B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗
編輯導語:在電商平臺,中后臺系統工作龐大且復雜,而中后臺系統是否有規范的邏輯、是否有高效的體驗,則會體現在用戶的身上。本篇文章作者總結自身經驗,為我們總結中后臺體驗優化的思路和方法,一起來看看。
自 18 年 6 月底介入電商中后臺交互設計工作以來,筆者有幸做了很多和以往的交互設計不太一樣的工作,除了日常需求的交互設計支持以外,更多的精力放在了系統整體體驗提升和設計規范上。
本文整理了之前在中后臺體驗優化實踐中的思路和方法,如何從設計角度高效地優化整個系統的體驗,如何而非僅僅停留在表現層,希望能與大家交流碰撞。
一、問題背景
1. 后臺為什么需要考慮體驗?
在產品初期的時候,后臺系統只是為了支持前臺,實現功能即可,但隨著產品越來越龐大,每一個前臺的小小的功能優化,都可能是由后臺一整套支持體系,和一整個運營產品組來維護的。因此,后臺系統的體驗也時刻影響著團隊成員的工作效率,影響著一個產品在用戶面前的形象。后臺系統的體驗提升,并不僅僅是使用體驗提升,更多的是效能提升,和產品邏輯的規范。
2. 后臺系統體驗優化有什么不同?
系統體驗提升的任務,相較于其他工作,不同的地方在于交互設計師并非被動地接受某個單點需求,也沒有一個既定的模式去執行,而是要主動地去思考如何衡量體驗,如何全局地管理體驗,以及如何更好地規劃方案。在這樣的前提下,交互設計師更應該為全局的體驗負責,所以發揮設計師的主動性非常重要。
3. 如何去做?
基本思路是:衡量 → 收集 → 規劃 → 設計。
前三步都是與畫稿子無關的部分,但卻是非常重要的部分,在整個過程中,溝通非常重要,正因為后臺系統的業務專業性強,邏輯復雜,需求方多,所以需要更多地與各方進行溝通,調動大家的力量,一起來參與體驗優化。
二、衡量體驗,收集反饋
正如現代管理學之夫彼得·德魯克所說,如果我們不知道平臺的現狀,“提升”也就無從談起。
在 C 端產品中乃至部分B端產品中,我們有很多聰明的辦法去衡量一個產品的現狀,比如凈推薦值,跳出率,任務完成率,可以直接從數據觀察到用戶流失的環節,方便又客觀。但是對于公司內部使用的中后臺系統來說,一個是數據樣本量少,不一定能準確代表問題;更重要的是,不管體驗如何,用戶出于完成工作的目的,也必須完成系統的任務,所謂完成率和體驗沒有必然聯系。
當數據少的時候,不妨倒過來想,數據分析本來就是為大體量的產品客觀分析所有用戶的行為,而把每一個用戶抽象成了一組數據,再來綜合評估。那么如果你的每一個用戶都至關重要,且不需要花費太多的精力就可以與他們來一場面對面的對談,豈不是更有助于你去了解你的用戶?用戶訪談、可用性測試、用戶體驗地圖都是非常適合用在這種場景下的。
最終,我們在本次優化中選擇了 3 種方式來衡量系統的體驗:
- 滿意度問卷,把抽象的體驗用用戶的主觀評分來衡量,具象到某個數值;
- 用戶體驗地圖,整體定位系統痛點和機會點;
- 流程時效,把時效的提升作為系統體驗提升的一個體現;
1. 滿意度問卷
一般來說,滿意度問卷在結構上會包含:產品整體滿意度,通用指標滿意度,業務功能滿意度三部分;為了精細化分析,我又添加了一部分用戶屬性的內容,和最后的開放性意見,主要是為了更好地幫助后續分析重點優化方向和搜集用戶意見。
在設計問卷的問題和答案時,不要用太過專業的術語,答案也不一定要用標準的五級量表(非常滿意、滿意、一般、不滿意、非常不滿意),可以更具象地去描述1-5級的答案,方便用戶選擇。
如上述問題,將比較抽象的 “系統穩定性” 轉化為“頁面打開速度和出錯頻率”來描述,答案也做了更具象的描述,方便用戶確定他們的滿意程度。
下圖是某個系統的功能滿意度,很明顯可以看到 D、E 模塊的滿意度是低于其他模塊的,后續可重點關注這2個模塊;同時,海外用戶的滿意度普遍低于所有用戶,確實在這之前海外用戶的需求,比較難觸達到產品組內部。
2. 用戶體驗地圖
滿意度問卷已經幫助我們客觀地了解到用戶對于系統的滿意程度,也有了一定的優化重點,但對于落地方案來說,還是比較籠統而零散。作為一次完整的體驗提升優化,還需要站在更全局的角度去仔細審視系統的每一個環節。
前面提到,中后臺系統往往有很高的業務壁壘,體量大,流程長,涉及角色多,對于某個單一角色來說,想要快速深入到系統底層,找出所有問題,是不現實也不客觀的。
對此,我的想法是,借助用戶和項目成員的力量,共創用戶體驗地圖。
用戶體驗地圖
用戶體驗地圖是產品設計中常用到的一種設計方法,它讓我們平時零散獲得的抱怨、吐槽,變成有序的階段體驗,直觀地呈現出用戶在每一個目標任務下的行為、思考、痛點和機會點。
在此不再詳述用戶體驗地圖的定義和使用方法,具體可參考螞蟻金服的實戰案例:https://www.uisdc.com/user-maps-design-ali-case#
中后臺系統共創用戶體驗地圖,要在擁有用戶意見的基礎上,邀請產品、技術、設計、業務方共同參與,當涉及多個業務方時,也需要同時邀請,一起來思考站在用戶角度的痛點,和站在自己角度可以提出的機會點。
往往此時,不同的業務方之間,以及和產品方、用戶方之間,視角不同,都會存在或大或小的利益沖突,大家共創的過程也是不斷碰撞、同步的過程。在大方向(提升系統體驗,促進業務成長)一致的前提下,所有人的意見是可以在討論中互相磨合,最終達成細節共識的。
在此過程中,有非常重要的一點,在于設計師要提前和各方確認好系統的主流程,并在會議上引導成員按照主流程框架來進行思考和討論,控制好節奏和話題走向,切記千萬不要讓體驗地圖共創,變成了七嘴八舌的「吐槽大會」。最終只是收獲到了一堆抱怨,卻沒有結論和共識。
提前確定好的主流程
最終的用戶體驗地圖
三、規劃方案,輸出設計
在有了較為全面的用戶體驗地圖后,我們就可以全局地去考慮系統體驗提升如何落地了。事實上,在共創的過程中,包括后續的整理中,我們可以看到除了業務相關的機會點外,許多體驗上的問題是相通的,例如:復雜表單填寫缺少規范、系統通知混亂、流程進度不透明、小屏幕展示不友好等等,雖然這些問題會出現在不同的業務模塊中,但是從交互設計的角度來說,它們的解決方案是一致的,可復制的。
可以和產品一起把這些需求仔細評估一遍,分為三個部分:
- 不需要設計方案的優化:一句話需求,系統 bug,讓優化先開始起來;
- 框架性設計或共性問題:導航、首頁、全局通知、表單填寫規范等,搭好框架才能在處理細節問題時更加高效;
- 不可復用的復雜設計:細節功能優化,涉及具體業務的底層邏輯變更,新功能等;
在此重點分享一下首頁、通知分級、流程節點透明化等參考價值比較高的框架性設計,也就是第二部分。
1. 首頁重設計
對于首頁改版,最重要的是明確設計定位,之后就是填充支撐定位的內容模塊,設計展現形式。
1)明確設計定位
作為一個以協同辦公為主的平臺,我們對于系統首頁的定位為:
- 新用戶-了解平臺的快速開始入口;
- 老用戶-處理事項的快速協同入口,業務激勵內容露出的看板;
2)填充內容模塊
由此,我們會需要官方公告、幫助引導、待辦事項、業務附能等內容模塊,可以根據用戶角色的不同分別顯示。
3)設計展現形式
2. 通知分級
當用戶抱怨通知消息太多,細細追究又發現每個通知都有必須存在的理由時,我想,可能是系統沒有做好通知分級。
正如我們設計每個頁面時會對頁面上的信息進行分級,給到不同的展示效果一樣,當系統龐大到某種程度,我們就需要對系統的通知進行一次「通知分級」。把重要緊急的消息直接傳遞到用戶面前,弱化一些反饋型通知。
所以就需要我們整理整個系統流程里需要提醒的事,以及確定它的重要程度分類,包括:
- 重要且緊急,需要用戶盡快處理的事,可以通過郵件、短信等系統外的渠道及時通知用戶;
- 重要但不緊急,在系統明顯位置給到提醒,保證用戶看到即可;
- 不重要不緊急,但需要給到用戶的反饋,例如某個流程完成的通知,可適當收起,根據用戶自身習慣選擇性查看;
- 甚至某些非常大量,且不重要不緊急的事項通知,可以考慮直接去掉,轉化到具體頁面中能查詢到即可;
部分通知分級示例
3. 復雜表單填寫優化
在中后臺系統中,經常會涉及異常復雜的表單填寫,不僅僅是內容多,而且每個填寫項涉及業務規范,缺少填寫指引,容易出錯,流程反復駁回,對接低效。
于是,在必要流程前添加了準備資料階段,列出了所有需要準備的資料,注意:
- 每個資料都需要有示例,并標注審核要點;
- 清晰描述資料的業務規范,容易遺漏出錯的內容需要高亮說明;
- 需要用模板填寫的資料提前給到模板;
明確的填寫指引,再配合針對審核人及時的通知提醒,目標將原來 41 天的流程時效降低到 21 天。
4. 流程節點透明化
中后臺系統會有非常多的流程協作功能,但是之前系統的做法僅僅是完成了流程的「功能」,卻沒有照顧到用戶的「心理」,沒有告知用戶每個流程應有的節點、規范、當前進度。用戶在等待流程推進的時候仿佛進入了一個黑箱,不知道現在的進度如何也不知道什么時候會完成,不僅是體驗不好,而且會浪費大量的人力、資源在溝通流程進度上。
所以在整體優化時,引入了流程進度模塊,清晰地展示了整體流程的節點,對應的操作人,截止時間,以及完成節點的操作記錄。這節省了非常多內外溝通的時間。
流程節點透明化
四、總結
以上,就是本次中后臺系統體驗提升的大致過程:
- 定位系統體驗;
- 收集各方反饋;
- 提煉通用體驗問題;
- 設計解決方案。
中后臺大多數業務復雜,體量龐大,設計剛剛接觸時會覺得無從下手,利用這樣的一套流程不僅能幫助我們與團隊成員一起優化系統體驗,還能讓我們深入到用戶場景,和各業務方、用戶方深入交流,對后續的工作也很有幫助。
筆者一直認為,雖然中后臺是前臺用戶看不見的地方,但后臺系統邏輯的規范,體驗的高效,最終會透過層層映射展現在用戶面前。對于電商來說,可能更多體現在發貨、物流、質檢等屏幕外的體驗上,但這也是產品體驗不可忽視的一部分,需要我們為此添磚加瓦,不斷加分。
作者:傅文娟;編輯:益達;公眾號:網易UEDC
本文來源于人人都是產品經理合作媒體@網易UEDC,作者@傅文娟。
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中后臺大多數業務復雜,體量龐大,確實需要一套像樣的流程。
感謝作者分享,最近一直覺得我們b端后臺系統不夠好
非常實用的一篇文章,作者講的很細節,感謝作者分享!