如何表達App的隱藏手勢操作,這里有3個技巧

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在移動或網頁應用中展現手勢操作方式,并沒有萬能的方案。

手勢操作,是通過手指輕微移動來讓用戶操作應用。觸屏界面提供了許多自然的手勢,比如點按、滑動、雙指縮放。但這些交互方式不像UI控件,通常對于用戶是不可見的。除非用戶事先了解手勢存在,否則他們并不會嘗試使用。

如何加入隱藏手勢呢?好在有許多視覺層面的交互設計技巧,可以讓用戶了解這些手勢。

首次打開時的教程和引導頁

在手勢為主的應用中,教程和引導頁相當常見。許多情況下,在應用中加入教程意味著向用戶說明、解釋界面。但是,UI教程并不是闡述應用核心功能的最簡潔方式。這種方式存在兩個問題:

  • 如果你要給產品準備說明書,就說明與用戶的溝通還不到位,因為他們可不希望使用前還要讀說明書。
  • 另一個問題在于,用戶不得不記住所有這些新的用法。

舉個例子,Clear應用一開始會展示7頁教程,用戶得耐心閱讀所有信息,嘗試記在腦海中。這個設計很糟糕,因為它需要用戶在真正開始使用之前就付出精力。

Clear的教程

避免使用強制性的多步引導,要試圖在操作所處環境中教育用戶(這時候用戶真正需要相應功能)。幾經迭代后,教程可以變成更加平緩的暗示。

關注單個操作,而不是試圖在界面中解釋每一個操作。

以Android版YouTube的手勢操作指引為例:

Android版Youtube

這個應用有用到手勢操作,但并不是通過教程的方式教育用戶。它反而是在新用戶首次觸發時進行了暗示,每次只介紹一處,而且只在用戶進入相關功能時才觸發。

如何在情境中教育用戶

在情境中教育的技巧,能幫助用戶以一種從未嘗試過的方式操作某個元素或界面。這種技巧通常包含輕微的視覺提示微妙的動畫。

純文本指令

這個技巧主要依靠純文本指令,促使用戶執行某個手勢操作,并且簡明地描述這個操作的結果。

注意:說明文字要非常簡短——文字越短,用戶越可能會閱讀,然后才能遵照它的指引。

圖片來源:Material Design

提示動效

提示動效(或者動畫暗示)表現了執行操作時具體手勢的效果預覽。例如,Pudding Monsters游戲的訣竅就是完全依靠手勢操作,但是用戶不必過多猜測就能掌握基本玩法。動畫傳達了功能方面的信息——用動畫來展現一個具體場景,用戶立馬明白該怎么做。

提示動效展現了如何操作一個元素。來源:Pudding Monsters

內容的暗示

內容暗示是一種微妙的視覺線索,表明了操作的可能。下面這個例子展示了卡片的內容暗示——當前卡片的下方還有其他卡片,這顯然表明它是可以滑動的。

展現出導航功能。來源:Barthelemy Chalvet

結論

總之,在移動或網頁應用中展現手勢操作方式,并沒有萬能的方案。不過在教育用戶操作界面時,我比較推崇通過內容暗示、漸進式提示和微妙的動畫,在具體情景中教育用戶。教程和引導頁應該只作為最后手段。

感謝閱讀!

原文鏈接:http://babich.biz/how-to-communicate-hidden-gestures-in-mobile-app/

作者信息:Nick Babich

#專欄作家#

可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產品經理專欄作家,UI/UX設計師,關注互聯網,關注科技?,F居杭州,與小伙伴們正在創業途中?;蛟S不是一名優秀的設計師,至少是個快樂的設計師。

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