如何建設讓用戶“愛不釋手”的B端產品幫助體系?(上)

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B端產品業務場景和流程復雜,使用門檻高,為了幫助用戶更快上手,需要建立幫助體系,引導用戶正確使用產品。作者結合自己的工作經歷,與大家探討下B端幫助體系的建設方法及實踐,希望對你有所幫助。

B端產品業務場景和流程復雜多變,產品使用門檻高。為了讓用戶更好地使用產品,需要建設幫助體系,以引導用戶按照預期的產品目標來使用產品。然而,B端復雜的業務特征也決定了幫助體系的復雜性,且B端用戶往往惰性較強,自主學習意愿弱,如何引導用戶自助學習也成為一大難點。

本篇文章,筆者結合工作經歷及個人認知,同大家探討下B端幫助體系的建設方法及實踐。文章內容較多,將分為上、下篇。

上篇主要講解B端產品幫助體系設計的背景、目的和設計要點,下篇將以Salesforce為例,分享B端產品端幫助體系設計的優秀實踐。

一、B端產品幫助體系設計背景

1. B端產品幫助體系定義

幫助體系是什么?總的來說,幫助體系并不是單一的某個功能,而是一種體系化的能力,幫助用戶更好地使用產品,需要通過不同手段來實現。

2. B端產品幫助體系特征

對于B端產品而言,幫助體系具有剛需性。首先,B端產品業務流程復雜,專業能力要求高,使用門檻高,導致用戶難以快速上手,無法通過自己使用產品高效完成任務,需要一定的幫助指導。

如果通過客服、技術支持等人工服務,成本非常高,會擠占研發收入。而產品幫助體系具有可復用性,如果建設得好,可以有效驅動用戶自助解決,降低研發人員的支持成本。

因此,對于ToB產品,幫助體系必不可少,是用戶自助解決問題的強有力支撐。

B端幫助體系具有剛需性

此外,幫助體系具有復雜性。因為B端幫助體系的建設和管理涉及多個用戶旅程、多個角色、多個渠道、多個平臺。

首先,在戰略層面,B端產品幫助體系貫穿客戶、用戶、伙伴、開發者、員工等各角色從發現、評估、購買到實施、使用、續約增購的全旅程體驗。

在范圍層面,幫助體系所涉及的應用場景主要包括產品知識賦能與產品培訓、產品服務支持、產品推廣與產品創新3大類。

在結構層面,幫助體系的內容構成非常多樣化,包含但不限于體系化幫助文檔、產品授課培訓、用戶自助服務、實踐案例、產品新特性通知等等,而為了滿足不同場景需求、不同用戶偏好,內容展現形式也需隨之多樣化,包含圖文、視頻、交互式課件、直播、tips、步驟式向導等等。

而建設和管理幫助體系,涉及運營、產品等不同崗位人員,也需要公司總部協同機構、伙伴等共同建設,同時還需要團隊建立內容規范、開展培訓來指導內容輸出者高效生產內容。

為了更好地管理內容和監控效果,還需要內容管理平臺、數據中臺等能力支撐。內容建設完成后,還需要組合包裝,分發到不同渠道,包括產品端和社區、官網、幫助中心等站外渠道。

可見,對于B端產品,幫助體系是一個非常復雜的系統結構,涉及多角色、產品內外多渠道,且用戶需求愈加多樣化、個性化。

B端幫助體系具有復雜性

3. B端產品幫助體系建設難點

盡管幫助體系對B端產品而言是必不可少的,但由于其復雜性,在建設過程中遇到不少難點

首先,對于用戶而言,B端的幫助文檔內容較為晦澀難懂,且由于業務鏈路較長,常常會面臨內容無法觸及用戶或觸達不及時的問題。而在產品端的幫助內容,由于沒有合理的引導或交互設計或培育用戶習慣,很多用戶難以發現。

此外,相比C端產品,B端客戶非常注重數據安全性,用戶數據獲取較難,用戶畫像不夠清晰、細致,導致B端產品的幫助體系內容推薦的智能化程度較低,難以根據用戶角色、產品使用經驗精準推送不同的內容。客戶系統管理員也難以根據企業自身情況定制化幫助內容。

而對于幫助體系的運營人員而言,內容多,還涉及不同版本,維護難、成本高。同時,由于前期監控指標體系的不完善、用戶畫像的缺失,一方面,內容難以精準觸達用戶,另一方面,難以了解用戶在系統中的真實使用情況和運營內容的有效性。

B端產品幫助體系建設難點

4. B端產品幫助體系建設意義

可見,B端產品幫助體系建設是塊難啃的硬骨頭。但如果建設好的話,將發揮巨大的作用,且作用隨著用戶的增長、內容的逐步完善,可能呈現指數增長趨勢,而不是邊際下降。具體而言,它可以提升產品易用性、傳遞產品價值、提升產品滿意度、助力獲客、增購等。

B端產品幫助體系建設意義

二、B端產品幫助體系設計要點

那么,如何啃下這塊難啃的硬骨頭呢?接下來,我們一起來探討下B端產品幫助體系的設計要點。

好的B端產品幫助體系需要滿足什么呢?

整體而言,設計B端產品幫助體系時,應該遵循以下原則:

  1. 一是易獲取,可以被直接發現;
  2. 二是場景化,需要聚焦于用戶核心任務;
  3. 三是可執行,需要列出幫助用戶執行任務的具體步驟;
  4. 四是可運營,即幫助內容可配置,效果可監控
  5. 五是智能化,能根據用戶畫像智能推薦幫助內容;
  6. 六是可定制化,支持客戶自定義部分幫助內容。

前三個原則是最基本的原則,保證幫助體系的可用性,而第四、五、六原則是相對進階的設計要點,可以讓幫助體系更好用、更易用。

B端產品幫助體系設計的整體原則

1. 內容組織

在前述痛點梳理中,我們提到過:對用戶而言,B端幫助內容較為晦澀難懂。因此,在內容組織上,應盡可能地站在用戶角度,把復雜信息轉化為易于理解的信息。怎樣才可以做到呢?

比起縮小內容篇幅,更重要的是要想辦法講清楚,整體思路是通過可視化、場景化、價值導向化的手段,把復雜信息轉化為易于理解的信息,減輕用戶的認知負擔。

  • 可視化指的是通過概念圖、流程圖、表格形式,把抽象難理解的邏輯/概念可視化呈現;
  • 場景化指的是結合業務場景給出配置推薦,讓配置邏輯更易理解;
  • 價值導向化指的是從功能價值和用戶利益出發,優于直白的功能描述。

內容組織:把復雜信息轉化為易于理解的信息

2. 內容呈現

而在內容呈現上,基于產品界面的幫助指引有三種形式:

  1. 一是主動式幫助:主動向用戶提供幫助,讓用戶盡快熟悉系統界面;
  2. 二是被動式幫助:用戶遇到問題時,系統提供幫助去指導用戶接下來怎么做,用于排除故障和提高系統的穩定性;
  3. 三是自動式幫助:預判用戶的預期,直接為用戶提供建議和幫助,或者直接幫用戶自動執行一些任務。

B端產品幫助體系呈現形式

主動式幫助的目的是幫助用戶熟悉界面,通常出現在兩種場景中:一是對新用戶進行幫助教學;二是新功能上線后,對老用戶進行提示。

在交互上,可以通過引導頁、模態彈窗、向導引導、文字提示和工具提示來實現。

引導頁:是在用戶首次進入產品或者產品中某個獨立功能的時候,將產品最核心的功能加入一些品牌基調展示給用戶,也可加入一些插畫或者視頻吸引用戶;文字部分不要長篇大論,提煉最核心的內容傳達給用戶。

模態彈窗:是在用戶第一次打開某個特定頁面時出現,讓用戶聚焦當前內容,同時保留二次進入入口。常用于「版本更新提示」「新功能介紹」「常規通告」等應用場景。缺點是用戶容易忽略或者無視,直接關掉,引導的效果差一點,所以彈窗教程建議保留二次進入的入口,當用戶需要的時候可以順利找到。設計上可在文本的基礎上加入圖片、插畫、動畫、視頻講解和實例演示等。

向導引導:是在用戶首次進入相關頁面,且無操作時出現。有明確的指向性,提前告知用戶具體功能的使用場景,不僅會指向界面中的某些特定區域,同時會隨著操作的位置發生變化,讓用戶實際感知到功能的整個運轉邏輯流程。

針對局部功能升級或圍繞某個操作的提示說明,一般與元素綁定關系較強,核心功能和操作在視覺上突出顯示,可讓用戶直觀了解關注點,提升功能觸達率。為了讓用戶高效獲取信息,一次僅顯示一條。具體使用過程中有三種交互方式,隨著提示強度由強到弱依次是:「分步式引導」「氣泡提示」「閃點提示」。

文字提示:作為最直觀的信息展示,一般會采用直接平鋪的展示方式,針對一些功能較多、邏輯較為復雜的頁面,將對用戶有幫助的信息直接放在頁面上從而指導用戶的行為,具體的使用場景有:「頁面功能輔助說明」「占位提示」,占位提示可使用戶能夠快速明確輸入規則。

工具提示:比文字直接展示要更簡潔降噪,沒有直接進行展示,而是在用戶需要的時候通過懸浮或者點擊元素以氣泡的形式喚出。在設計形式上有短暫性、匹配性、簡明性的特點。

短暫性指工具提示出現和消失的時機需要恰當和短暫;匹配性指工具提示需要出現在與之關聯的元素附近;簡明性則是對工具提示承載的文本內容提出了要求,要盡可能具備簡短性和描述性。

主動式幫助適用場景及交互形式

主動式幫助示例

若將被動引導映射到生活中的場景,可以看作是手機地圖導航軟件,當你不知道該怎么走或者迷路的時候才會主動去打開地圖軟件進行導航。另一個類似場景是產品說明書,在使用前或者在遇到不會用的功能的時候才會去查閱說明書。

無論是導航軟件還是說明書,它不會自動把全部內容展示在我們眼前,都需要我們自己去查找。映射到互聯網產品中,被動引導是指用戶遇到問題的時候,系統能夠提供一些幫助,去指導用戶接下來怎么做。

被動式幫助一般會依托于主動式幫助。在產品發展的初期階段,主動式幫助是必須的,當產品發展到一定規模具備一定成熟度后,被動式幫助的引入就可以極大地提高產品整體的使用體驗。常用的被動引導有:幫助中心/幫助文檔、客服支持、全局常駐性功能。

自動式幫助的核心目的是通過一些系統自動化處理的方式來增加系統的容錯性,最大化減少用戶的決策壓力。當一個系統足夠聰明(或者背后的產品設計者考慮足夠全面),能夠預判用戶的預期,那么它就能非常主動地給用戶提供建議和幫助,甚至幫助用戶自動執行一些任務,好比說:我先幫您解決了一些可能會出現的問題,同時我猜您會大概率會需要這些幫助

自動式幫助主要將復雜性轉移給了系統,從而減少用戶的決策步驟和操作風險。針對一些用戶操作風險較小且系統能力能夠支持的場景,可以直接交付系統來自動完成。針對一些用戶操作風險較大且系統能力也能夠勉強支持的場景,可以提供部分選項供用戶進行選擇,同時提供必要的容錯能力。

常見的交互形式有四種:

  1. 一是模板/方案設計,將高頻的內容錄入、屬性配置場景封裝為模板或方案供用戶選擇;
  2. 二是錯誤校驗,當操作出現輸入錯誤時,為用戶展示明確的提示性消息,引導用戶修改內容;
  3. 三是自動糾正,如自動糾正不符合規定格式的數據或錯別字、自動識別數據類型并進行分類、容錯性較大的搜索匹配等;
  4. 四是智能推薦/填充,系統自動提供內容供用戶進行選擇,幫助用戶做出決策,前提是平臺有足夠的數據積累,如默認參數的預設、記住并自動顯示上一次輸入的內容等。

被動式、自動式幫助適用場景及交互形式

被動式、自動式幫助示例

3. 設計要點

前面已介紹了幫助體系設計的整體原則、內容組織方法及三種幫助內容呈現形式,那么如何基于原則,選擇恰當的幫助類型,來設計出合理的幫助體系呢?

整體原則和目標是:結合用戶生命周期,在不同階段為用戶提供恰當的提示與指引,通過組件的靈活應用及能力創新,幫助用戶降低認知成本,提升操作效率,確保用戶在整個系統中順暢的進行功能體驗,提升系統在用戶感知中的穩定性和可靠性。

B端產品幫助體系設計要點

比如說,新手期、使用期、迭代期和培訓期,用戶的訴求是不同的,幫助體系相對應的教育目標則不同:

新手期是用戶對產品產生第一步信任的關鍵時期,直接影響到新客活躍度,因此新手期的核心教育目標是讓新用戶盡快體驗到產品價值,對產品產生第一步信任。對此,可通過新手Onboarding引導來幫助用戶快速上手產品,形式包括但不限于:新手任務、全局導覽、全局彈窗等(首次進入產品界面),進入具體功能頁后可用空白頁內容示例/模板來進一步引導使用。

新手期幫助引導方式

度過新手期,到了正式的使用期后,用戶的訴求變為使用順暢,遇到問題時能快速得到幫助,因此,用戶教育的目標隨之變為隨任務場景在產品端適時提供幫助,同時建設幫助中心、智能客服提供自助查詢。

我們可以將用戶使用產品完成任務的過程細分為操作前、操作中操作后三個階段,在不同階段的教育目標側重點雖不同,但整體原則是用戶教育應貫穿整個使用階段,隨任務場景適時提供合理有效、觸手可達的幫助,降低用戶的受挫感,提升產品的易用性。

  1. 操作前的核心目標是第一時間透傳重要信息,加深用戶對功能的全局認知,深化理解,助力精準觸達,對應的幫助展現形式主要有全局引導/提示、模態彈窗、工具提示等.
  2. 操作中的核心目標是助力提效,就近提供提示說明,讓用戶知道做什么、怎么做,對應的幫助展現形式主要有文字提示、信息預置、智能推薦、預覽能力、工具提示等。
  3. 操作后的核心目標是及時響應操作結果,將功能運行情況、數據的對錯反饋給用戶,并配套解決方法,對應的幫助展現形式主要有toast、表單錯誤校驗、模態彈窗、獨占式反饋等。

幫助中心、智能客服等則主要作為輔助幫助,雖說不會在操作前、中、后主動地出現,但一直都在,用戶在任何時候都可以通過它們自助查詢、自助解決問題。

另外,當管理員在產品后臺進行功能配置時,用戶教育的基本目標是幫他高效順利完成任務,但更高階的則是要傳達功能配置邏輯與功能間的聯動關系。從“知道怎么配置”到“理解為什么這樣配置”,結合業務理解把功能用深、用好。

不同任務階段的幫助體系設計目標及展現形式

然后在產品的升級迭代期,用戶的核心訴求是及時得知并上手新功能,且新老使用體驗不斷裂,對應的用戶教育目標則是新功能可以有效觸達用戶,老用戶體驗可以平滑過渡

對于一個產品而言,精心研發上線了一個新版本,用戶卻不知道、不會用,實屬可惜!且如果有定期的新版本觸達,用戶會覺得這款產品一直在更新迭代,穩定、有發展潛力,能有效提升用戶粘性。

要做好迭代期用戶教育,需要界面內教育引導和運營推廣共同發力。不是所有新功能都需要教育引導,只有在用戶高頻、核心使用路徑上新增或升級的功能、或界面布局發生重大變動時才需要教育,而技術上的性能優化則不需要教育。

整體而言,迭代期的用戶教育策略可分為三個方面:

  1. 一是更新前有效觸達,更新后引導上手;
  2. 二是沉淀教育規范,搭建CMS運營工具,推動教育引導標準化;
  3. 三是保證老數據遷移,使用體驗平滑過渡。

迭代期用戶教育策略

最后,在服務培訓期,用戶的訴求是了解與自身業務相關的功能;經銷售/售后的訴求是統一產品認知;對應的教育目標和手段是用戶培訓分層傳達、教育內容多渠道應用。比如說,產品的用戶可分為系統管理員和普通用戶等不同角色,面向這兩類不同的教育對象,應差異化制作教育內容。

上篇內容到這里就先告一段落了,下篇將以B端龍頭產品Salesforce為例,分享B端產品端幫助體系設計的優秀實踐,包括Salesforce產品幫助與服務藍圖、產品內置幫助體系介紹、場景化幫助體系設計指南、亮點總結等等,敬請期待~

本文由 @Problemer 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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