制作APP時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理為什么更傾向于設(shè)置手動(dòng)簽到
編輯導(dǎo)語:在制作APP時(shí),每個(gè)產(chǎn)品都會(huì)設(shè)置一個(gè)簽到系統(tǒng),那為什么產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)時(shí)會(huì)更加傾向于設(shè)置手動(dòng)簽到?作者針對(duì)于簽到模塊的設(shè)計(jì),從用戶、商業(yè)、運(yùn)營的角度出發(fā),分析產(chǎn)品經(jīng)理這樣設(shè)計(jì)的原因,一起來看下吧。
目前來看,市面上大部分APP都有著打卡或簽到功能,細(xì)心的用戶應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)這些簽到基本上都是需要手動(dòng)簽到的,如我們常用的微博超話、釘釘、快手等,那么為什么產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)這些APP時(shí),要讓用戶多一步操作去手動(dòng)打卡,而不是簡化用戶操作步驟,直接自動(dòng)打卡呢?
本文通過對(duì)比手動(dòng)簽到和自動(dòng)簽到,從用戶、商業(yè)、運(yùn)營的角度出發(fā),簡單地探討了一下產(chǎn)品經(jīng)理更傾向于手動(dòng)簽到的原因,感興趣的小伙伴們也把你們的想法大膽的發(fā)表在評(píng)論區(qū)吧!
一、簽到模塊存在的意義
作為產(chǎn)品經(jīng)理,首先你在設(shè)置這個(gè)功能的時(shí)候就應(yīng)該明確簽到的本質(zhì)作用,簽到功能的主要作用是提高APP的日活量。
對(duì)產(chǎn)品本身來說,增加簽到功能是增加用戶粘性和日活躍量的手段之一,用戶的簽到行為可以為APP帶來更為穩(wěn)定的流量,讓自身的產(chǎn)品更容易“活下來”,在后期也可以更好地提高流量變現(xiàn)效率,其益處也是顯而易見的。
小結(jié):簽到功能對(duì)于產(chǎn)品或企業(yè)而言是有著百利而無一害的,所以也有很多產(chǎn)品經(jīng)理愿意去設(shè)置這個(gè)功能模塊。而這種簽到功能對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理來說其實(shí)它的本質(zhì)需求就是通過簽到來培養(yǎng)用戶良好的使用習(xí)慣,激勵(lì)用戶使用APP。
所以說,如果用自動(dòng)簽到來替代手動(dòng)簽到的話,在一定程度上會(huì)減少用戶對(duì)產(chǎn)品的使用時(shí)間,長時(shí)間的自動(dòng)簽到會(huì)使用戶缺失使用場(chǎng)景,從而淡化用戶的操作意識(shí),久而久之就會(huì)忘記你這個(gè)產(chǎn)品,造成不必要的用戶流失。
二、自動(dòng)簽到VS手動(dòng)簽到
自動(dòng)簽到:顧名思義就是用戶一進(jìn)入你這個(gè)APP或者簽到頁面,就可以自動(dòng)簽到。
手動(dòng)簽到:用戶進(jìn)入APP后需手動(dòng)點(diǎn)擊簽到,才能簽到成功。
1. 從用戶的角度
常使用人群:覺得自動(dòng)簽到更為方便快捷,減少了很多不必要的頁面跳轉(zhuǎn),比起手動(dòng)操作來說,節(jié)約了很多操作成本,是一個(gè)體驗(yàn)上的升級(jí);
不常使用人群:覺得自動(dòng)簽到有些雞肋,本身產(chǎn)品使用率較少,并且在功能上無法吸引用戶,又沒有手動(dòng)簽到可以讓用戶停留的功能。
找出真正的用戶群體:手動(dòng)簽到可以找出產(chǎn)品真正的用戶群體,本身簽到活動(dòng)的目的就是為了讓用戶可以長時(shí)間的停留在APP上,來增加用戶的使用率和留存率。
通過簽到活動(dòng)來激勵(lì)用戶對(duì)產(chǎn)品的使用。如果將簽到系統(tǒng)進(jìn)行降級(jí),那么對(duì)于產(chǎn)品的核心用戶,不管簽到系統(tǒng)有沒有的時(shí)候都會(huì)去使用,如果這時(shí)為自動(dòng)簽到,則會(huì)增加對(duì)非核心用戶的投入成本。
例如:用戶1喜歡使用這款A(yù)PP,出現(xiàn)自動(dòng)簽到活動(dòng),那么用戶1會(huì)自然而然的完成這個(gè)簽到的獎(jiǎng)勵(lì);而用戶2不喜歡使用這款A(yù)PP,每天只需要登錄退出,也獲得了這就獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于用戶2來說是一個(gè)好處,但是用戶2本身不是我們產(chǎn)品的用戶人群,那么就失去了簽到活動(dòng)對(duì)用戶的激勵(lì)作用。
2. 從運(yùn)營的角度
不管是自動(dòng)簽到還是手動(dòng)簽到其實(shí)都是產(chǎn)品進(jìn)行運(yùn)營的一個(gè)手段,來達(dá)到一個(gè)引流或者是促活的一個(gè)方法。
如果簽到系統(tǒng)設(shè)置為自動(dòng)的,那么就失去了最初運(yùn)營的目的,運(yùn)營的目的就是為了提升用戶的活躍度和參與感,如果自動(dòng)簽到,雖然表面上可以減少用戶的操作成本,但是在對(duì)于用戶留存會(huì)存在一定的影響。
若為手動(dòng)簽到,如果設(shè)置得當(dāng),這個(gè)功能會(huì)成為一個(gè)用戶集聚的中心地,在一定的情況下形成了一個(gè)無形的流量池,那么我們就可以在這個(gè)流量池中來進(jìn)行我們的推廣策略和對(duì)內(nèi)容進(jìn)行豐富和二次曝光的方案,加強(qiáng)我們的用戶粘性。
3. 從商業(yè)的角度
我們作為產(chǎn)品經(jīng)理肯定會(huì)知道一個(gè)事實(shí):每個(gè)事物和每個(gè)功能的存在都有他特定的意義,不會(huì)平白無故的存在,就算是每一個(gè)圖標(biāo)的擺放位置都有很大的玄機(jī)。這樣想之后,產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)功能時(shí)更多的選擇手動(dòng)簽到而不是自動(dòng)簽到的目的也就不言而喻了。
用戶如果是進(jìn)行自動(dòng)簽到,那么僅需要登錄退出的操作就可以獲取產(chǎn)品帶來的福利,那樣在前期可以吸引大量的用戶來進(jìn)行操作,但是這個(gè)自動(dòng)簽到無疑是引導(dǎo)用戶進(jìn)行薅羊毛的體現(xiàn)。
平臺(tái)本來想通過簽到系統(tǒng)來留住用戶,讓用戶了解我們更多的功能和模式,以便于我們的商業(yè)模式可以正常的展開,如果是自動(dòng)簽到的規(guī)則,不僅加大了我們對(duì)這些“薅羊毛”用戶的羊毛成本,更不利于我們產(chǎn)品的商業(yè)模式的擴(kuò)展和宣傳,那樣我們的用戶會(huì)變成相當(dāng)于“僵尸粉”的存在。
三、怎樣設(shè)計(jì)簽到系統(tǒng)
既然我們從不同維度了解了兩個(gè)簽到系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),那么我們?cè)谠O(shè)計(jì)簽到系統(tǒng)時(shí)要怎么設(shè)計(jì)呢
1. 自動(dòng)+手動(dòng)模式
自動(dòng)簽到屬于前期引流的作用,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)可以在前面短期內(nèi)(3天)對(duì)APP進(jìn)行自動(dòng)簽到,并在第三天進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)獲取,但是在后面的簽到中,需要用戶親自去進(jìn)行簽到,這時(shí)我們不僅達(dá)到了前期對(duì)用戶的吸引,讓用戶對(duì)我們的產(chǎn)品進(jìn)行了一定的了解,也讓用戶對(duì)于后期的獎(jiǎng)勵(lì)有一個(gè)促進(jìn)的作用,由此來提升用戶的粘性,加強(qiáng)產(chǎn)品的使用率。
2. 上癮模型式制定
根據(jù)上癮模型四步法進(jìn)行簽到系統(tǒng)的設(shè)計(jì):
觸發(fā):觸發(fā)是產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)用戶的痛點(diǎn)給予功能去解決。若功能可以將用戶痛點(diǎn)轉(zhuǎn)換成用戶癢點(diǎn),甚至直接解決,那么產(chǎn)品就直接解決用戶需求。通過自住型觸發(fā)來讓用戶了解我們的產(chǎn)品,比如在頁面首頁進(jìn)行一個(gè)簽到系統(tǒng)的宣傳:每月簽到21天獲得豐富大禮包。
行動(dòng):讓用戶采取行動(dòng)需要有三個(gè)因素:
- 充分的動(dòng)機(jī):決定用戶是否會(huì)去做這件事情;
- 完成這一行動(dòng)的能力:用戶有沒有能力去做這件事情;
- 促使人們付諸行動(dòng)的觸發(fā):用戶有痛點(diǎn),有需求,我們能怎么解決這個(gè)問題。
例如:簽到系統(tǒng)的設(shè)計(jì),用戶使用APP,想要在使用APP時(shí),每天都會(huì)有一個(gè)相應(yīng)的記錄,而我們?cè)O(shè)計(jì)出簽到系統(tǒng),滿足了用戶這一痛點(diǎn),而用戶未進(jìn)行簽到時(shí),我們會(huì)給出一定的條件可以讓用戶進(jìn)行補(bǔ)簽,而每天使用APP則就是用戶進(jìn)行簽到的前置條件。
多變的酬勞:促使我們采取行動(dòng)的,并不是酬勞本身,而是渴望酬勞時(shí)產(chǎn)生的那份迫切需要。大腦因?yàn)榭释纬傻木o張感會(huì)促使我們重復(fù)某個(gè)動(dòng)作。
對(duì)于簽到系統(tǒng)的一些設(shè)計(jì),我們應(yīng)該是司空見慣的,通過一個(gè)周期或者一個(gè)節(jié)點(diǎn)的完成(簽到7、14天)進(jìn)行紅包獎(jiǎng)勵(lì),金幣獎(jiǎng)勵(lì),然后這些紅包、優(yōu)惠券可以在我們平臺(tái)進(jìn)行相應(yīng)的福利的兌換。
投入:用戶對(duì)于產(chǎn)品的酬勞產(chǎn)生心中的想法,就會(huì)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行投入,時(shí)間投入,金錢投入,并且用戶對(duì)于自己所去投入的事情會(huì)有過高的評(píng)價(jià),稱之為“宜家效應(yīng)”。
在簽到系統(tǒng)上加入打卡功能,讓用戶既可以享受系統(tǒng)帶來的福利,也可以在此對(duì)自己的事情進(jìn)行一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的記錄,時(shí)間變長,用戶則會(huì)對(duì)這個(gè)動(dòng)作產(chǎn)生一定的依賴感。
我們最后在簽到系統(tǒng)上設(shè)置一個(gè)本月簽到數(shù)值到達(dá)一定的值,會(huì)在下個(gè)月的時(shí)候進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取,這樣可以讓用戶進(jìn)行下一輪的上癮模型的觸發(fā)。這樣不斷循環(huán),才能從根本上改變用戶的習(xí)慣,增加用戶粘性。
四、總結(jié)
對(duì)于簽到系統(tǒng)的設(shè)計(jì),不管怎么樣設(shè)計(jì)都是為了產(chǎn)品更好的發(fā)展,更好的去留住用戶,至于怎么設(shè)計(jì),這就需要我們?nèi)チ私庥脩舻氖褂昧?xí)慣,來針對(duì)用戶的痛點(diǎn),結(jié)合用戶、市場(chǎng)、商業(yè)的綜合分析,來確定這個(gè)功能是否需要這樣設(shè)計(jì),不能存在主觀臆斷性。
了解用戶真實(shí)的使用場(chǎng)景,才能抓住用戶的本質(zhì)需求。而我們?cè)O(shè)計(jì)的功能,就是為了功能存在的最大意義性,符合用戶的最大預(yù)期。
本文由 @我羊你啊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
所以開頭那個(gè)腦圖跟文章有關(guān)系嗎?沒看懂
我也忘了
作者在對(duì)比自動(dòng)簽到、手動(dòng)簽到時(shí),對(duì)自動(dòng)簽到默認(rèn)了一個(gè)前提,那就是用戶只要打開app進(jìn)入首頁就可以自動(dòng)完成簽到,如果是這種情況那自動(dòng)簽到的確不合適,
但是假設(shè)簽到路徑是以下情況時(shí)??
自動(dòng)簽到:進(jìn)入首頁-點(diǎn)擊簽到入口-完成簽到
手動(dòng)簽到:進(jìn)入首頁-點(diǎn)擊簽到入口-點(diǎn)擊簽到-完成簽到
如果是以上的簽到路徑,用自動(dòng)簽到是沒問題的,因?yàn)橛脩裘恳淮卧谑醉擖c(diǎn)擊簽到入口時(shí),就強(qiáng)化一次簽到的動(dòng)作,這樣也不會(huì)顯得簽到雞肋,進(jìn)入簽到頁面后也不用在點(diǎn)擊一次,這個(gè)路徑即沒有丟失運(yùn)營維度的用戶的活躍度和參與感,還簡化了用戶簽到路徑。
如果是以上路徑的話,那即使是自動(dòng)簽到也不會(huì)影響用戶長時(shí)間的停留在APP上,依然不影響用戶的使用率和留存率。
給了我一個(gè)新的視角來看簽到這件事,受益良多
分析維度很好