B端反饋設計全攻略

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好的反饋設計是產品成功的關鍵,能夠確保用戶知道自己的操作是否得當,清楚每一個步驟的結果和下一步的動作。那么該如何做好B端的反饋設計呢?本文總結了相關內容,希望對你有所幫助。

無論是移動應用、網頁設計還是復雜的軟件系統,它們都是我們與數字世界互動的橋梁。然而,這個互動過程并非一帆風順,用戶常常需要在界面上執行各種操作,從點擊按鈕到填寫表單,再到提交數據。

在這個過程中,用戶需要清晰地知道自己的行動是否成功,當前的狀態如何,以及接下來應該采取什么步驟。正如尼爾森十大可用性原則之一系統可見性原則所強調的用戶需要明確了解系統的反饋,以確保其行動是準確的、有效的。

所以說好的反饋設計是產品成功的關鍵,它確保用戶在與應用程序交互的過程中了解每個步驟的結果和下一步的動作。用戶期望獲得清晰、及時的反饋。設計師在應用程序開發中需要特別關注反饋設計,以確保用戶獲得良好的體驗。

一、反饋設計關鍵原則

如何設計產品的反饋機制呢?反饋應包括操作前的預期、操作中的響應以及操作后的結果。除了這些基本要素,設計師們可以參考以下原則來進行設計:

  • 直觀明了:反饋應當清晰、簡明地傳達微交互規則,減少用戶需要花費在學習系統如何響應的時間。用戶不應該費力去理解反饋信息,而是應該直觀地明白它的含義。
  • 避免信息過載:反饋信息應該經過精心篩選,只提供用戶必需的信息,而不應該讓用戶淹沒在大量無關信息中。提供過多的反饋可能會導致用戶感到困擾,因此需要謹慎把握信息的數量和詳細程度。
  • 需求驅動:反饋應根據用戶的需求而存在,只在用戶需要時出現。不必要的反饋可能會干擾用戶的工作流程,因此設計師應確保反饋的出現是合理的,而不是出于自身的需要而出現。
  • 快速響應:反饋的速度應盡可能快,以確保用戶感知到系統的高效性。過長的等待時間會讓用戶感覺系統反應遲緩,從而降低用戶體驗。

二、常見
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1. 結果反饋

告知用戶他們的操作的結果,例如操作成功或失敗,或對操作進行確認。結果反饋可以通過輕提示、彈窗提示等方式呈現。將系統狀態直接反饋給用戶,不能讓用戶因對狀態的未知而產生焦慮。提示文字應盡量精簡,一般不需要用戶操作提示后自動消失。

2. 狀態反饋

顯示操作前后的狀態變化,使用戶清楚地了解他們的操作已被系統接受。狀態反饋通常通過界面元素的變化來表現。優秀的反饋設計能激勵用戶互動。例如下圖中點贊圖標的動效變化。狀態反饋的作用還有很多,它幫助系統與用戶建立信任,它給用戶帶來更真實的體驗。

3. 過渡反饋

在某些情況下,系統的響應速度或者網絡狀態可能不足以滿足用戶的期望,因此需要通過過渡反饋來告知用戶系統正在積極處理其操作。這可以通過進度指示器、加載動畫等方式實現。

這些過渡反饋機制有助于減少用戶在等待過程中的不適感,同時向他們傳達了系統正在積極工作的信息。

然而,設計師需要根據具體情況選擇合適的反饋方式,以確保用戶體驗盡可能順暢,即使在系統響應速度較慢的情況下也能夠維持用戶的興趣和信任。

4. 操作反饋

提供下一步操作的指引,通常以浮窗、彈框或新的界面元素形式出現,以引導用戶進行進一步的操作。優秀的反饋不僅僅是反饋,更是一種導航,引導用戶下一步應該做什么、怎么解決問題。真正能讓用戶開心的反饋永遠只有一個,就是“任務成功”,所以在給出反饋之前,我們應該好好想想,怎么才能讓用戶更簡單地到達這一步。

5. 觸覺反饋

利用設備的震動功能,通過感官刺激來傳達反饋信息。例如,iOS觸覺引擎稱為Taptic Engine,用于提供觸覺反饋。這意味著你可以感受到按壓時的輕微震動,增強了觸摸的交互體驗。例如下圖中的3Dtouch和支付成功后都會有設備的震動反饋。優秀的震動反饋。

6. 音效反饋

利用設備的語音功能,通過音效傳達或反饋信息。例如我們熟知的“支付寶到賬100萬元”以及蘋果商店里購買成功后下載應用的提示音。音效反饋便捷性強,即使不看屏幕也可以接收到語音反饋,這對于那些需要保持專注的場景,如駕車或做家務,非常有用。它是一種即時的、便捷的信息傳遞方式。

三、結語

隨著科技的不斷進步,網絡速度的提升、設備硬件的日新月異,以及各位優秀的設計師和開發者的投入,反饋設計的體驗也會變得愈發出色。以上是我對B端產品設計中“反饋設計”的總結和實際項目的回顧,不到之處,希望和大家一起評論區探討交流。

作者:朱超

來源公眾號:58UXD(ID:i58UXD),58UXD,全稱58同城用戶體驗設計中心。

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