4天構建一套可用的設計規范

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基礎的設計規范,包括基礎組件、配色規范、頁面模板、頁面間距等底層基礎內容,在基于我們對設計規范有一定程度的了解下,是可以湊湊時間快速做出來的。本文作者分享了用4天時間構建一套可用的設計規范的方法,希望能給你帶來幫助。

我最近指導小伙伴在做和自己也同步在深思的事情,有關“如何快速輸出一套可用的設計規范”的事兒。

關于設計規范是什么,一定不用我多說你也知道,它是每一個產品必不可少的東西(C端B端都需要)。但設計規范上不封頂,既可以延伸至設計體系,也可以大到設計生態,當然反向的,也可以只是一堆組件。

今天,我不說設計體系、設計生態,因為一上升到這個高度,可不是快速能做的,需要好好規劃、長期沉淀與執行,我的新書,會詳細講到這部分。

今天,只說基礎的設計規范,包括基礎組件、配色規范、頁面模版(少量)、頁面間距等底層基礎內容。這些內容,在基于我們對設計規范有一定程度的了解下,是可以湊湊時間做出來的,大約4天的樣子。

當然,這里不包括評審和反復調優的時間,只是我們去做的時間。

那4天怎么用呢?

第0.5天,團隊內部選擇一套開源組件庫。

第1.0天,著手了解開源組件庫設計邏輯。

第1.5天,了解服務產品的調性,及明確設計規范框架。

第2.0-3.0天,依據前面的準備,修改開源組件庫相關屬性、調整與設計組件,及核心搭建頁面模板。

第4.0天,整理修改點,并自我反向補充和調整。

4天構建一套可用的設計規范

01 第0.5天

要做產品了,沒有設計規范怎么行呢?所以,得趕緊準備起來呀。找上團隊一起來看看使用哪個第三方開源組件庫合適(牢記,如果自己從0到1構建,那是4天完不成的哦)。

我之前梳理過《B端常用9大開源組件庫集合(必備收藏)》這篇文章,里面提到了非常常見與常用的組件庫。團隊選哪個組件庫都沒關系,主要是要符合產品、業務、技術等發展的需求。

比如,團隊一直就用Ant Design的,那么新產品使用Ant Design在技術架構上就比較好,避免多技術棧導致組織內部相關產品無法良好的集成。

再比如,團隊希望產品出來的視覺效果是比較好的,那么可以用ArcoDesgin。喜歡vue架構的,就選element,其的vue能力比較成熟。

02 第1.0天

完成了開源組件庫的選擇后,就要簡單了解下開源組件庫的設計邏輯了。

由于我們一般使用開源組件庫,不會對其交互進行大改,而是只對其可視化部分進行調整,如顏色、間距、字號大小、容器方圓角等。

因此,我們需要對樣式屬性的構成簡單進行了解,這里的簡單是指能服務于你構建設計規范即可,更深入的可以等后續在慢慢了解。

比如,本次規范決定只調整顏色,其他一概先不動,那么就先對開源組件庫的色彩屬性進行了解,看看如邊框這種的顏色都分別賦值到了哪些組件上。

如:

  • border-color-base賦值到a、b
  • border-color-light賦值到c、m
  • border-color-lighter賦值到d、r
  • border-color-extra-light賦值到j、l
  • border-color–dark賦值到v、k

大致了解清楚后,那么優化起來也相對方便些。

03 第1.5天

接下來,就要展開做了。那么在做之前,還得了解服務產品的調性,不同調性決定了產品的主題色、插畫風格等內容。

比如,醫療系統適合綠色,給人專業、安全的感覺;也適合橙色,給人溫暖、貼心的感覺。銀行系統,適合紅色,給人豐收、美滿的感覺。人工智能類產品適合科技藍。

確定主題風格后,便可以展開主題色的調整,以及圍繞主題色的其他色的調整。當然,產品調性也會影響組件方圓角等內容。

接下來,需要構思下實際做的時候,應該如何一步步展開,即明確設計規范框架。切記不可一上來就咔咔咔開干,這不僅說明我們思路凌亂,也會讓后期返工嚴重。

我的經驗是,在真正動手之前,先把具體要做的事情的框架搭建出來,比如,是框架A這樣子呢?還是框架B這樣子?當然,這么做并不是無緣由的,而是要在限制條件下(如時間、技術、能力),盡可能最大化價值,包括設計、產品、技術等方面。

4天構建一套可用的設計規范

不過如果框架涵蓋范圍一旦太大,那可能4天完不成,所以我們要根據實際情況調整。

04 第2.0-3.0天

一切準備就緒,就要開干了——修改開源組件庫相關屬性,及核心搭建頁面模板。

這里屬于細節部分,需要有修改思路和耐心,一點點的改下去。遇到一些需要驗證的點,需要反向去驗證下。

比如我們覺得開源組件庫某顏色不合適,那么到底要怎么改呢?一方面需要盡可能使用開源組件庫中給出的顏色屬性范圍,另一方面要看下搭配在我們的產品中效果是如何的,切不可直接改個自己覺得好看的顏色。

還有,搭建頁面模板,適合把最最最重要的先弄了。比如頁面模板有表格頁、詳情頁、工作臺、結果頁,那是不是這4天里面就把它們一股腦兒都做了呢?其實不然,我們適合迭代去做,先將非常高頻的做了,再做低頻使用,但對全局性來說,也比較重要的界面。

05 第4.0天

到這里,基本本次要做的內容都做了,接下來就是要整理我們在開源組件庫上的修改點,并自我反向補充和調整。這一步有助于給到團隊干系人成員時,他們能清楚設計規范的現狀和原狀態,那么他們在使用中也會心中有數。

我清晰的記得,小伙伴給我看了完成的設計規范后,我就給他提了一個小優化點:“給一些常用顏色補充一個對應的應用庫?!比绱?,協作者就可以知道顏色都用在了哪些地方,而不是對著一堆顏色不知所以然。

后來他告訴我,這個太有效了,雖然他沒有做完整,但有了初稿,也可以解決一部分問題。

06 最后的話

我經歷過從0到1搭建一套屬于企業維度的設計規范,賦能企業級產品使用。

因此,如果依賴開源組件庫構建設計規范,相對來說還是輕松一點的,不論是在時間、精力、設計、技術等的投入上。

記得從0到1構建的時候,我們需要考慮每個組件的交互方式,及關聯組件的統一交互模式,這是一件費腦費力的事情。還要考慮使用者的基本特征(年齡、習慣等),他們在消費設計規范的時候,是處于什么場景,哪種狀態。

好啦,今天就和你聊到這里了,希望今天分享的“4天構建一套可用的設計規范”能給你帶來一些啟發,我們下周見啦。

專欄作家

知果,公眾號:知果日記,人人都是產品經理專欄作家。浙江工商大學品牌設計專業碩士,《B端思維-產品經理的自我修煉》作者。在產品設計流程、產品設計原則、產品設計方法、產品設計規范方面均有豐富經驗。

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評論
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  1. 辛苦了。感謝分享

    來自上海 回復