設計的延續性
伴隨著iPhone4的發布,iOS4也正式公布了。接下來,Android和iOS的競爭,也會變得更加白熱化起來。
之前我們已經研究過了,在界面設計方面,用戶的學習成本究竟會帶來多么巨大的影響。對于Google和蘋果而言也是如此。只不過需要明確一點的是,Google是一個以工程師為主導的公司,而蘋果則是一個以設計師為主導的公司。這種差異造就了今天這兩個完全不同的公司。
Google的優勢是網絡,毫無疑問他在這個領域已經取得了巨大的成功,而Android巧妙的延續了他的這一優勢。但這并不是我們今天要研究的。
比如文章開始的頂圖,即使將iPhone的字樣去掉,也依然可以很容易的分辨出,這是蘋果風格。雖然他已經有了很多的變化。而這,這是統一的設計風格所帶來的東西,也是我們現在要關注的。
設計的延續性
就像本文標題所提到的那樣,什么是設計的延續性呢?這里有一張來自騰訊CDC的《“生活”設計》圖片,可以很好的說明問題——
如圖,平時經常在軟件界面中見到的拖動區域的整齊斜45度設計,其實正是來源于我們的日常生活中。這樣做有一個最大的好處,用戶一眼就能夠看明白這個設計的用處。也就是說,降低了用戶重新學習的成本。
正像我們前文所說的那樣,降低用戶的學習成本可以有效的提高使用體驗。比起別出心裁的重新設計,這樣顯然要明智的多。
使用從生活中延續而來的設計,固然會有這樣的好處,因為用戶已經在學習使用軟件之前,對這樣的設計有了足夠的認知。但是假如是生活中沒有的設計呢?
這很簡單,那就創造這樣的機會。因為問題的關鍵,并不是設計是否源自于生活,而是用戶是否已經熟悉這樣的設計。
而蘋果,這是這樣干的。
蘋果的延續性
對于蘋果風格,我們大家早已經非常熟悉了。這篇蘋果的《人機界面設計指南》非常完美的總結了蘋果大部分的設計思路,簡明扼要,值得一讀。另外,這里也有一篇中文的由騰訊CDC總結整理的《iPhone用戶界面設計精粹》,同樣精彩。
蘋果以其優秀的細節設計,讓用戶充分的記住了自己,記住了蘋果的風格。而這也是與蘋果常年對于用戶的教育分不開的。
從2001年蘋果正式推出Mac OS X開始,一直到現在,從桌面的Mac OS X系統,到手機現在的iOS,蘋果的這些典型的細節設計就從來沒有改變過。經典的黑、白、灰的配色,到圓角、陰影和反光的按鈕,即使是從來沒有用過蘋果產品的用戶,看到這樣的風格也能夠立即聯想到,這就是蘋果。
蘋果這種將唯一設計理念貫徹始終的行為,顯然收到了極佳的效果。
現在,無論是不是蘋果的用戶,都已經對這種風格極為了解,幾乎無需學習就可以迅速上手。這樣一來,即使是推出一款全新的操作系統,蘋果也只需要專注于功能的開發,就可以讓用戶得到最佳的使用體驗。
保持設計的延續性,最大程序的解放了程序開發的思路。
從有GUI開始,事實上Windows也保持著一貫的風格,只是他在細節方面顯然沒有蘋果那樣突出,但最終確實達到了相同的效果??墒窍嗤氖虑榈絃inux方面,卻出現了一些偏差。
Ubuntu的風格?
前段時間,我幾乎一直在使用Ubuntu系統。這確實是一個非常優秀的操作系統,我尤其喜歡他超快的啟動速度。
Linux的系統很多,大家都自成一派,其中比較認真在為了用戶而作的,也就是基于Debian開發的Ubuntu了。但是,為什么Ubuntu各方面都已經做的相當完善,卻仍然沒有造成足以撼動Windows和Ubuntu的影響力呢。
我們暫時不談商業方面的問題,僅僅來看Ubuntu本身。下面分明是Ubuntu 8.04、9.04和10.04的三張截圖——
這三張圖確實都很漂亮,也可以清楚的看到Ubuntu界面的進步。但是,又有一個很明顯的問題:他們沒有一個真正唯一的設計風格。
無論是整體的配色,還是窗口的搭配,或者是按鈕的圖標,甚至于是默認的壁紙。他們幾乎每個版本,都有所不同。我不能一口否認他們并沒有完全相同的地方,比如工具欄的位置,菜單的配置等等。但在很多時候,我仍然面對一個新版本而感到迷茫。
比如說,10.04版中,他默認將窗口的關閉按鈕放在了左邊,我費了不少的功夫才重新改了回來;還有就是新的泡泡提示,這確實很漂亮,可是有段時間我一直認為這樣的提示擋住了我正在使用的程序。這樣類似的例子,或許還能夠找到不少。
另外值得一提的就是,Linux常用的兩個桌面環境KDE和Gnome擁有著巨大的差距,Ubuntu默認選擇了Gnome,但是他同樣有使用KDE的Kubuntu提供下載,這給用戶帶來了很大的困擾。在沒有用過之前,誰也不知道究竟哪一種桌面更適合自己,用戶所知道的,就只有Ubuntu。在尚未使用之前,就已經無形的增加了用戶的學習成本。
也許在下一個版本,Gnome Shell就會默認在Ubuntu中啟用。這確實可以稱作是革命性的變化,但是同樣,巨大的變化所帶來的是全新的學習時間,這將會是一個漫長過程。當前的版本沒有默認啟用,看來開發者們或多或少的也意識到了這個問題吧。
有時,我幾乎認為Ubuntu的開發者,并沒有真正意識到什么才是用戶體驗。他們只是將自己認為更好的東西,加入在了系統中而已。
我確實很喜歡Ubuntu能夠擁有和蘋果或者Winodws那樣統一的設計思路,不過對于一個開源的操作系而言,或許確實難以做到和那些商業公司一樣的優秀。所以,我也只能在這里期待而已了。
來源:http://www.lolibeta.com/pc/1466.html
- 目前還沒評論,等你發揮!