產(chǎn)品設(shè)計寶典!上癮模型如何應(yīng)用到產(chǎn)品設(shè)計和診斷?
編輯導(dǎo)讀:每一個在互聯(lián)網(wǎng)工作的人應(yīng)該都不會不知道上癮模型,它不僅僅在產(chǎn)品運營上有大用處,在產(chǎn)品設(shè)計上也會有所建樹。上癮模型如何應(yīng)用到產(chǎn)品設(shè)計和診斷?本文作者對此進行了分析,希望對你有幫助。
為什么人們每天都會刷朋友圈、刷抖音,而且一刷就是幾個小時,根本停不下來?像微信、抖音這樣的現(xiàn)象級產(chǎn)品又是怎么設(shè)計出來的,是巧合嗎,還是這樣會讓用戶上癮的產(chǎn)品有什么設(shè)計原則和規(guī)律?
最近我深入研究了美國作家尼爾·法埃爾的產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)典巨作《上癮》,這本書就可以為我們解決這個疑惑。他從大量的實驗、案例調(diào)研中,去總結(jié)那些讓用戶上癮的產(chǎn)品設(shè)計原則,最后提煉出了一個讓用戶上癮的模型,讀完以后,真的恍然大悟,原來習(xí)慣類的產(chǎn)品需要這么設(shè)計。這本書堪稱一本產(chǎn)品設(shè)計寶典。
掌握這個模型,你會收獲一個產(chǎn)品設(shè)計框架,它可以用于產(chǎn)品設(shè)計和診斷。當(dāng)你去做一個從0到1的產(chǎn)品時,你可以根據(jù)上癮模型的框架去策劃構(gòu)思,這樣可以降低你的產(chǎn)品設(shè)計失敗率。如果你的產(chǎn)品投放了很多廣告,但用戶活躍度不高,也無法養(yǎng)成習(xí)慣,你也可以用上癮模型進行診斷,去找出那些影響用戶使用產(chǎn)品的關(guān)鍵步驟,重新設(shè)計優(yōu)化。
一、上癮模型是什么?
上癮模型包含了四個階段,分別是觸發(fā)、行動、多變的酬賞和投入。
1.1 觸發(fā)
觸發(fā)分為兩種類型,分別是外部觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā)。
1.1.1 外部觸發(fā)
外部觸發(fā)很好理解,它就像我們乘電梯時候看見的某個裝修廣告,上面的模特敞開雙手讓你給她打電話預(yù)約。外部觸發(fā)又分為付費型、回饋型、人際型和自主型觸發(fā)。付費型觸發(fā)就是打廣告,電視、電梯、搜索引擎等等;回饋型觸發(fā)就是媒體、公關(guān)報道;人際型觸發(fā)就是口碑推薦,用戶主動幫你拉人,幫你推薦;自主型觸發(fā)是指用戶主動愿意使用產(chǎn)品,比如允許你的APP每天發(fā)送通知。
1.1.2 內(nèi)部觸發(fā)
內(nèi)部觸發(fā)是什么呢?內(nèi)部觸發(fā)就是用戶與產(chǎn)品建立了感情,不用你打廣告,不用你通知我,我也要使用。就好像我們使用微信,微信沒做一毛錢的廣告,但是我們每天都在使用。內(nèi)部觸發(fā)看不見,摸不著,產(chǎn)品已經(jīng)融入用戶的生活。
內(nèi)部觸發(fā)和情緒有很大關(guān)聯(lián),法埃爾找了很多大學(xué)教授做的實驗,他們發(fā)現(xiàn)用戶使用信息化產(chǎn)品和他們的情緒有很大關(guān)系,特別是負面情緒。比如你現(xiàn)在特別孤獨,你會一直刷短視頻,一直看電影。其次我們要深入研究用戶到底為什么使用我們的產(chǎn)品?因為產(chǎn)品是為解決用戶煩惱誕生的,不是憑空出來的。這和我們反復(fù)說要洞察用戶真實的需求是一個道理。內(nèi)部觸發(fā)就是研究用戶需求,而且是更深入的情感需求。
對我們產(chǎn)品設(shè)計來說,做一個產(chǎn)品之前,一定要去思考我們的產(chǎn)品到底為用戶解決什么難題,什么麻煩,只有深入去研究用戶的痛苦,你才能設(shè)計出讓用戶找到情感慰藉的產(chǎn)品,而這是一切用戶上癮的基礎(chǔ)。就像肖恩埃利斯《增長黑客》的核心觀點一樣,好產(chǎn)品,是一切的根本,如果你的產(chǎn)品不夠優(yōu)秀,那即便你花了很多廣告費把用戶引來,最后也是白搭。
1.2 行動
觸發(fā)是向用戶發(fā)出指示,而行動則是讓用戶開始使用產(chǎn)品,只有開始行動了,才會養(yǎng)成習(xí)慣。
1.2.1 福格模型
斯坦福大學(xué)教授福格經(jīng)過多年研究,提煉了一個行動模型公式:B=MAT。B 代表行為,M 代表動機,A 代表能力,T 代表觸發(fā)。也就是說,如果想使人們完成某個特定的行為,動機、能力、觸發(fā)這三樣缺一不可。我舉個例子,你現(xiàn)在餓了,想點外賣。但是你發(fā)現(xiàn),你的網(wǎng)速不好,無法打開美團,最后放棄了,自己煮了一碗泡面解決了。“餓了”是動機,“找美團點外賣”是內(nèi)部觸發(fā),但是當(dāng)你行動的時候發(fā)現(xiàn)網(wǎng)速不好,無法點餐,只能放棄了。
1.2.2 動機的類型
能夠驅(qū)使用戶采取行動的核心動機不外乎三種。第一種,追求快樂,逃避痛苦;第二種,追求希望,逃避恐懼;第三種,追求認同,逃避排斥。就像我們玩抖音,是為了追求快樂,你患癌癥了去癌癥社區(qū)是為了追求希望,你逛貼吧,是為了認同。
1.2.3 能力
能力就是做這件事是否簡單,其中福格教授提了六個要素,分別是:
- 時間:完成這項活動所需的時間。
- 金錢:從事這項活動所需的經(jīng)濟投入。
- 體力:完成這項活動所需消耗的體力。
- 腦力:從事這項活動所需消耗的腦力。
- 社會偏差:他人對該項活動的接受度。
- 非常規(guī)性:按照福格的定義,“該項活動與常規(guī)活動之間的匹配程度或矛盾程度”。
也就是如果要讓用戶輕松使用你的產(chǎn)品,你需要從六個要素去設(shè)計構(gòu)思,不要把用戶使用成本設(shè)計得太高,否則出師未捷身先死。
1.3 多變的酬賞
什么是酬賞?酬賞就是獎勵,不管是物質(zhì)的、虛擬的、精神的都可以叫酬賞。你觸發(fā)了用戶,用戶也做出了行動開始使用你的產(chǎn)品,但假若你的產(chǎn)品無法給與他物質(zhì)或精神的酬賞,用戶最終也會離你而去,不會對你的產(chǎn)品上癮。
1.3.1 社交酬賞
社交酬賞就是被認同、被喜歡、被尊重,這就是為什么社交產(chǎn)品這么火的原因,你發(fā)朋友圈,就是想有人給你點贊,給你評論,而有人給點贊評論,你就感到感到被認同、被喜歡。
1.3.2 獵物酬賞
獵物酬賞就是獲取到了實際的資源、信息,你在逛天貓的時候就要找到你心儀的商品,你在刷頭條的時候就像看到自己感興趣的內(nèi)容,你在拼多多邀請朋友幫你砍一刀的時候就想完成以后提現(xiàn),這和早期人類去追逐獵物是一樣的,找不到,你不會善罷甘休。
1.3.3 自我酬賞
自我酬賞就是你在使用產(chǎn)品獲得的滿足感、操縱感和成就感。比如我寫文章,沒人叫我寫,寫了也沒錢,但是除了能梳理自己的知識體系以外,能讓更多朋友看見我的文章,點贊,評論,交朋友,我就開心。這就是自我酬賞,通過自己的內(nèi)心和精神滿足自己。
1.3.4 多變性
多變性是什么呢?多變性就是神秘性。我們?nèi)耍▌游?,都喜歡新奇、多變的東西,如果一個東西你能猜出他的下一步動作,你的大腦就不會興奮了。你說為什么像網(wǎng)易、新浪、搜狐這些傳統(tǒng)媒體平臺最后都要像頭條一樣,為用戶提供千人千面的信息流。這就是因為用戶喜歡多變,喜歡在每次刷新后出現(xiàn)自己感興趣又不預(yù)知的東西,而不像以前那樣,你寫什么我讀什么。
我個人認為多變是整個上癮模型最核心、最有差異化的地方,沒理解多變,你的設(shè)計思維永遠只能停留在別人做什么,你做什么的層面,而你讀懂了多變,你就充分掌握產(chǎn)品設(shè)計的精髓,讓你的產(chǎn)品像夜空中的星星一樣閃耀。
1.4 投入
投入是上癮模型的最后一個步驟,當(dāng)用戶通過觸發(fā),采取了行動,并獲得了酬賞,這個時候,你需要讓用戶有所投入,才能讓用戶對產(chǎn)品形成習(xí)慣。
1.4.1 內(nèi)容
你在網(wǎng)易云音樂創(chuàng)建的歌單,收藏的音樂,這些就是儲存的內(nèi)容。隨著你聽歌的時間越來越長,你就會越舍不得放棄網(wǎng)易云音樂,最后成功養(yǎng)成用它聽音樂的習(xí)慣。
1.4.2 數(shù)據(jù)資料
你在智聯(lián)招聘創(chuàng)建的簡歷,或者你使用印象筆記創(chuàng)建的筆記,這些都是你的數(shù)據(jù)資料,你創(chuàng)建的資料越多,你就舍不得離開這個產(chǎn)品。
1.4.3 關(guān)注者
你在知乎、微博關(guān)注的朋友、同行,當(dāng)你把這種關(guān)系建立起來以后,它就會形成鏈接。而且當(dāng)你關(guān)注的用戶產(chǎn)生的價值越高,你就越離不開它。你看微信QQ這樣的社交產(chǎn)品不就是這樣嗎?我的朋友、同事、親戚都在使用,建立了鏈接,所以最后我無法離開它。
1.4.4 信譽
你在大眾點評發(fā)布了自己的商品,你就會持續(xù)關(guān)注它,因為這會影響著你企業(yè)的信譽,所以你會花更多時間去經(jīng)營它。這就是信譽,可實際應(yīng)用于銀行的一種價值儲存形式。
1.4.5 技能
這個就像我們學(xué)習(xí)Photoshop這樣的工具,當(dāng)你學(xué)習(xí)的時間越長,你就越離不開這個產(chǎn)品。
我們可以感受到,產(chǎn)品和用戶之間的關(guān)系真的就像情侶之間談戀愛,雙方都需要付出感情才好。一個產(chǎn)品設(shè)計得再完美,如果不讓用戶增加投入成本,那么用戶對產(chǎn)品形成不了依賴。這有點像SAAS服務(wù),當(dāng)用戶開始使用產(chǎn)品以后,你的數(shù)據(jù)都會儲存在他的系統(tǒng),以后用戶如果要更換,成本非常高。
二、如何利用上癮模型設(shè)計從0到1的產(chǎn)品?
稍區(qū)別于法埃爾的模型,根據(jù)我過往十余年的實戰(zhàn)項目經(jīng)驗,結(jié)合相關(guān)知識體系,以及國內(nèi)產(chǎn)品設(shè)計的習(xí)慣,我制作了一個利用上癮模型設(shè)計從0到1的產(chǎn)品的模板,方便大家在學(xué)完上癮模型后立馬上手。
第一步:以內(nèi)部觸發(fā)為起點
為什么要從內(nèi)部觸發(fā)開始?因為產(chǎn)品的本質(zhì)是服務(wù)用戶,幫助用戶解決他的難題,需求一旦出現(xiàn)偏差,產(chǎn)品甚至?xí)频街貋?。所以我們需要根?jù)人群、需求、場景三個維度去研究目標(biāo)用戶人群,提煉出精準(zhǔn)的用戶畫像,降低產(chǎn)品設(shè)計的失敗率。人群,也即是目標(biāo)用戶人群,需要去詳細描述他們的人群特征,包含年齡、職業(yè)、婚姻狀況、工作狀態(tài)、經(jīng)濟收入、業(yè)余愛好等;需求,就是痛點,通過豐田5問法,或者SPIN原則去挖掘用戶真正的核心需求;場景,也即是使用場景,要和用戶對換角色,真實的模擬用戶需要使用產(chǎn)品的真實場景。
第二步:設(shè)計多變的酬賞
在提煉出目標(biāo)用戶人群畫像之后,就需要思考用戶想要什么酬賞,哪種才能滿足他,是需要認同還是需要伙伴,是需要千人千面的信息流還是專業(yè)嚴謹?shù)膶W(xué)術(shù)流。多變性特別重要,這是上癮模型最核心的一個點,需要從不同的維度去思考如何為用戶帶來多變性,否則你的產(chǎn)品再完美,他也會像實驗中的那個嬰兒,不再迷戀小狗,離你而去。
第三步:用戶需要投入什么
通過法埃爾列舉的五個類型,內(nèi)容、數(shù)據(jù)資料、關(guān)注者、信譽和技能,基本上可以覆蓋所有產(chǎn)品常見的用戶和產(chǎn)品的關(guān)系鏈接,你的產(chǎn)品不用五個類型都具備,只要抓住一個類型,讓用戶在使用產(chǎn)品之后就開始投入,那么目的就達到了。
第四步:設(shè)計用戶的訪問路徑
動機其實可以歸到用戶調(diào)研的階段,然后根據(jù)福格關(guān)于簡潔性的六要素,去判斷使用產(chǎn)品的能力是否足夠簡單。最后利用啟發(fā)法的常用心理模型,把用戶從了解到產(chǎn)品落地頁到APP STORE下載頁的訪問地圖關(guān)鍵節(jié)點都設(shè)計出來。
第五步:利用外部觸發(fā)推廣
如果有充足的資金可以考慮付費性觸發(fā),如果沒有,可考慮嘗試創(chuàng)作高質(zhì)量的內(nèi)容進行自媒體營銷,知乎、頭條、抖音等自媒體平臺的曝光都可以算回饋型觸發(fā);其次可以建立社群、分享機制加強人際型觸發(fā)。
第六步:重復(fù)測試優(yōu)化迭代
要讓用戶對產(chǎn)品形成依賴,培養(yǎng)成習(xí)慣類產(chǎn)品,檢測每一個步驟環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),不斷重復(fù)測試,優(yōu)化迭代,直至用戶成為忠實粉絲。
三、如何應(yīng)用上癮模型進行產(chǎn)品診斷?
通過上癮模型,我對《微信讀書》APP產(chǎn)品進行一次用戶上癮模型診斷分析,讓大家更能深刻理解上癮模型。
3.1 診斷
3.3.1 外部觸發(fā)
- 付費型觸發(fā):暫無數(shù)據(jù)追溯;
- 回饋型觸發(fā):依靠母公司騰訊的生態(tài),官方推薦流量;
- 人際型觸發(fā):1.讀書筆記,想法,書單可生成海報分享給好友,發(fā)布朋友圈;2.組隊讀書,贏取讀書時長;
3.3.2 內(nèi)部觸發(fā)
人群:用戶人群普遍學(xué)歷較高,年齡較輕(20-40),生活在一線,喜歡在午間與睡前閱讀
需求:1.通過閱讀提升自己的知識技能,從而在工作中不落后,增加競爭力;2.喜歡閱讀,個人精神追求;3.碎片化閱讀,隨時隨地可觀看;
場景:忙碌完一天的工作以后,王明洗了一個熱水澡,然后躺到床上,打開臺燈,打開微信讀書,開始閱讀《上癮》,直到困意襲來,然后美美的睡上一覺;
3.3.3 行動
動機:雖然讀書對大多數(shù)人來說是痛苦的,但是可以學(xué)到新的知識,會給用戶帶來生活希望、社會認同
能力:1.時間:下載APP或在微信小程序打開,非常方便;2.金錢:有部分書籍免費,開通讀書會員價格也不貴;3.體力:無;4.腦力:讀書需要集中注意力,需要耗費腦力;5.社會偏差:認同、羨慕;6.非常規(guī)性:無
啟發(fā):1.組隊讀書,贏取讀書時長;2.閱讀獎勵,贏取閱讀無限卡;3.無限會員日免費抽獎;
3.3.4 酬賞
酬賞類型:1.社交酬賞:圈子、排行榜、書單、想法、書評、關(guān)注;2.獵物酬賞:豐富齊全的圖書庫;3.自我酬賞:勛章、讀書時長、知識學(xué)習(xí);
多變性:1.千人千面的信息流設(shè)計,根據(jù)用戶興趣標(biāo)簽進行推薦,書單、書籍、好友在看等;2.用戶搖一搖,推薦一本新書,簡單有趣;
3.3.5 投入
內(nèi)容:1.用戶可把書籍加入到自己的書架,在閱讀的時候可以做筆記,寫想法;2.用戶可創(chuàng)建自己的書單;3.用戶可對書籍發(fā)表書評,可加入到讀書小圈子交流溝通;
數(shù)據(jù)資料:書籍資料,書單,讀書筆記,讀書時長
關(guān)注者:用戶可關(guān)注其他人,其他人可以關(guān)注用戶,還可以進行私信溝通
信譽:讀書時長逐步成為是否在學(xué)習(xí)的一個標(biāo)準(zhǔn)
技能:習(xí)慣了微信讀書的閱讀方式就很難轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品閱讀了
3.2 習(xí)慣指數(shù)
3.2.1 滿意度:高
微信讀書提供了一個隨時隨地就能讀書的場景,書籍資源相當(dāng)豐富,滿足了用戶渴望通過碎片化時間讀書學(xué)習(xí)的痛點;
3.2.2 易用度:高
用戶使用產(chǎn)品非常便捷,可快速查找書籍并開始閱讀;
3.2.3 活躍度:高
通過興趣推薦的信息流設(shè)計,給了讀者多變神秘的趣味性;
3.2.4 依賴度:高
用戶不僅收藏了書籍,記錄了筆記,還創(chuàng)建自己的書單,另外還有讀書圈子可進行交流學(xué)習(xí),用戶之間還可以相互關(guān)注,建立關(guān)系;
3.2.5 忠誠度:高
滿足了用戶對習(xí)慣類產(chǎn)品四個步驟的所有標(biāo)準(zhǔn),使用頻率、可感知用途價值高,用戶已對產(chǎn)品形成依賴、習(xí)慣;
3.3 總結(jié)
微信讀書真是一款非常優(yōu)秀的習(xí)慣類產(chǎn)品,它達到了上癮模型四個步驟的所有標(biāo)準(zhǔn),不僅在用戶心里安裝了內(nèi)部觸發(fā),其次在交互體驗設(shè)計方面,利用多變性的酬賞,深深吸引住了用戶。隨著用戶看書時間越長,數(shù)據(jù)儲存、創(chuàng)作內(nèi)容越多,就越離不開微信讀書,直至徹底養(yǎng)成微信讀書的習(xí)慣(筆者正是微信讀書的一個上癮用戶)。
本文由 @廖慶 Joseph 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議
感謝您~~受益匪淺
好
真的好,哈哈哈,之前真的還不感覺,現(xiàn)在刷朋友圈的時候還真的就能感覺出來。
看來各種各樣的模型都是可以套用和通用的,只要找到合適的方法