沉浸式空間娛樂連鎖門店小程序產品設計方案
隨著科技與信息傳播的發展,人們對于娛樂的體驗需求也在不斷升級,沉浸式空間,作為一種前沿的體驗方式,應用到各種領域。那么,該如何設計這樣的產品方案?本文分享了沉浸式空間娛樂連鎖門店小程序產品設計方案,希望對你有所啟發。
一、方案概述
隨著科技與信息傳播的飛速發展,大眾對于體驗的需求也在不斷升級。沉浸式空間,作為一種前沿的體驗方式,已經越來越多地被應用于各種領域,如游戲、娛樂、藝術、教育等。
沉浸式空間是一種能讓參與者完全置身于虛擬世界中的體驗方式。它通過綜合運用各種技術手段,如影像、聲音、燈光、交互等,營造出一個高度逼真的虛擬環境,讓參與者感受到身臨其境的沉浸式體驗。
沉浸式空間娛樂的方式包括很多,例如劇本殺、密室逃脫、VR體驗館、科技館、畫展、藝術展、劇場、樂園、旅游、餐廳等多方面及行業,下面就拓展門店獲客渠道、打造門店私域流量、提升資源利用率三方面來進行產品的設計。
二、產品架構
會員端架構:
(1)首頁(劇本殺展示、VR電競展示、主題影院展示、密室逃脫展示、附近門店展示);
(2)劇本殺服務(包括服務欄目頁、劇本殺詳情、在線預訂、微信支付、二手調換);
(3)訂單管理(包括劇本殺訂單狀態、訂單詳情、訂單核銷);
(4)用戶個人中心(包括收貨地址、意見反饋、關于我們、服務協議與隱私政策)
商家端架構:
(1)店長中心(包括訂單核銷、核銷記錄、經營數據、付款訂單、服務管理、資料編輯、員工設置、推送綁定、評價管理、門店推廣嗎、營業周期);
(2)劇本殺服務添加(包括劇本上下架、劇本新增、劇本修改、場次設置、價格設置等);
管理端架構:
(1)商家管理(商家新增、編輯、刪除、禁用等);
(2)合伙人管理(合伙人新增、編輯、禁用等);
(3)劇本管理(劇本上傳門店、劇本審核、上下架等);
(4)劇本訂單管理(支付詳情、核銷狀態、評價內容、交易結算等);
(5)提現管理(提現用戶/商家、提現審核、提現數據詳情);
(6)用戶管理(用戶昵稱、地區、消費記錄等);
(7)留言管理(意見反饋留言、合作申請留言);
(8)廣告位管理(廣告位設置,新增鏈接門店等);
(9)系統設置(分潤設置、管理員設置、用戶協議設置等)
三、用戶端產品設計詳情
1. 用戶端首頁
(1)輪播圖展示:數量最多6張;第一個全國展示,后5張按照區縣展示。
(2)劇本殺模塊展示說明: 全部數量:展示當前城市所有門店上架的所有劇本數量,點擊跳轉到劇本欄目;劇本展示10本,規則為前一天每個門店銷量最高的1個劇本,數量不足的,調取本市最新劇本補足10條。 已訂:所有用戶累計支付的數量,不包括退款訂單。
(3)附近好店展示說明:默認5條,按照距離由近到遠展示,門店名稱價格顯示最低的價格,銷量顯示門店所有產品累計銷量, 標簽為門店開通的板塊。
(4)搜索聚合展示所有類型的搜索結果,每個最多3條;
(5)評價展示: 商家選擇展示的評價,按照評價時間倒敘展示;
2. 劇本殺服務
(1)欄目主頁面:熱門數量10本,展示前一天每個門店銷量最高的1個劇本,數量不足的,調取本市最新劇本補足10條;
(2)附近門店展示10家,上劃底部分頁加載最多;
(3)詳情頁面: 評分顯示劇本平均評分,默認5.0分; 劇情簡介:純文字信息展示3行;電話圖標點擊支持獲取手機撥號;距離點擊進入地圖地標頁面;
(4)場次說明:可選日期最多15天,如休息,休息當天場次為空;開場成功(滿員)的場次列表中不顯示,如果退款了,再繼續顯示。
(5)提交訂單:拼場人數默認1人,最多可以添加劇本的上限人數;手機號默認顯示用戶手機號,同時用戶可以隨時更改;
3.VR電競/主題影院/通用場
沒有場次人數限制,下單后到店隨時核銷,排隊消費;
通用類型服務,適用于VR館、主題影院、游樂場、旅游景區等場所;
4. 密室逃脫
(1)場次:顯示用戶選擇的場次信息和時長;
(2)到店人數:起訂人數顯示建議人數的下限,最多人數,顯示建議人數的上線。
(3)支付人數:默認顯示起訂人數,最多可以增加的建議人數的上線,最少減小到建議人數的下限。
5. 二手調換
(1)熱門推薦:展示全國收藏人數最多的在線商品。
(2)詳情頁面: 頂部:顯示商家的logo和商家名稱,點擊進入門店主頁二手調換欄目
(3)商品詳情展示 標簽:地區+成色 可買可換表示商家發布商品選擇的交換限制,不限的顯示:可買可換,選擇一個的顯示:僅可購買 或 僅可交換。
(4)按鈕說明:商品交換限制:不限的,顯示“我要交換+直接購買” 商品交換限制:僅可購買,顯示“直接購買” 商品交換限制:僅可交換,顯示“我要交換”
(5)訂單提交:商品交換的可選擇已上架的商品,或填寫商品信息及上傳圖片;
6. 訂單管理
劇本殺訂單:
拼場購買流程:
用戶支付→分享拼場→用戶支付加入→滿足人數→開場成功→商家核銷(給商家結算)→用戶評價→完成。
用戶支付→分享拼場→用戶支付加入→不滿足人數→開場成功失敗→系統自動退款→完成。
用戶支付→取消訂單→系統自動退款→完成。
用戶支付→開場成功→取消訂單→商家審核(未處理15個天默認同意)→系統退款→完成。
包場購買流程:
用戶支付→商家核銷(給商家結算)→用戶評價→完成。
用戶支付→商家審核(未處理15個天默認同意)→系統退款→完成。
VR電競/主題影院/通用型訂單
用戶購買流程說明:
用戶支付→商家核銷(訂單結算)→用戶評價→完成。
用戶支付→取消訂單→系統自動退款→完成。
密室逃脫訂單
用戶購買流程說明:
用戶支付→商家核銷(訂單結算)→用戶評價→完成。
用戶支付→取消訂單→判斷(時間大于場次30分鐘前)→系統自動退款→完成。
用戶支付→取消訂單→判斷(時間小于場次30分鐘前)→商家審核(未處理15個天默認同意)→系統退款→完成。
二手調換訂單
用戶購買流程說明:
用戶支付→商家發貨→用戶確認收貨→完成(給商家結算)。
用戶支付→取消訂單→完成(用戶支付費用原路退還)
用戶交換的流程說明:
用戶提交申請→商家同意→用戶填寫快速單號/商家填寫快速單號→商家確認完成/用戶確認完成→完成。
用戶提交申請→商家拒絕→完成
用戶提交申請→用戶取消申請→完成
四、店長中心產品設計詳情
(1)基本信息: 顯示門店名稱、帳號、顯示登錄者身份;
(2)經營數據:顯示今日營收、累計營收、賬戶余額、提現入口;
(3)付款訂單:當前分類下待核銷的訂單,包括拼團中;
(4)服務管理:管理門店的服務類型及具體項目,包括上下架、價格、內容編輯等;
(5)門店資料編輯:經緯度、詳細地址、服務電話、商家主頁圖片、可以修改,其他均不能修改、服務電話默認顯示店長電話,可以二次修改,但不影響店長登錄手機號,登錄手機號只要總管理后臺可以修改。
(6)門店推廣碼:展示門店的服務類型,掃碼可直接進入門店主頁;
五、管理端產品設計詳情
1. 商家管理
管理端添加商家、管理商家、查看商家員工、查看商家數據信息;
2. 劇本殺服務管理
(1)劇本列表:查看各門店的劇本上下架情況;
(2)劇本詳情:查看劇本的詳細信息;
(3)訂單列表:查看各門店的訂單數據;訂單詳情:除展示訂單交易信息外,還展示各方分潤部分;
(4)劇本分類:管理端統一設置劇本的分類;
3. 其他頁面
其他頁面包括其他服務類型的管理與查看,商家提現管理與審核、用戶管理與查看、留言管理與查看、系統廣告位設置、合伙人分潤比例設置、系統各項政策協議設置與管理。
六、 總結
隨著沉浸式空間體驗經濟的不斷發展,未來將會有更多的行業融入沉浸式元素,打造出更加驚奇、獨特的沉浸式空間藝術體驗。同時,隨著技術的不斷創新和消費者需求的不斷增加,沉浸式體驗經濟的發展前景也越來越廣闊。
用戶決定了一個企業的生死存亡的關鍵因素,互聯網用戶增長已經處于持平狀態,企業在推進場域流量的獲取和管理的同時,也應該更加注重私域流量的管理,以提高用戶忠誠度和轉化率,降低營銷成本,增強企業的競爭力和創造更多價值。私域流量的獲取和管理需要企業具備一定的技術和管理能力,同時需要加強與外部伙伴的合作。私域流量是企業發展的重要機遇,也是企業發展的重要挑戰。
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是怎么說服門店配合的