產(chǎn)品的性格

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每個產(chǎn)品在概念階段,都應(yīng)該給出一個性格,或者叫產(chǎn)品理念。產(chǎn)品性格很虛,但作用卻很重要。往往產(chǎn)品性格成為產(chǎn)品在某些方面取舍的重要標準。

產(chǎn)品性格的影響因素:

1、產(chǎn)品定位。很多時間銷售、老板、技術(shù)已經(jīng)決定了產(chǎn)品的定位,而當產(chǎn)品定位服務(wù)銷售、老板、技術(shù)時會讓產(chǎn)品本身的性格發(fā)生偏差。

2、市場趨勢。很多產(chǎn)品被扼殺于搖籃中,是因為市場趨勢的變化。當市場趨勢發(fā)生變化,而產(chǎn)品未能很好的上市時,產(chǎn)品的性格就會受到影響。迫于市場的壓力或者說是隨波逐流。

3、技術(shù)偏差。很多good idea無法落地的原因是因為技術(shù)的原因,當給產(chǎn)品的性格附于一定可行時,當技術(shù)無法達到那高度時,注定產(chǎn)品性格的改變。

4、產(chǎn)品經(jīng)理。很多時候產(chǎn)品經(jīng)理對產(chǎn)品性格的影響是最直接的。最終出來的產(chǎn)品或許與最初的想法完全相背,因為真正讓idea落地的想法才是最真實的想法。而產(chǎn)品經(jīng)理同樣需要是一名忍者,面對市場、老板、技術(shù)、用戶的一些妥協(xié)。

5、UED。個人思想的差異,十個人可能有十種不同的產(chǎn)品認識。產(chǎn)品性格或許在經(jīng)過UED部門后,讓落地的idea變的更加圓潤,但卻一定會有所偏差。
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產(chǎn)品性格的重要性:

1、當有新的idea被激發(fā)時,那么判斷這個idea的第一標準:是否與產(chǎn)品的性格相違背?;蛘哂懈玫膇dea可以更改產(chǎn)品的性格。

2、交互方案的討論,產(chǎn)品性格將會在交互方案取舍時占主要的位置。更多的是基于產(chǎn)品性格上來討論產(chǎn)品的交互方案設(shè)計。

3、UI、視覺的設(shè)計理念。UI、視覺在產(chǎn)品設(shè)計理念上更多的是基于產(chǎn)品性格展開。產(chǎn)品的性格會讓UI在取色等效果上更加與產(chǎn)品性格相符。

4、測試。很多時候測試更傾向于第一用戶。產(chǎn)品的性格直接可以通過測試體現(xiàn)出來。

5、產(chǎn)品性格有利于從感性層面激發(fā)對產(chǎn)品的思考,對交互的設(shè)計和創(chuàng)新。
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以近期的一個產(chǎn)品為例,當為該產(chǎn)品性格定位于“快捷”時打破了登錄后九宮格常規(guī)的設(shè)計,采用大控件來滿足產(chǎn)品“快捷”的性格。特別是手機這種小界面,不再使用觸筆的情況下,大控件可以使產(chǎn)品操作更加“快捷”。當手機定制為WM系統(tǒng)同時將屏幕定為320*480大小時,在符合產(chǎn)品性格的同時,更應(yīng)該滿足用戶的快捷需求。

產(chǎn)品很多理念是基于本身產(chǎn)品的性格展開的,很多產(chǎn)品經(jīng)理不愿意改變產(chǎn)品的性格,而很多時候是產(chǎn)品的潛在性格。同時當有新的idea時更多的是融入到產(chǎn)品性格中,當遇到與產(chǎn)品性格不符時應(yīng)該當斷則斷。產(chǎn)品誠于條件,落地的idea才是真正的idea。別將產(chǎn)品的性格廣泛化,一個產(chǎn)品一至二個性格已經(jīng)足夠支撐整個產(chǎn)品了。
基于產(chǎn)品性格,用good idea去完善產(chǎn)品的性格。產(chǎn)品經(jīng)理更多的就應(yīng)該是挖掘產(chǎn)品最根本的性格,確定產(chǎn)品性格后圍繞著產(chǎn)品性格展開功能拓展。這是產(chǎn)品精神,同時也是產(chǎn)品定位走向的基礎(chǔ)。別讓自己的主觀性格改變產(chǎn)品本身的性格,產(chǎn)品性格不是產(chǎn)品經(jīng)理強加的,而是基本于產(chǎn)品本身挖掘出來的。

來源:http://www.537520.com/?p=481

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