BOSS:我要招一個(gè)懂交互的UI設(shè)計(jì)師

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如今,對(duì)于設(shè)計(jì)師的要求越來(lái)越趨于綜合化,用戶體驗(yàn)、交互可行性、數(shù)據(jù)分析……這些曾屬于交互設(shè)計(jì)師的職責(zé),已普遍地出現(xiàn)在UI設(shè)計(jì)師的必備技能中。為了滿足互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的需求,UI設(shè)計(jì)師要如何學(xué)習(xí)交互呢?一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

Part 1 為什么UI設(shè)計(jì)師要懂交互?

近幾年的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),有不少公司提出了“全鏈路設(shè)計(jì)師”、“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”的說(shuō)法,合并交互與UI崗,一時(shí)間眾說(shuō)紛紜:有人說(shuō)是高要求,有人則說(shuō)這是一場(chǎng)變相的“人力壓縮”。

其實(shí),設(shè)計(jì)師作為一個(gè)高度復(fù)合型的崗位,雖有UI、交互、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等細(xì)分,但無(wú)論是哪個(gè)細(xì)分崗位,都需要對(duì)業(yè)務(wù)、場(chǎng)景、用戶、技術(shù)實(shí)現(xiàn)有所掌握,才能給出最佳的設(shè)計(jì)方案。

高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境下,單純的“美化產(chǎn)品原型稿”,早已喪失了獲得高回報(bào)工作的可能性。因此,才會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)師的要求越來(lái)越趨于綜合化。放眼如今的UI設(shè)計(jì)師招聘描述:用戶體驗(yàn)、交互可行性、數(shù)據(jù)分析……這些曾屬于交互設(shè)計(jì)師的職責(zé),已普遍地出現(xiàn)在UI設(shè)計(jì)師的必備技能中。

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至此,我們可以危言聳聽(tīng)地說(shuō)一句:“單一的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)逐漸滿足不了互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的需求”;但也正因?yàn)槿绱耍覀儾乓S富起自己的武器庫(kù),去創(chuàng)作更大的價(jià)值……

Part 2 UI設(shè)計(jì)師該如何學(xué)習(xí)交互呢?

1. 啟蒙篇:站在用戶的角度上思考問(wèn)題

筆者曾經(jīng)也是一位UI設(shè)計(jì)師,在工作中由于項(xiàng)目從C端逐漸偏向B端,工作重心也就需要從視覺(jué)傾向于產(chǎn)品邏輯、交互體驗(yàn)上了。崗位名稱從“UI設(shè)計(jì)師”到“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”再到“交互設(shè)計(jì)師”。

這其中最大的轉(zhuǎn)變就是:將自己從“站在畫(huà)面美觀的角度上”思考問(wèn)題,轉(zhuǎn)變?yōu)椤罢驹谟脩舻慕嵌壬稀比ニ伎紗?wèn)題(??也許我之前是個(gè)不懂設(shè)計(jì)的美工)。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,之前做一個(gè)叉車工使用的PDA把槍界面:

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現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施人員給我?guī)?lái)一個(gè)小需求,為避免叉車工在操作的時(shí)候誤觸,需要把底部的操作按鈕向上移;

我在上移了16px之后依然被要求不夠,“繼續(xù)上移,再上移!”

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站在設(shè)計(jì)規(guī)范的角度上,我與實(shí)施人員幾番battle之下……他發(fā)給我一張現(xiàn)場(chǎng)叉車工人的手的照片,我這才明白這么做的理由:

長(zhǎng)期的重活導(dǎo)致他們的手骨節(jié)粗大;再加上在搬貨途中使用PDA的抖動(dòng)性增強(qiáng),使他們的操作誤區(qū)比普通人大了許多。

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在了解用戶與場(chǎng)景之后,再看向那個(gè)PDA界面操作按鈕下大片的空白,瞬間顯得合理了……

2. 基礎(chǔ)篇:如何畫(huà)出合理的界面?

首先,筆者建議大家可以結(jié)合自身項(xiàng)目,從基礎(chǔ)層面開(kāi)始學(xué)習(xí),由小至大、由簡(jiǎn)入繁。

一來(lái),是因?yàn)轫?xiàng)目流程中原本崗位配合本就嚴(yán)絲合縫,要么是已有交互、要么是產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)出交互原型稿,可能并不會(huì)給你很大的試錯(cuò)空間;

二來(lái),則是因?yàn)楦魑环治鲞^(guò)大場(chǎng)景的能力可能不足,直接上手反倒容易短期內(nèi)沒(méi)有產(chǎn)出,影響學(xué)習(xí)的情緒……

基礎(chǔ)內(nèi)容主要包括三個(gè)部分:工具、控件、設(shè)計(jì)原則。

1)工具

這里會(huì)有很多UI童鞋問(wèn)的一個(gè)問(wèn)題就是:我需要學(xué)習(xí)Axure軟件嗎?

個(gè)人建議:Axure可以但沒(méi)必要, 反正我現(xiàn)在沒(méi)用到。各位既然能夠畫(huà)出精美的高保真效果圖,那么低保真的交互稿還畫(huà)不出來(lái)嗎?

工具如何并不重要,如今用sketch、figma畫(huà)原型的交互設(shè)計(jì)師很多,而且這樣更方便與視覺(jué)同學(xué)之間的產(chǎn)出物轉(zhuǎn)化。

所以大家倒不必將過(guò)多的時(shí)間精力放在軟件上,別讓軟件成為學(xué)習(xí)路上的第一個(gè)攔路虎。

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2)控件

IOS、Android、MacOS、Windows各端、各平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范&控件是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),無(wú)論你是UI還是交互,都應(yīng)該熟練使用各個(gè)平臺(tái)、系統(tǒng)的組件使用場(chǎng)景。

只是UI與交互的側(cè)重點(diǎn)可能不一樣, 很多UI設(shè)計(jì)師過(guò)分注重組件的樣式,而忽略了它們的用戶使用場(chǎng)景。所以組件究竟該如何學(xué)習(xí)?

①熟記組件的使用場(chǎng)景

這個(gè)組件在什么情況下會(huì)用到?只有熟記使用場(chǎng)景,才能在需求到手時(shí),快速實(shí)現(xiàn)功能。

這些內(nèi)容在各組件共享平臺(tái)的使用指南中都有詳細(xì)介紹,以element為例:基礎(chǔ)用法、相似組件區(qū)別都有標(biāo)明(如下圖)。

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②各端組件不要混用

不同端的同種功能組件會(huì)有很大的操作區(qū)別,比如:濫用移動(dòng)端與PC端之間的組件,就會(huì)影響到用戶的體驗(yàn)。

以加載方式為例:web端常見(jiàn)的分頁(yè)加載就不適合出現(xiàn)在移動(dòng)端,移動(dòng)端主打的輕量化操作體驗(yàn),多以滾動(dòng)&點(diǎn)擊的方式觸發(fā)加載。

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3)設(shè)計(jì)原則

如何畫(huà)出一張合理的界面布局?那么你一定離不開(kāi)交互設(shè)計(jì)的七大定律。

對(duì)于交互設(shè)計(jì)七大定律,想必大家多多少少都有了解:格式塔原理、網(wǎng)格系統(tǒng)、7±2法則、席克定律、費(fèi)茨定律、奧卡姆剃刀原理、復(fù)雜性守恒定律。

以上定律的詳細(xì)定義,筆者在此就不一一摘抄了,想要知道的童鞋可以上網(wǎng)搜一搜。下面我具體只講我是如何學(xué)習(xí)這些定律的,那就是:多看案例!看得多了,自然就會(huì)用了。

以費(fèi)茨定律舉例:

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帶入這個(gè)定律去看下面的實(shí)際方案:詳情頁(yè)面“返回”按鈕究竟擺在哪里,比較合適呢?

我們選取了幾個(gè)app詳情頁(yè)面的查看,最常見(jiàn)的兩個(gè)樣式,左上角VS左下角,那么哪個(gè)方案操作更便捷呢?

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帶入用戶手指操作的場(chǎng)景,如果是雙手操作,那么兩個(gè)方案區(qū)別不大;但如果是單手操作,通過(guò)單手拇指觸屏的操作熱力圖來(lái)看,左上角的返回按鈕屬于“難觸及區(qū)域”,而左下角則是“操作便捷區(qū)域”,帶入費(fèi)茨定律,我們就能得出左下角的返回按鈕操作更快捷!

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溫馨提示:

其實(shí)這些交互的定律就如同我們UI的設(shè)計(jì)規(guī)則一樣,可以在做設(shè)計(jì)的時(shí)候去參考,卻不能照本宣科,脫離實(shí)際場(chǎng)景。以免出現(xiàn)筆者前文中“一味追求規(guī)范,而忽略用戶痛點(diǎn)”的教訓(xùn)。

3. 強(qiáng)化篇:如何做出好用的功能?

一個(gè)好用功能的前提,得是一個(gè)能用的功能。所以我們要先讓流程閉環(huán),功能跑起來(lái);然后再做優(yōu)化,逐步完善……

1)先做出一個(gè)能用的功能:流程閉環(huán)

我們?cè)谧雒恳粋€(gè)版本需求時(shí),產(chǎn)品經(jīng)理都會(huì)給到一條功能的業(yè)務(wù)流程,而這條業(yè)務(wù)流程是沒(méi)有辦法直接轉(zhuǎn)化成頁(yè)面的。設(shè)計(jì)師們需要將“業(yè)務(wù)流程”轉(zhuǎn)化為“用戶操作步驟”,再轉(zhuǎn)化為“界面”。

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舉一個(gè)最經(jīng)典的審批流程的例子。

業(yè)務(wù)流程大家都很熟悉:發(fā)起-審批-結(jié)束;其中包括了兩類用戶:發(fā)起人&審批人。以發(fā)起人為例,向下拆分他的用戶操作步驟;再?gòu)牟僮鞑襟E中推導(dǎo)出界面(如下圖):

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2)讓功能變的好用:深挖用戶場(chǎng)景

當(dāng)閉環(huán)的操作流程已經(jīng)搭建完成,我們就需要考慮,如何讓它變得更加好用了。

這一環(huán)節(jié)我們需要深度挖掘用戶場(chǎng)景:弄清楚“誰(shuí)?在什么情況下?要做什么?”,然后與用戶共情,帶入場(chǎng)景去思考問(wèn)題……

繼續(xù)以發(fā)起審批為例:

在這一過(guò)程中,審批發(fā)起人(用戶)+在提交了審批之后(場(chǎng)景)+想要知道審批的結(jié)果(目標(biāo))。

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帶入用戶的角度,去思考這個(gè)場(chǎng)景下,他們的心理活動(dòng),他們會(huì)有什么想法?再以此為需求,逐步完善我們的功能:

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這里可能又有童鞋發(fā)問(wèn)了:我沒(méi)有這么強(qiáng)的共情能力,想不到這么多用戶的可能性怎么辦?

那么,交互設(shè)計(jì)師的核心技巧:用戶調(diào)研、可用性測(cè)試、數(shù)據(jù)埋點(diǎn)、競(jìng)品分析……就可以了解一下了!通過(guò)這些方法,就能又快、又準(zhǔn)的幫你做出一個(gè)好用的功能。

4. 進(jìn)階篇:設(shè)計(jì)賦能業(yè)務(wù)(績(jī)效加分項(xiàng))

“賦能業(yè)務(wù)”是設(shè)計(jì)師工作中最重要的一點(diǎn),相信這個(gè)詞在大家的績(jī)效匯報(bào)中經(jīng)??吹?。

如果說(shuō)不懂“用戶體驗(yàn)”的UI只是一個(gè)畫(huà)圖機(jī)器的話,那么不懂“賦能業(yè)務(wù)”的交互則是一個(gè)畫(huà)原型圖的機(jī)器。

1)如何賦能業(yè)務(wù)?

首先要弄清你的業(yè)務(wù)目標(biāo)是什么?然后再圍繞著業(yè)務(wù)目標(biāo)去細(xì)化拆分:

  1. 思考自身設(shè)計(jì),拆分設(shè)計(jì)任務(wù)
  2. 了解項(xiàng)目組其他崗位成員的拆分任務(wù),找準(zhǔn)發(fā)力點(diǎn),向下拆分

舉個(gè)例子,一個(gè)證件審核后臺(tái)的案例:

審核后臺(tái)的客服人力不足,導(dǎo)致工單積壓,用戶頻頻電話投訴催辦。業(yè)務(wù)方要求在一個(gè)月內(nèi),在不增加客服人員編制的情況下,將催辦類投訴工單降低80%!

收到這個(gè)業(yè)務(wù)目標(biāo)后,項(xiàng)目組內(nèi)全體成員都在針對(duì)業(yè)務(wù)目標(biāo)思考方案、制定各自的任務(wù)。

第一步,設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)從設(shè)計(jì)出發(fā),拆分設(shè)計(jì)任務(wù):

  1. 去調(diào)研客服人員審核流程,做操作步驟精簡(jiǎn)提效;
  2. 再去調(diào)研投訴用戶的心理,增加審核進(jìn)度反饋功能,緩解用戶焦躁情緒;

然而,這些體驗(yàn)層級(jí)的優(yōu)化雖有奏效,卻很難擔(dān)起降低80%投訴率的大額目標(biāo)。

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第二步,理清團(tuán)隊(duì)其他崗位的任務(wù)內(nèi)容及策略,向下拆分:

通過(guò)溝通,大數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)針對(duì)該目標(biāo)提出了通過(guò)OCR識(shí)別技術(shù)(光學(xué)字符識(shí)別技術(shù):通過(guò)掃描將印刷文字轉(zhuǎn)為圖片,再利用文字識(shí)別技術(shù)轉(zhuǎn)化為可使用的文字輸入),智能審核證件的方案。然而卻因?yàn)镺CR識(shí)別錯(cuò)誤率太高,導(dǎo)致近一半的工單仍然需要人工審核。

那么此時(shí),設(shè)計(jì)師就可以在提升OCR識(shí)別成功率的目標(biāo)下,向下拆分自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)了。

去調(diào)研OCR識(shí)別率低的基礎(chǔ)情況:除去技術(shù)層面的問(wèn)題,用戶上傳照片不規(guī)范、傾斜、反光、重要信息未拍全等都會(huì)導(dǎo)致識(shí)別失敗。

那么對(duì)于這些問(wèn)題,上傳審核步驟的指引優(yōu)化就是關(guān)鍵所在!

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最后,團(tuán)隊(duì)一起實(shí)現(xiàn)了降低80%投訴率的大目標(biāo),而設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目過(guò)程中,既解決了用戶遇到的問(wèn)題、又解決了團(tuán)隊(duì)遇到的問(wèn)題,做到了真正的賦能業(yè)務(wù)!

尾聲

漫長(zhǎng)的文章終于接近尾聲了……

最后一句臨別贈(zèng)言送給大家(也是筆者在學(xué)習(xí)交互的時(shí)候,一位老師送給我的):

不必太過(guò)死磕各個(gè)崗位的工作范圍,沒(méi)有哪個(gè)行業(yè)內(nèi)的專家能夠給交互、視覺(jué)、以及任何一份崗位的工作范圍去下定義。百度百科上能搜到的所有針對(duì)崗位的描述,也都只是包括但不限于。

所以,不必被他人設(shè)限,也不必給自己設(shè)限……

總而言之一句話,學(xué)習(xí)和提升是自己的事情,預(yù)祝各位成功!

 

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作者:王月明

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  1. 關(guān)于操作熱點(diǎn)圖的理解有問(wèn)題,因?yàn)槟鞘怯沂譄狳c(diǎn)圖,而事實(shí)上,現(xiàn)在左右手基本是五五開(kāi)。所以不能拿著右手的熱點(diǎn)圖作為案例。

    來(lái)自澳大利亞 回復(fù)
  2. 最后一個(gè)例子,好像淡化了產(chǎn)品經(jīng)理的存在,項(xiàng)目中沒(méi)有產(chǎn)品嗎

    來(lái)自浙江 回復(fù)
  3. 怎么辦,交互設(shè)計(jì)給我的感覺(jué)就是,好像設(shè)計(jì)到現(xiàn)在到局限了?啊,沒(méi)有,原來(lái)還可以這樣,優(yōu)化優(yōu)化再優(yōu)化,越來(lái)越好。

    來(lái)自山西 回復(fù)