業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)“銀彈” ——低代碼平臺(tái)建設(shè)(低碼精華篇)
在一些“業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜且非常易變,但單業(yè)務(wù)功能的邏輯復(fù)雜度不是很高”的場(chǎng)景下,低碼平臺(tái)是這類(lèi)業(yè)務(wù)系統(tǒng)的提效利器,如審批流管理、營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)搭建、常規(guī)H5建站工具等。本文站在活動(dòng)工廠(chǎng)的角度,對(duì)低碼建設(shè)進(jìn)行了分析,一起來(lái)看一下吧。
這兩年低碼的概念始終很火,看上去像是解決代碼開(kāi)發(fā)的銀彈,但是低碼并不是所有的場(chǎng)景都是適用的,在一些“業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜且非常易變,但單業(yè)務(wù)功能點(diǎn)的邏輯復(fù)雜度不是很高”的場(chǎng)景下,低碼平臺(tái)是這類(lèi)業(yè)務(wù)系統(tǒng)提效的提效利器,比如說(shuō)審批流管理、營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)搭建、常規(guī)H5建站工具、報(bào)名簽到功能等等,業(yè)界也有相當(dāng)多的低碼平臺(tái)布局。
先看一下低碼的概念,通常是指一種可視化的開(kāi)發(fā)方法,用較少的代碼、較快的速度來(lái)交付應(yīng)用程序,將程序員不想開(kāi)發(fā)的代碼做到自動(dòng)化稱(chēng)之為低代碼,相似的概念還有“無(wú)代碼”,也是一種開(kāi)發(fā)方法,通常是面向非技術(shù)性員工,不需要寫(xiě)任何一行代碼來(lái)構(gòu)建應(yīng)用程序,所以?xún)烧叩牟町愔饕敲嫦蛉巳旱牟煌蛯?duì)于代碼忍受的力度。拿拖拽式H5建站平臺(tái)來(lái)說(shuō),拖拽式H5建站平臺(tái)本質(zhì)上屬于無(wú)碼、而基于H5建站的DSL或者規(guī)則引擎進(jìn)行編程則屬于低碼、H5建站平臺(tái)本身的開(kāi)發(fā)屬于純代碼開(kāi)發(fā)。
這些概念的沒(méi)必要區(qū)分的那么清楚,大家通常說(shuō)的“低碼” 大多是泛指“無(wú)碼” + “低碼”。
本文主要站在活動(dòng)工廠(chǎng)的角度來(lái)看低碼建設(shè),其中的低碼平臺(tái)的建設(shè)思路是互通的,都是大致類(lèi)似的思想和架構(gòu)方案,其他業(yè)務(wù)場(chǎng)景適當(dāng)微調(diào)適配就可以啦,個(gè)人認(rèn)為在大業(yè)務(wù)領(lǐng)域下的低碼建設(shè)是最高效的,適用于所有業(yè)務(wù)并且純粹的低碼是不存在的(僅僅個(gè)人觀(guān)點(diǎn))。
一、收益分析
前面提到做低碼平臺(tái)多么多么有效,到底是如何提效的下面來(lái)看下:
1. 平臺(tái)定位分析
我們做一個(gè)系統(tǒng),通常來(lái)說(shuō)參與方有四個(gè):
- 功能的直接使用方(用戶(hù)、銷(xiāo)售、運(yùn)營(yíng)、三方系統(tǒng));
- 功能的運(yùn)維方(負(fù)責(zé)功能的后臺(tái)運(yùn)營(yíng)比如運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品);
- 功能的構(gòu)建方(研發(fā));
- 機(jī)器成本等基礎(chǔ)資源運(yùn)維方。
2. 收益分析
我們的系統(tǒng)的成本主要是研發(fā)構(gòu)建成本、功能運(yùn)維成本、資源成本,首先低碼手段能夠直接的降低功能的開(kāi)發(fā)成本、功能優(yōu)化迭代速度快之后功能運(yùn)營(yíng)成本也間接得到優(yōu)化,由于低碼是基于Faas思想做的資源隔離部署,一定程度上也節(jié)省了機(jī)器資源。
當(dāng)節(jié)省后的開(kāi)發(fā)成本能蓋過(guò)新增低碼平臺(tái)的工作量時(shí),整體收益無(wú)疑是正向的。
純代碼、無(wú)碼化、低碼化三種方式的開(kāi)發(fā)迭代成本差異,拿做只有一個(gè)玩法的活動(dòng)來(lái)看:
二、代碼切入點(diǎn)
我們通常的開(kāi)發(fā)流程在業(yè)務(wù)提需之后,我們首先是領(lǐng)域建模,然后是服務(wù)構(gòu)建,最后發(fā)布運(yùn)行(B、C兩端),我們低碼的環(huán)節(jié)是針對(duì)代碼建模、服務(wù)構(gòu)建兩部分進(jìn)行的,每個(gè)模型的代碼建模環(huán)節(jié)主要有職責(zé)的定義、屬性定義、邏輯開(kāi)發(fā)三部分,服務(wù)構(gòu)建過(guò)程主要有模型直接串聯(lián)關(guān)系、組合關(guān)系以及關(guān)系的決策邏輯的開(kāi)發(fā)。
三、低碼——組裝式架構(gòu)設(shè)計(jì)思路
對(duì)于這部分的低碼化,首先從粗粒度不斷向下拆解,我們一個(gè)領(lǐng)域某場(chǎng)景下的業(yè)務(wù)可以分拆為若干的功能,功能由若干的業(yè)務(wù)能力單元組成,業(yè)務(wù)能力單于由若干的原子能力構(gòu)成,如果想進(jìn)行低碼的設(shè)計(jì),最直觀(guān)的思路就是拼圖或者搭積木的形式來(lái)構(gòu)建,然后過(guò)程中進(jìn)行一些業(yè)務(wù)邏輯的填充。
所以整體的思路就是上述拆解的逆過(guò)程:
上述就是一種經(jīng)典的Faas+組裝式架構(gòu)的設(shè)計(jì)方法,不僅是低碼的落地可以如此使用(利用低碼手段進(jìn)行組裝),我們對(duì)于日常一些復(fù)雜業(yè)務(wù)的架構(gòu)也可以是同樣的思路,面向散落的零件進(jìn)行組裝式開(kāi)發(fā)(只不過(guò)是純粹的代碼復(fù)用思路或者服務(wù)復(fù)用思路而已),常見(jiàn)的展示型web服務(wù)、密集計(jì)算類(lèi)服務(wù)都是這樣的處理思路。
易變邏輯的處理:
對(duì)于一些其中非常易變的業(yè)務(wù)邏輯,用低碼去做雖然成本小了,但是面對(duì)巨大的變更依舊是不合適的,這時(shí)候這部分仍然需要從無(wú)碼邏輯中抽離,在規(guī)則引擎或者DSL之上建設(shè)動(dòng)態(tài)邏輯注入,以此應(yīng)對(duì)變化。
四、整體邏輯架構(gòu)
根據(jù)上述思路,整體進(jìn)行歸納抽象后整體的邏輯架構(gòu)差不多長(zhǎng)這樣:
藍(lán)色部分為核心的低碼能力部分:網(wǎng)關(guān)負(fù)責(zé)分配我們服務(wù)功能點(diǎn)對(duì)應(yīng)的URI;中間層集成核心的對(duì)象建模、服務(wù)定義、流程編排、既定復(fù)雜領(lǐng)域等核心功能;其中最底層為低碼驅(qū)動(dòng)引擎:低碼解析引擎(驅(qū)動(dòng))、基礎(chǔ)函數(shù)的注冊(cè)發(fā)現(xiàn)能力(地址)、負(fù)責(zé)服務(wù)串聯(lián)編排的業(yè)務(wù)事件總線(xiàn)(控制)、對(duì)于事件發(fā)生時(shí)對(duì)于交互維護(hù)的總線(xiàn)(數(shù)據(jù)),感覺(jué)有點(diǎn)像CPU + 三大總線(xiàn)結(jié)構(gòu),哈哈哈哈。
墨綠色部分為低碼工具庫(kù):首先是當(dāng)前平臺(tái)集成好的函數(shù)庫(kù);然后是對(duì)于外部函數(shù)或者服務(wù)的接入;最右是低碼依賴(lài)的一些基礎(chǔ)能力:上下文存儲(chǔ)、自定義存儲(chǔ)、表達(dá)式引擎、代碼生成器等等;常用問(wèn)題的解決方案,如果大家興致比較高的話(huà),可以單獨(dú)溝通或者單獨(dú)描述。
運(yùn)行視圖:
五、看個(gè)demo
以上述整體的邏輯架構(gòu)所呈現(xiàn)的功能來(lái)看一下如何搭建一個(gè)活動(dòng)模版,如何落地一個(gè)活動(dòng)。
1. 確定玩法
首先本次demo的活動(dòng)中有盲盒抽獎(jiǎng)、任務(wù)列表、兌換、金豆代幣、養(yǎng)成小游戲、簽到等若干玩法,整個(gè)活動(dòng)中的大實(shí)體基本有這么幾個(gè),我們就以這幾個(gè)模型進(jìn)行功能設(shè)計(jì),確定模型之后再確定玩法之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系設(shè)計(jì)即可。
2. 落地金豆玩法
首先金豆本質(zhì)上就是個(gè)代幣,也就是基礎(chǔ)的流水賬模型,我們直接使用基礎(chǔ)函數(shù)庫(kù)中的賬務(wù)模型作為單元能力,然后并不需要做額外的邏輯處理,只需要給這個(gè)服務(wù)賦予一點(diǎn)業(yè)務(wù)屬性(名稱(chēng)等等),然后選擇我們用的到的基礎(chǔ)函數(shù),便可以直接構(gòu)建出金豆增加、金豆扣減、明細(xì)查詢(xún)、余額查詢(xún)等能力。最后完成api的映射實(shí)現(xiàn)“金豆”能力暴露即可。
3. 落地簽到玩法
簽到相對(duì)麻煩些,業(yè)務(wù)屬性相對(duì)較重,沒(méi)有現(xiàn)成的模型作為輸入支撐,此時(shí)我們需要做基礎(chǔ)函數(shù)單元的“組合拼裝”。
- 確定簽到配置的元數(shù)據(jù),實(shí)體中有活動(dòng)id、各周期限制等等;
- 確定簽到實(shí)體的元數(shù)據(jù),實(shí)體中有用戶(hù)ID、活動(dòng)ID、計(jì)數(shù)周期、當(dāng)前計(jì)數(shù)等等;
- 確定我們要實(shí)現(xiàn)的輸入能力:簽到、補(bǔ)簽、增加簽到機(jī)會(huì)、增減補(bǔ)簽機(jī)會(huì);
- 確定我們要實(shí)現(xiàn)的輸出能力:簽到成功、補(bǔ)簽成功、連續(xù)簽到、簽到記錄;
- 根據(jù)我們要實(shí)現(xiàn)的功能確定用到的基礎(chǔ)能力:計(jì)數(shù)、周期計(jì)算、機(jī)會(huì)能力、限制能力等等;
- 對(duì)于基礎(chǔ)能力進(jìn)行組裝拼接,這里可以有3種模式,我們可以通過(guò)拖拽的形式將基礎(chǔ)函數(shù)進(jìn)行組合進(jìn)行輸入輸出的關(guān)聯(lián)、各種if-else的處理;我們也可以直接編寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)邏輯處理;也可通過(guò)編寫(xiě)系統(tǒng)內(nèi)感知的DSL簡(jiǎn)化拼接邏輯。
- 實(shí)現(xiàn)輸入輸出的api映射暴露至此就完成了一個(gè)簽到玩法的搭建。
4. 落地盲盒玩法
盲盒抽獎(jiǎng)的玩法組裝拼接也是類(lèi)似的,只不過(guò)用到的基礎(chǔ)函數(shù)不同。
- 確定配置的元數(shù)據(jù),比如活動(dòng)、獎(jiǎng)池、獎(jiǎng)品,及其中的對(duì)應(yīng)字段;
- 確定業(yè)務(wù)實(shí)體的元數(shù)據(jù),比如用戶(hù)當(dāng)前狀態(tài)、用戶(hù)中獎(jiǎng)記錄,及其中的對(duì)應(yīng)屬性;
- 確定服務(wù)的輸入:開(kāi)盲盒、增加盲盒機(jī)會(huì);
- 確定服務(wù)的輸出:盲盒獎(jiǎng)品列表、開(kāi)盲盒記錄;
- 確定對(duì)應(yīng)服務(wù)邏輯中的基礎(chǔ)函數(shù):機(jī)會(huì)、周期、限制、概率、庫(kù)存等等;
- 根據(jù)功能邏輯進(jìn)行基礎(chǔ)能力的編排,同樣是三種方式,比如拖拽完成抽獎(jiǎng)功能,當(dāng)前周期、機(jī)會(huì)-1、限制消耗+1、獎(jiǎng)池選擇、概率選擇、計(jì)數(shù)統(tǒng)計(jì);
- 完成對(duì)應(yīng)服務(wù)的API對(duì)應(yīng)。
5. 玩法間的編排
當(dāng)我們完成玩法(業(yè)務(wù)能力單元)的定義之后,我們就需要對(duì)于整體邏輯進(jìn)行編排,把這些相對(duì)完整的工具組合成一場(chǎng)真正的活動(dòng)。此時(shí)我們需要做的是對(duì)于玩法各種輸入輸出的關(guān)聯(lián),并對(duì)于關(guān)聯(lián)關(guān)系進(jìn)行動(dòng)態(tài)決策(場(chǎng)景、身份等)。
比如說(shuō):
- 任務(wù)完成增加盲盒機(jī)會(huì)
- 簽到每連續(xù)十天上報(bào)周期任務(wù)完成
- 每日簽到增加金豆
- 消耗金豆兌換盲盒機(jī)會(huì)
- 某些高價(jià)值任務(wù)完成增加盲盒機(jī)會(huì)
- 簽到完成增加盲盒機(jī)會(huì)
這塊的具體設(shè)計(jì)可以參照之前《活動(dòng)流程編排》一文。
6. 前后端的配合
整體看下來(lái)我們需要一個(gè)這樣的低碼平臺(tái)“開(kāi)發(fā)環(huán)境”來(lái)構(gòu)建我們的低碼產(chǎn)物,在編輯器里可以完成基礎(chǔ)業(yè)務(wù)單元的組裝工作、業(yè)務(wù)單元之間的拼接工作等等。
完成整體活動(dòng)或者說(shuō)我們業(yè)務(wù)功能的搭建之后,接下來(lái)的工作是對(duì)于我們暴露出來(lái)的能力進(jìn)行適配搭建前端界面,其中包括B端運(yùn)營(yíng)界面、C端用戶(hù)使用界面。對(duì)于B端運(yùn)營(yíng)操作界面,由于樣式上要求并沒(méi)有那么高,可以定義一個(gè)前端模版對(duì)于低碼過(guò)程中生成的元數(shù)據(jù)及API接口進(jìn)行直接渲染。對(duì)于C端用戶(hù)使用界面,可以基于<能力,API>進(jìn)行頁(yè)面功能的構(gòu)建,通過(guò)前端的低碼應(yīng)用進(jìn)行頁(yè)面的拖拽搭建。
六、代碼建設(shè)后的收益
整體看下來(lái)低成本低碼平臺(tái)建設(shè)后,對(duì)我們的收益是很大的,整體的思路也是切實(shí)可行的,整個(gè)建設(shè)過(guò)程對(duì)于業(yè)務(wù)收益是比較大的,比如:
-
- 沉淀的基礎(chǔ)能力,除低碼平臺(tái)可以使用外,日常純代碼開(kāi)發(fā)也是可以直接用的,也為無(wú)碼功能增加了一件可復(fù)用能力。
- 業(yè)務(wù)單元能力,由于迭代效率較高,功能豐富度、優(yōu)化程度要更好,并且很多時(shí)候可直接復(fù)用。
- 業(yè)務(wù)功能,能力在使用過(guò)程不斷沉淀,可以直接復(fù)用,由于可以直接拖拽編排,整體的開(kāi)發(fā)成本是直線(xiàn)下降的。
- 對(duì)于功能來(lái)說(shuō),迭代效率更高。
整體是好的,但是在低碼平臺(tái)的建設(shè)啟動(dòng)及過(guò)程中需要注意的是:
1)術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,不要貪大求全,在適合且某個(gè)特定的大業(yè)務(wù)領(lǐng)域下建設(shè)才是合理的。
2)函數(shù)庫(kù)的積累是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,根據(jù)訴求逐步沉淀基礎(chǔ)函數(shù)才是王道。
3)低碼、無(wú)碼、純代碼并不互斥,界限也相對(duì)模糊,他們只是適用于不同場(chǎng)景,受用不同的迭代效率和使用人群,很多時(shí)候一次性單功能純代碼開(kāi)發(fā)效率最高(上低碼走彎路)、無(wú)代碼就能滿(mǎn)足使用人群(適用人群是運(yùn)營(yíng)、研發(fā)無(wú)訴求),功能性增迭代要求非???、倒排需求較多、功能相對(duì)類(lèi)似、開(kāi)發(fā)資源相對(duì)匱乏的場(chǎng)景就很適合低碼平臺(tái)承接。
4)不要過(guò)分迷戀DSL,使用既定的工具來(lái)解決問(wèn)題,現(xiàn)有的腳本語(yǔ)言、數(shù)據(jù)架構(gòu)足夠解決問(wèn)題了。
作者:薄荷點(diǎn)點(diǎn),“數(shù)據(jù)人創(chuàng)作者聯(lián)盟”成員。
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