淺析直播課堂互動題

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編輯導語:隨著雙減政策的推出,互聯網K12教育的熱潮褪去,各大教育平臺開始沉淀自身,打磨產品?;ヂ摼W教育與傳統教育的不同在于其展示的方式不同。本文通過分析直播課堂的互動題模塊,以期能夠對未來的發展有一定的啟發。

當前,隨著“雙減”政策的落地,互聯網教育的熱潮已經褪去,現在更多是要沉淀自身,打磨產品,讓產品能夠更多的讓用戶認可?;ヂ摼W教育其本質和傳統教育方式的根本區別,就是將課堂以直播課的形式展現給學生,而本篇文章則是主要淺析直播課堂的互動題模塊。

一、什么是互動題

互動題其實類比的是傳統教材的練習題,直播課堂在教學方式上和傳統教育方式有很大的差別,其中一個重點就是將知識穿插在故事中,增加課堂的趣味性那么隨著課堂變得充滿趣味性,那么在練習題部分肯定也不可能照搬教材的習題形式,于是互動題應運而生。

互動題就是在滿足學生達成練習目標的同時,又讓學生在做題過程中充滿趣味性的練習題形式。

二、為什么要使用互動題

互動題的出現就是服務于直播課堂、服務于學生,互動題的就是為了解決學生在做題過程中感到厭煩、無聊的問題,在互動題中加入了很多趣味性的元素:正確反饋、錯誤反饋、音效、動畫等等。

旨在讓學生在做題的過程中不會感覺無聊,并且讓學生也融入在故事之中,有一種代入感,并且一般來說,互動題回答正確會幫助故事中的主角人物解決某個問題,又讓學生獲得一種成就感。

通過以上的方式調動學生的積極性,從而提高學習效率。

三、互動題的具體形式

由于傳統練習題的題型經過長時間的演進,已經逐漸收斂為幾種固定題型,直播課堂互動題除了覆蓋傳統練習題題型之外,還需要利用互聯網的優勢,創造出更多題型,達到傳統教育模式下無法達成的教育目標。下面就是現階段互動題的幾種固定形式:

1. 選擇題

這里的選擇題不僅僅指的是傳統教材上的選擇題,而是指所有能夠以選擇題的形式呈現的習題,比如選擇題、判斷題、完形填空題、閱讀理解題、填空題等等。

這類題型在形式上還是分為題目和選項兩個分區:題目區域可以是圖片、文本、音頻,并且支持以上幾種格式自由組合,這就提供給老師更大的自由度,能夠設計出更加考察學生綜合能力的問題;選項區域就是學生作答需要點擊的區域,一般來說選項只是圖片或者文字。

2. 填空題

填空題就是和傳統的填空題類似,需要學生用鍵盤或者手寫進行輸入,完成題目。此類題型形式傳統填空區別不大,只是在場景和正確錯誤反饋上會讓學生感到更加有趣。

以上題型屬于和傳統題型相似的題型,以下幾種就是在直播課堂上出現的新穎題型。

3. 拖動題

拖動題,顧名思義,就是將答案拖拽到相應位置上,類似于拖動磚塊這樣的交互模式。這樣增加了趣味性,同時又為與故事情節的設計提供了更多的可能性,比如在之前的故事情節主角需要過河,但是橋缺少木板,緊接著出現一道拖動題,需要將正確木板拖到相應位置。

這樣既增加了故事的連貫性,又讓學生置身于故事情節中,作為其中的一員幫忙解決問題,提高了學生的專注度,進而提高學生效率。

4. 跟讀題

這類題型是為了提高學生“讀”的能力,因為直播課堂畢竟屬于虛擬課堂,無法像在實際課堂考察學生“讀”的能力,這樣就出現跟讀題。

這類題型解決了上述問題,并且優化了如何考察學生讀的能力。具體實現流程為:學生跟讀對應內容-音頻傳輸到對應聽力校驗引擎-引擎進行打分-學生選擇是否繼續跟讀。通過上述流程可以更加專業的判斷學生是否發音準確(由機器來識別判斷,而不是人,人具有一定主觀性)。

以上就是現在直播課堂的幾種主要題型,不僅能夠涵蓋書本上的題型,還創造出很多獨特的題型,綜合考察學生的能力。

四、互動題當前的問題及未來的發展方向

1. 當前的問題

(1)注重作答結果,不在意過程

互動題現在的形式主要是只要學生選擇正確答案就是作答完成,獲得滿分。

但是在實際測驗中對于步驟,過程也是有要求的,由于在課堂上無法查看學生的作答步驟,現在的解決方式一般都是在題目講解時,老師端展示完整的作答過程,讓學生做對照,但是這樣效果肯定不如在作答過程中指出問題明顯。

(2)對于讀的能力考核不夠

現階段只有跟讀題、分組對話等少量方式考察學生讀的能力,這種方式只能夠考察學生短文本發音的能力,并且內容都是設置好的。

對于一些未知的發音考察,比如自我介紹這樣屬于無法提前設置好內容,但是的確是需要考察的讀的能力的練習,現在還沒有太好的解決方法。

(3)缺少競爭感

對以相同的一道題,只要在規定的作答時間內,無論是第一個回答正確還是最后一個回答正確,從學生的角度看獲得的激勵都是一樣的,只有老師端可以看見誰是率先作答的,這樣會讓學生缺少競爭意識。

(4)家長參與感不足

這一點可能在一些人看來是完全沒有必要的,學生做題為什么要家長參與?首先從家長角度看這樣會實時的看到孩子的學生狀態,另外可以通過這種方式增進和孩子的感情,提高家長對與直播課堂的認同感(說到底家長才是付費的用戶)。

2. 未來的發展方向

(1)收斂互動題題型

在之前互聯網教育高速發展的時期,經常出現教研端有對新題型的需求,產品這邊就會落實,相當耗費人力成本,但由于是在高速發展期,這樣倒也無可厚非。

現在“雙減”政策落地,各家紛紛注重優化人力成本,那么就需要思考刪減或者合并一些提醒,之前可以理解為是一種發散的模式,盡可能創造多的、有趣的題型,那么在現在這個“寒冬”時候,就需要我們盡可能的收斂,具體可以表達為:精簡題型結構,化定制為通用。

(2)利用多媒體工具

對于考察學生作答步驟的的問題,可以讓學生通過拍照的方式上傳;考察現階段跟讀無法支持的學生的表達發音、口語的練習,可以通過錄制視頻的方式解決。

(3)直播錄播結合

這一點是根據最近出臺的政策在考慮的問題,國家限制了直播課堂上課的時間,那么現在允許的教學時間無法支撐直播課堂教授完所有知識內容,是否可以考慮將直播課與錄播課結合,一些簡單的知識點,或者說一些原本直播課堂上用來復習的內容轉移到錄播課上,在直播課堂只用來講授新的教學內容,這可能也是一種方式。

(4)設計學生和家長合作的題型

增加互動題的價值,使其價值不僅僅體現在提高學生的各方面能力,還可以增進家庭的感情,讓學生和家長都能夠獲得滿足,讓互動題/直播課堂不僅僅滿足家長對于自己孩子學科能力的提升,賦予了互動題/直播課堂新的價值。

 

本文由 @秦迷 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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