產品細節洞察分析,看完這些你離大廠又近了一步(2021-04)
一款能留住用戶的好產品,除了質量很好,也和用戶的使用體驗有關。而往往一些比較貼心的小細節,能讓用戶有更好的使用體驗。本篇文章中,作者拆解總結了10款大廠設計的產品細節,具體是怎樣的,我們一起來看看。
目錄章節:
- 【美團外賣】:Logo升級 – 從未離開,只是換個模樣繼續陪著你
- 【淘寶】:退訂短信推送 – 教你一招制敵,從此樂無憂
- 【QQ音樂】:會員提醒 – 情感共鳴,用歌手歌曲來挽留你
- 【美團買菜】:免費送蔥 – 貼合線下消費,人情世故轉移線上
- 【網易云音樂】:抱抱安慰 – 隱藏彩蛋,打造獨特手勢玩法
- 【樂刻運動】:免費送毛巾 – 健身獲樂幣,兌換樂無憂
- 【抖音】:時間管理 – 勞逸結合,生活才會更精彩
- 【嗶哩嗶哩】:專屬播放條 – 給熱播劇帶上記憶點加持
- 【same】:頻道小人 – 為不同的圖標提供文字辭典
- 【即刻】:草稿外置 – 強提醒,編輯的內容請及時發布
一、【美團外賣】:Logo升級 – 從未離開,只是換個模樣繼續陪著你
1. 使用場景
美團與餓了么搶占商家新聞屢屢發生,消費者夾在中間,任人宰割。在使用外賣平臺時,由于主體形象早已深入人心,對產品本身會有抵觸情緒,可還是不得不用的。
2. 設計思考
設計目標:
增強用戶對品牌認知度,讓LOGO辨識度更強,從“買啥都快”到“來給生活比個耶??”前者是時效性、后者變得更有親和力,與用戶建立情感連接,對待生活保持樂觀等。讓消費者,買的放心、吃的開心。向美好生活前進。
設計方案:
原來「飛奔的袋鼠」預示著“送啥都快”,升級為呆萌、可愛,極簡的圓潤袋鼠。形象上的升級更加吸引用戶,并對舊形象及“性格”有了重新認識,去除一些負面消極情緒,呆萌形象更受大眾喜愛,并且傳遞出懂事,溫良的品格,給消費者傳達出,美團外賣平臺是服務于消費者并認真做事的一種態度。
二、【淘寶】:退訂短信推送 – 教你一招制敵,從此樂無憂
1. 使用場景
618、雙11、雙12各大電商節日層出不窮,商家為了提高商品曝光和轉化率,在節日開始之前開始爆炸式的短信推送,對于用戶瀏覽查閱重要短信帶來困難。
2. 設計思考
設計目標:
解決商家營銷信息頻繁推送至用戶短信的信息干擾,主動刪除增加操作時間,還會帶來對產品本身使用的抵觸,為了提高用戶使用體驗,提供「退訂」功能。
設計方案:
登錄「淘寶」,在搜索欄中輸入「淘寶小蜜」進入對話頁面,發送「取消短信」文本,在接收到的消息中「點此提交」跳轉三級頁面,勾選「營銷短信」「營銷電話」,并且輸入退訂手機號,點擊「提交」即可。一般1-3個工作日會自動退訂。需要耐心等待。
退訂入口很隱秘,考慮商業目的還是希望用戶不要勾選退訂功能。但擁有如此龐大的用戶群體,沒有退訂功能,會給用戶帶來不好的使用體驗,從而用戶遷移到其他電商平臺,流失用戶。
那如此隱秘的退訂入口,一定是難以被找到的。產品充分考慮到這點,主要是給明確并且強制要退訂的用戶,此類用戶會各種后臺咨詢,度娘,知乎找退訂方法,然后操作登錄。
另一類用戶,可能想退訂但不緊急,操作入口還需要后臺咨詢,太過麻煩,索性就這樣繼續。這不就是充分考慮到用戶懶惰心理,設置的「退訂」障礙。
如果你剛好看到此篇,恭喜你,可以快速「退訂淘寶短信」,再無需各種查查查了。
三、【QQ音樂】:情感傳遞 – 情感共鳴,用歌手歌曲來挽留你
1. 使用場景
購買會員后,通常不在關注會員截止期。當「到期」將近,沒有強烈提醒,過后才想到忘記續費了。還有,在可開可不開的情況下,沒有一個點刺激我,產生續費操作。因為一個人或一首歌付錢會員顯然不會買賬。
2. 設計思考
設計目標:
解決會員到期前無感知狀態,提升到期時的強提醒,并且用歌名與用戶產生情感連接,從而促進復購率的提升。
設計方案:
當會員到期時,進入首頁-會彈出綠鉆到期提示,搭配歌名的組合如“別、離開、我們、好不好”等多種組合句式,按照用戶聽歌習慣和喜歡歌曲、歌手、專輯等后臺分析提取組合成一個個具有情感交織的文字語言,讓看到的用戶都能一瞬間產生情感波動,為歌曲為歌手為情感來續費買會員。
這種做法,是背后產品經理深入挖掘用戶聽音樂的初衷,抓住用戶心靈深處的情緒,來放到臺面直接展示給用戶進行抉擇。續費,又消費了一次;不續費,覺得自己會不會太沒人情味,產品,把兩難的選擇交給用戶來做,很是心機。
四、【美團買菜】:免費送蔥 – 貼合線下消費,人情世故轉移線上
1. 使用場景
你在農副市場買過菜嗎?反正我是經常去,稱完重量付好錢,‘老板給我一點小蔥或香菜’,這是很常見的行為。線上買菜會是怎樣?
2. 設計思考
設計目標:
解決線上消費時的機器化流程,從線下轉移線上給消費帶來體驗感受更加舒暢,擁有人情世故的反饋機制,提升復購頻率。
設計方案:
貼合線下消費場景,買菜做飯,什么是必須的那就是「蔥」,挑幾個本身也就沒多少錢,單獨給幾毛消費感受也不太好,買多了吃不完放壞掉。尷尬的情景唯有買完菜讓老板送幾個蔥,自己開心老板送你蔥,以后回頭客他也高興。良心循環。
放到線上買菜,當消費到一定數額時,購物車頂部會有一個「隨單送」的列表,「免費送你一份香蔥」是否需要,點擊需要,添加到下方購物車隨訂單一起送出。
不需要用戶在主動詢問,直接拿給用戶讓做選擇,如此體驗,節省線下與老板溝通的成本問題,還避免要「香蔥」時的尷尬場景,優化并提升線上消費體驗,同時比線下體驗更加流暢且便捷。
五、【網易云音樂】:抱抱安慰 – 隱藏彩蛋,打造獨特手勢玩法
1. 使用場景
最近聽歌時發現一個有趣的動畫。當你用「網易云音樂」在聽歌時,點開評論區,對有感觸的評論表達反饋時,通過雙指在屏幕兩邊想中間滑動會出現兩個小人「抱抱」的動畫。
2. 設計思考
設計目標:
埋彩蛋,做多種交互嘗試,給用戶形成獨特記憶點,并傳播品牌印象,從而提升用戶粘性,探索「網易云音樂」多級子頁面即產品功能的探索使用。
設計方案:
如今產品除了名稱和產品調性基本趨于同質化,交互樣式和視覺呈現無開墾土地。在用戶已形成的交互操作不變的情況下,給到用戶驚喜?!妇W易云音樂」在評論區通過左右手指向內滑動,出現「抱抱」動畫,在評論頁面滑動式的單一交互操作,增加了左右同時滑動交互。在不干擾用戶瀏覽信息的同時,埋下彩蛋功能,這無疑是交互上的一次棒的嘗試。
但說回來,如此深的交互,用戶很難激活「抱抱」動畫,這也就導致只有少部分用戶能發現,只能靠小部分人通過傳播擴散出來。
六、【樂刻運動】:免費送毛巾 – 健身獲樂幣,兌換樂無憂
1. 使用場景
去健身房開了一個年卡,又是送搖搖杯又是送健身包,總之送了一堆東西。線上辦了一個會員卡,還會送東西給我嗎。
2. 設計思考
設計目標:
解決用戶粘性度低,只有「掃碼開門」時才會打開產品使用的低頻操作。提升用戶使用產品的活躍度,讓多種消費內容曝光給用戶,來提升營收。
設計方案:
在我的Tab下,我的樂幣子頁面,可選擇不同器械進行工作,新用戶用6.8個樂幣即可贈送一條樂刻毛巾。但要獲得樂幣,需要用戶登錄簽到,并且經常補充器械寶寶進行工作,這就促使你每天都要多次打開「樂刻運動」,提高使用頻次,畢竟免費送你毛巾,多用用產品也是可以接受的。
當毛巾收到,質量不錯,此時「樂刻運動」對用戶的印象又加深了,會進一步探索使用產品,看有無可薅之處。這時「樂刻」的目標就已經完成一半。
七、【抖音】:時間管理 – 勞逸結合,生活才會更精彩
1. 使用場景
如今短視頻占領著人們碎片化時間,抖音首當其沖,一刷就沒完沒了,最后因為沉迷耽誤事情用掉大把時間。
2. 設計思考
設計目標:
解決用戶沉迷看視頻忘記時間的情況。勞逸結合,給用戶正向的勞逸結合的價值觀念。讓用戶不會因為刷視頻耽誤事情而厭煩卸載產品,導致流失用戶的情況。
設計方案:
在我的-右上角更多中,找到時間管理,提供休息時間、睡眠時間、時間鎖三種類型針對不同用戶需求去使用,按需選擇,都是在到期后全屏提醒的方式來提示用戶。直接打斷用戶觀看視頻,給予明確的時間提醒。用戶此時可選擇再看一會,當點擊后,就會有負罪感產生,從而提醒自己要放下手機做一些事情,充實生活,而不是被視頻侵占自己。
八、【嗶哩嗶哩】:專屬播放條 – 給熱播劇帶上記憶點加持
1. 使用場景
作為潮流文化視頻社區的bilibili,在視頻進度條增加產品記憶點拿捏的爐火純青。如何給用戶帶來熱播劇記憶點呢。
2. 設計思考
設計目標:
解決熱播劇傳達給用戶記憶點的深度,曝光劇的觀看量,增加創作者進駐B站不斷更新的推動意愿。
設計方案:
在B站本身獨特的進度條上做文章,最近熱火勵志冒險動畫片「國王排名」中,小波吉頭上的王冠就是一個記憶點,把這一特點放到進度條中,隨著左右滑動王冠左右傾斜變化;再比如美食類「人生一串」中印象深刻就是美食和廚師的烹飪手法,這就把煙火放到進度條中,民間煙火、美食人間,展示給用戶。
這些都是從視頻本身做記憶點,從而提高用戶熱度;同時也會給B站本身帶來更多流量,一舉多得。還有更多隱藏進度條等你發現,快去看看吧。
九、【same】:頻道小人 – 為不同的圖標提供文字辭典
1. 使用場景
same最具特色的就是各種不同主題頻道的圖標,每一個圖標都有官方解釋和定義,如何更準確的了解并使用,這是用戶想知道的。
2. 設計思考
設計目標:
解決頻道圖標理解模糊,給用戶圖標文字詞典,供用戶查閱與使用,提高用戶使用圖標的準確性,從而更好的建設頻道內容創作。
設計方案:
在首頁模塊左上角same名稱處,通過點擊、進入二級介紹頁,你可以點擊不同圖標進行文字解釋,并且還會有組合圖標的解釋,右下角更多,進入圖標文字詞典,詳細解釋每個圖標的含義,讓用戶清楚了解產品趣味組合玩法,從而提高用戶持續使用創作的動力。增加產品記憶點與使用頻次。
十、【即刻】:草稿外置 – 強提醒,編輯的內容請及時發布
1. 使用場景
作為UGC社區產品,發布內容經常會多次編輯文本、修修圖,或者因為某些事情臨時走開,當用戶二次編輯需要點開添加按鈕,再去查看上次編輯的內容,流程中無法看到內容,導致進入草稿后重新回憶內容的時間成本。
2. 設計思考
設計目標:
解決進入草稿前無法粗略查看內容的情況,縮短草稿編輯或刪除的鏈路,提高自產內容的便捷,提升用戶活躍度,帶來更多流量。
設計方案:
在首頁上方顯示草稿信息,無需進入草稿,即可直接瀏覽文字,加快回憶內容。并且可直接刪除或編輯操作,縮短進入草稿時的鏈路,提高用戶編輯效率,也可在下方駝式導航欄添加按鈕進入草稿中,多入口提高編輯效率,給用戶帶來便捷的創作體驗。
十一、結語
設計師要有發現美的眼睛。美不僅是視覺,還有好的體驗流程。不要讓用戶思考,這是每個設計師所追求的。認真記錄產品細節,了解背后的思考,也是不斷提升自己邏輯思維和表達能力的一種方式。
本期產品細節分析結束,我們下期再見!
作者:碳水Sir;公眾號:草蓉三石
本文由 @碳水Sir 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
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