少談點產品創新,多談點產品策略
用一款創新產品顛覆行業,是這代創業人的心魔,帶著這種想法做產品的,十有八九都失敗了,因為對于企業而言,他們缺的不是創新的產品,而是一套最基本的產品策略。本篇文章就為我們講解“產品策略”這個課題,感興趣的朋友快來看看吧。
用一款創新產品顛覆行業,是這代創業人的心魔。
凡是帶著這種想法做產品的,十有八九都失敗了。比如,當年風靡一時的答案茶,把占卜思維用到茶飲上,沒火兩年就涼了。跟它一樣結局的,還有動物面膜、酵素梅子、大可樂等等。
對于企業而言,他們缺的不是創新的產品,而是一套最基本的產品策略。今天,我來跟你消化一個課題——“產品策略”。
一、重新審視產品價值:跳出產品看產品
幾年前,小米上線了一款智能音箱,市面上跟它功能差不多的產品要一千塊錢,但這款音箱卻只要299一臺。這樣定價的目的,其實不是為了賺錢,而是用它來清場。
他們的考慮是:讓這款低價音箱成為其它產品的連接器,最終整合小米生態鏈。
比如,當用戶用音箱召喚空調、凈化器時覺得很方便,很可能在買電飯煲、加濕器、掃地機器人時,也會圖方便直接購買小米的產品。時間一長,這個家庭可能就離不開小米了。
在生態鏈中,這款音箱是一個鉤子,能用極低的價格勾引新用戶買音箱,然后連接其它產品,也能鉤著老用戶用它連接越來越多的產品。關鍵是,對手即便感受威脅,也很難打他,因為299這個定價,對手一降價就虧了。
就著產品看產品,你考慮的是產品能幫你賺多少錢,怎么擠走競品的市場份額。跳出產品看產品,要明白產品不只是企業賺錢的工具,還是實現戰略的最佳載體。
任何東西的價值,都要在一個大的坐標系下去看它。任何時候,我們孤立地看待一個事物,都沒法看透它的價值。
在象棋里,棋子的價值不是吃掉另一顆棋子,而是讓棋手在幾十手之后,能夠“將軍”。
蚊子在我們眼里是害蟲,全球每年死于蚊子傳播病毒的人數超過72萬人,但從整個生態鏈來看,蚊子是魚類和鳥類可靠的食物來源,同時也養活壁虎、青蛙、蜥蜴、蜻蜓。一旦蚊子被消滅,可能會有很多物種因為食物短缺而滅亡,最終導致整個生態系統失衡。
圖|蚊子相關的生態鏈
不要孤立地看待一件產品,要從全局審視它的價值。你從全局審視它,才會知道這款產品對于企業的戰略意義是什么。
Nike 每隔一段時間就會推出限量版球鞋,這種球鞋的意義,就不單單是為了賺錢。
球鞋是大眾產品,只有越來越多的人買,Nike 才能賺越來越多的錢。但現在的消費者都喜歡追逐個性,越來越多的人買的時候,產品在消費者眼里就會越變越庸俗,品牌調性就會下滑。
為了讓產品保持大賣,Nike 必須抵消這個效應,讓球鞋重新變得小眾。
他們發售限量款球鞋,就是通過給少部分人特權,利用饑餓營銷帶來哄搶效應,激發大家對品牌的期待和追捧。限量版球鞋的戰略意義就在于此。
還有一些產品的戰略目的,是為了提高你和顧客的接觸頻次,制造更多銷售機會。
比如,得到是一個賣付費產品的地方,但《得到頭條》這個產品是免費的?!兜玫筋^條》是個日更欄目,它存在的意義,就是讓你長期高頻地打開APP,誘發購買其它產品的機會。
而得到的《啟發俱樂部》,看似是個知識產品,但某種程度來說,它是個廣告產品。羅老師會放出某一章節的付費課程給你免費聽,其實是為了給課程導流。
跳出產品看產品,不要爭奪一時銷量的勝負,而是要找準產品在整個戰略圖譜里的位置,把它放進去,讓它幫你贏得更大的牌面。
二、判斷產品市場機會:大眾產品高質化,小眾產品大眾化
當我們想開發一個產品時候,首先要看這款產品屬于哪個市場。不同的市場特點,有不同的產品應對策略。粗略來看,可以分成大眾市場和小眾市場。
1. 大眾產品高質化
大眾市場的特點是進入門檻低,價格競爭非常激烈。這個市場非常容易出現兩個極端的現象:一個是大量廉價產品涌入,商家陷入價格戰;另一個是優質的產品價格太高,老百姓買不起。
進入大眾市場,你的打法應該是:提供高性價比的產品。
我對高性價比的定義是:同樣的低價,更好的品質。我們永遠要在大眾市場里找到,用高性價比產品,踢走劣質產品和高價產品的機會。
那么,如何才能做到高性價比呢?
首先,是要堅定不移地解決80%用戶的80%需求。
大眾市場最大的優勢,在于它的規模效應,最大的劣勢在于它的低毛利。所以,你在一個大眾市場切一塊小蛋糕,是沒有意義的。
假如你要進入家居行業,那你要主打的產品是床、沙發、櫥柜,千萬不要把焦點放在電視柜、鞋柜、梳妝臺這種邊緣產品上。因為盯著大市場里20%的需求,注定做不大。
其次,你要用更高的運營效率降低成本,維持低價。
比如,Costco 會在郊區開店,把倉儲和前臺零售放在一起,從而降低店面租金、減少運輸時間和成本。他們只賣家庭式大包裝產品,把SKU數量控制在4000個左右,運輸、擺放會更容易,管理SKU的人力成本也會更低。
最后,你要在某些關鍵的產品環節,創造更好的用戶體驗,來提升品質。
比如,1MORE 耳機曾經把鈹振膜和全金屬精密切削音腔,用在了耳機上。
鈹是一種質量非常輕的金屬,用它做出來的音響器材,音質近乎完美,但這種材質非常不穩定,所以售價非常高,只有一二十萬的音箱才會用。1MORE 把音箱材質降緯用到耳機上,才賣99塊錢一副,很快刷新了用戶對耳機的認知,把產品賣成爆款。
在大眾市場殺出一條路的關鍵,不是低價,也不是高質,而是低價高質還能賺到錢。只有低價產品在質量上拼不過你,高價產品一降價就虧了,你才能切入大眾市場。
2. 小眾產品大眾化
小眾市場跟大眾市場正好相反,用戶進入壁壘比較高,人們的需求和消費力還沒有被完全釋放。不過,我們做小眾市場的目的,不是追求小而美,而是推動小眾市場普及,把小眾市場做大。
如果你看見某種小眾產品或技術正在萌發,而且大眾確實有剛需,未來一定會普及,那你可以去推動它的普及,趕在這種產品或技術爆發前,迅速占領市場。
比如,潮玩、掃地機器人、寵物市場,最早都是小眾市場,現在正在迅速大眾化。
關于如何推動小眾產品大眾化,跟你分享兩個步驟:
首先,你要預判哪些小眾市場可被大眾化。
地緣差是一種判斷方法。有些小眾市場,在國外已經比較成熟,但國內還沒有發展起來。比如,便利店在日本已經非常發達,國內正在迅速崛起,那你就可以在國內搶先把這個市場做起來。
還有一些市場,是在國內很成熟,但國外比較青澀。比如手機和電腦的周邊配件市場,中國坐擁華強北,技術做得比國外先進得多。所以安克創新抓住機會,在海外市場把這個做了起來。
你還要對亞文化很敏感,要時刻關注亞文化社區和論壇的崛起。
嘻哈、脫口秀、潮玩以前都是小眾亞文化,如今已經被普及化了。而 ASMR、漢服、語C 文化緊跟在它們后邊,正在進入大眾視野。
其次,一定要把“嘗鮮門檻”降下來。
專業小眾的產品想要被普及,一定要經過改良,讓它適配大眾場景。
前段時間,有個叫“一整根”的人參水,在朋友圈里小火了一把。中國人認可人參的營養價值有上千年了,但在“一整根”之前,大家把它當成送禮的禮品,它從未走入大眾日常。
其中一個原因是,人參的食用門檻太高了。你必須把它剪成小塊,再經過長時間反復浸泡萃取,才能將其中的有效成分提取出來。退而求其次,也要用小火慢熬,熬出人參湯才能喝。
再就是,質量稍微過關的人參,都要大幾百元,高昂的價格,讓很多人望而卻步。
而“一整根”把人參塞進了玻璃瓶,做成飲料,用戶只要花十九塊九,就能買一瓶嘗嘗,并且第二件半價。
把補品快消化,再加上低價,降低了用戶的嘗鮮門檻,我想這是“一整根”能火的原因。
如果你認為一款小眾產品,解決的用戶痛點足夠痛,你就想辦法把它的“嘗鮮”門檻降下來,要讓用戶能輕松體驗到、買得起。
總結一下:不同市場,你要用不同的姿勢挖掘機會。在大眾市場,要提供低價高質的解決方案,殺死對手;在小眾市場,要降低嘗鮮門檻,把小眾產品變得大眾化,讓它普及。
三、產品開發邏輯:錨定三層問題
產品的本質是解決問題。你解決問題的層級,決定了產品的地位。而問題背后的用戶痛點可以分成三個層級:用戶痛點、行業痛點、社會痛點。
1. 用戶痛點
用戶痛點指的是用戶使用產品時碰到的問題,或是沒有達到理想狀態的情況。
比如,人類快樂的腐竹,做得跟薯片一樣大,就是因為我們在研發產品的時候,看了用戶發的評價,發現在螺螄粉配料里,用戶最關注腐竹,總說腐竹太小,所以才把腐竹改大。
一般而言,我們盤天貓、京東、小紅書、社群的用戶評論,找到用戶評論里的共性評價,解決掉這些用戶痛點,產品就能做到70分以上。而這樣做的目的,是為了讓你真正站在用戶視角做產品。
有眠綿實驗室做綿豆枕的時候,是用全網眾測的方式,收集用戶意見。
當時,有36%的用戶說“枕頭太高了”。于是,他們專門為這部分“低枕需求”用戶,設計了一版高度更低的枕頭,現在賣成了爆款。
只有站在用戶角度,解決用戶痛點,你才能創造一款被用戶需要的產品。
2. 行業痛點
行業痛點,也就是產業普遍存在的沒有解決的重要問題。
地毯品牌 Ruggable 就解決了一個行業里的“老大難”問題:
有一次,創始人的寵物狗把她新買的羊毛地毯弄臟了,但這個地毯卻不能用洗衣機清洗。
她調查了一下,市面上凡是高級點的羊毛地毯,都不能機洗,清理起來是個大麻煩。所以,她創立了Ruggable,專門做可機洗的地毯。
解決行業痛點,你就改變了這個行業的游戲規則,而成為規則的制定者,是有機會顛覆這個行業的。
比如,過去,幾乎所有蛋白棒都是根據西方人特點制成的,以高糖、高熱量為主,并不符合中國人的飲食習慣,所以一直沒在國內火起來。后來,中國的蛋白棒品牌在產品里加入了水果干、堅果碎和藜麥,讓它符合“中國胃”,蛋白棒才流行。
大部分企業無法解決行業痛點,其實不是能力不行,而是在自己的舒適區里待久了,對用戶痛點視而不見。
比如,杯架現在是汽車里的標配。但早期德國的汽車廠商,非常排斥給汽車裝杯架。他們認為,汽車是用來行駛的,不是讓你坐下喝東西的地方。任憑別人怎么勸說,他們就是不改。
直到安了杯架的車在美國上市,德系車在美國市場的銷量直線下滑,他們才意識到問題的嚴重性,開始給汽車裝杯架。
如果你想在成熟的市場中,拿到大的市場份額,痛點就不能局限在產品端。你要去尋找產業端尚未被解決的問題,然后干掉它。
3. 社會痛點
社會痛點是整個社會普遍存在的某個問題,大家都被那個問題折磨,卻沒意識到那個問題可以被解決。
對于非洲朋友們來說,最大的痛就是自拍。雖然市面上的智能手機都帶美顏相機,可一旦用來識別黑人就嗝屁了,常常是“見人不見牙,見牙不見人”。
很多人一直吐槽這個問題,但從來沒人把它當回事。后來,傳音專門為黑人開發人臉識別技術,研發出一款自帶非洲式美顏相機的手機,讓黑人朋友也能在夜晚自拍。
解決這個社會問題之后,傳音這個來自中國深圳的品牌,拿下了非洲40%的手機市場。
產品解決社會痛點就等于提前錨定了市場體量。如果一件產品能解決社會痛點,社會上所有跟產品相關的人,都會希望它大賣。
比如,中國的養寵人群不斷在擴大,但中國還沒有出現養寵家庭專用的家具品牌。盡管有的品牌會把沙發做得更加耐磨、防抓,但沒有專門針對養寵家庭的沙發、書架、床品,真正的“人寵互動”一直渴望而未可及。
解決社會痛點,不是讓挖掘邊緣用戶群的痛點,比如部分地區的貧困問題、缺水問題。而是當你發現一個問題的波及范圍在不斷擴大,可能演變成社會面問題,那可能就是一個好的產品機會。
四、結語
大部分產品,不是敗在不夠創新,而是敗在創始人對產品策略的無知上。就像一個人習武,他不應該把精力放在練習“無影腳”這樣的絕招上,而是要先學會蹲馬步的方法。
少談點產品創新,多談點產品策略。
專欄作家
梁將軍,公眾號:梁將軍(ID-liangjiangjunisme),人人都是產品經理專欄作家。品牌IP戰略顧問,每兩周大約思考一個營銷課題。
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創新和策略不矛盾啊,看了你的標題我就非常想**。
人家說的是多和少,又不是不要和要。人家第一段就說明白了現在很多廠家重創新,為了創新而創新,但是缺少產品策略。有必要這么硬挑刺嗎…
寫得很好,從更高的視野看問題
用一款創新產品顛覆行業,是這代創業人的心魔,帶著這種想法做產品的,十有八九都失敗了,因為對于企業而言,他們缺的不是創新的產品,而是一套最基本的產品策略。
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學到了?。?/p>