譯文 | 精心設計9大規則
我們有許多可以創造的東西。但在我們做之前,我們應該考慮我們的價值觀,并為我們想要生活的世界創建事物。
人們正癡迷于科技。更具體地說,我們似乎不能與我們的設備分開。據統計,大多數人會將我們的設備帶到廁所和睡覺。和與家人在一起相比,我們會花費更多的時間盯著屏幕。我們正生活在錯亂的時代,在這里我們似乎在服務機器,而不是他們為我們服務。
那么,設計師幫助改善這種我們與設備已經發展起來的看似不健康的關系呢?最基本的底線是,我們要為人的連接而設計。Liza Kindred,時尚科技和未來的商業專家,同時也是Third Wave Fashion的創始人,其最近在IxDA 17的互動大會上做了主題演講。Liza Kindred分享了9條設計規則,在這里我們結合了一些用例總結了其主題演講。
1. 為人的連接而設計
與技術或界面相比,人們更關心他人。Kindred分享了她的侄女生命的第一個星期在ICU(重癥加強護理病房)的一段經歷。出院后,Kindred為她的小侄女準備了一個貓頭鷹嬰兒檢測器,這是一個能夠跟蹤嬰兒心率和氧氣水平的智能襪子。通過時刻的保持連接和被告知女兒的健康狀況,這讓她的侄女的父母能夠放心,同時可以安心的睡覺。
圖片來源:Owlet
Kindred說 “人們并不真正關心技術…歸根結底,與產品和界面相比,我們更關心我們自己和我們所愛的人”
2. 喚醒感覺
使我們成為人類的一個事情是,我們可以使用技術來增強我們的身體和感覺。對于大部分的色盲的人,EnChroma矯正眼鏡的發明允許這些人能夠看到全彩色的世界。對于那些有更嚴重的視覺障礙的人,開發出稱為Horus的小入耳裝置,其通過聽覺線索為這些視覺障礙者扮演者助手的角色。
圖片來源:Horus
Horus and EnChroma僅僅是Kindred分享的在無法依靠自身的前提下技術是如何被用于增強人們的感知的2個例子。
3. 實用或愉悅
為了新奇的新穎會是阻礙,在生活中沒有人需要一個沒有任何用處的產品。Kindred說“能夠創造實用或愉悅是十分重要的”
WellBe是市場上第一個應激治療手鐲。其是一個使用心跳和算法跟蹤你何時何地有壓力的穿戴式設備。一個稱為pplkpr(發音為people keeper)的類似設備可檢測你周圍人的身體和情緒反應,并基于數據給出你應該花費多長時間與之相處的建議。
4. 讓技術消失
我們正構建的這么多的技術是侵入性的。正如Kindred早期指出的,與技術相比我們更關心我們自己,因此作為用戶我們只是簡單的希望技術可以消失在其運用的背景中。
Eone手表使用兩個滾珠軸承來指示時間,并且最初是為視障人士設計的,因為它可以像盲文一樣方便的讓智障人士讀取鐘面。然而,Eone時尚的設計被更多的人注意到,從而其作為主流產品脫穎而出。Kindred說“Eone所提供的技術消失了,人們佩戴它是因為它看起來很不錯”。
圖片來源:Eone
Kindred說:“當我們設計技術,尤其是可穿戴設備的時候,我一直注意到我們只是簡單的將技術綁到我們的身體上。事實證明,市場上想讓自己看起來像機器人的人真的很少。所以當我們有能力構建像Eone手表一樣讓技術消失的產品的時候,你會看到更高的設備采用率?!?/p>
5. 為斷開而設計
設計師都不擅長的一個設計原則是為斷開而設計。Kindred說:“斷開意味著設計允許人們留在他們的時刻,而不是打斷。這需要有能力去判斷在一些必然不重要的事情時沒有必要去打斷人們現在的事情”。正因為如此,Kindred贊賞為通知設計的可穿戴設備。在她的談話中,她指著她手指上時尚的戒指,說其是她最喜歡的可穿戴設備之一。
圖片來源:Ringly
不僅僅是一件珠寶,Ringly與您的手機配對,并使用溫和的振動和可改變4色的燈光,巧妙地通知你任何對你重要的事情。 最終,這意味著你知道什么時候你應該和不應該拿起你的手機,讓你安心的斷開。
6. 可拓展性
聯合國估計每年會有2千萬到5千萬公噸的電子垃圾。 Kindred說“我們正在不斷地創造事物,我不認為這是負責任或非常注意我們的環境的”
保持時尚感和可擴展性的一個跟蹤器的例子是Joule智能耳環。它是一個與耳墜式耳環普遍兼容的健康和健身跟蹤器。
圖片來源:shopjoule
7. 簡單,簡單,再簡單
用Leonard Cohen的話來說,“越少,越幸福。”設計師需要不斷地修改形式和功能。 摩托羅拉MC10紋身采用近乎極端的簡化——如臨時紋身一樣紙薄,擁有18種不同的傳感器。 然而,設計師不需要構建復雜的硬件來簡化事情。 它可以像詢問什么是真正必要的以及我們如何進一步簡化事物一樣簡單。
8. 縮小數字鴻溝
我們真的需要另一個應用來幫助我們干洗嗎?對著承認享受這些便利的聽眾,Kindred說,“許多應用只是簡單的讓我們生活更容易。有很多人真的需要幫助。
圖片來源:WFU
有許多方法可以是我們生活更輕松的同時對其他有需要的人產生積極的影響。她舉了一個Power Felt的例子,其是一種可捕捉熱并將其轉化為能量以供設備能量的材料。Kindred說“這有可能使我們的生活更容易,但它同樣也能使那些無法獲取可靠的基礎設施的人的生活更容易”。
9. 創造世界需要的產品
我們都能發現為了技術而技術例子。占用寶貴的人力和資源去的設計無用的可穿戴設備,應用程序和服務,卻沒有有意義的目的。Kindred說:“世界上需要更多像Kite Patch(具有阻擋蚊子跟蹤人類的能力)這樣的東西。它是第一個真正幫助改變我們解決瘧疾問題的技術之一”
我們應該為我們想要生活的世界構建技術。
我們有許多可以創造的東西。但在我們做之前,我們應該考慮我們的價值觀,并為我們想要生活的世界創建事物。
原文作者:Lindsay Munro
原文鏈接:https://blogs.adobe.com/creativecloud/9-rules-for-designing-mindfully/
本文由 @靜面人生 翻譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
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