讓你的產品傳遞“幸福感”

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如果一個產品能夠讓用戶在使用它的過程中,體驗到PERMA公式中包含的要素所帶來的人生幸福感,那么它就是一款具有幸福感的產品了。具體有哪些要素呢?應該如何做?本文作者對此進行了分析闡述,希望能給你帶來一些啟發。

有個朋友問我:“齊哥,老板總是說要讓產品給人以幸福感,而不能只是快感,但這個詞實在太過虛無縹緲,我該怎么辦?”

我認為這個問題非常好,因為它需要我們將一個模糊的概念具象化。通常,解決這類問題能夠大大推進我們對于產品吸引力的理解,使得那些虛幻的問題變得更為具體可操作。

這個問題我想從“人生的幸福感”這個角度來談談。心理學家馬丁·塞利格曼提出了一個PERMA公式,即P—積極情緒(Positive Emotion)、E—投入(Engagement)、R—良好的人際關系(Positive Relationships)、M—意義和目的(Meaning and Purpose)以及A—成就(Accomplishment)。

簡單說,如果一個產品能夠讓用戶在使用它的過程中,體驗到這些要素所帶來的人生幸福感,那么它就是一款具有幸福感的產品了。

01 積極情緒

也就是說,當用戶使用這個產品時,會從內心感到積極和希望,從而感到充實。無論這種積極感是從何而來,比如成功完成任務、得到鼓勵、明確目標或期待結果等等,都會讓人產生積極的情緒。

我想起我一個開法拉利的朋友,一個中年男性。他說這輛車的設計非常出色,駕駛也非常棒。但是,除了這些優點,每次他坐進車里的時候,都會感到自己很不錯,就像收到了人生的鼓勵一樣。

這種感覺我從未想過,但我想這也是一種積極情緒的體現吧。我認為,一款好的產品總是能夠給予人這種力量。就像迪士尼一樣,讓成年人重新擁有幻想。這些都是不錯的點。

02 投入

聽起來,好像是一種很神秘的狀態。但實際上,這種狀態是有跡可循的。我們所說的投入,就是指人在使用產品時,達到一種心流的狀態。

心流,也就是挑戰和成就并存的心靈狀態。當人進入這種狀態,就會感到充實,忘乎所以,時間也會過得飛快,仿佛一切都是那么自然而然。

這種狀態是一種投入的、無意識的使用方式,讓用戶能夠沉浸在產品的目標中,毫不受干擾,這也是產品帶來的幸福感。

03 良好的人際關系

這并不是說產品本身必須是一個社交工具,而是在使用產品時,我們應該鼓勵人與人之間的良好、有價值的交流。這就要求我們在設計產品時,考慮到人與人之間的互動,而不是只關注產品的功能性。

例如,微博就是一個比較典型的例子,它更像是一個媒體,而不是一個為人們信息溝通而設計的產品。有時候,我們在看微博的時候,經常會被各種人懟得說不出話來。這顯然不是我們想要的結果。

因此,我們需要重新思考,什么是人類有效和有價值的溝通方式。埃隆·馬斯克曾說,他希望推特能夠成為一個公民廣場。這個目標非常宏偉,它強調了我們應該思考如何讓人們進行有效、有價值的溝通。

04 產品的意義和目的

我們在設計產品時,不僅要考慮產品的短期目標和價值,還要考慮長期的意義。

比如,為什么抖音需要推出一個青少年模式?本質上,這是想告訴用戶,刷短視頻可能很爽,但還是要關注長期的意義。

我們做任何事情,如果只關注意義,而不關注目的,就會覺得虛無縹緲;而如果只關注利益,而不關注意義,就會覺得頹廢糜爛。因此,一個好的產品應該能夠同時交代出這兩者的意義和價值。

05 成就

即用戶能夠在不斷使用產品的過程里,積累下來了成就。這就有點像會員的積分和等級,一個特斯拉的早期車主,一個蔚來汽車的高蔚來值的車主,那種榮耀感是能從聊天里感受到的。

所以,一個產品不應該只關注當下一次的使用,還應該考慮,在不斷的使用過程中,用戶可以獲得什么樣的成就,無論是自身能力上的成就,還是在產品中的成就,都是能給用戶幸福的關鍵。

好了,那么我們從這五點思考產品設計,就可以幫助用戶更好的體會到幸福。希望今天的這幾點,能夠讓我們把產品的幸福感這件事說清楚。

就聊這么多。

作者:駱齊;公眾號:產品經理駱齊

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題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

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