企業后臺設計:幫助用戶理清頭緒
企業級產品的設計中,有許多謎題,卻沒有一個通行的解決方法。不過,藝術家David Shrigley有一條原則,我借鑒過來時刻提醒自己:“你若悲觀,萬事皆衰?!?/p>
典型的企業后臺界面一般長這樣:
有一些巨大的數字(人們都喜歡大數字,對吧?),有幾張圖表,可能還有表格。理論上,這些元素給用戶講了一個清晰明了的故事,讓他們采取進一步措施。但是,現實情況則未必如此。
多數人眼中,這些典型的企業后臺界面就像這樣:
圖片來自維基百科
大家都能看到小黑點,但很少有人能看到其中隱藏的畫面。為什么?因為數據極其復雜,我們卻要求用戶自行連線,來了解信息全貌。
企業軟件如此復雜,通常也有合理解釋。有些行業本身就很復雜性,例如政府、健康、市場營銷。但是,后臺不只是給數據科學專家用的,對吧?
設計能做什么?
2016年6月,我們啟動了用戶體驗管理后臺的改版設計,當時遇到了同樣的問題。它背后的技術非常強大,但我們的用戶似乎無法理解這套后臺界面。
這里有各種數字,它們都相當重要、有價值。但人們難以理解它意味著什么。
背景介紹
Qubit是一款客戶體驗管理平臺。Emirate和Topshop這樣的企業,就用我們的軟件來追蹤、分析和管理與客戶的互動。
如何使用呢?
比如說你有一個電商網店,出售游艇觀光線路,但人們很少購買你的旅行線路。這有無數種可能,但你能做的都做了。你已經看了數據分析,知道很多人在下單頁面離開了。他們就是不點“購買行程”。
為什么呢?你也找公司決策者聊過,又做了一些用戶研究,了解到用戶并不愿意花599英鎊購買一段旅程。這太貴了,他們無法立刻決定購買。
決策者建議你運用社交認同,因為它在這類場景中很管用。非常棒。
如果網站只用這么個數字來表現人數,那幾乎不可能影響人們的購買決策。
下一步:證明社交認同真的管用。
打造成功的用戶體驗,好比進行一場成功的科學實驗:你得定義一個目標,來評判成功與失??;并且找到正確的方法。本例中,A/B測就是個好方法,因為它就是新的體驗優于從前的證據。
所以,如果再看一眼后臺界面,就有意義多了。類似這樣:
數據不會自己說話
在起初的用戶調研中,我們發現,主要問題在于許多用戶不知道這后臺界面究竟什么意思。于是他們就會請我們的工作人員給他們解讀這些數據。
挑戰在于,怎樣的改版設計能讓它更易于理解,同時保持它的科學嚴謹?
我們首先嘗試把信息拆分成更小的碎片,用另一種方式來組織它們。
但這其實沒什么作用。人們喜歡新的視覺設計,但仍然難以理解其中含義。
我們第105次(我印象中是)與數據科學團隊開會討論時,他們試圖向我們解釋這些數據的重要性,以及它們意味著什么。這使我深受打擊。
我們為什么不能簡單說人話呢?
這樣我們才能幫用戶把一切聯系起來,免去猜測,讓他們掌握所需的信息。
如果需要,資深用戶仍然能看到每個指標的詳細信息:
企業級產品的設計中,有許多謎題,卻沒有一個通行的解決方法。不過,藝術家David Shrigley有一條原則,我借鑒過來時刻提醒自己:
你若悲觀,萬事皆衰。
在我們的案例中,這就意味著如果存在誤讀數據的可能,那就一定會發生。這就是為什么一定要來來回回,反復確認傳遞了正確的信息。有時候人真是太容易一葉障目了。
彩蛋部分
如果你想知道上文中的謎題是什么,請看下圖,我已經幫你連好了線:
感謝Suganya Sivaskantharajah、Sarah Benson、Sophie Coleman、Giovanni Luperti、Jen Stott和Pavlo Huk閱讀本文的草稿。我要為Qubit的研發和產品團隊喝彩,是他們使之成為現實。
原文作者:Yuriy Oparenko
#專欄作家#
可樂橙,微信公眾號:可樂橙(colachangreen)。人人都是產品經理專欄作家,UI/UX設計師,關注互聯網,關注科技。現居杭州,與小伙伴們正在創業途中?;蛟S不是一名優秀的設計師,至少是個快樂的設計師。
本文翻譯發布于人人都是產品經理,未經許可,不得轉載。
所以答案是什么?
惡意賣萌,,,,我還以為是個心
學習了
……..
所以圖中是啥
兩個企鵝