與眾不同的app界面該如何設(shè)計(jì)?
編輯導(dǎo)語:一款應(yīng)用程序里與眾不同的用戶界面(UI)能夠給用戶帶來極致的體驗(yàn),可是我們?nèi)绾螌⒆约旱腶pp界面設(shè)計(jì)得與眾不同呢?本文將與你一同分享七種app的界面設(shè)計(jì)趨勢(shì),感興趣的小伙伴們就一起來讀讀看吧!
現(xiàn)如今,我們經(jīng)常能看到各種形形色色的移動(dòng)應(yīng)用程序。然而要想使這款應(yīng)用程序看起來與其他的與眾不同,就需要在其用戶界面(UI)中下功夫,并為用戶提供極致的體驗(yàn)。
而這便是我們交互設(shè)計(jì)師所要思考的問題??墒俏覀?nèi)绾螌⒆约旱腶pp界面設(shè)計(jì)得與眾不同呢?
今天,小編就來分享一下七種app的界面設(shè)計(jì)趨勢(shì),以此幫助大家設(shè)計(jì)出更出挑的移動(dòng)UI。
一、Design Trends
1. Motion&Animation-動(dòng)效與動(dòng)畫
如今,我們都熱衷于在抖音、火山小視頻等各種視頻類應(yīng)用程序上花費(fèi)大量時(shí)間。而產(chǎn)生這一現(xiàn)象的主要原因就在于視頻的內(nèi)容和其中的動(dòng)畫效果對(duì)于用戶來說具有強(qiáng)烈的吸引力和互動(dòng)性。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,大多數(shù)人在使用app之前都會(huì)傾向于觀看視頻說明。因?yàn)槠?strong>動(dòng)畫和動(dòng)效設(shè)計(jì)使得內(nèi)容更加清晰且易于理解。當(dāng)我們?yōu)橛脩舫尸F(xiàn)一個(gè)實(shí)際示例時(shí),他們就會(huì)更容易關(guān)注到其中的實(shí)用信息。這就與冗長(zhǎng)的文字靜態(tài)描述有所不同,動(dòng)畫可以保留用戶的專注度并提高這款應(yīng)用程序的吸引力。
借助動(dòng)畫或動(dòng)效設(shè)計(jì),我們可以強(qiáng)調(diào)該款app的應(yīng)用功能并提高其轉(zhuǎn)化率。此外,如果我們想探索高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì),那么就需要知道:簡(jiǎn)單的動(dòng)作并不再適用于用戶。相反,我們可以使用更復(fù)雜的過渡并區(qū)分動(dòng)畫的方法,來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
圖源:Dribble
2. Gestures&Swiping Experience-手勢(shì)與滑動(dòng)體驗(yàn)
與電腦端相反,手勢(shì)和滑動(dòng)體驗(yàn)可以使我們所設(shè)計(jì)的移動(dòng)應(yīng)用程序更加豐富飽滿。除此之外,界面上的滑動(dòng)體驗(yàn)也更具趣味性。我們每天都會(huì)花費(fèi)數(shù)小時(shí)滾動(dòng)或滑動(dòng)各款應(yīng)用程序的界面,因此不難發(fā)現(xiàn),屏幕上過多的按鈕和其他操作會(huì)刺激和分散我們的注意力。
因此,在應(yīng)用程序中添加手勢(shì)與界面滑動(dòng)設(shè)計(jì)已變得越來越受到關(guān)注。一些app的創(chuàng)建者甚至將其應(yīng)用軟件設(shè)定為不支持使用按鈕。因?yàn)榘粹o有時(shí)會(huì)造成界面混亂并占用過多的屏幕空間。所以,在之后的app設(shè)計(jì)中,我們也可以嘗試將手勢(shì)設(shè)計(jì)與滑動(dòng)功能代替按鈕的使用。
與此同時(shí),嘗試滑動(dòng)動(dòng)作的動(dòng)畫對(duì)于整款應(yīng)用程序所呈現(xiàn)的效果也很有幫助。例如,圖書類應(yīng)用程序就經(jīng)常使用這種動(dòng)畫效果來進(jìn)行頁面翻頁。
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3. Depth in Graphic-平面圖像深度
除非扁平化設(shè)計(jì)和圖片變得沉悶,否則在未來的設(shè)計(jì)中,我們需要更加嚴(yán)格和直接地使用它們。眾所周知,用戶更喜歡看到真實(shí)和具有互動(dòng)性的內(nèi)容。而平面圖形中的陰影和圖層則賦予了它們3D效果、體積和深度,使得用戶可以享受更逼真的圖像效果。同時(shí),我們也可以與任何元素一起結(jié)合使用,來加深平面圖像的深度。此外,在屏幕上創(chuàng)建對(duì)象層次結(jié)構(gòu)可以幫助用戶更輕松地瀏覽應(yīng)用程序。
在這里,值得我們注意的是,3D是一項(xiàng)革命性的技術(shù)。3D圖形幾乎可以在任何app中使用。例如,我們可以使用3D成像技術(shù)來構(gòu)建地圖類的應(yīng)用程序。它也非常適用于游戲并以此改變玩家的整體體驗(yàn)。因此,當(dāng)我們?cè)赼pp中為圖像添加效果時(shí),也可以試著考慮使用3D設(shè)計(jì)。
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4. Dark Mode-暗黑模式
暗黑模式其實(shí)大家并不陌生,它早已經(jīng)是許多應(yīng)用程序中被高度使用的一種設(shè)計(jì)手法。最近,大量開發(fā)人員提供了在應(yīng)用程序中切換標(biāo)準(zhǔn)模式和暗黑模式的機(jī)會(huì)。因此,用戶在使用這些app時(shí),可以根據(jù)喜好選擇他們最喜歡的一種UI模式。
深色模式界面將背景變?yōu)榱松钌黝},并使字體和其他元素變?yōu)榱藴\白/白色。例如,現(xiàn)在在Facebook等最受歡迎的app中都可以使用切換深色模式。而切換到深色模式,也有助于用戶減輕用眼疲勞,并更方便地進(jìn)行界面操作。
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圖源:https://blog.synthetix.io/mintr-v2-is-now-live/
5. Typography-排版
在移動(dòng)應(yīng)用程序中選擇正確的排版是我們?cè)O(shè)計(jì)必不可少的一步。對(duì)于用戶來說,他們通常會(huì)掃讀屏幕上所顯示的內(nèi)容,而不是逐字逐句地閱讀。因此,我們就需要將重點(diǎn)信息使用合適的排版和字體加以強(qiáng)調(diào)。如果我們使用了一些不尋常的字體或排版,那么就會(huì)使得信息內(nèi)容看上去不那么無聊,同時(shí)也不會(huì)使得用戶迷失在整個(gè)界面背景之中。
使用正確的排版和字體可以提高整個(gè)app設(shè)計(jì)的明亮度和新穎性。通過組織排版,我們可以為用戶提供愉快且深刻的用戶體驗(yàn),即:設(shè)置點(diǎn)之間的大小、行距、行長(zhǎng)、創(chuàng)建和跟蹤層次結(jié)構(gòu)。此外,它也具備了以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì):
- 定下app的整體基調(diào)
- 提高該款app的知名度
- 提供更好的視覺體驗(yàn)
- 提高可讀性
然而,我們也需要牢記,那些與眾不同且看起來有點(diǎn)“瘋狂”的排版并不適合所有應(yīng)用程序。在設(shè)計(jì)過程中,我們需要定義文本在自己這款app中所相對(duì)應(yīng)的功能。如果它為用戶提供了額外的信息內(nèi)容,那么我們就不需要對(duì)字體和排版進(jìn)行過多的嘗試。
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6. Gradients & Transparent Elements-漸變和透明元素
在設(shè)計(jì)app的過程中,我們可以在按鈕和背景設(shè)計(jì)上使用漸變,這是由于漸變可以突出這款應(yīng)用程序的基本內(nèi)容,并使用戶專注于某些我們想要傳達(dá)的特定內(nèi)容,從而賦予層次感。
而在app中使用透明元素則可以展示界面內(nèi)容的深度和驅(qū)動(dòng)力,使得設(shè)計(jì)更加清晰、更具吸引力。此外,我們可以使用從淺色到深色主題設(shè)計(jì)的過渡,從而將屏幕分成兩個(gè)邏輯部分。與此同時(shí),我們也可以在按鈕上使用漸變主題,使它們?cè)诮缑嫔铣尸F(xiàn)彈出效果。
今年,在漸變和透明色設(shè)計(jì)中,我們也可以關(guān)注”Glassomorphism (玻璃形態(tài))“這一概念。其背后的設(shè)計(jì)想法是柔滑敏感設(shè)計(jì)元素之間的對(duì)比;其設(shè)計(jì)理念類似于磨砂玻璃表面的透明模糊背景。而Glassomorphism也具有以下特點(diǎn):
- 透明度和背景模糊
- 透明物體上的細(xì)光邊框
- 分層效果
- 鮮艷的色彩
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Glassomorphism
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Glassomorphism phone icon set
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7. Comfort Visuals-舒適的視覺效果
舒適的視覺效果可以減緩用戶的眼睛疲勞感,因此用戶和app設(shè)計(jì)者都很熱衷于這一設(shè)計(jì)手法。而我們需要知道,移動(dòng)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)并不應(yīng)該只是為了美觀。它也應(yīng)該為用戶提供極佳的生理體驗(yàn)。
如果想要呈現(xiàn)舒適的視覺效果,那么我們可以在app中使用自然的色彩、舒緩的圖像和簡(jiǎn)單的布局。我們可以看到,這些設(shè)計(jì)技巧被廣泛用于冥想類的應(yīng)用程序之中。他們包括自然的真實(shí)圖片、具有平靜的色彩和簡(jiǎn)單的輕元素,卻很難看到界面中呈現(xiàn)出深色的主題設(shè)計(jì)。
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冥想類app
圖源:Dribble02
二、Takeaways
那么究竟什么是好的應(yīng)用程序設(shè)計(jì)呢?我們?cè)谀睦锟梢哉业竭@類的出色設(shè)計(jì)想法呢?接下來,小編就給大家分享幾點(diǎn)小tips:
- 查閱他人的作品:查閱目前領(lǐng)先的UI作品,分析其優(yōu)缺點(diǎn)。從他們的經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí),而不是一味地復(fù)制
- 使app變得直觀:參考這些設(shè)計(jì)趨勢(shì)來創(chuàng)建具有友好和直觀界面的應(yīng)用程序。無論是3D效果、動(dòng)畫還是虛擬現(xiàn)實(shí),我們都需要確保它簡(jiǎn)化應(yīng)用程序并易于使用
- 使用標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)航:在設(shè)計(jì)過程中,切忌使用過多的選項(xiàng)菜單欄。我們只需保留必要的元素即可
- 使用具有吸引力的圖像:抽象藝術(shù)、插圖、真實(shí)照片等等,這些都有助于吸引用戶的關(guān)注
以上,就是移動(dòng)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的相關(guān)設(shè)計(jì)趨勢(shì)。如果想要設(shè)計(jì)出與他人不同的app,那么不妨可以參考上述趨勢(shì)并進(jìn)行適當(dāng)應(yīng)用。
作者:交互設(shè)計(jì)小站;公眾號(hào):交互設(shè)計(jì)小站
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作者提到的這幾個(gè)設(shè)計(jì)想法都很好,希望有一天可以應(yīng)用到大部分的app里。
磨砂,透明度減,圓角…這些都是用爛了的,我剛學(xué)的時(shí)候就跟我說高級(jí)的設(shè)計(jì)就是這樣…
哈哈哈,上個(gè)H5,加點(diǎn)高科技,再有點(diǎn)設(shè)計(jì)感,審美在線,好了,你開心,我也開心,大家都開心。
這些界面設(shè)計(jì)可太好看了!簡(jiǎn)約、動(dòng)圖的看著都超級(jí)心動(dòng)的!
用戶體驗(yàn)感對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品來說應(yīng)該真的算是很重要了。特別是現(xiàn)在同質(zhì)化又很嚴(yán)重
舒適的界面設(shè)計(jì)增加用戶對(duì)app的信任感和忠誠(chéng)度,這幾個(gè)維度都很有參考意義