關(guān)于B端產(chǎn)品「屏效提升」的完整實(shí)驗(yàn)研究
導(dǎo)讀:屏幕有效利用率這個(gè)話題想必大家并不陌生,在B端產(chǎn)品中,越來(lái)越多的產(chǎn)品和用戶把目光聚焦到屏效上來(lái)。站在體驗(yàn)設(shè)計(jì)的角度,立足交互和視覺的設(shè)計(jì)手法,挖掘屏效提升的設(shè)計(jì)價(jià)值,讓屏效最大化是提升用戶體驗(yàn)的合理方法。本文作者對(duì)此進(jìn)行了研究,一起來(lái)看看吧。
在此文中,對(duì)于整個(gè)設(shè)計(jì)(交互、視覺)的手段方法不做過(guò)多的詳細(xì)探討,我們重點(diǎn)闡述如何利用實(shí)驗(yàn)研究的手法驗(yàn)證屏效提升。
以某B端項(xiàng)目為例,利用科學(xué)的實(shí)驗(yàn)研究方法,通過(guò)設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)假設(shè)、提煉任務(wù)場(chǎng)景、準(zhǔn)備實(shí)驗(yàn)物料、進(jìn)行控制變量等完整的實(shí)驗(yàn)方法,來(lái)驗(yàn)證該項(xiàng)目中屏效提升的設(shè)計(jì)方法(提高信息密度、縮短操作路徑以及信息重組)最終是否提升屏效。
本文由 @自轉(zhuǎn)一周的鹿 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。
評(píng)論
想看看在提高屏效的幾種策略中是如何做優(yōu)化的,達(dá)到了什么尺度
感謝閱讀~近期會(huì)上傳關(guān)于具體設(shè)計(jì)策略的文章,敬請(qǐng)期待
工作后,用戶研究的確很少用到實(shí)驗(yàn)的研究方法,因?yàn)橛布O(shè)備等條件達(dá)不到,題主在上文中也提到了這個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)使用直尺測(cè)量用戶眼動(dòng)軌跡的誤差是如何控制的呢?沒有專業(yè)實(shí)驗(yàn)設(shè)備的情況下,如何控制實(shí)驗(yàn)誤差呢?
關(guān)于具體設(shè)計(jì)(視覺、交互)方法,如果大家感興趣的話后期我會(huì)上傳上來(lái)跟大家一起探討~感謝大家閱讀