后臺設計漫談——電銷系統(tǒng)設計思路

3 評論 6719 瀏覽 16 收藏 14 分鐘

編輯導語:電銷系統(tǒng)設計是后臺設計中常見模式之一,本文作者基于自身實際經(jīng)驗,與大家淺析電銷系統(tǒng)的設計思路。從設計路線的三種選擇出發(fā),制定流程及設計初稿等步驟,作者列舉可能性方案及其相關結果,詳實地說明了后臺設計中的關鍵點。推薦相關行業(yè)從業(yè)者閱讀學習~

在我十年的產(chǎn)品生涯里面,其實是更擅長做后臺系統(tǒng)的。這當然和個人的職業(yè)經(jīng)驗有關系,我長期做互金業(yè)務,重頭都在后臺系統(tǒng)上,前端其實東西很少。

因為年后大概率需要從0到1設計一個電銷系統(tǒng),不經(jīng)想起幾年前做電銷系統(tǒng)的事情,所以正好講一講以前做電銷系統(tǒng)的一些小事,沒有那么嚴肅和系統(tǒng),但也還是有些東西的。

一、選擇設計路線

我在上一家公司從0開始做過一次電銷系統(tǒng),當時正值公司業(yè)務規(guī)模放大,需要組建電銷部門。

但是我沒有這方面的經(jīng)驗,電銷系統(tǒng)從來沒做過。見都沒見過,當時內(nèi)心慌得一批。

當時我想了想,有三個選擇:

  1. 去看下同業(yè)的系統(tǒng),參考一下;
  2. 問一下電銷部門他們之前有沒有使用過電銷系統(tǒng),都有哪些功能;
  3. 問一下電銷部門,日常他們的工作流程是怎么樣的,梳理流程然后設計后臺。

第一條路呢屬于偷懶的辦法,用已經(jīng)成熟的系統(tǒng),好處是功能肯定齊全,壞處是未必那么貼合電銷部門的需要。

第二條路屬于取巧的辦法,電銷部門會依據(jù)他們的經(jīng)驗給你提供很多有用的信息,因為他們腦子里是有框架的,我要做的是把他們問出來而已,好處是需求最終肯定沒問題,壞處是細節(jié)需要反復確認,因為他們在表述的時候未必完整和清晰。

第三條路就是笨辦法,妥帖是妥帖,但是也很花時間,而且未必做好之后未必會覺得好用。

我個人的建議是能不用第一條就不要用第一條,既然都是自己開發(fā)了,就不要搞一個不好用的系統(tǒng),雖然是內(nèi)部用戶,但是系統(tǒng)架構合理、流程符合業(yè)務實際且好用仍然是一個產(chǎn)品經(jīng)理的基本追求。參考成熟的系統(tǒng),大概率就是不那么貼合實際需要的,因為那個系統(tǒng)就不是根據(jù)你們公司的情況設計的,每家公司的流程和業(yè)務情況其實都不一樣的。

題外話,這就是功能復雜的saas系統(tǒng)會存在深度定制的問題,SaaS系統(tǒng)要么就做的基礎、通用性強,要么就深度定制、功能足夠強大。想要通過做通用性的設計來符合大部分公司的需求是不現(xiàn)實的。也不要兩頭不靠,深不深、淺不淺的,用戶付費意愿會很弱。

第3條就是真·笨功夫,溝通的過程會很長,非常耗時。而且你需要實際觀察他們的工作流程,因為很多細節(jié)是需要在日常工作中體現(xiàn)的。設計的系統(tǒng)肯定能用,但是好用不好用的就得看產(chǎn)品經(jīng)理的功力了。

又一個題外話,后臺系統(tǒng)是按照你的理解和習慣設計的,但是使用的是其他人,所以實際使用感覺上是會有差異的。產(chǎn)品經(jīng)理的很多習慣和理念都會融合到設計里面,但是這些設計是你覺得好的,別人是怎么感知的不一定。人都是對自己熟悉的事物會天然的覺得親切和好用,這就是在設計原則上要求不要違背主流習慣的原因。

第2條就是個取巧的辦法。電銷部門的同事通常會使用過一個或者多個電銷系統(tǒng),所以在他們的腦子實際上是有影子的,你可以讓他們把每個功能都復述出來,一邊畫草圖一邊溝通,相對高效一些。

把他們覺得好的地方保留,不好用的提修改意見,沒有用的就可以去掉。注意,即便是這樣也不是一次溝通就可以解決的,但比第3條路還是要快很多。

最最最重要的是,由于這是他們結合自己的經(jīng)驗提出來的,所以符合他們的認知和習慣,好評度相對高一些。

記住,能巧不能笨,能笨不能懶,懶對于一個產(chǎn)品經(jīng)理來說絕對不是一個好習慣。

我當時用了第2個辦法,因為有條件。

二、梳理流程和設計初稿

然后我就在電銷同事表述的基礎上梳理了一下流程和功能框架。業(yè)務流程肯定是優(yōu)先于功能框架的,流程都走不通設計框架是沒有用的。

流程的設計其實就考慮注意使用人員的需要就行,雖然使用后臺的包含電銷員和管理人員,但是管理人員本身并不參與日常工作,所以不需要考慮他們的流程。

電銷系統(tǒng)的流程倒是不復雜的:

首先要考慮的就是被電銷的用戶有哪些,這個的話就需要業(yè)務部門確定下來。

其次就考慮這些用戶怎么派單給電銷員,派單邏輯是怎么樣的,是每天派一次,還是電銷員請求一次派一次,不同的派單邏輯效果是不一樣的。

譬如每天派一次那就能確保當天的任務都被分配掉,用戶池不會積壓;而電銷員請求一次派一次則能確保電銷員的任務不會有積壓,具體怎么選擇就看業(yè)務需要了。

然后是考慮電銷員日常會用到哪些功能,譬如撥打電話、添加備注信息、掛起、選擇完成狀態(tài)等等;這里面比較重要的是需要關注電銷員需要看到哪些用戶信息,敏感信息一定要脫敏。

然后是數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的問題,電銷員是需要看效果數(shù)據(jù)的,因為他們是拿提成的,所以他們會需要看到自己撥打之后的實際轉(zhuǎn)化效果,要展示明細數(shù)據(jù),方便他們自己計算能拿多少錢。這一點非常重要!這一點非常重要!這一點非常重要!

至于怎么才算他們的業(yè)績可以根據(jù)電銷部門的規(guī)則要求進行標記。

在這個流程的基礎上開始設計和組合功能,電銷員的就不細講了,其實從流程也能看得出來,就三個頁面就行,一個是待撥打頁面、一個已撥打頁面、一個是轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)頁面。頁面上的具體和數(shù)據(jù)就結合業(yè)務實際處理。

但是這里面還有一個角色就是前面提到的管理人員的角色,管理人員不參與日常工作,需要單獨設計一些管理類的功能給到對方:

  1. 對電銷員的一些日常數(shù)據(jù)的觀察,譬如每天的單量大概是多少,不同的電銷員每天撥打的電話數(shù)量、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),方便管理人員去看哪些電銷員是干的好的,哪些是干得不好的;
  2. 需要做一些分支設計,譬如電銷員請假、離職、調(diào)崗等情況下,掛在他名下的撥打任務的二次處理,允許轉(zhuǎn)分配;當然這里面可能也需要設計電銷員的狀態(tài),確保新的任務不再派單給暫時不在崗的電銷員,確保任務不會積壓;
  3. 需要設計權限功能,這個的話就很常規(guī)了,一般管理員權限就給到電銷部門負責人。

有的后臺系統(tǒng)大家是平權的,層級上都是一樣的,只是通過權限來區(qū)分看到的頁面和功能;有的后臺系統(tǒng)大家是分層級的,頁面可能是同一個,但是功能上有差異,這就要根據(jù)實際來處理了。

三、對稿和修改

這一步也是必須的,雖然在大體上肯定是沒有問題了,但是重要的是細節(jié),一個后臺或者功能好不好用,其實最主要還是在細節(jié)上。大家經(jīng)常聊用戶體驗,其實也就是在細節(jié)上更符合用戶的預期和習慣、甚至超過用戶預期。

當然我其實很少提超過用戶預期這一點,因為要做到超預期是很花功夫的,但又很難量化成業(yè)績,想要在流量型的公司得到支持是非常困難的。

對稿這一步就是把你的理解具象出來,然后看一下和電銷員的理解是不是一樣,就是一個把大家的想象盡可能重合起來的一個過程。

對稿之后就是把修改的點列出來,然后逐一修改。

這一步其實不復雜,重點是溝通得細一點。

以我的經(jīng)驗來說,對稿的時候可能會需要做比較多的修改:一是因為大家的理解未必一樣;二是因為電銷員的想法會發(fā)生改變,所以會需要根據(jù)他們的想法做調(diào)整;三是有可能在第一次溝通的時候有些東西沒有講出來,所以需要做二次補充。

以上幾種情況都是有可能的,而且可能是同時會遇到。

四、開發(fā)與驗收

后臺系統(tǒng)其實一般來說不如前端受重視,這是常態(tài)。對于很多小公司來說后臺系統(tǒng)甚至是敷衍的。

所以在測試環(huán)節(jié)一定要讓電銷部門也同時介入驗收,一個是能促使技術部門盡可能地按照你的方案進行實現(xiàn),二是能合理管控電銷員的預期。

我遇到過很多次,后臺長得還不如我的原型稿好看,這你上哪里說理去。這個時候就需要管理預期了,讓電銷部門提前介入就是管理預期的一種方式。

技術的同事經(jīng)驗越少的對于后臺的易用性通常重視程度越不足,同時很多公司都是業(yè)務驅(qū)動的,一味強調(diào)快,自然而然就放松了標準,這樣一來對于實現(xiàn)程度來說也有非常大的影響。

所以一定要注意管理預期,不要因為你無法干預的因素而影響對你工作的評價。

我知道有些朋友甚至領導是反對讓業(yè)務部門直接介入研發(fā)環(huán)節(jié)的。

一部分是出于崗位認知的原因,認為這個事情就應該產(chǎn)品和業(yè)務對接好,技術部門就不能和業(yè)務部門進行對接。

我個人的見解是這個認知大錯特錯,對于一個業(yè)務線來說,業(yè)務、產(chǎn)品和技術應該盡可能融合,技術接觸業(yè)務就能更好的理解業(yè)務需求,這樣就在實現(xiàn)的時候會更好。

一部分是出于部門認知的原因,認為業(yè)務部門和研發(fā)部門是兩個不同的部門,產(chǎn)品經(jīng)理應該站在研發(fā)部門的角度而不是業(yè)務部門的角度,這種情況通常是在大公司待久了,產(chǎn)品又放在研發(fā)中心下面,所以研發(fā)的負責人就會這么來判斷。

這種情況當然不是全部,但是我遇到過,研發(fā)中心的負責人CTO直接就當面指責我不應該把業(yè)務拉進來,導致技術和業(yè)務部門有摩擦。我當時沒說啥,但是很快就找了新工作。一個公司的高層,居然主動搞部門墻,格局就不是很高了,不值得跟隨。

五、最后

今天說的東西其實并不具體,都是個人的心得和體會,但也還是有點東西的,希望對大家有個啟發(fā)。

 

本文由 @產(chǎn)品人玄青 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 剛好做過一個類似的系統(tǒng),派單—撥打電話—狀態(tài)記錄—流轉(zhuǎn)至微信—信息記錄和業(yè)績分配

    來自廣東 回復
    1. 可以溝通一下嗎

      來自河南 回復
  2. 能巧不能笨,能笨不能懶。講的很精髓。

    來自廣西 回復