情緒與設(shè)計,B端設(shè)計思考

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不同的人會因某些事物而產(chǎn)生多種多樣的情緒,而在做設(shè)計時也需要注重設(shè)計能給人們帶來哪些情緒。對此,本文從情緒是什么、情緒和設(shè)計有什么關(guān)系等四個方面做了分析,推薦對產(chǎn)品設(shè)計感興趣的小伙伴閱讀,希望對你有所幫助。

一、情緒是什么呢?

我們可以稍微查閱一下網(wǎng)絡(luò),就知道情緒的定義實在沒有一個非常標準的答案。丹尼爾·戈爾曼說,情緒的含義,心理學(xué)家和哲學(xué)家已經(jīng)辯論了一百多年。現(xiàn)在看來,這個辯論可能還會繼續(xù)一百年。

情緒與設(shè)計,B端設(shè)計思考

從進化學(xué)來說,情緒是神經(jīng)的反應(yīng),以幫助我們更好的生存和繁衍。情緒的詞源來源于拉丁文的行動,本質(zhì)上是一種內(nèi)在驅(qū)使力。

傳統(tǒng)觀點認為,人類有六種基本情緒,喜悅、憤怒、悲哀,驚訝、恐懼和厭惡。也有研究認為人類的基本情緒并不是6種,比如羅伯特·普拉奇克的情緒輪將基本情緒分成了8種,多了期待和信任。以及從人的面部表情研究里得到的結(jié)果,認為人的基本情緒只有四種喜怒哀懼,少了驚訝和厭惡。

二、情緒和設(shè)計有什么關(guān)系呢?

可以說,情緒是人類的一種基本屬性,是有生理性質(zhì),不受理智控制,是自發(fā)反應(yīng)的。對于設(shè)計來說,就好像是用戶的底層設(shè)置。

整體來說,好的設(shè)計一定會將用戶朝正向情緒引導(dǎo),而不好的設(shè)計就是會讓用戶導(dǎo)向負向情緒。我們用一條線的正負兩端把四種基本情緒放進去,越往左正向程度越高,越往右正向程度越低,然后我們來看看它們所對應(yīng)的設(shè)計意義。

情緒與設(shè)計,B端設(shè)計思考

先說最左端的正向情緒。

喜悅,我們將它的程度范圍擴展一下,最高的是很爽,也就是這個產(chǎn)品用戶用起來很爽。這是我們通常所說的好的設(shè)計。接著是愉悅,這種情緒,翻譯到產(chǎn)品使用中就體現(xiàn)為很順暢,在使用過程中一切都是按照用戶的預(yù)期在走,不會產(chǎn)生什么阻礙。在這種體驗下,用戶才會產(chǎn)生愉悅的感覺。

有很多C端的大眾應(yīng)用其實都是朝正向情緒引導(dǎo)用戶的,這個正向的程度越深,粘性就越高,甚至?xí)a(chǎn)生上癮的感覺。比如為什么有人放不下抖音,一刷就是一個下午?為什么很多人喜歡在起點晉江看爽文,甚至熬夜都要看完?你不能否認情緒的作用,這是不受用戶理智部分控制的。

再說負向情緒。

悲傷,在產(chǎn)品使用中就可以翻譯成不爽。不爽也有程度的,輕微的可能只會產(chǎn)生不理解。這個不理解是設(shè)計的模式不符合用戶預(yù)期造成的,我們也可以解讀為基本情緒里的驚訝。如果持續(xù)的不理解或者驚訝,用戶的情緒就會再次升級。

悲傷可能在產(chǎn)品使用中可能有點聯(lián)系不上,我們可以解讀為難受。比如你必須用這個應(yīng)用訂火車票,卻因為異常難用沒有訂到,回不了家,或者要花大價錢買高價票,不難受嗎?

難受得多了,用戶就會憤怒。

憤怒得不到解決,用戶就會放棄這個產(chǎn)品而使用其他能夠滿足他功能需要的產(chǎn)品。憤怒再升級很可能就是恐懼了,這一對情緒本來在心理研究中就是一個很相關(guān)的情緒,因為它們都是邊界被侵犯所帶來的,再由侵犯深淺和危急程度去引發(fā)相對應(yīng)的情緒反應(yīng)。在直接的使用中用戶很難感到恐懼,但也有例外,比如當年很多P2P產(chǎn)品可能就帶給用戶這樣連續(xù)的體驗,首先是憤怒,然后想到半輩子的錢可能都沒有了,就會體會到恐懼。

體驗的底層本質(zhì)是為了將用戶的情緒往正向引導(dǎo),無論是通過建立愉悅、不斷的給予癢點或者制造爽點,還是去減輕他的難受,逃避他的恐懼,解決痛點,都是在和用戶的情緒掛鉤。

不能將用戶情緒往正向引導(dǎo)的產(chǎn)品是不可取的,即使它的確具有功能性,但對用戶來說依舊是不痛不癢,很容易被替換。

情緒與設(shè)計,B端設(shè)計思考

三、那B端設(shè)計呢?

著名的產(chǎn)品人梁寧曾經(jīng)有一次和釘釘?shù)漠a(chǎn)品經(jīng)理交流,她說釘釘反人性,然后釘釘?shù)漠a(chǎn)品經(jīng)理頓了下,回答說,對。

但是接下來他說了一句話,一下子就堵住了梁寧,讓她覺得好像很有道理。

他說,因為我們是給集體做產(chǎn)品,集體人格就是反人性的。

而我們之前說情緒是人類的基本屬性,其實就是說情緒是人性,是天然存在的本性。那這樣一套,情緒是不是就在B端設(shè)計里無足輕重了呢?

我覺得并不是。

我們知道,B端的設(shè)計是對企業(yè)的,在這里,用戶一般不會被作為不同的個體看待,而更被區(qū)分為一類社會角色。是用規(guī)則、目標、任務(wù)、職責(zé)來定義的一類角色。

人成為這些角色是人被教化的結(jié)果,從這個方面說,B端設(shè)計是反人性的好像也有點道理。

為什么我們總聽說做B端設(shè)計業(yè)務(wù)很重要?

因為沒有業(yè)務(wù)環(huán)境,這個角色就不成立。所以,B端設(shè)計與其說為用戶來設(shè)計,還不如說是在為組織角色在設(shè)計。

但即使是為了一個企業(yè)的角色在進行B端設(shè)計,就不需要考慮情緒了嗎?

當然不是。

如果不考慮具體的業(yè)務(wù)屬性,我們可以把B端設(shè)計的角色分為兩個大類,一個是打工人,一個是老板。

就可以用剛才的道理來說明,我們在B端的設(shè)計也需要盡量的把角色的情緒往正向去引導(dǎo)。

四、那怎么正向引導(dǎo)角色情緒點呢?

1.?不能讓這個角色的情緒點往下掉

也就是說,B端的產(chǎn)品不能比他原本的工作還費勁。由于B端系統(tǒng)可能有很多種類型,剛開始用起來很可能也需要一些學(xué)習(xí)成本,但我們整體來看,這個基線是必須被滿足的。不然,這個B端產(chǎn)品就不成立。

2.?要把這個角色的情緒點往正向引導(dǎo),也就是讓這個角色更愉悅一點

打工人的心愿是錢多事少離家近,體現(xiàn)在B端設(shè)計中,其實就是角色使用這個設(shè)計后整體的效率是否有提升,同樣的工作量,如果他完成的更快,不就相當于事少錢多了嗎?這是B端設(shè)計的第一個設(shè)計重點:效率。老板的心愿可能有所不同,他需要縱觀全貌,更關(guān)注整體的趨勢和結(jié)果,這是B端系統(tǒng)的第二個設(shè)計重點:成果。

這樣看來,B端體驗設(shè)計的本質(zhì)也是為了將角色的情緒往正向引導(dǎo),方法要么是加強正向情緒,要么就是減少負向情緒。

3. 把情緒細化

既然這個社會角色和用戶一樣,也可以考慮他的情緒做設(shè)計。那怎么更有效的去影響這個角色的情緒呢?

《哈佛商業(yè)評論》里的一篇文章將企業(yè)文化分為八種可測評的文化風(fēng)格:關(guān)懷、愿景、學(xué)習(xí)、愉悅、結(jié)果、權(quán)威、安全、秩序。(原文翻譯簡版:https://www.hbrchina.org/2018-01-17/5824.html)

關(guān)懷風(fēng)格強調(diào)協(xié)作關(guān)系,愿景風(fēng)格強調(diào)價值體現(xiàn),學(xué)習(xí)風(fēng)格強調(diào)探索和創(chuàng)造力,愉悅風(fēng)格強調(diào)樂趣和興奮,結(jié)果風(fēng)格強調(diào)成就和目標,權(quán)威風(fēng)格強調(diào)強勢和控制,安全風(fēng)格強調(diào)謹慎和充分,秩序風(fēng)格強調(diào)架構(gòu)和規(guī)則。

比如迪士尼的風(fēng)格是關(guān)懷,他們的CEO羅伯特·艾格說:開放且平易近人,公平對待員工,看著他們的眼睛說出你的想法,這無比重要“。而華為的企業(yè)風(fēng)格是權(quán)威,任正非說:“華為有一種狼性,在與獅子的搏斗中,狼群擁有令人膽寒的力量”。

如果是為這樣兩種企業(yè)組織的角色設(shè)計,你覺得什么更能引導(dǎo)他們的愉悅點呢?

不同的角色性格,隱含了如何有效提升角色愉悅點的答案。要讓你的B端設(shè)計關(guān)鍵又有效,就要針對企業(yè)文化,有不同的設(shè)計重點和資源配置。比如傳統(tǒng)企業(yè)會在文化里強調(diào)穩(wěn)定性,那要特別關(guān)注安全和權(quán)威的特點。當然,這并不是說企業(yè)文化里只有這一個風(fēng)格,新興的科技企業(yè)里也會關(guān)注安全問題,傳統(tǒng)企業(yè)里也關(guān)注學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,但當系統(tǒng)滿足了一個最低要求后,每個企業(yè)角色的性格不一樣,不同的設(shè)計重點就會大大影響整個角色情緒點的提升。

正如梁寧所說,如果你是在給一個特定的集體做產(chǎn)品,那么你應(yīng)該充分研究這個集體的集體人格,共同記憶和核心觀念。而情緒,是這個集體人格角色的基本屬性,也是他天然存在的本性。

五、總結(jié):

人類的基本情緒可以分成少數(shù)幾類。

  1. 情緒對于產(chǎn)品設(shè)計的意義:情緒作為人類的基本屬性,屬于用戶的底層設(shè)置。
  2. 情緒對于B端設(shè)計的意義:組織角色也有情緒,正向引導(dǎo)角色情緒,也是B端體驗設(shè)計的任務(wù)。
  3. 在不考慮具體業(yè)務(wù)下,正向引導(dǎo)情緒的三個設(shè)計角度:基線、打工人和老板、企業(yè)文化。

作者:林影落,10年+體驗設(shè)計師,專注AR及創(chuàng)新領(lǐng)域設(shè)計;微信公眾號:林間有影落

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評論
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  1. 具體怎么做呢?

    來自山東 回復(fù)
  2. 思考很深邃

    來自四川 回復(fù)