百度APP年輕化——個性裝扮之路
產品年輕化改造要怎么做?本篇與大家分享百度APP從0-1搭建拓裝扮資產規模的經驗,包括整合升級四大裝扮基建,搭建系統裝扮能力,持續擴充皮膚/掛件/個人主頁封面/頭像等個性化裝扮資產等等,希望對你有幫助。
為提升百度APP年輕化的用戶感知,百度APP裝扮體系提供了定制APP風格能力,從而滿足Z世代用戶悅己主義、顏值主義、個性表達需求。
2022年新建裝扮中心整合各類裝扮的分發入口。搭建皮膚商城、主頁背景商城、頭像商城、掛件商城4大裝扮基建;高效擴充皮膚、掛件、個人主頁封面和頭像等個性化裝扮資產,受到年輕用戶的喜愛,佩戴裝扮用戶迅速增長數以百萬計。0-1搭建拓裝扮資產規模的經驗,今日與大家分享。
一、整合升級四大裝扮基建,搭建系統裝扮能力
拓新裝扮場景,提升裝扮曝光:百度APP個性化裝扮場景已覆蓋首頁皮膚、個人中心皮膚、個人主頁封面、個性化掛件和頭像。
我們將百度APP原有的裝扮能力整合升級,新建“裝扮中心”統一分發,并在個人中心增加了一級入口,為更多的裝扮形式與玩法創造更多可能。通過裝扮中心、皮膚商城、個人主頁背景商城、掛件商城、頭像商城“四大裝扮基建”支撐百度APP個性化裝扮的分發和佩戴操作。
提供易用的裝扮佩戴體驗,增強裝扮展現的吸引力,是裝扮基建方向的設計目標。
1. 易用性
我們在全場景提供實時預覽能力,裝扮預覽所見即所得;按裝扮類型統一界面布局,降低理解成本。
2. 增強裝扮吸引力
2-1 提升裝扮展現豐富度:
裝扮中心作為裝扮聚合展現核心場景,提供套裝裝扮,界面內融入豐富動效、定義刷新策略持續推薦新內容,增加對裝扮運營展現能力。
2-2 串聯互通增強可逛性:
各裝扮能力之間串聯互通,通過分發場景間跳轉進行交叉推薦增強裝扮吸引力。
我們從三條路徑上為裝扮拓展了分發入口。
第一條:裝扮功能內的場景,在裝扮商城之間增加相關功能跳轉、在皮膚和套裝的預覽頁底部拓展更多推薦入口。
第二條:在用戶的非裝扮使用路徑上拓展入口,如在頭像預覽頁、個人主頁背景預覽頁引導用戶設置頭像和個人主頁背景。
第三條:以非常駐的彈窗形式,推薦裝扮活動,吸引用戶體驗裝扮功能。
2-3 豐富裝扮玩法:
a. 限時免費裝扮:
精品套裝裝扮包括動態皮膚、動態頭像、掛件、個人主頁封面,支持一鍵佩戴四項個性化裝扮,是百度APP的付費裝扮功能。我們探索限時開放給用戶免費使用玩法,效果超預期,收獲了一大波裝扮新用戶。
b. 結合任務活動:
將“佩戴裝扮”作為運營任務,幫助用戶獲取任務金幣,也把熱門裝扮作為任務獎勵。
c. 與大型運營活動結合:
與世界杯大型運營活動結合,設計度曉曉世界杯16強球隊套裝皮膚,通過限免使用,提升裝扮滲透。
二、持續擴充皮膚/掛件/個人主頁封面/頭像等個性化裝扮資產
裝扮資產擴規模,重點考量通過提升設計質量增加裝扮吸引力和快速擴規模的效能如何提升。
1. 精細化打磨,打造百度APP裝扮套裝
1-1 表現手法-本能層:
深入研究畫面風格,在年輕化現代審美指導下,選擇偏東方的設計風格,如國風、二次元風格等,因為這類風格多用圖形、線條、顏色來處理空間關系,畫面不會過于厚重,既迎合年輕用戶喜好,又不過多打擾APP內容區域閱讀消費。
舉例:
七月中元節的裝扮設計中,整體配色偏暗、低飽和度的深紫色、偏灰的藍色,可以傳達出靜謐、神秘的氛圍。在色彩構圖中沒有用過多的色彩搭配,使用高明度差來刻畫畫面結構,因為明度反差處于人視覺的最底層。如果能用黑白反差區分層次,會首選黑白。
在周圍環境色中使用偏灰的藍、紫色,并且與人身上的暖色對比,讓人物更加突出。而在畫面元素的刻畫上增加飄帶、魚尾的流動感,這種帶有東方感的元素,這種留白、平衡構圖和俠氣感,也有很強的東方特征,同時通過厚涂風格中常用的使用飽和度差異、大透視效果營造場景的空間感,增加畫面的細膩程度。
1-2 內容-行為層:
在裝扮具體的內容繪制中融入共情元素,吸引用戶注意。比如結合節日、大事件推送套裝,并在繪制中增加洛麗塔、國風、JK等年輕用戶感興趣的元素。
1-3 內涵-反思層:
通過積極情緒引導、激發思考,讓用戶感到心之向往或心生愉悅,可使用神情、動作、裝飾花的花語等多種手段進行情緒暗示。
2. 單品擴量,保證各類裝扮的更新頻率
與套裝制作不同,單品的更新需要更加短、頻、快,需要更加直接解決Z世代用戶痛點。
2-1 協助用戶搭建社交符號:
頭像,作為用戶在網絡世界身份的象征,我們從橫向團隊項目中大量引入能代表身份狀態、游戲愛好等方面的資源,快速補充頭像單品資源庫,我們也根據用戶調研了解到有76%用戶愿意和朋友使用“閨蜜/情侶頭像”,我們在頭像庫中上線情侶頭像,并將完善“頭像分享卡”等功能形成體驗閉環。
2-2 幫助用戶
表達自我:百度APP頭像掛件和游戲、社交、直播場景中的頭像框不同,并不為了彰顯關系、體現出社交關系中的尊貴感,百度APP用戶更希望借助頭像掛件來表達觀點,為自己的主張、個性貼標簽。
2-3 結合用戶興趣引起關注和共鳴:
在羅盤大數據中,我們發現,王者榮耀、和平精英、元神等游戲中,25歲以下年輕用戶的占比都非常大,并且都愿意花錢購買皮膚裝扮。
二次元的游戲、動漫內容不僅僅受Z世代喜愛,且Z世代的滲透率最為突出。各大手游設計中也在不斷的融入二次元元素,我們借力百度AI畫圖技術-文心大模型快速補充了二次元、游戲等風格方向的裝扮。
三、建立規范平臺,提物料輸出效率
為了展現更好的效果、適配更多的裝扮場景,且兼顧歷史與開發成本等原因,裝扮物料規則復雜,且種類繁多?!栋俣華PP裝扮體系設計規范平臺》應運而生,它涵蓋 5 項裝扮能力、2項運營能力;每項能力均配有一鍵預覽及導出物料模板。隨功能迭代及時更新,保障了裝扮物料的高效輸出。
四、結語
目前百度APP裝扮已經完成了第一階段的建設,沉淀出一批受用戶喜歡的裝扮資產,未來我們也將不斷探索、創新更多裝扮玩法,未來也將探索出共創平臺,成為一個裝扮生態。
作者:百度APP用戶體驗
來源公眾號:百度MEUX(ID:baidumeux),百度移動生態用戶體驗設計中心,負責百度移動生態體系的用戶/商業產品的全鏈路體驗設計。
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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議
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請問男性用戶在佩戴裝扮時,有審美上的偏好嗎。期待交流。
好想并沒有特別