車企扎堆入局“元宇宙”(二)——從智能體驗視角分析
元宇宙的概念正在越來越多行業(yè)中落地,比如汽車行業(yè),不少企業(yè)逐漸將“元宇宙”這一概念應(yīng)用至汽車的設(shè)計與智能制造中。那么,元宇宙在車載智能系統(tǒng)與娛樂系統(tǒng)的應(yīng)用前景是否廣闊?具體又有哪些體現(xiàn)?不如來看看作者的解讀吧。
2021年是元宇宙元年,雖然相關(guān)技術(shù)還處于前沿性探索階段,但一些從事數(shù)字孿生的企業(yè)目前正在加緊布局元宇宙環(huán)境下的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和智能制造。
數(shù)字孿生的概念最初于2003年由Grieves教授基于產(chǎn)品生命周期管理視角提出的,英文為:Digital Twin,早期主要被應(yīng)用在航空航天與軍工領(lǐng)域等關(guān)鍵裝備制造方面。如美國空軍研究實驗室、美國國家航空航天局(NASA)等,都基于數(shù)字孿生開展了飛行器質(zhì)量管控應(yīng)用,美國洛克希德·馬丁公司也將數(shù)字孿生引入到F-35戰(zhàn)斗機(jī)生產(chǎn)過程中,用于改進(jìn)工藝流程,提高生產(chǎn)效率與質(zhì)量。由于數(shù)字孿生具備虛實融合與實時交互、迭代運行與優(yōu)化、以及全要素、全流程、全業(yè)務(wù)、數(shù)據(jù)驅(qū)動等特點,目前已被廣泛應(yīng)用到產(chǎn)品生命周期各個階段,包括產(chǎn)品設(shè)計、制造、服務(wù)與運維等。
Grieves教授定義的物理對象、虛擬對象和連接對象的三維模型,是指導(dǎo)數(shù)字孿生的發(fā)展與應(yīng)用主要模型,物理對象是一切可以被數(shù)字化觀測和模型化描述的現(xiàn)實實體;虛擬對象則是將物理對象用幾何、物理、行為和規(guī)則等模型描述和映射的虛擬實體;連接對象是完成物理對象到虛擬對象映射、虛擬對象操作物理對象的操作型對象。
元宇宙在基礎(chǔ)模型定義上與數(shù)字孿生很像,特別是元宇宙也強(qiáng)調(diào)通過物理對象、虛擬對象以及兩者之間的映射關(guān)系,實現(xiàn)虛實共生、共融的生態(tài)環(huán)境。這也使得在很多場景下無法區(qū)分兩者關(guān)系。其實,元宇宙從誕生之日起就繼承了娛樂基因,所以如果說數(shù)字孿生是以產(chǎn)品生產(chǎn)為中心,那元宇宙就是以用戶消費體驗為中心。元宇宙可將數(shù)字孿生模型從研發(fā)、生產(chǎn)階段擴(kuò)展到使用、消費階段;從局部數(shù)字化車間擴(kuò)展全面數(shù)字化生活空間。
元宇宙能夠為汽車產(chǎn)業(yè)帶來超越想象的潛力,驅(qū)動汽車制造創(chuàng)新和商業(yè)模式創(chuàng)新。元宇宙的三維沉浸式體驗、人和社會關(guān)系數(shù)字化、物理和數(shù)字世界交匯、海量用戶創(chuàng)作、數(shù)字資產(chǎn)價值顯現(xiàn)等特征,將被逐漸應(yīng)用到汽車的設(shè)計和智能制造中。
在上一篇《車企扎堆入局“元宇宙”(一)——從研發(fā)制造視角分析》中我重點介紹了元宇宙在汽車研發(fā)制造場景的應(yīng)用,今天我將繼續(xù)介紹元宇宙在車載智能系統(tǒng)和娛樂系統(tǒng)的應(yīng)用前景。
一、元宇宙+智能系統(tǒng)
2020年11月2日,國務(wù)院辦公廳正式印發(fā) 《新能源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃 (2021-2035 年)》并明確指出汽車與能源、交通、信息通信等領(lǐng)域有關(guān)技術(shù)加速融合,電動化、互聯(lián)網(wǎng)化、智能化已經(jīng)成為汽車產(chǎn)業(yè)的發(fā)展潮流和趨勢。在《智能網(wǎng)聯(lián)汽車技術(shù)路線圖 2.0》中也明確指出,到2025年,PA1、CA2級別的智能網(wǎng)聯(lián)汽車銷量需占總銷量的50%以上,C-V2X3終端新車裝配率達(dá)到50%,高度自動駕駛汽車實現(xiàn)限定區(qū)域和特定場景商業(yè)化應(yīng)用。[7]
根據(jù)美國汽車工程師協(xié)會的劃分標(biāo)準(zhǔn),將智能汽車的發(fā)展分為手動駕駛、駕駛輔助、部分自動化、有條件自動化、高度自動化和完全自動化6個等級。例如:車身電子穩(wěn)定系統(tǒng) (Electronic stability program)ESP、制動防抱死系統(tǒng)(Antilock Brake System)ABS等,屬于駕駛輔助級;定速巡航系統(tǒng)(Cruise Control System) CCS通過油門和剎車系統(tǒng)的組合控制構(gòu)成部分自動化;自適應(yīng)巡航控制(Adaptive Cruise Control)ACC、自動泊車系統(tǒng)(Automatic parking system)APK等,則由于仍然需要人工參與所以屬于有條件自動化,特斯拉的完全自動駕駛(Full Self-Drive)FSD從實際使用效果看也只能算L3;目前上市的汽車中還沒有達(dá)到L4級別的自動駕駛,L4級別的自動駕駛目前還在實驗室,例如:百度和滴滴的項目;而L5級別的自動駕駛,即:完全沒有駕駛員、全工況的的完全智能駕駛,還只在概念設(shè)計階段,離上路還有不少差距。
汽車智能化發(fā)展階段示意圖
來源:智能汽車人機(jī)協(xié)同控制的研究現(xiàn)狀與展望[9]
基于元宇宙的智能駕駛主要以L3-L4和L5為切入點,在L3-L4中主要以人機(jī)協(xié)同駕駛為中心,而在L5中則以汽車自主意識為中心。
1. 智能環(huán)境感知
智能環(huán)境感知是實現(xiàn)全面自動化的前提,在目前的L4-L5的車輛設(shè)計中,通過安裝在車身上的大量視覺、雷達(dá)、定位系統(tǒng)等外部傳感器,感知現(xiàn)實世界中的物理對象,形成實時車輛決策環(huán)境數(shù)據(jù)。例如:特斯拉Autopilot系統(tǒng),是由8個攝像頭,12個超聲波雷達(dá)和1個毫米波雷達(dá)構(gòu)成,外部環(huán)境傳感器為特斯拉駕駛員提供360度視覺寬度、250米的距離視野。
特斯拉Autopilot效果圖
特斯拉Autopilot系統(tǒng)構(gòu)成了智能駕駛的環(huán)境感知層,由于對傳感器的可靠性和低延時要求非常高,只依靠車輛自身的傳感器,感知外部環(huán)境數(shù)據(jù),作出實時智能決策并不可靠。雖然特斯拉Autopilot系統(tǒng)自稱是完全自動駕駛(FSD),但實際使用還需人工介入,其核心問題是對傳感器的依賴程度非常高。
例如:在位于中國西南部的雅安-西昌高速,即:北京-昆明高速公路(國家高速G5)四川段,地處大涼山復(fù)雜高山峽谷環(huán)境,雖然風(fēng)景壯觀,但受常年暴雨、大霧、泥石流、塌方、冰雪等復(fù)雜氣候影響,事故風(fēng)險高。在復(fù)雜氣候條件下的疊加效應(yīng)影響下,單靠車輛自身的環(huán)境感知系統(tǒng)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能達(dá)到完全自動化駕駛水平的。
進(jìn)入元宇宙時代,大量的路況、天氣信息將被數(shù)字化構(gòu)建為三維的路況空間,在虛擬環(huán)境中各種地理、天氣、路況等外生變量將產(chǎn)生三維多元疊加效應(yīng),通過對這些疊加效應(yīng)建模,實現(xiàn)在全天候,全路況下的數(shù)字道路環(huán)境分析和響應(yīng),元宇宙的數(shù)字路況空間將通過地域?qū)傩员煌降竭吘壴浦小?/p>
車輛可通過5G、6G通信網(wǎng)絡(luò)將傳感器感知的外部環(huán)境以低于毫秒級響應(yīng)速度與邊緣云交互,通過車輛自身環(huán)境與邊緣云端的數(shù)字化環(huán)境進(jìn)行路況修正、互為補(bǔ)充。邊緣云和車輛自身傳感器構(gòu)成了完全自動化駕駛的雙重數(shù)據(jù)保障,一旦車身傳感器出現(xiàn)故障,邊緣云將接管環(huán)境數(shù)據(jù)供給,為智能決策提供連續(xù)性數(shù)據(jù)支撐。
元宇宙的數(shù)字路況空間是由全民共同維護(hù),公共交通機(jī)構(gòu)、商業(yè)數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)和每輛智能汽車將構(gòu)成有下到上的路況物理對象掃描入網(wǎng)的數(shù)字路況運營框架。目前智能汽車出于成本考慮,安裝的超聲波雷達(dá)遠(yuǎn)多于毫米波雷達(dá),在未來元宇宙數(shù)字路況中,智能汽車將大量安裝具備3D掃描功能的攝像頭、毫米波雷達(dá)和氣候傳感器,通過對路況三維實體數(shù)據(jù)的遠(yuǎn)距離感知,構(gòu)建更加安全的數(shù)字路況數(shù)據(jù)。
2. 虛擬數(shù)字空間構(gòu)建
完全自動駕駛L5級別的定義是在不需要駕駛?cè)藛T介入操控的情況下,通過車載電腦的感知和決策實現(xiàn)全天候、全地域的自動駕駛。L5級別要求車輛可應(yīng)對環(huán)境氣候及地理位置的動態(tài)變化,這個定義近乎趨近于需要無限克服目前地球上各種路況和氣候條件,以及其綜合疊加因素所產(chǎn)生的影響。
車輛作為單一計算單元,僅依靠自身傳感器和計算能力是無法構(gòu)建這樣一個多路況實時智能響應(yīng)機(jī)制的。智能車輛和駕駛員一樣需要通過大量實況數(shù)據(jù)積累、學(xué)習(xí)才能具備處理復(fù)雜路況的能力。
根據(jù)百度的Apollo智能交通白皮書對“車路智行”的技術(shù)發(fā)展路徑來看,智能交通需要分別經(jīng)歷1.0數(shù)字化階段,2.0網(wǎng)聯(lián)化階段,3.0完全自動化階段。在百度ACE交通引擎架構(gòu)中智能引擎部分是由Apollo自動駕駛系統(tǒng)和車路協(xié)同系統(tǒng)構(gòu)成。而車路協(xié)同的是通過整合道路側(cè)多元感知數(shù)據(jù),依托云端邊緣計算、深度學(xué)習(xí),融合場景、動態(tài)高精地圖、邊云協(xié)同等滿足未來交通自動駕駛車輛規(guī)?;瘧?yīng)用的智能駕駛輔助系統(tǒng)。
智能交通發(fā)展階段圖
來源:Apollo智能交通白皮書[5]
元宇宙階段的智能駕駛是全面實現(xiàn)L5階段的完全自動化駕駛,其將在云端三維虛擬數(shù)字路況空間與車載智能決策系統(tǒng)的雙重保障下完成全路況、全天候的自動駕駛。虛擬數(shù)字路況空間將由公共交通管理機(jī)構(gòu)、商業(yè)智能交通運營機(jī)構(gòu)以及每輛智能汽車共同參與對路況物理對象的掃描、構(gòu)建、入網(wǎng)和運營。
公共交通管理機(jī)構(gòu)通過衛(wèi)星遙感、衛(wèi)星成像、3D測繪建立基礎(chǔ)3D地圖和氣候等靜態(tài)模型;商業(yè)智能交通運營機(jī)構(gòu)通過實地勘察、動態(tài)3D掃描,毫米波雷達(dá)掃描建立第三視角路況動態(tài)模型;智能汽車通過自身攜帶的3D攝像頭、毫米波雷達(dá)、微波雷達(dá)建立第一視角路況動態(tài)模型。
公共交通管理機(jī)構(gòu)、商業(yè)智能交通運營機(jī)構(gòu)以及每輛智能汽車將探測數(shù)據(jù),通過車載5G/6G通信芯片實時上傳至智能交通邊緣云節(jié)點,邊緣云節(jié)點實現(xiàn)虛擬數(shù)字路況空間的構(gòu)建、維護(hù)和更新,并通過區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)邊云數(shù)據(jù)協(xié)同,保障路況的交通、天氣、事故、災(zāi)害等動態(tài)信息的實時、準(zhǔn)確同步到每個節(jié)點,協(xié)助智能汽車的智能決策。
3. 智能決策
2019年4月份,特斯拉在Autopilot HW3.0平臺上發(fā)布了自研的FSD主控芯片,采用雙芯片冗余設(shè)計,單芯片算力達(dá)到72TOPS,板卡總算力144TOPS。并實現(xiàn)了自動駕駛芯片+神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法的垂直整合。基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法的實時AI智能決策軟硬件融合性設(shè)計成為未來智能汽車主流設(shè)計思路。
但,目前在智能汽車的決策系統(tǒng)仍然存在兩種不同的設(shè)計思路,一種以國內(nèi)智能車企為代表的車身傳感器+精確地圖,邊云協(xié)同的綜合智能決策;一種是以特斯拉為代表的單依靠車身高清攝像頭、毫米波雷達(dá)等高精度傳感器實現(xiàn)仿人視覺決策系統(tǒng)。目前還不能斷定哪種設(shè)計思路更具優(yōu)勢,但可以肯定的是如果在智能交通在數(shù)字路況空間上具備優(yōu)勢的條件下,第一種策略更具備安全性和可用性。
元宇宙環(huán)境下的智能汽車決策系統(tǒng),是基于數(shù)字路況空間實現(xiàn)邊云協(xié)同的綜合智能決策系統(tǒng)。這是一種以車載智能決策系統(tǒng)為主、云端智能決策系統(tǒng)為輔,多人稱視角的3D多維決策模型。元宇宙的數(shù)字路況空間建立的是一種第三人稱視角的虛擬數(shù)字路況環(huán)境觀測,即:“上帝視角”,可以更客觀、全面、動態(tài)的顯示交通、天氣、事故、災(zāi)害的變化,可以更加穿透式的觀察潛在路況風(fēng)險。
車載智能決策系統(tǒng)則是一種第一人稱視角,對車輛行駛當(dāng)前狀態(tài)的現(xiàn)實觀察,其利用車載視覺和雷達(dá)傳感器,形成主觀決策條件,以神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法為決策算法模擬人類的視覺觀察和判斷,可以更快速的發(fā)現(xiàn)當(dāng)前面對的路況風(fēng)險。
路況風(fēng)險分析本質(zhì)上是一種非線性結(jié)構(gòu)分析,車輛行駛風(fēng)險往往難以預(yù)測,汽車行駛安全除了必須保障車輛自身的系統(tǒng)安全外,很大一部分還需實時監(jiān)控路況的突發(fā)風(fēng)險,并為此作出最佳決策。所以,智能決策除了車載智能決策系統(tǒng)的第一人稱視角的主觀分析外,還需要第三人稱視角客觀輔助分析。第一人稱和第三人稱3D視角,車載決策系統(tǒng)和云端決策系統(tǒng)構(gòu)成元宇宙環(huán)境下汽車智能安全駕駛的決策雙系統(tǒng)。
二、元宇宙+車載沉浸體驗空間
全世界第一臺安裝車載收音機(jī)的汽車具體已經(jīng)無法考證,不過按照雪佛蘭和凱迪拉克自己的說法,在20世紀(jì)20年代,他們就已經(jīng)在各自的車型上開始嘗試安裝車載收音機(jī)。
第一臺車載唱片機(jī)誕生于1956年一位克萊斯勒車主Peter Goldmark之手,他將一臺7英寸的黑膠mini唱片機(jī)塞進(jìn)了汽車的手套箱,從而點燃了車載播放器的革命。1960年第一臺卡帶立體聲車載播放器被稱為“瘋子”的工程師及商人Earl Muntz打造完成,取名為:“Muntz Stereo-Pak”從此車主們終于可以聽上了四聲道立體聲音樂。
1987年,福特第一個將CD機(jī)完美的嵌入了林肯Town Car車型中,人們開始在車輛中感受數(shù)字音樂的魅力。
進(jìn)入2000年,隨著MP3、MP4等多媒體播放器的興起,人們正式進(jìn)入車載娛樂系統(tǒng)時代。如今,超大顯示屏幕、互聯(lián)網(wǎng)接入、數(shù)字音樂、視頻、電影、KTV等多元娛樂體驗已經(jīng)是新車上市的基本配置。
在2021年的蔚來日(NIO Day 2021),蔚來汽車展示了其與NREAL聯(lián)合開發(fā)了專屬的AR眼鏡,眼鏡全重76g,但可以投射出視距6米,等效201英寸的超大屏幕。同時還展示了與NOLO聯(lián)合開發(fā)了NIO VR Glasses,可實現(xiàn)雙目4K顯示和毫秒級延時。利用AR/VR等元宇宙新技術(shù),蔚來將打造了全景數(shù)字座艙“PanoCinema”。2022年Elon Musk 馬斯克表示希望能將Steam 游戲平臺直接搬到Tesla特斯拉車型上。
雖然,汽車作為交通工具,其安全運載功能一直占據(jù)設(shè)計的主導(dǎo)地位,但從未阻礙消費者不斷追求汽車內(nèi)部空間的舒適、愜意的駕乘體驗。汽車擁有密閉的私人空間,這無疑是人們追求娛樂化的先決條件。無論是在車載收音機(jī)、卡帶機(jī)、CD機(jī)、數(shù)字多媒體系統(tǒng)等時代,人們都盡量往這個私密空間塞入代表當(dāng)時最新科技的娛樂體驗設(shè)備。
汽車智能化發(fā)展從L0的手動駕駛階段到L5的完全自動化階段,就是一個逐漸釋放駕駛員,使乘員完全沉浸在自定義的空間體驗區(qū)內(nèi),從而弱化汽車的運載功能,強(qiáng)化其辦公、娛樂、運動等消費級功能的過程。
1. 輔助駕駛體驗空間提升智能汽車安全性
汽車的智能化發(fā)展在L0-L4階段都是以輔助駕駛員,實現(xiàn)安全、高效的自動化駕駛為核心,從汽車駕駛室的設(shè)計發(fā)展看,為駕駛員提供視角直觀、操作簡單、信息全面的駕駛輔助系統(tǒng),從而解決駕駛員在駕駛與休息切換過程中的安全性問題。從多功能方向盤到抬頭顯示系統(tǒng)(HeadUp Display HUD),都是盡量幫助駕駛員在不低頭或轉(zhuǎn)頭的條件下操作車輛或查看路況信息,使駕駛員始終保持最佳行駛觀察狀態(tài)。
HUD 是將汽車行駛過程中儀表顯示的重要信息投射到前風(fēng)擋玻璃上,可使駕駛員不必低頭就能看到儀表中的信息。其設(shè)計理念主要來自戰(zhàn)斗機(jī)駕駛員的頭盔顯示系統(tǒng)。20世紀(jì)70年代南非空軍的“幻影”F1AZ飛行員率先在實戰(zhàn)中使用頭盔瞄準(zhǔn)具,實戰(zhàn)中導(dǎo)彈引導(dǎo)頭可根據(jù)飛行員的頭部運動快速對準(zhǔn)目標(biāo),實現(xiàn)大離軸角發(fā)射,不再需要飛行員努力機(jī)動把機(jī)鼻對準(zhǔn)目標(biāo),實現(xiàn)空戰(zhàn)意義上的“所見即所得”。
汽車的智能化發(fā)展進(jìn)入L1階段后,大量的輔助駕駛設(shè)備逐漸釋放了駕駛員的腳與雙手,使駕駛員不用再100%的全程操控汽車。但同時,也產(chǎn)生出兼顧司機(jī)休息與保持駕駛注意力難的新問題。2021年5月在美國加利福利亞,發(fā)生一起車禍,一輛特斯拉Model 3在一條高速公路上撞上了一輛卡車,導(dǎo)致卡車側(cè)翻,特斯拉司機(jī)當(dāng)場死亡。經(jīng)過美國交通安全委員會調(diào)查發(fā)現(xiàn),特斯拉的自動駕駛系統(tǒng)無法正確檢測到卡車,駕駛員的注意力不足和特斯拉監(jiān)控系統(tǒng)不成熟都是導(dǎo)致事故發(fā)生的原因。
從車輛安全行駛角度看,至少在完全自動化駕駛的L5階段以前,保持駕駛員的駕駛注意力依然十分重要?;谠钪娴鸟{駛體驗,依然將車輛安全性放在第一位。利用抬頭顯示設(shè)備或智能眼鏡顯示系統(tǒng),可以在司機(jī)視覺和聽覺器官與道路之間,建立深度虛實融合的元宇宙安全輔助行駛體驗空間。輔助駕駛體驗空間在車輛輔助駕駛系統(tǒng)運行時,在司機(jī)的注意力聚焦區(qū),呈現(xiàn)AR或MR的路況游戲,利用元宇宙的海量路況體驗游戲的參與者,將司機(jī)的注意力牢牢聚焦在元宇宙安全輔助行駛體驗空間內(nèi),對路況安全風(fēng)險可以在毫秒級做出告警并刺激司機(jī)視覺和聽覺神經(jīng),讓司機(jī)在第一時間接管車輛控制權(quán)。元宇宙安全輔助行駛體驗空間實現(xiàn)了安全駕駛意義上的“所見即所得”。
2. 元宇宙實現(xiàn)車載軟辦公的沉浸式體驗
在汽車上辦公的想法主要來自“商務(wù)車”的問世,即:多功能汽車(Multi-Purpose Vehicles MPV)。1983年克萊斯勒公司推出的“Voyager”與“Caravan”車型是世界上最早的MPV,MPV的最大的特點是乘員多、乘坐空間大、舒適度高,可在家庭出行、商務(wù)接待等場景發(fā)揮作用。
根據(jù)統(tǒng)計,2020年北京平均單程通勤時間為47分鐘,而上海則是42分鐘,上班族一天平均有1個半小時在路途中度過。如何利用路途時間完成工作,就是車載辦公系統(tǒng)需要考慮的功能。在2016年德國柏林消費電子展上,微軟與梅賽德斯-奔馳聯(lián)手推出“In Car Office”的項目,為客戶的汽車變成一個移動工作站,幫助客戶在車輛上輕松地完成與工作有關(guān)的任務(wù),提高辦公效率。在“In Car Office”中將除了將集成微軟的Office辦公軟件以外,還包括會議工具、微信、Facebook(Mate)等工具。
但無論像微軟這樣的第三方車載辦公系統(tǒng),還是車企原生的辦公系統(tǒng),近年來都呈現(xiàn)雷聲大雨點小現(xiàn)狀。主要原因是受限于目前汽車智能化水平暫時仍然停留在L2-L3階段,駕駛?cè)藛T無法完全解放;而另一個原因則是原有的辦公設(shè)備的依然擺脫不了傳統(tǒng)移動硬辦公體驗,即:手機(jī)、筆記本、Pad等,這些設(shè)備在汽車內(nèi)部相對狹小且,穩(wěn)定性不足的空間,無法產(chǎn)生直接效能激發(fā)車載辦公的需求。
元宇宙將工作距離、辦公空間、辦公方式虛擬化為數(shù)字3D模式,配合全息成像、VR、AR、MR等新型成像技術(shù),實現(xiàn)軟辦公的沉浸式體驗。相較于傳統(tǒng)手機(jī)、筆記本、Pad等移動硬辦公體驗,可在狹小的車內(nèi)空間形成光學(xué)或數(shù)字化的可調(diào)視場,讓乘員在1平方米的車載空間實現(xiàn)在100平方米的會議室體驗;依靠數(shù)字化防抖技術(shù),還能大大降低車身抖動帶來的體驗波動,使乘員始終保持全程工作沉浸體驗。
3. 車載沉浸式娛樂空間
從第一臺車載mini黑膠唱機(jī)被塞進(jìn)克萊斯勒后的70年里,人們沒有終止過繼續(xù)往汽車內(nèi)加入各種娛樂設(shè)備,唱片機(jī)、卡帶機(jī)、CD機(jī)、數(shù)字影音、KTV、游戲機(jī)等,只要屬于那個時代最新的mini娛樂設(shè)備都會有人想到往車?yán)锇惭b。汽車作為一種工業(yè)產(chǎn)品,從誕生那天起,就被賦予了人類的價值觀、生活形態(tài)、情感需求,同時也反映出不同時代、不同人群的審美取向,形成了汽車文化涵義。
不過要說車載娛樂設(shè)備中最成功的,還當(dāng)數(shù)能播放音樂的各類播放器。在汽車文化中音樂就是汽車的靈魂,沒有音樂的汽車就是一臺冰冷、毫無情感的工業(yè)產(chǎn)品。
但從工程技術(shù)角度分析,以音樂為核心的車載娛樂系統(tǒng),歷經(jīng)70年來,經(jīng)久不衰、日久彌新的原因,主要是音樂可以為汽車駕乘人員提供360度的沉浸式聽覺體驗,這是目前以顯示器為主的視覺設(shè)備無法比擬的。車載娛樂中的沉浸式體驗要求為駕乘人員提供身臨其境、感官逼真的娛樂氛圍,這應(yīng)該包括:聽覺、視覺乃至社交接觸互動的體驗。
元宇宙是基于現(xiàn)實世界映射與交互的虛實共生世界,是具備多元感官系統(tǒng)的沉浸式數(shù)字生活空間。從科幻世界、游戲世界逐漸演化而來的元宇宙,天然具備娛樂化屬性。虛實共生的數(shù)字娛樂將弱化狹小、噪音、震動和密閉等車內(nèi)物理缺點,而通過數(shù)字空間放大乘員的觀察范圍和景深度,通過數(shù)字降噪優(yōu)化聽覺體驗,通過全息360度視覺系統(tǒng)提升視覺體驗,通過3D反饋觸覺系統(tǒng)提升觸覺體驗。在基于元宇宙的車載娛樂空間內(nèi),無論游戲、社交、電影等娛樂活動都將享受零延遲、3D和包裹式的沉浸體驗。
三、結(jié)語
雖然,目前元宇宙與汽車行業(yè)的主營業(yè)務(wù)還未發(fā)生直接化學(xué)反應(yīng),各大車商扎堆入局也僅限于品牌推廣、展廳構(gòu)建、銷售等輔助業(yè)務(wù),但出于對下一代數(shù)字世界的期望,未來必將有更多的車企加入元宇宙行列。
而如何為元宇宙賦予生產(chǎn)力,為汽車賦予多維消費空間,為用戶賦予虛實共生汽車生活,則需要業(yè)界很長一段時間的暢想、思考、設(shè)計、研發(fā)試錯和實踐,本文只是一個開端。
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專欄作家
黃銳,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。高級系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計師、資深產(chǎn)品經(jīng)理、多家大型互聯(lián)網(wǎng)公司顧問,金融機(jī)構(gòu)、高??妥芯繂T。主要關(guān)注新零售、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、金融科技和區(qū)塊鏈行業(yè)應(yīng)用版塊,擅長產(chǎn)品或系統(tǒng)整體性設(shè)計和規(guī)劃。
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