化,設(shè)計(jì)也越來(lái)越簡(jiǎn)化,所以留白盛行。

事實(shí)上確實(shí)有這種社會(huì)趨勢(shì),但是更重要的是對(duì)于設(shè)計(jì)本身而言,簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)是最難的,構(gòu)成設(shè)計(jì)是最考驗(yàn)設(shè)計(jì)能力的。優(yōu)秀的留白設(shè)計(jì)之所以高大上,并不是因?yàn)檫\(yùn)用了留白的手段,而是設(shè)計(jì)師的構(gòu)成能力十分優(yōu)秀才可以做出如此優(yōu)秀的作品。

6. 動(dòng)畫的交互運(yùn)用

動(dòng)畫與過(guò)渡效果可以增加可視化結(jié)果視圖的豐富性與可理解性,增加用戶交互的反饋效果,操作自然、連貫;還可以增強(qiáng)重點(diǎn)信息或者整體畫面的表現(xiàn)力,吸引用戶的關(guān)注力,增加印象。

但是,動(dòng)畫與過(guò)渡使用不當(dāng)會(huì)帶來(lái)適得其反的效果。如何巧用動(dòng)畫與過(guò)渡,需要做到以下幾點(diǎn):

  • 適量原則:動(dòng)畫不宜使用過(guò)多,避免陷入過(guò)渡設(shè)計(jì)的危機(jī)中。
  • 統(tǒng)一原則:相同動(dòng)畫語(yǔ)義統(tǒng)一、相同行為與動(dòng)畫保持一致,保持一致的用戶體驗(yàn)。
  • 易理解原則:簡(jiǎn)單的形變、適量的時(shí)長(zhǎng)、易判斷、易捕捉,避免增加觀賞者的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。

二、構(gòu)建空間感 & 二維與三維的融合

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化以各種通用圖表組件為主,不能達(dá)到炫酷、震撼人心的視覺效果。優(yōu)秀的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)需要有炫酷的視覺效果,讓可視化設(shè)計(jì)隨時(shí)隨地脫穎而出。

這時(shí)用三維元素的添加制造出空間感可以大大的加大畫面層次感,且可以多維度觀察,每個(gè)角度可能會(huì)產(chǎn)生震撼的視覺體驗(yàn)。下圖是我們做過(guò)的一些三維設(shè)計(jì)案例:

然而,三維的 web 端場(chǎng)景設(shè)計(jì)有一定的局限性,因?yàn)?web 端受性能影響,模型只有輕量的模型才可以顯示流暢不卡頓。所以設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)需要嚴(yán)格控制面數(shù)與貼圖量,以保證流暢。

另外,web 端的性能也無(wú)法帶動(dòng)龐大的渲染器,所以我們采用了使用 color 貼圖來(lái)表現(xiàn)模型的光影和質(zhì)感。通過(guò)三維的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)我們也總結(jié)了一套三維設(shè)計(jì)流程:

  • 準(zhǔn)備階段理解需求,搜集相關(guān)資料,建模統(tǒng)計(jì)列表。
  • 開始建模初步輪廓,模型細(xì)化,拓?fù)涞湍!?/li>
  • 展UV。
  • 貼圖繪制烘培AO光影信息,材質(zhì)信息。PS貼圖繪制。
  • 搭建場(chǎng)景:導(dǎo)入 Hightopo 引擎,搭建出場(chǎng)景,擺放二維圖標(biāo)。
  • 氛圍調(diào)整:添加陰影,環(huán)境光等效果。模型層級(jí)關(guān)系,命名與標(biāo)簽繪制。

有許多的大屏設(shè)計(jì)案例都會(huì)涉及二維和三維相融合,需要整體的考慮風(fēng)格一致。風(fēng)格一致可以從色調(diào)與元素使用樣式來(lái)做到統(tǒng)一,沒有違和感。我們直接展示案例來(lái)說(shuō)明:

這是我們做的一個(gè)風(fēng)機(jī)的案例,以線框的風(fēng)格為主,UI 也配合了線框狀態(tài)的風(fēng)機(jī)模型樣式,加上整體顏色的統(tǒng)一,就可以達(dá)到一個(gè)不違和的效果。

三、小結(jié)

隨著科技的發(fā)展,也許你聽說(shuō)過(guò)有人提出過(guò)全自動(dòng)化便當(dāng)販賣機(jī)的概念:所有的烹飪都由機(jī)器來(lái)進(jìn)行,然后自動(dòng)打包放在像自動(dòng)販賣機(jī)的柜子里掃碼售賣。

但是與此相比,我們可能反而更愛早上公司外大爺蒸的腸粉和下班后路邊大媽做的煎餅果子。想必原因每個(gè)人心里也都有答案。

設(shè)計(jì)也是如此,如今科技已經(jīng)使人提出了各種各樣的人工智能做設(shè)計(jì)的案例。但是和烹飪的道理一樣,設(shè)計(jì)是不能被機(jī)器所取代的——因?yàn)殪`魂不能被取代,每個(gè)人都有每個(gè)人獨(dú)特的思想,我想這也許是設(shè)計(jì)珍貴的原因。

 

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題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 那個(gè)美國(guó)風(fēng)場(chǎng)圖最後的紅色好像蟲子OoO

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