支付寶螞蟻森林&AR紅包規(guī)劃趨勢,以及對這兩個(gè)小功能的理解

2 評論 13415 瀏覽 34 收藏 11 分鐘

雖然支付寶蘊(yùn)含功能極其龐大,包括周邊生活、城市服務(wù)、話費(fèi)充值、打車、買電影票等多種服務(wù),但一直以來最重要的功能(也是人們用得最多的功能)仍是支付。由于其背靠淘寶天貓老大哥,加上線下便捷的支付體驗(yàn),使其已經(jīng)漸漸融入了我們?nèi)粘5拇蟛糠种Ц秷鼍爸?。同時(shí),也正因?yàn)槿绱?,支付寶作為支付工具的產(chǎn)品定位根生蒂固,本身的產(chǎn)品邊界也較為難以逾越,這也是支付寶多次嘗試打入社交領(lǐng)域但卻沒有收到較好效果的原因。

一直以來,支付寶在我的日常生活中都被當(dāng)作支付工作來使用,并沒有拓展其它用途,因而也沒有過多的留意到其他功能。最近,因?yàn)榕既?,發(fā)現(xiàn)支付寶里面的兩個(gè)創(chuàng)意小功能:螞蟻森林、AR紅包,從中能隱隱發(fā)現(xiàn)一些支付寶的規(guī)劃趨勢,以及一些有意思的創(chuàng)意點(diǎn)。

接下來就大概來說一下對這兩個(gè)小功能的理解:

螞蟻森林

螞蟻森林是支付寶是公益為主題做的一個(gè)小功能,其主要機(jī)制是: 通過低碳行為積累能量,并且可以利用能量在支付寶中進(jìn)行虛擬種樹,當(dāng)樹養(yǎng)成后,支付寶會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中真的為你種上一棵樹。PS:低碳行為指步行上下班、線上支付消除紙質(zhì)單據(jù)等。

關(guān)鍵詞:公益、社交、支付、樂趣、養(yǎng)成

立足于公益,通過鼓勵(lì)用戶使用步行上下班等低碳行為積攢能量。

對【用戶】而言,不僅能鍛煉身體,同時(shí)能實(shí)現(xiàn)節(jié)能減排,而用戶通過自己的努力結(jié)果也能在現(xiàn)實(shí)世界中種下真實(shí)的樹木,為綠化世界做一些貢獻(xiàn)。正確的價(jià)值導(dǎo)向,激起用戶的正反饋與行動(dòng)力,同時(shí)用戶還收獲了因?yàn)樽龀霏h(huán)保貢獻(xiàn)而獲得的成就感。

對于【支付寶】而言,同時(shí)也是受益匪淺。

先來做一個(gè)簡單的計(jì)算:一棵樹養(yǎng)成需要17900克能量,按照日均收獲150g能量(相當(dāng)于幾乎每天都有一筆線下門店消費(fèi),同時(shí)還有不定期的線上支出加上每天步行約八九千步),需要119天,即四個(gè)月,再考慮到能量可能會(huì)被別人偷取,同時(shí)也能去偷取別人的能量,因此時(shí)間可能在四個(gè)月左右浮動(dòng)(偷取能量和澆水也有次數(shù)限制,這樣也能保持周期的穩(wěn)定)。如果站在完全功利的基礎(chǔ)上進(jìn)行一次計(jì)算,支付寶通過付出一棵樹的代價(jià),就能保證至少四個(gè)月螞蟻森林的用戶每天都能使用支付寶至少一次。于是,支付寶通過很小的代價(jià)就獲得了一個(gè)非常高的日活量。

結(jié)論:雙贏。

那么為什么一個(gè)小功能卻能產(chǎn)生如此大的收益呢?這與螞蟻森林巧妙的機(jī)制有關(guān):

時(shí)間控制

螞蟻森林中,每天進(jìn)行的消費(fèi)活動(dòng)和行走情況,會(huì)在第二天的早上5~8點(diǎn)出現(xiàn)能量球并進(jìn)行倒計(jì)時(shí),一直到距離上次對應(yīng)的消費(fèi)滿24h時(shí)能量才能被領(lǐng)取。

“能量球出現(xiàn)—倒計(jì)時(shí)—滿24h領(lǐng)取”的設(shè)計(jì)方式,按照心理學(xué)來說,能量球從出現(xiàn)開始就在用戶心中進(jìn)行了一個(gè)錨定,有效地占據(jù)了用戶心智中的位置,使得用戶能夠時(shí)時(shí)想到、時(shí)時(shí)牽掛;

同時(shí),能量的產(chǎn)生時(shí)間和領(lǐng)取時(shí)間,有效地創(chuàng)造了一個(gè)喚醒場景,使用戶每天都會(huì)在特定的喚醒場景驅(qū)動(dòng)下打開支付寶,保證了日活;

最后,倒計(jì)時(shí)功能,讓用戶之前的互相偷取能量有跡可循(知道什么時(shí)候該去偷了),充分發(fā)揮了偷取能量功能的趣味性,增加了用戶黏度。

趣味設(shè)計(jì)

螞蟻森林中的趣味性功能主要包括三個(gè):偷取、澆水還有類似于彈幕的對話。

趣味性功能強(qiáng)大的地方之一,就是能讓用戶真正在螞蟻森林中“玩”起來,充分發(fā)揮用戶之間的互動(dòng)性,所帶來的用戶黏性幾乎是成指數(shù)增長。根據(jù)之前的計(jì)算結(jié)果,種成一棵樹的時(shí)間至少在四個(gè)月以上。這樣的長期互動(dòng)所帶來的收益是支付寶最終會(huì)沉淀一定的社交基因,為支付寶不懈地插手社交領(lǐng)域的努力埋下基礎(chǔ);

同時(shí),巨大的互動(dòng)效應(yīng)帶來的自我傳播性也是不可忽略的一部分收益。種樹的過程中往往會(huì)發(fā)生這樣的一種現(xiàn)象,當(dāng)用戶覺得好友太少而每天只能偷取到很少的能量時(shí),便會(huì)自然而然地尋找更多的好友加入,以偷取能量或是讓別人幫忙澆水,幾乎不用耗費(fèi)多余的用戶獲取成本便可以進(jìn)行一種類病毒式的傳播。PS: 我就是這樣被拉入教的,每天持續(xù)貢獻(xiàn)著僅有的一點(diǎn)能量。。

養(yǎng)成魅力

第三個(gè)關(guān)鍵的機(jī)制則是這個(gè)功能本身的屬性所決定的,那就是“養(yǎng)成類”屬性。一直以來養(yǎng)成類游戲?qū)θ藗兌加兄i一般的吸引力,以至于讓用戶為了更快地養(yǎng)成而主動(dòng)投入更多的精力。在螞蟻森林中最直接的反應(yīng)體現(xiàn)在:為了獲得更多的能量而刻意地選擇更多地使用支付寶進(jìn)行消費(fèi)。這樣帶來的直接收益便是有利于消費(fèi)習(xí)慣的轉(zhuǎn)移。

不得不說,螞蟻森林真是個(gè)很好的創(chuàng)意。正確的價(jià)值導(dǎo)向加上巧妙的設(shè)計(jì),使得一個(gè)小功能也能發(fā)揮出巨大的能量。

AR紅包

另一個(gè)具有創(chuàng)意的小功能就是不久前剛出現(xiàn)的AR紅包。剛出的第一天,經(jīng)朋友介紹便更新了最新版支付寶來體驗(yàn)AR錢包。

AR紅包的主要機(jī)制是:打開AR紅包的入口,喚醒手機(jī)攝像頭并通過攝像頭進(jìn)行位置鎖定,隨后將紅包放在攝像頭框住的區(qū)域,當(dāng)其他人也通過AR紅包的入口喚醒攝像頭并框住同樣的區(qū)域時(shí),就可以收到該紅包。同時(shí)支付寶還提供了定位功能,可以看到附近都存在幾個(gè)紅包可被領(lǐng)取。

然而,遺憾的是:這樣的紅包分發(fā)機(jī)制,意味著自己發(fā)的紅包只有自己能領(lǐng)得到。[攤手]

為什么這樣說?首先來看看這樣發(fā)出去的紅包到底才能被領(lǐng)取。

首先“小明”選擇某一個(gè)位置扔下了一個(gè)紅包(期待著紅包能被某個(gè)有緣的他/她撿到),假設(shè)這時(shí)候存在另一個(gè)人“小強(qiáng)”,而兩個(gè)人互不相識(shí),求:此時(shí)小強(qiáng)能撿到小明紅包的概率?

先來看看小強(qiáng)能見到小明的紅包都需要滿足什么條件:1.兩人同時(shí)都在玩AR紅包;2.兩個(gè)互不相識(shí)的人在地理位置上要有一定的重合,也就是說小強(qiáng)至少必須經(jīng)過小明扔紅包的地方(扔家里那誰也沒辦法)。

結(jié)合這兩點(diǎn)來看,若想一個(gè)陌生人撿到別人扔的紅包的可能性幾乎為0,即使路過的人成千上萬,也可能揮揮手一笑而過,因?yàn)闆]有“附近存在紅包”的提醒機(jī)制。

同時(shí),支付寶雖然提供了定位,但定位太模糊,只有當(dāng)距離小于一定值時(shí)會(huì)顯示該紅包可被領(lǐng)取。假設(shè)一個(gè)場景:一個(gè)人在一個(gè)毫無頭緒的地方靠著支付寶那個(gè)直徑5nm左右的攝像區(qū)域去360度環(huán)繞,只為尋找一個(gè)或許只有幾毛錢的紅包,還要忍受被旁人用看神經(jīng)病一樣的眼神看著你,這個(gè)可能性有多大?答:可能性很小,無法激發(fā)人們的興趣。

大概想了一下,發(fā)現(xiàn)AR紅包最適用的場景應(yīng)該是類似于party一樣的地方,主持人在屋里藏了幾十個(gè)紅包,大家在屋里一起去找,這樣找到的概率高,而且一起玩趣味性也足夠,然而這樣一來,用戶之間的互動(dòng)也由線上沉到了線下,對于長期的社交基因沉淀并沒有太大的幫助。

AR紅包雖有很好的創(chuàng)意,但在實(shí)際應(yīng)用方面卻也存在著很大的局限性。

若是將AR紅包進(jìn)行優(yōu)化的話,我覺得大概可以從以下幾個(gè)方面進(jìn)行優(yōu)化:

首先,改變?nèi)蛹t包的方式:不讓用戶自己來指定紅包的放置位置,而是由用戶包好紅包后再由支付寶進(jìn)行隨機(jī)投放(或是按人群集中的地理區(qū)域投放),這樣可以改善陌生人之間地理位置重合概率小的問題;

其次,增加紅包提醒機(jī)制:當(dāng)用戶與紅包的距離在3m~5m以內(nèi)時(shí)出現(xiàn)消息提醒,提示“周圍存在可被領(lǐng)取的AR紅包”,如果push能夠保證及時(shí)的話,距離可以限制得更小,但不宜更大,距離大了沒意義;

最后,優(yōu)化定位系統(tǒng),增加距離和方向(比如以手機(jī)的朝向?yàn)檎颍?,降低領(lǐng)取紅包的難度,增加可玩性。

 

本文由 @Mr_yang 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評論
評論請登錄
  1. 與其說優(yōu)化定位系統(tǒng),還不如在打開VR紅包時(shí)多一些紅包所藏位置的提示,可以讓我們用眼睛去看紅包藏的大致在某個(gè)位置,而不是一直用手機(jī)攝像頭去掃描,盡可能的避免一些無用功。

    回復(fù)
    1. 嗯,大概是這個(gè)意思。增加了方向和距離的顯示,就可以靠定位找到紅包的地點(diǎn),至于看到紅包藏的大概位置,我猜實(shí)現(xiàn)難度很高,應(yīng)該需要計(jì)算空間位置。

      來自安徽 回復(fù)