KISS原則:SaaS產(chǎn)品設計最重要的原則(中)

12 評論 7368 瀏覽 73 收藏 33 分鐘

在上篇中,我們分享了KISS原則中的結構層二化,這篇文章,我們繼續(xù)分享繼續(xù)分享控制層的“三化”,并帶有案例講解,希望能幫到大家。

上篇KISS原則:SaaS產(chǎn)品設計最重要的原則(上),主要分享的是結構層“二化”(菜單路徑場景化與實體關系解耦化)。

今天則繼續(xù)分享控制層的“三化”(功能要素抽象化、產(chǎn)品規(guī)則透明化、產(chǎn)品能力配置化)。

一、控制層:功能要素抽象化

菜單路徑場景化,解決的是路徑問題,確保用戶不迷路,高效直達目的地。

實體關系解耦化,是通過系統(tǒng)內在對象之間關聯(lián)關系的設計與架構,保證產(chǎn)品的擴展性與體驗。

那功能要素抽象化,就是解決到達目的地后,通過設計對應實體與屬性之間的關聯(lián)、組合,幫助用戶高效完成其角色所需的任務。

這里有兩個關鍵詞:高效、完成,而這兩個詞在頁面結構呈現(xiàn)上,考驗的都是產(chǎn)品經(jīng)理的抽象能力。

1.1、案例

比如作為一名考勤HR,基于企業(yè)制定的年假規(guī)則,期望可以高效完成配置,并確保員工年假余額正確。

如果提供以下三個方案,你會如何選擇?

方案一(如下圖所示):假期余額主要抽象成了四個核心要素:發(fā)放方式、發(fā)放日期、發(fā)放額度、有效期。

方案二:假期余額主要抽象成了六個核心要素:發(fā)放方式、發(fā)放時間、發(fā)放額度(分工齡/司齡)、特殊發(fā)放規(guī)則、發(fā)放上限、有效期

方案三:假期余額主要抽象成了八個核心要素:發(fā)放周期、周期開始時間、發(fā)放頻次、是否區(qū)分法定年假/福利年假、法定年假(發(fā)放方式)、福利年假(發(fā)放方式)、發(fā)放上限、有效期

如果我們不解析,單純以直觀感受來看,如果你是用戶,哪個方案可以讓你更高效完成任務?

是的,我猜是第三套方案。

1.2、解析

如上圖所示,方案三的抽象、解耦更徹底,對應支持的場景就成倍數(shù)增加,更利于高效完成你的業(yè)務規(guī)則的適配。

比如方案一、二,都只抽象了兩個要素(即發(fā)放方式與發(fā)放時間),如果是一個3*2的組合的話,支持場景最多就是6個;

方案三卻抽象了三個要素(即發(fā)放周期、發(fā)放頻次、發(fā)放時間),那就可以變成422的組合,可支持場景最多變成了16個。

再比如方案一、二,在【發(fā)放類型、發(fā)放條件、發(fā)放額度】三個核心要素的抽象上,均采用一一對應的單一方式(即發(fā)放的是司齡年假,就只能用司齡做條件,對應設置發(fā)放階梯)。即如果每個要素有2個選擇,則最多支持場景是4個(條件與類型完全1:1,再跟兩種發(fā)放額度進行組合)

方案三卻優(yōu)先抽象了一個要素(司齡與工齡是否合并發(fā)放),同時,發(fā)放類型、發(fā)放條件、發(fā)放額度之間,也采取了自由組合的方式,并不限定類型與條件的1:1。

結果支持場景數(shù)量就變成:司齡與工齡是否合并發(fā)放發(fā)放類型發(fā)放條件發(fā)放額度 = 2324 = 48個場景。

總結一句話:方案一、二與方案三的支持場景數(shù),在兩個核心的維度上的對比是6:16以及4:48。

1.3、疑問

我猜你可能會說,作為產(chǎn)品經(jīng)理,也需要考慮研發(fā)成本,方案三確實足夠抽象與靈活,但卻增加了研發(fā)的復雜度,對應增加了研發(fā)成本。

是的,無可否認。

但同時你也需要思考兩個點:

第一,業(yè)務發(fā)展。作為一款SaaS產(chǎn)品通用性是核心,伴隨業(yè)務的發(fā)展,不同行業(yè)、規(guī)模的企業(yè)的加入,其對年假的訴求一定會出現(xiàn)極大差異。如果不支持,你怎么辦?

第二,產(chǎn)品迭代。產(chǎn)品都不是規(guī)劃出來,而是迭代出來的。如果設計之初的設計,不夠抽象、解耦,不保證靈活性,后續(xù)擴展成本將會更高,甚至只能重構解決。

如果你在設計之初,盡可能把其底層要素進行足夠的拆分、解耦、抽象,可以每個要素先只支持1-2個核心場景,后續(xù)逐步根據(jù)需求迭代開發(fā),并不影響你的設計。

換句話說,我們把抽象設計與研發(fā),就像商業(yè)的買跟賣一樣,做了徹底的解耦。設計時盡可能抽象與全面;研發(fā)時,則可分期落地,逐步迭代即可。

比如方案三的設計。第一版本完全可以是:周期只支持2個(年跟半年)、頻率只支持1個(按周期開始時間)、發(fā)放時間支持2個(指定時間、入職時間)、法定與福利年假不區(qū)分(即1個)、發(fā)放額度支持4個(按工齡發(fā)放、按司齡發(fā)放、按工齡與司齡之和發(fā)放、按工齡與司齡最大值發(fā)放)。

這個版本,基本就等同于方案一、二所支持的場景。

1.4、經(jīng)驗

那如何才能做出方案三這樣,足夠抽象,足夠高效,足夠簡單的產(chǎn)品方案呢?

第一,先發(fā)散與拆解??山柚季S導圖(或Axure均可),把對應模塊所有要素進行盡可能細致、全面的完全拆解。

原則1:依然是MECE原則。即盡量保證要素之間獨立、窮盡。

比如案例三就是把【發(fā)放類型】(法定年假或司齡年假)、【發(fā)放條件】(根據(jù)工齡還是司齡)完全獨立,而不是法定年假的條件只能是【工齡】,司齡年假的條件就只是【司齡】,否則就不夠窮盡。

原則2:一個要素盡量只負責一個維度。不要用一個要素去控制兩個(及兩個以上)維度的事情,可以把它拆解成兩個(及兩個以上)要素。

比如案例三就是把【周期】、【周期開始時間】、【頻率】完全獨立,每個要素負責自己的維度,而方案一/二,則是將3個要素,耦合成2個要素(發(fā)放方式與時間),讓【周期】變成了一個不獨立的要素。

思路:可從時間、空間、結構、因果、過程等方向進行拆解與抽象。

比如事前、事中,事后,就是從時間維度拆解;

首頁、列表頁、詳情頁,就是從空間維度拆解;

發(fā)放周期、發(fā)放頻率、發(fā)放方式、發(fā)放類型、發(fā)放額度、發(fā)放限制,就是從結構維度拆解;

基本規(guī)則、發(fā)放(或生產(chǎn))規(guī)則、使用規(guī)則,就是從過程維度拆解;

第二,組合、封裝與合并。

用模板進行組合與封裝后,遵循最小閉環(huán)原則落地。

經(jīng)過第一步設計出來的是全面、細致的要素設計,但落地實施時,可基于最小閉環(huán)原則進行組合、合并、封裝后,拆分版本落地。

它就像你設計了一個復雜的環(huán)繞、交叉、多層的立交橋,因資金、時間等限制性因素,導致你不得不拆分,此時你需要做到的就是:地基基礎打牢的同時,先建設南北方向且只有1層,但至少保證車是可以通行,后續(xù)再打通東西方向以及2層、3層等。

同時,如果感覺抽象的要素過于靈活、細?。榱藬U展性),增加了用戶使用的復雜度,則可借助模板的方式解決。

比如不同假期的要素拆解的足夠抽象,要素足夠細化,但實際主流的假期類型是可以模板化的。比如年假模板、調休假模板等。

最后,附上另一個實戰(zhàn)中的例子(我個人比較偏視覺思考的人,所以更喜歡用Axure畫圖的方式,而不是Xmin思維導圖),供參考。

二、控制層:產(chǎn)品規(guī)則透明化

規(guī)則是To B產(chǎn)品(含SaaS)不可或缺的部分,不同行業(yè)、不同規(guī)模、不同階段的企業(yè)客戶,對應的業(yè)務需求一定會有所差異。

它好像看不見,卻又無時不在影響著用戶體驗。

比如作為一名薪酬管理員,TA可能會問:

為什么員工年假余額是5天,而不是6天? 為什么員工打卡了,卻依然顯示曠工? 為什么員工申請了加班,也打卡了,但卻沒有生成調休? 為什么外出申請10:00-18:00,外出時長卻是0? 為什么請假半天是3.5小時,而不是4小時? 等等。

這一切問題都跟產(chǎn)品規(guī)則相關,用戶一旦不理解規(guī)則,就容易產(chǎn)生情緒,增加客訴量,阻礙研發(fā)效率,加深用戶對企業(yè)品牌的負向印象。

怎么辦?

2.1、案例

比如作為一名企業(yè)的考勤HR,根據(jù)企業(yè)考勤制度給員工發(fā)放年假是基礎工作,你期望對員工的年假余額的來源有清晰的規(guī)則,避免員工有年假疑問(尤其是離職/裁員時)無法有效解釋,從而導致用工糾紛。

基于這樣一個視角,咱們一起看下面三個方案。

方案1:年假余額記錄化。第一頁面顯示員工每個假期的余額,第二頁面則采用記錄的方式,記錄每次年假余額變化(發(fā)放/調整/使用)的記錄。

方案2:年假余額透明化。第一頁面同樣是顯示員工每個假期的余額,第二頁面則采用余額規(guī)則透明化的方式,顯示每次年假余額的發(fā)放、使用、生效等詳情。

方案3:年假余額黑盒化。按不同年份顯示員工對應年假的余額,且只顯示最終的年假總額以及同假期下的不同維度的總額。

如果你是考勤HR,你會覺得哪種方案的體驗更好?

我猜是:方案2 > 方案1 > 方案3。

2.2、解析

方案1跟方案2的差距不大,但與方案3的差距明顯。

方案1跟2在產(chǎn)品規(guī)則(即年假發(fā)放/使用規(guī)則)透明化的設計上,明顯都做了深度思考,保證讓用戶清楚查看員工年假的“來龍去脈”。

方案2比方案1略勝一籌之處,是兩個細節(jié):

  • 細節(jié)1:采取列表方式,讓用戶可清晰核算、對比年假余額,快速定位問題;
  • 細節(jié)2:年假結果與調整一體化,讓用戶可對每次的發(fā)放、調整、使用額度有核算的錨點。

比如員工跟你反饋說:為什么我的年假余額是5天,而不是6天?

如果是方案1的話,你需逐條發(fā)放記錄去核算,什么時候發(fā)了幾天,它的有效期是什么時候,什么時候又用了幾天,在你往下翻查記錄的同時,計算量與記憶量已經(jīng)把你的“CPU”干燒了。

如果是方案2的話,你直接在表格里,你可基于每一條發(fā)放余額,直接看其發(fā)放數(shù)、使用數(shù)、剩余數(shù)、過期狀態(tài),同時,可對比所有原始記錄,無需記憶與計算太多即可發(fā)現(xiàn)問題。

如果是方案3的話,你可能就頭疼了,它只有一個總額,且總額還分工齡、司齡以及當前可請、當前可調整年假(折算發(fā)放)等等。

所以你需要先了解不同字段的含義,然后自己根據(jù)總年假余額,去查看對應的年假規(guī)則(如何發(fā)放,什么時候過期,使用了多少天,如何結轉剩余等),再計算最終結果與實際結果的差異。

它不僅不是“Don’t make me think”,而是你讓多重“think”,這就是典型產(chǎn)品規(guī)則不透明所對產(chǎn)品體驗所帶來的負向影響。

2.3、經(jīng)驗分享

如果你的產(chǎn)品(尤其是SaaS產(chǎn)品)有統(tǒng)計類(比如報表字段與匯總結果)、消費類(比如假期管理、加班管理等)功能,則一定要考慮產(chǎn)品規(guī)則的透明設計,它影響用戶體驗與情緒感受的同時,還會產(chǎn)生很多客訴問題,阻礙你的研發(fā)效率。

原則1:如果有生產(chǎn)、流轉、使用、消耗、過期等狀態(tài)/數(shù)據(jù)變化過程,則一定要有清晰且透明化的產(chǎn)品設計。

  • 比如假期管理,則必須設計假期余額的變化過程(即發(fā)放額度、調整額度、使用額度、過期額度),以及所有的請假記錄的產(chǎn)品化;
  • 比如加班管理,則必須設計加班余額的變化(即加班時長、調整時長、調休時長、結轉加班費時長、過期時長),以及所有加班記錄、調休記錄的產(chǎn)品化;
  • 比如報表管理,則必須設計字段的定義與公式的產(chǎn)品化(可以是字段管理功能,也可以是報表頭的氣泡等)。
  • 比如補貼管理,則必須外化顯示所有補貼明細(比如每日補貼金額與每個補貼項)。

原則2:如果有用戶操作類行為,則一定要外化所有操作記錄,以及后臺記錄所有日志。

  • 比如管理員新建、調整、刪除假期規(guī)則,或手動調整假期余額、有效期等;
  • 比如管理員調整員工的出勤狀態(tài);
  • 比如員工打卡時,進出打卡頁面時間、渠道、手機、方式等,以及打卡記錄。

我遇到幾次離譜的“經(jīng)歷”,如果沒有這些設計的話,可能會帶給企業(yè)不小的損失。

  • 比如有員工提供了一張截圖,是其5月9日已審批請假的記錄證明,TA用這張圖跟HR爭辯,當天明明已請假,系統(tǒng)卻是曠工,說是系統(tǒng)的Bug導致。實際情況是該員工有的是5月6號的審批請假,通過PS方式,把9改成6當做9號審批;
  • 比如員工截圖給HR說6月7日已打卡,且系統(tǒng)提醒打卡成功,是系統(tǒng)Bug導致當前考勤異常,希望讓我們給個解釋。實際情況卻是員工當天進入了打卡頁面,壓根沒打卡,至于那張圖片,是其之前保存了6月5日的打卡成功頁面,把對應日期PS為6月7號。

目前的PS手段與技術,確實已經(jīng)比較成熟,如果不是有日志與記錄輔佐,真的可以達到以假亂真的地方,讓極少數(shù)員工在與企業(yè)有糾紛時,把最終的“罪責”強加給SaaS產(chǎn)品服務商。

三、控制層:產(chǎn)品能力配置化

SaaS產(chǎn)品的底色是標準化和續(xù)費,它是客戶規(guī)模化的前提,是企業(yè)盈利的基線。

不同行業(yè)、不同規(guī)模、不同階段的企業(yè)客戶,標準化SaaS產(chǎn)品的貼合度不同,有些企業(yè)可到95%,有些企業(yè)可到85%,有些企業(yè)則只能滿足70%。顯然,產(chǎn)品與需求貼合度越低,新簽率就低,續(xù)費流失率就高。

以我目前所負責的系統(tǒng)中的一個模塊的需求量來說,過去2年解決了900多條需求,現(xiàn)在待解決需求還有5219條(90%以上是合理需求)。

所以標準化成了SaaS企業(yè)的生命線,而長尾個性需求的解決方案成了成長上限(即誰可以更更低成本有效解決長尾需求,誰就可以在市場競爭中獲利)。

如果要解決產(chǎn)品標準化與需求個性化的矛盾,一般會有兩個產(chǎn)品路徑:

  • 路徑一:SaaS+PaaS雙平臺模式。SaaS產(chǎn)品解決80%的通用需求,剩余20%個性化需求,則由PaaS平臺通過低代碼、接口化等方式解決。
  • 路徑二:SaaS產(chǎn)品的最大可配置化。盡量做到可解決80%-90%的需求,剩余10%則可階段性放棄(可插撥的插件化模式,可能是解決方案之一)。

路徑一,還是路徑二?

我猜你可能想選路徑一,但現(xiàn)實情況下,卻只有極少數(shù)企業(yè)會選擇路徑一,而是更多選擇了路徑二。

比如HR SaaS賽道,已經(jīng)做到一定規(guī)模的企業(yè),少說也有十幾家(比如北森、蓋雅、肯耐珂薩、薪人薪事、i人事、2號人事等),但只有北森(唯一一家)采用了路徑一,其余均是路徑二。

從結果層面看,北森確實也做到了中國HR SaaS的第一名(從市場占有率看),以及成為了第一家上市的中國HR SaaS企業(yè),但其也付出了“慘重”的代價,最近幾年居高不下的產(chǎn)研成本(理想情況是產(chǎn)研成本20%,但其卻40%~50%之間,比如2023年其營收7.5億,3.5億的研發(fā)投入),導致虧損嚴重,股價上市后就變成了“骨價”(即骨折的價格)。

這就是一般SaaS企業(yè)不敢輕易選擇路徑一的原因(即產(chǎn)研投入太大),甚至PaaS平臺的搭建成本,比SaaS平臺本身還大。

所以本文的主題是路徑二(即SaaS標準化的產(chǎn)品能力配置化),路徑一(即SaaS+PaaS模式)按下不表。

路徑二的三個核心設計方向是:功能配置化、規(guī)則配置化、數(shù)據(jù)定制化。

  • 功能配置化:指功能可允許用戶自選使用。比如審批類(不同假期類型的審批,哪些開啟,哪些關閉)、打卡類(哪些平臺可打卡,哪些則不可打卡)、顯示類(假期余額、出勤數(shù)據(jù)、加班數(shù)據(jù),是否對員工/管理員展示)、出勤類(是否允許出差、外勤等)、報表類(報表是否允許管理、訂閱,以及字段是否可自定義);
  • 規(guī)則配置化:指產(chǎn)品規(guī)則可根據(jù)業(yè)務需求靈活配置(與實體關系解耦化、功能要素抽象化息息相關)。比如加班規(guī)則、打卡規(guī)則、補貼規(guī)則、扣款規(guī)則、外出/出差規(guī)則等,可自定義進行配置;
  • 數(shù)據(jù)定制化:指統(tǒng)計數(shù)據(jù)、報表、字段等可根據(jù)實際需求完成自定義,以此解決個性化需求。比如自定義報表、自定義統(tǒng)計圖表或自定義嚴重遲到/早退的時長,或日均出勤時長是否包含外勤、帶薪假時長等,或全勤是否包含出差/外勤、帶薪請假等;

所以SaaS產(chǎn)品能力配置化的本質是樂高積木的模式,它提供的是一個有限集合的自由組合,讓用戶在既有的“積木”下,搭建出比較符合需求的“玩具”。

3.1、案例

比如你作為一名考勤HR,期望SaaS產(chǎn)品可搭建出符合需求的報表,以此完成對數(shù)據(jù)的統(tǒng)計與分析工作。

方案1:自定義報表與字段。初始內置5張基礎表,以及常用字段。如需更多報表或字段,則可通過自定義的方式配置。

方案2:自定義報表與字段。初始內置2張基礎表以及常用字段,且支持自定義報表與字段。

方案3:自定義報表,但不可自定義字段。內置十幾個報表,且不支持編輯內置報表。

如果你是考勤HR,你會覺得哪種方案的體驗更好?

我猜是:方案2 > 方案1 > 方案3。

3.2、解析

方案1跟2的差距微乎其微,后者略微勝出的點是:自定義字段功能屬于免費功能,而前者是付費能力。

至于方案3則差距明顯,內置報表過多且不可編輯,對用戶的干擾太多。同時,不允許自定義字段,則缺失了統(tǒng)計字段的靈活性與透明度。

  • 比如客戶A說:我們對嚴重遲到、早退的定義,是超過60分鐘,而不是只記錄遲到分鐘數(shù);
  • 客戶B說:我們需要月報里,可以統(tǒng)計員工每月所上班次的次數(shù),并給予對應補貼金額;
  • 客戶C說:我們線下的報表只有20個字段,且正好符合A4紙打印,對應的順序、字段都需一一對應,需線下打印后,讓對應部門負責人簽字確認;
  • 客戶D說:我們的報表需要顯示每天的工作時長、加班時長、請假時長等,且需要放到同一個格子里。同時,還需區(qū)分兩張不同報表:員工每月加班大于95小時,以及小于95小時,以便于政府稽查。
  • 等等

方案1跟2顯然可以滿足更多需求場景,而方案3就顯得捉襟見肘。

或許你會有疑問說:方案1跟2解決場景多且體驗好,但對應研發(fā)成本也高,如何權衡?

我還是那句話:以終為始,全面設計;以始為終,最小閉環(huán)。如果你開始時就采用方案3的方式,等你回頭想支持靈活自定義時,除了重構,別無他法,最終成本遠超初始版+重構版。

3.3、經(jīng)驗分享

原則1:所有員工端的功能,一定盡量開關配置化(即讓管理員可配置開啟或關閉)。

  • 比如員工打卡類:是否可外勤打卡、是否顯示打卡時間、是否提醒打卡、是否顯示安排加班等;
  • 比如員工假期類:是否限制余額、是否顯示有效期、是否顯示年假周期、按天還是按小時顯示、是否請假時顯示累計請假數(shù);
  • 比如加班類:是否顯示加班時長、是否加班加班補償、是否顯示加班明細等;
  • 比如考勤數(shù)據(jù)類:是否顯示員工的考勤數(shù)據(jù)、是否永久顯示、是否顯示請假、加班等;
  • 比如排班類:是否允許排班、是否可選全部班次、是否限制排班周期、是否需審批、是否需鎖定等;

這樣的教訓實在是血淋淋,每次員工端的功能更新,但凡沒有開關控制,上線那幾天,客訴量翻倍,被迫緊急弄了不少白名單特殊處理。

原則2:所有報表統(tǒng)計類功能,一定盡量自定義配置化。它包含報表本身在自定義(即新建/編輯/刪除),字段列的順序調整,以及自定義字段。

我們所說的自定義字段是指有限集合內的自定義(即提供數(shù)十或數(shù)百個已知字段或條件、公式,讓用戶自行進行組合),而不是完全自定義。

典型如上述案例的方案1跟方案2。

原則3:所有產(chǎn)品規(guī)則類的設計,一定要抽象化與配置化。

抽象化可見上述【功能要素抽象化】,淺聊一下配置化。

以加班規(guī)則為例(如下圖)。

  • 比如8:00-17:00上班,班后固定加班3小時(即上班8:00-20:00,同時3小時給加班補償),則只有方案三的【固定加班】可解決;
  • 8:00-17:00上班,12:00-13:00休息吃飯,但有時趕工,休息時間上班(給加班費),或有些工人需提前上班來調試設備1小時(給加班費),則只有方案二跟三的【班次內休息時間允許加班】以及【上班班前X分鐘加班】能解決;
  • 工作日加班時間不能少于1小時且不能多于3小時,而休息日則不能少于4小時,且不能多于11小時,則只有方案一跟二的【班前/班后最少加班X小時】以及【當日累計加班最少X小時】能解決;
  • 工人加班時間不固定,有時8:00-17:00,有時9:00-18:00,或10:00-18:00,但中間加班都需扣除1小時的吃飯休息時長,則只有方案一跟二的【按休息時長扣除】能解決;

所以你會發(fā)現(xiàn)規(guī)則的抽象化與配置化設計的本質,就是對客戶需求場景的回應,如果你不夠抽象、不夠可配置化,自然就影響客戶對你產(chǎn)品的體驗認知。

總結一下

KISS設計原則是SaaS產(chǎn)品設計最重要的原則,它的核心價值是讓設計簡潔,讓操作傻瓜式,以此提升用戶體驗的同時,減少客訴問題,提升產(chǎn)研效率。

今天主要分享的是“三層八化”中的控制層。即:

1、功能要素抽象化:聚焦某個功能模塊,采取提煉、抽象、拆分的方式,將每個要素獨立和組合的方式,保證功能的靈活性與擴展性,同時,提升解決需求的場景數(shù)。

以HR SaaS產(chǎn)品的假期規(guī)則為例,分享了三個案例,以及對應的兩個思路與三個原則。即

第一,先發(fā)散再收斂。

  • 原則1:MECE原則。即盡量保證要素之間獨立、窮盡。
  • 原則2:一個要素盡量只負責一個維度。

第二,組合、封裝與合并。即用模板進行組合與封裝后,遵循最小閉環(huán)原則落地

2、產(chǎn)品規(guī)則透明化:聚焦解決產(chǎn)品規(guī)則的問題,讓復雜、隱藏規(guī)則和邏輯對用戶透明,提升體驗,減少客訴。

以年假假期額度的管理為例,分享了三個案例,以及對應兩個設計原則。

  • 原則1:如果有生產(chǎn)、流轉、使用、消耗、過期等狀態(tài)/數(shù)據(jù)變化過程,則一定要有清晰且透明化的產(chǎn)品設計;
  • 原則2:如果有用戶操作類行為,則一定要外化所有操作記錄,以及后臺記錄所有日志。

3、產(chǎn)品能力配置化:解決產(chǎn)品功能與用戶需求的匹配度問題,讓用戶擁有控制感。

以報表設計為例,分析了三個案例,以及對應的三個配置化設計方向。

第一,功能配置化。即所有員工端的功能,一定盡量開關配置化(即讓管理員可配置開啟或關閉)

第二,規(guī)則配置化。即所有產(chǎn)品規(guī)則類的設計,一定要抽象化與配置化。

第三,數(shù)據(jù)定制化。即所有報表統(tǒng)計類功能,一定盡量自定義配置化。

Time,下篇見(分享最后的表現(xiàn)層)。

專欄作家

邢小作,微信公眾號:邢小作之家,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一枚在線教育的產(chǎn)品,關注互聯(lián)網(wǎng)教育,喜歡研究用戶心理。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。

題圖來自 Pixabay,基于CC0協(xié)議

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務。

更多精彩內容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 學習了,雖然不熟悉HR領域,但作者的表述還是清晰,比較容易理解

    來自美國 回復
    1. 嗯,HR SaaS本身屬于一個小行業(yè),但卻不妨礙涉及到SaaS產(chǎn)品設計的基本模式

      來自北京 回復
  2. 寫的太好了,學習了

    來自廣東 回復
    1. 感謝認可,一起進步~

      來自北京 回復
  3. 中也出來了,就等下了,看了你好幾篇文章,都寫的好好,總結的很棒,示例也舉的很切實

    來自廣東 回復
    1. 感謝認可,下已經(jīng)出來了,可以看了哈

      來自北京 回復
  4. 給力的分享,點贊。

    來自江西 回復
    1. 回贊~

      來自北京 回復
  5. 喜歡這樣分享的作者,點贊

    來自河北 回復
    1. 感謝喜歡,回贊,哈哈

      來自北京 回復
  6. 有圖有真相,有道理有案例,這么好的文章,值得分享,感謝作者。

    來自河南 回復
    1. 你的閱讀與反饋,就是我前進的動力,哈哈哈

      來自北京 回復