如何用游戲化的方式解決接孩子的家長總是姍姍來遲的問題?

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在日常生活中,我們會遇到一些難題,當遇到生活難題時,是否也可以嘗試用產品設計的思維來解決問題?本文列舉了一個案例,結合案例用游戲化的方式進行分析,以此抉擇出合適的方案,一起來看看。

全文主要采取八角行為分析法來分析和提供解決方案,八角行為分析法可參考上篇:聊聊拼多多的游戲化? 。

我女兒7歲,上小學一年級,本來是安排在離家很近的學校A就讀,但是因為學校A太小了,裝不下小學一年級和二年級的學生,教育局就給出了一個解決方案,安排去離家有6.4公里的學校B借讀。

由于離家比較遠,教育局安排了校車接送孩子們上學和放學回家。

上學是早上7點多,放學是下午4點多(4點多,父母可能都還在上班,所以一般都是孩子的爺爺奶奶去校車??奎c接娃)。去校車??奎c,接孩子回家就遇到一個棘手的難題,接孩子的家長總是姍姍來遲,怎么辦呢?

方案1:校車管理員+家長護崗(執行中的方案)

校車管理員為了避免這種珊珊來遲的情況發生,一般都會在微信群里發送校車回家信息,比如4點20分回家,大概4點40分到,請家長們準時過來指定地點接孩子,如果家長沒來的話,就會把娃原路送回學校,需要家長自己開車去6.4公里的學校接娃回家(如果是這種情況,那么孩子就會放學回家坐一次校車,20分鐘,被送回學校做一次校車20分鐘,孩子家長去接孩子,需要20分鐘,家長接孩子回家,需要20分鐘;孩子可能在學校和家之間折騰了1個多小時,這個點,又是小孩子吃飯時間,小孩子容易餓,爺爺奶奶也著急擔心孩子餓),這種情況對于校車管理員是最好的方式,因為校車管理員保證了孩子的安全,孩子始終在車上,不用承擔任何責任;如果家長沒來接孩子,擅自把孩子送走,假如孩子出了意外,學校和校車管理員就會承擔相關的后果。

家長護崗——就是每個車的家長輪流在指定地點,指定時間護送孩子的安全,如果沒有及時來接孩子,護崗的家長會幫忙聯系家長及時過來接孩子,因為這是自愿的,又面臨分工,可能家長都不知道自己今天護崗,很多次,家長都沒有去護崗,可能是形同虛設。

方案1,對于孩子和家長來說,是最好的方案嗎?

于是有積極思考者提出了其他2個方案。

方案2:校車管理員+家長接送

如果最后的孩子沒有人來接,就找倒數第1或者第2家長一起幫忙帶回去(同時在微信群@相關的家長),每個孩子的電話和微信在群里都有,車管員可以把電話號碼打印出來貼在車上(隨時打電話)。

方案3:接孩子遲到的家長,遲到1分鐘罰款1元

下面我們從游戲化角度來思考這個問題,分別對這3個方案進行比較和分析。

圖1:八角行為分析法策略儀表盤

如上圖所示,每個游戲化設計都是有一個游戲目的的,上面解決問題的目的只有一個,那就是家長準時來接孩子(期望行為)。

然后通過激勵(獎勵)和反饋機制(互動)來達到目的。

一、方案1分析:家長的動機有哪些呢?

1. 核心驅動力8:損失與逃避心(主要驅動力)

如果你沒有來準時接孩子,恰好那天護崗員也不在,那么你的孩子就被原路帶回學校,你又得聯系老師,自己開車去接孩子回家,浪費精力+時間+金錢,最主要是你孩子餓著肚子白白浪費1個多小時,可能孩子還有很多作業沒有完成,還需要寫作業到深夜,耽誤睡眠等;如果護崗員在,那么核心驅動力8:損失與逃避心可以忽略不計,護崗員及時聯系到你,等你過來接娃。

2. 核心驅動力1:史詩意義與使命感

家長想要成為優秀、負責任的家長,不想麻煩校車管理員和老師等工作人員,因此,他們盡力準時到達。

3. 核心驅動力5:社交影響與關聯性

微信群里有很多孩子的家長,如果你孩子沒有來接,校車管理員會在群里通報,從而對于孩子和家長可能產生不好的影響,其他家長會認為你對孩子不夠重視,或者你不夠愛孩子,其他家長都把孩子接走了,單單就你們家孩子的家長姍姍來遲。

二、方案2分析:家長的動機有哪些呢?

1. 核心驅動力8:損失與逃避心(主要驅動力)

如果你沒有來準時接孩子,恰好那天倒數第1或者第2家長沒有幫忙及時聯系家長,那么孩子獨自回家,可能會有意外,這時遲到的家庭會承擔后果

2. 核心驅動力1:史詩意義與使命感和方案1一樣

核心驅動力5:社交影響與關聯性,微信群里有很多孩子的家長,如果你孩子沒有來接,倒數第1或者第2家長會自愿幫忙聯系家長及時過來接孩子,會電話或者微信私聊,不會給你孩子造成什么影響,如果在群里說了,那就和方案1一樣,造成了不好的影響。

三、方案三分析:家長的動機有哪些呢?

1. 核心驅動力8:損失與逃避心(主要驅動力)

如果你沒有來準時接孩子,遲到1分鐘罰款1元,可能你那一分鐘都賺不回來1元,你會覺得很心痛,不得不遵守規則,準時去接孩子(雖然不太情愿)。

2. 核心驅動力6:稀缺性與渴望

可能你是真的忘記了,沒有準時去接孩子,你渴望自己不遲到,不會被罰錢。

3. 核心驅動力3:創意授權與反饋

如果你沒有準時去接孩子,可能提供給你2個選擇,選擇1(遲到1分鐘,接受罰款1元,你現在可能有重要事情需要處理,價值遠遠大于1分鐘1元錢),選擇2(準時去接孩子)。

4. 核心驅動力1:史詩意義與使命感和方案1、方案2一樣

5. 核心驅動力5:社交影響與關聯性

微信群里有很多孩子的家長,如果你孩子沒有來接,校車管理員會在群里通報,從而對于孩子和家長可能產生不好的影響,其他家長會認為你對孩子不夠重視,或者你不夠愛孩子,其他家長都把孩子接走了,單單就你們家孩子的家長姍姍來遲,還會覺得可能你太忙了,收入很高,有遲到的資本。

綜上所述,3個方案都是以核心驅動力8:損失與逃避心為主要驅動力,驅動程度依次為:方案2>方案1>方案3;

3個方案都有核心驅動力1:史詩意義與使命感,都一樣;

3個方案都有核心驅動力5:社交影響與關聯性,驅動程度依次為:方案3>方案1>方案2;

方案3還有核心驅動力6:稀缺性與渴望和核心驅動力3:創意授權與反饋驅動

最后獲勝的是推薦方案3:接孩子遲到的家長,遲到1分鐘罰款1元,因為方案3相對方案1和方案2,激勵和反饋更多,并且懲罰相對最小。

參考資料:游戲化實戰,yu-kai?chou著

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