打動(dòng)用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略

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用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)是設(shè)計(jì)思維的核心工具之一,通過(guò)可視化的方式揭示用戶與產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的全過(guò)程。這種工具不僅幫助團(tuán)隊(duì)全面理解用戶需求和痛點(diǎn),還能促進(jìn)跨部門協(xié)作,推動(dòng)以用戶為中心的設(shè)計(jì)和優(yōu)化。接下來(lái),我們將深入探討用戶體驗(yàn)地圖的概念、優(yōu)勢(shì)以及制作流程,并通過(guò)具體案例展示其應(yīng)用。

一、什么是用戶體驗(yàn)地圖?

用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)是一種用于可視化展示用戶在與產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)過(guò)程中所經(jīng)歷的各個(gè)接觸點(diǎn)和體驗(yàn)的工具。它幫助團(tuán)隊(duì)深入了解用戶的行為、情感和痛點(diǎn),從而優(yōu)化用戶體驗(yàn)。

用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)前期——用戶研究中很重要的一部分,視角化和圖表的方式,從用戶的角度來(lái)表現(xiàn)其和產(chǎn)品/組織/服務(wù)交互的過(guò)程,是連續(xù)的視覺(jué)時(shí)間和完整故事的多個(gè)互動(dòng)點(diǎn)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在用戶定義角色,搭配行為研究、表格調(diào)查和競(jìng)品分析等數(shù)據(jù)下,構(gòu)思出這個(gè)角色在某個(gè)角色故事下要完成特定目標(biāo),以反應(yīng)用戶使用某個(gè)特定產(chǎn)品的真實(shí)特性,有助于我們?cè)u(píng)估現(xiàn)狀、找出用戶真正的痛點(diǎn),與優(yōu)化整體的體驗(yàn)流程(創(chuàng)造和諧的互動(dòng))。

二、為什么使用用戶體驗(yàn)地圖?

使用用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)在項(xiàng)目中有很多重要的原因,能夠給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)顯著的價(jià)值,例如:

1. 全面理解用戶旅程

  • 可視化用戶體驗(yàn):用戶體驗(yàn)地圖通過(guò)圖形化的方式展示用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過(guò)程中的所有步驟和接觸點(diǎn),使團(tuán)隊(duì)能夠直觀地看到用戶的整個(gè)旅程。
  • 識(shí)別關(guān)鍵時(shí)刻:幫助團(tuán)隊(duì)識(shí)別用戶旅程中的關(guān)鍵觸點(diǎn)和情感波動(dòng),理解用戶在不同階段的需求和行為。

2. 發(fā)現(xiàn)用戶痛點(diǎn)和改進(jìn)機(jī)會(huì)

  • 識(shí)別痛點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖能夠揭示用戶在使用過(guò)程中的痛點(diǎn)和挑戰(zhàn),使團(tuán)隊(duì)可以針對(duì)這些問(wèn)題制定解決方案。
  • 挖掘改進(jìn)機(jī)會(huì):通過(guò)分析用戶行為和情感波動(dòng),團(tuán)隊(duì)可以找到提升用戶體驗(yàn)的機(jī)會(huì),從而優(yōu)化產(chǎn)品或服務(wù)。

3. 增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通

  • 統(tǒng)一理解:用戶體驗(yàn)地圖作為一種直觀的溝通工具,使跨職能團(tuán)隊(duì)(如產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、開發(fā)人員和市場(chǎng)團(tuán)隊(duì))能夠共享對(duì)用戶體驗(yàn)的統(tǒng)一理解。
  • 促進(jìn)協(xié)作:通過(guò)共同創(chuàng)建和討論用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)成員可以更好地協(xié)作,提出建設(shè)性的意見(jiàn)和建議。

4. 驅(qū)動(dòng)以用戶為中心的設(shè)計(jì)

  • 以用戶為中心:用戶體驗(yàn)地圖強(qiáng)調(diào)從用戶的角度出發(fā),關(guān)注用戶的需求、情感和行為,推動(dòng)以用戶為中心的設(shè)計(jì)和開發(fā)。
  • 提升用戶滿意度:通過(guò)優(yōu)化用戶旅程中的各個(gè)觸點(diǎn)和體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以提升用戶滿意度和忠誠(chéng)度。

5. 支持決策制定

  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策:用戶體驗(yàn)地圖基于用戶研究和數(shù)據(jù)分析,為決策提供可靠的依據(jù),減少主觀判斷和猜測(cè)。
  • 優(yōu)先級(jí)管理:通過(guò)識(shí)別用戶體驗(yàn)中的關(guān)鍵問(wèn)題和機(jī)會(huì),團(tuán)隊(duì)可以更好地確定優(yōu)先級(jí),集中資源解決最重要的問(wèn)題。

6. 提高用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的效率和效果

  • 明確目標(biāo)和方向:用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)明確設(shè)計(jì)目標(biāo)和方向,減少反復(fù)修改和溝通成本,提高設(shè)計(jì)效率。
  • 驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè):通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè)和概念,確保設(shè)計(jì)方案符合用戶需求和期望。

三、什么情況使用用戶體驗(yàn)地圖?

用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)在多種情況下都可以使用,能夠幫助團(tuán)隊(duì)更好地理解和優(yōu)化用戶體驗(yàn)。例如:

1. 產(chǎn)品或服務(wù)的初期開發(fā)階段

  • 定義產(chǎn)品概念:在開發(fā)新產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶需求和期望,確保產(chǎn)品設(shè)計(jì)符合用戶需求。
  • 設(shè)計(jì)用戶旅程:通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以詳細(xì)規(guī)劃用戶與產(chǎn)品互動(dòng)的每個(gè)步驟和觸點(diǎn),確保用戶旅程流暢且無(wú)障礙。

示例:一家創(chuàng)業(yè)公司在開發(fā)一款新的移動(dòng)應(yīng)用時(shí),通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖了解目標(biāo)用戶的需求和使用習(xí)慣,從而設(shè)計(jì)出更符合用戶期望的產(chǎn)品。

2. 現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)的優(yōu)化

  • 識(shí)別和解決問(wèn)題:當(dāng)現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)存在用戶體驗(yàn)問(wèn)題時(shí),用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)識(shí)別痛點(diǎn)并制定改進(jìn)措施。
  • 提升用戶滿意度:通過(guò)分析用戶在不同接觸點(diǎn)的情感和行為,團(tuán)隊(duì)可以找到提升用戶滿意度和忠誠(chéng)度的機(jī)會(huì)。

示例:一家電商平臺(tái)通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖發(fā)現(xiàn)用戶在結(jié)賬環(huán)節(jié)遇到的困難,優(yōu)化了結(jié)賬流程,顯著提高了用戶滿意度和轉(zhuǎn)化率。

3. 跨職能團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和溝通

  • 建立共同理解:在涉及多個(gè)部門的項(xiàng)目中,用戶體驗(yàn)地圖幫助不同團(tuán)隊(duì)(如產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)、市場(chǎng))建立對(duì)用戶體驗(yàn)的共同理解。
  • 促進(jìn)協(xié)作:通過(guò)可視化的用戶旅程,團(tuán)隊(duì)成員可以更有效地討論和協(xié)作,提出有建設(shè)性的改進(jìn)建議。

示例:一家大型企業(yè)在推出一項(xiàng)新服務(wù)時(shí),通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖讓產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師和市場(chǎng)團(tuán)隊(duì)共同參與,確保各團(tuán)隊(duì)對(duì)用戶體驗(yàn)的理解一致,從而提高協(xié)作效率。

4. 用戶研究和測(cè)試階段

  • 記錄用戶反饋:在用戶研究和測(cè)試階段,用戶體驗(yàn)地圖幫助記錄和分析用戶反饋,發(fā)現(xiàn)用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中的實(shí)際體驗(yàn)。
  • 驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè):通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖,團(tuán)隊(duì)可以驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè),確保設(shè)計(jì)方案符合用戶需求和期望。

示例:一家金融科技公司在測(cè)試新功能時(shí),通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖記錄用戶的使用體驗(yàn)和反饋,優(yōu)化了功能設(shè)計(jì)。

5. 制定產(chǎn)品戰(zhàn)略和路線圖

  • 戰(zhàn)略規(guī)劃:用戶體驗(yàn)地圖幫助團(tuán)隊(duì)從用戶角度出發(fā),制定產(chǎn)品戰(zhàn)略和發(fā)展路線圖,確保產(chǎn)品的發(fā)展方向符合用戶需求。
  • 優(yōu)先級(jí)管理:通過(guò)識(shí)別用戶體驗(yàn)中的關(guān)鍵問(wèn)題和機(jī)會(huì),團(tuán)隊(duì)可以更好地確定改進(jìn)措施的優(yōu)先級(jí)。

示例:一家健康科技公司在制定未來(lái)兩年的產(chǎn)品發(fā)展計(jì)劃時(shí),通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖分析用戶需求和市場(chǎng)趨勢(shì),確定了重點(diǎn)開發(fā)的功能和服務(wù)。

6. 營(yíng)銷和客戶支持

  • 提升客戶支持效率:用戶體驗(yàn)地圖幫助識(shí)別用戶在尋求支持時(shí)的痛點(diǎn),優(yōu)化客戶支持流程,提高用戶滿意度。
  • 優(yōu)化營(yíng)銷策略:通過(guò)了解用戶在不同階段的情感和行為,團(tuán)隊(duì)可以制定更有針對(duì)性的營(yíng)銷策略,提升用戶轉(zhuǎn)化率。

示例:一家SaaS公司通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖發(fā)現(xiàn)用戶在使用過(guò)程中遇到的常見(jiàn)問(wèn)題,優(yōu)化了客戶支持流程,并根據(jù)用戶行為調(diào)整了營(yíng)銷策略,提高了客戶留存率。

四、用戶體驗(yàn)地圖的組成?

組成用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)可以分為八個(gè)部分,分別是:用戶角色(Persona)、場(chǎng)景(Scenario)、階段(Stages)、觸點(diǎn)(Touchpoints)、用戶行為(Actions)、用戶情感(Emotions)、痛點(diǎn)(Pain Points)、機(jī)會(huì)(Opportunities);

組成部分整合到一張用戶體驗(yàn)地圖上,團(tuán)隊(duì)可以直觀地看到用戶旅程中的所有關(guān)鍵要素。幫助團(tuán)隊(duì)全面理解用戶在整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中的行為、情感和痛點(diǎn),從而制定更有效的優(yōu)化策略,提升用戶滿意度。

下面我們?cè)敿?xì)說(shuō)明這八個(gè)部分:

1. 用戶角色(Persona)

  • 定義:用戶角色是目標(biāo)用戶的詳細(xì)描述,包括人口統(tǒng)計(jì)信息、行為模式、需求和痛點(diǎn)。
  • 目的:幫助團(tuán)隊(duì)聚焦特定用戶群體的需求和體驗(yàn),使設(shè)計(jì)和決策更有針對(duì)性。

示例:

  • 年齡:25-35歲
  • 職業(yè):城市白領(lǐng)
  • 興趣愛(ài)好:網(wǎng)上購(gòu)物
  • 需求和痛點(diǎn):需要便捷快速的購(gòu)物體驗(yàn),不喜歡復(fù)雜的結(jié)賬流程

2. 場(chǎng)景(Scenario)

  • 定義:場(chǎng)景是用戶在某一特定情境下與產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的全過(guò)程描述。
  • 目的:幫助團(tuán)隊(duì)了解用戶的具體使用情境和目標(biāo),確保設(shè)計(jì)滿足實(shí)際使用需求。

示例:用戶在下班回家的路上,通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用購(gòu)買晚餐所需的食材。

3. 階段(Stages)

  • 定義:用戶旅程的不同階段,從開始到結(jié)束,包括用戶在每個(gè)階段的主要活動(dòng)和目標(biāo)。
  • 目的:展示用戶旅程的整體結(jié)構(gòu),幫助團(tuán)隊(duì)識(shí)別每個(gè)階段的關(guān)鍵活動(dòng)和目標(biāo)。

示例:

發(fā)現(xiàn)(Discovery)、考慮(Consideration)、決策(Decision)、使用(Usage)、回訪(Return)

4. 觸點(diǎn)(Touchpoints)

  • 定義:用戶在每個(gè)階段與產(chǎn)品或服務(wù)的具體接觸點(diǎn),如網(wǎng)站、客服、實(shí)體店等。
  • 目的:識(shí)別用戶與品牌互動(dòng)的關(guān)鍵時(shí)刻,確保每個(gè)接觸點(diǎn)的體驗(yàn)都得到優(yōu)化。

示例:網(wǎng)站首頁(yè)、產(chǎn)品頁(yè)面、購(gòu)物車、結(jié)賬頁(yè)面、客服

5. 用戶行為(Actions)

  • 定義:用戶在每個(gè)觸點(diǎn)上的具體行為,如瀏覽網(wǎng)頁(yè)、咨詢客服、購(gòu)買產(chǎn)品等。
  • 目的:展示用戶的具體操作過(guò)程,幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶的實(shí)際使用方式。

示例:瀏覽產(chǎn)品、加入購(gòu)物車、填寫訂單信息、支付、聯(lián)系客服

6. 用戶情感(Emotions)

  • 定義:用戶在每個(gè)觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),包括積極和消極的情感波動(dòng)。
  • 目的:幫助團(tuán)隊(duì)理解用戶的滿意度和痛點(diǎn),確保在關(guān)鍵時(shí)刻提供積極的體驗(yàn)。

示例:興奮(瀏覽產(chǎn)品時(shí))、猶豫(選擇支付方式時(shí))、沮喪(遇到支付問(wèn)題時(shí))、滿意(收到產(chǎn)品時(shí))

7. 痛點(diǎn)(Pain Points)

  • 定義:用戶在整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中遇到的困難和挑戰(zhàn)。
  • 目的:識(shí)別和解決用戶體驗(yàn)中的問(wèn)題,提升用戶滿意度。

示例:結(jié)賬頁(yè)面加載慢、支付方式選擇不便、客服響應(yīng)慢

8. 機(jī)會(huì)(Opportunities)

  • 定義:基于用戶行為、情感和痛點(diǎn),識(shí)別出改善用戶體驗(yàn)的潛在機(jī)會(huì)。
  • 目的:為團(tuán)隊(duì)提供改進(jìn)用戶體驗(yàn)的方向和具體措施,推動(dòng)持續(xù)優(yōu)化。

示例:優(yōu)化結(jié)賬頁(yè)面性能、增加支付方式、提升客服響應(yīng)速度

五、用戶體驗(yàn)地圖的制作流程

制作一份完整的用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)需要多個(gè)步驟,使用的方法也有很多,不用擔(dān)心,下面我們進(jìn)行詳細(xì)步驟拆解:

1. 定義目標(biāo)

目的:明確制作用戶體驗(yàn)地圖的目標(biāo)和用途,比如改善特定功能的用戶體驗(yàn)、優(yōu)化整體用戶旅程等。

示例:

一家電商平臺(tái)希望通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖識(shí)別用戶在結(jié)賬過(guò)程中的痛點(diǎn),并制定改進(jìn)措施。

2. 收集用戶數(shù)據(jù)

方法:

  • 用戶訪談:直接與用戶對(duì)話,了解他們的需求、行為和情感。
  • 問(wèn)卷調(diào)查:通過(guò)問(wèn)卷收集大規(guī)模用戶數(shù)據(jù)。
  • 用戶觀察:觀察用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)的行為和反應(yīng)。
  • 可用性測(cè)試:測(cè)試用戶在特定任務(wù)中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)使用障礙和痛點(diǎn)。
  • 數(shù)據(jù)分析:分析網(wǎng)站或應(yīng)用的使用數(shù)據(jù),了解用戶行為模式。

示例:

電商平臺(tái)通過(guò)用戶訪談和問(wèn)卷調(diào)查收集用戶在結(jié)賬過(guò)程中的體驗(yàn)和反饋。

3. 定義用戶角色(Persona)

步驟:

基于收集的數(shù)據(jù),定義主要的用戶角色,描述其特征、需求和痛點(diǎn)。

示例:

用戶角色A:25-35歲,城市白領(lǐng),喜歡網(wǎng)上購(gòu)物,重視便捷和快速的購(gòu)物體驗(yàn)。

4. 描繪用戶旅程

步驟:

劃分用戶旅程的不同階段,從開始到結(jié)束,包括用戶在每個(gè)階段的主要活動(dòng)和目標(biāo)。

示例:

  • 發(fā)現(xiàn)階段:用戶在網(wǎng)上搜索和瀏覽商品。
  • 考慮階段:用戶比較不同商品的特點(diǎn)和價(jià)格。
  • 決策階段:用戶決定購(gòu)買某件商品。
  • 使用階段:用戶完成購(gòu)買并等待商品送達(dá)。
  • 回訪階段:用戶收到商品后可能會(huì)再次訪問(wèn)網(wǎng)站。

5. 識(shí)別觸點(diǎn)和用戶行為

步驟:列出用戶在每個(gè)階段的具體觸點(diǎn)和行為,展示用戶的操作過(guò)程。

示例:

  • 觸點(diǎn):網(wǎng)站首頁(yè)、產(chǎn)品頁(yè)面、購(gòu)物車、結(jié)賬頁(yè)面、客服。
  • 用戶行為:瀏覽產(chǎn)品、加入購(gòu)物車、填寫訂單信息、支付、聯(lián)系客服。

6. 記錄用戶情感

步驟:描述用戶在每個(gè)觸點(diǎn)上的情感體驗(yàn),包括積極和消極的情感波動(dòng)。

示例:用戶在瀏覽產(chǎn)品時(shí)感到興奮,但在結(jié)賬時(shí)因頁(yè)面加載慢而感到沮喪。

7. 識(shí)別痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)

步驟:基于用戶行為和情感,識(shí)別用戶在每個(gè)階段的痛點(diǎn),并找出改善用戶體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。

示例:

  • 痛點(diǎn):結(jié)賬頁(yè)面加載慢、支付方式選擇不便、客服響應(yīng)慢。
  • 機(jī)會(huì):優(yōu)化結(jié)賬頁(yè)面性能、增加支付方式、提升客服響應(yīng)速度。

8. 創(chuàng)建可視化地圖

步驟:將所有信息整合到一張可視化的用戶體驗(yàn)地圖上,使團(tuán)隊(duì)能夠直觀地了解用戶的完整體驗(yàn)過(guò)程。

工具:

  • 手繪草圖:用紙和筆繪制用戶體驗(yàn)地圖。
  • 數(shù)字工具:使用工具如Miro、Lucidchart、UXPressia等創(chuàng)建數(shù)字用戶體驗(yàn)地圖。

9. 討論和驗(yàn)證

步驟:

與團(tuán)隊(duì)成員共同討論用戶體驗(yàn)地圖,驗(yàn)證其準(zhǔn)確性和全面性。

基于討論結(jié)果進(jìn)行必要的修改和調(diào)整。

示例:

團(tuán)隊(duì)成員共同審查用戶體驗(yàn)地圖,確認(rèn)所有觸點(diǎn)和用戶行為是否準(zhǔn)確,討論發(fā)現(xiàn)的痛點(diǎn)和改進(jìn)機(jī)會(huì)。

10. 制定改進(jìn)措施

步驟:根據(jù)用戶體驗(yàn)地圖識(shí)別的痛點(diǎn)和機(jī)會(huì),制定具體的改進(jìn)措施和實(shí)施計(jì)劃。

示例:

優(yōu)化結(jié)賬頁(yè)面加載速度,增加多種支付方式,提升客服響應(yīng)效率。

11. 實(shí)施和跟蹤改進(jìn)

步驟:實(shí)施制定的改進(jìn)措施,并持續(xù)跟蹤用戶反饋和數(shù)據(jù),評(píng)估改進(jìn)效果。

示例:

電商平臺(tái)實(shí)施優(yōu)化結(jié)賬頁(yè)面的改進(jìn)措施,并通過(guò)用戶反饋和數(shù)據(jù)分析評(píng)估效果,確保用戶體驗(yàn)得到提升。

六、用戶體驗(yàn)地圖案例展示

通過(guò)上面的介紹,相信你已經(jīng)對(duì)用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)有了一定了解,是不是已經(jīng)想自己動(dòng)手開始制作了,下面我們看幾個(gè)案例:

案例 1:電商平臺(tái)優(yōu)化

背景:一家電商平臺(tái)希望通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖識(shí)別用戶在結(jié)賬過(guò)程中的痛點(diǎn),并制定改進(jìn)措施,以提升用戶滿意度和轉(zhuǎn)化率。

打動(dòng)用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略

1)用戶角色(Persona)

  • 姓名:張女士
  • 年齡:30歲
  • 職業(yè):城市白領(lǐng)
  • 興趣:喜歡網(wǎng)上購(gòu)物
  • 需求:需要便捷快速的購(gòu)物體驗(yàn)
  • 痛點(diǎn):不喜歡復(fù)雜的結(jié)賬流程

2)觸點(diǎn)和用戶行為

  • 發(fā)現(xiàn)(Discovery):通過(guò)搜索引擎和社交媒體廣告發(fā)現(xiàn)平臺(tái)
  • 考慮(Consideration):瀏覽產(chǎn)品詳情,查看用戶評(píng)論
  • 決策(Decision):將商品加入購(gòu)物車
  • 購(gòu)買(Purchase):填寫訂單信息并支付
  • 回訪(Return):查看訂單狀態(tài),聯(lián)系客戶服務(wù)

3)用戶情感

  • 發(fā)現(xiàn):興奮和好奇
  • 考慮:謹(jǐn)慎和比較
  • 決策:確定和期待
  • 購(gòu)買:焦慮和滿足
  • 回訪:滿意和信任

4)痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)

  • 痛點(diǎn):結(jié)賬頁(yè)面加載慢,支付方式選擇不便,客服響應(yīng)慢
  • 機(jī)會(huì):優(yōu)化結(jié)賬頁(yè)面性能,增加支付方式,提升客服響應(yīng)速度

案例 2:健身App優(yōu)化

背景:一家健身App希望提高用戶的使用頻率和忠誠(chéng)度。

打動(dòng)用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略

1)用戶角色(Persona)

  • 姓名:李先生
  • 年齡:25歲
  • 職業(yè):程序員
  • 興趣:健身
  • 需求:需要個(gè)性化的健身計(jì)劃
  • 痛點(diǎn):課程選擇不夠個(gè)性化,計(jì)劃制定過(guò)程復(fù)雜

2)觸點(diǎn)和用戶行為

  • 發(fā)現(xiàn)(Discovery):通過(guò)朋友推薦和廣告發(fā)現(xiàn)App下載并安裝App
  • 考慮(Consideration):瀏覽課程詳情,查看評(píng)價(jià)
  • 決策(Decision):選擇并購(gòu)買課程
  • 使用(Usage):開始使用課程進(jìn)行鍛煉
  • 回訪(Return):查看鍛煉記錄,調(diào)整計(jì)劃

3)用戶情感

  • 發(fā)現(xiàn):好奇和期待
  • 考慮:審慎和比較
  • 決策:確定和信心
  • 使用:滿足和成就
  • 回訪:滿意和忠誠(chéng)

4)痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)

  • 痛點(diǎn):課程選擇不夠個(gè)性化,計(jì)劃制定復(fù)雜
  • 機(jī)會(huì):增加個(gè)性化推薦功能,簡(jiǎn)化計(jì)劃制定過(guò)程

案例 3:銀行在線服務(wù)優(yōu)化

打動(dòng)用戶的關(guān)鍵:用戶體驗(yàn)地圖實(shí)戰(zhàn)攻略

背景:一家銀行希望優(yōu)化其在線服務(wù)平臺(tái),以提高用戶的操作體驗(yàn)和滿意度。

1)用戶角色(Persona)

  • 姓名:王女士
  • 年齡:45歲
  • 職業(yè):教師
  • 興趣:理財(cái)
  • 需求:需要簡(jiǎn)單易用的在線銀行服務(wù)
  • 痛點(diǎn):在線服務(wù)平臺(tái)操作復(fù)雜,轉(zhuǎn)賬流程繁瑣

2)觸點(diǎn)和用戶行為

  • 發(fā)現(xiàn)(Discovery):訪問(wèn)銀行官網(wǎng),注冊(cè)賬戶
  • 考慮(Consideration):瀏覽平臺(tái)功能和用戶評(píng)價(jià)
  • 決策(Decision):決定使用在線服務(wù)
  • 使用(Usage):進(jìn)行賬戶管理和轉(zhuǎn)賬操作
  • 回訪(Return):查看交易記錄,繼續(xù)使用服務(wù)

3)用戶情感

  • 發(fā)現(xiàn):好奇和懷疑
  • 考慮:審慎和信任
  • 決策:確定和信心
  • 使用:滿足和便捷
  • 回訪:滿意和忠誠(chéng)

4)痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)

  • 痛點(diǎn):操作復(fù)雜,轉(zhuǎn)賬流程繁瑣
  • 機(jī)會(huì):簡(jiǎn)化操作流程,優(yōu)化用戶界面設(shè)計(jì)

七、用戶體驗(yàn)地圖的總結(jié)

用戶體驗(yàn)地圖(User Experience Map)作為一種強(qiáng)大的工具,在理解和優(yōu)化用戶體驗(yàn)方面具有顯著優(yōu)勢(shì)。然而,制作和維護(hù)用戶體驗(yàn)地圖也存在資源密集、復(fù)雜性和動(dòng)態(tài)變化等挑戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)在使用用戶體驗(yàn)地圖時(shí),需要平衡其優(yōu)劣勢(shì),合理分配資源,確保地圖的準(zhǔn)確性和實(shí)用性,從而真正提升用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品成功率。

1. 優(yōu)勢(shì)

1)全景視角

優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖提供了用戶體驗(yàn)的全景視角,涵蓋了用戶與產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的各個(gè)階段。這種全景視角有助于團(tuán)隊(duì)全面了解用戶旅程中的各個(gè)觸點(diǎn)和行為。

案例:電商平臺(tái)可以通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖了解用戶從瀏覽商品到完成購(gòu)買的全過(guò)程,識(shí)別出所有關(guān)鍵的用戶觸點(diǎn)。

2)用戶共情

優(yōu)點(diǎn):通過(guò)記錄用戶在每個(gè)階段的情感體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)可以更好地理解用戶的需求和痛點(diǎn),增強(qiáng)用戶共情。

案例:健身App可以通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖了解用戶在制定和執(zhí)行健身計(jì)劃時(shí)的情感變化,從而設(shè)計(jì)出更具吸引力的個(gè)性化健身計(jì)劃。

3)識(shí)別痛點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖有助于識(shí)別用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過(guò)程中的痛點(diǎn)和障礙,幫助團(tuán)隊(duì)找到改進(jìn)的機(jī)會(huì)。

案例:銀行在線服務(wù)平臺(tái)可以通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖識(shí)別出用戶在進(jìn)行轉(zhuǎn)賬操作時(shí)遇到的困難,進(jìn)而優(yōu)化轉(zhuǎn)賬流程。

4)跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作

優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖作為一個(gè)可視化工具,可以促進(jìn)跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作,使不同部門(如產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)和市場(chǎng))能夠共同參與討論和改進(jìn)用戶體驗(yàn)。

案例:電商平臺(tái)可以通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖匯集市場(chǎng)、設(shè)計(jì)和技術(shù)團(tuán)隊(duì)的意見(jiàn),共同制定優(yōu)化措施。

5)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策

優(yōu)點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖基于用戶研究和數(shù)據(jù)分析,使決策更加數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),有助于制定科學(xué)合理的改進(jìn)策略。

案例:健身App可以通過(guò)用戶體驗(yàn)地圖中的用戶數(shù)據(jù)分析,調(diào)整課程推薦策略,提高用戶滿意度和使用頻率。

2. 劣勢(shì)

1)資源密集

缺點(diǎn):制作用戶體驗(yàn)地圖需要大量的時(shí)間和資源,包括用戶研究、數(shù)據(jù)分析和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

案例:中小型企業(yè)可能難以投入足夠的資源來(lái)全面制作和維護(hù)用戶體驗(yàn)地圖。

2)復(fù)雜性

缺點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖可能變得非常復(fù)雜,特別是當(dāng)用戶旅程涉及多個(gè)觸點(diǎn)和渠道時(shí),可能難以全面和準(zhǔn)確地記錄所有細(xì)節(jié)。

案例:大型電商平臺(tái)的用戶旅程可能涉及網(wǎng)站、移動(dòng)應(yīng)用、社交媒體等多個(gè)渠道,制作一個(gè)全面的用戶體驗(yàn)地圖可能需要大量的精力。

3)動(dòng)態(tài)變化

缺點(diǎn):用戶行為和市場(chǎng)環(huán)境是動(dòng)態(tài)變化的,用戶體驗(yàn)地圖需要不斷更新和維護(hù),以保持其有效性和準(zhǔn)確性。

案例:健身App的用戶需求和市場(chǎng)趨勢(shì)可能隨時(shí)變化,需要定期更新用戶體驗(yàn)地圖以保持相關(guān)性。

4)主觀偏差

缺點(diǎn):盡管用戶體驗(yàn)地圖基于用戶數(shù)據(jù)和研究,但在數(shù)據(jù)解讀和情感記錄上可能存在主觀偏差,影響決策的準(zhǔn)確性。

案例:銀行在線服務(wù)平臺(tái)在記錄用戶情感時(shí),可能會(huì)受到研究者的主觀影響,從而無(wú)法完全準(zhǔn)確地反映用戶真實(shí)感受。

5)過(guò)于理想化

缺點(diǎn):用戶體驗(yàn)地圖有時(shí)可能過(guò)于理想化,忽略了現(xiàn)實(shí)中存在的限制和障礙,導(dǎo)致制定的改進(jìn)措施難以實(shí)施。

案例:電商平臺(tái)在識(shí)別改進(jìn)機(jī)會(huì)時(shí),可能忽略了技術(shù)實(shí)現(xiàn)上的困難,導(dǎo)致優(yōu)化方案無(wú)法落地。

參考文獻(xiàn):https://medium.com/@michaeljiager/user-experience-maps-6184f4044e48

https://liviayang-ms.medium.com/%E4%B8%80%E5%88%86%E9%90%98%E8%AE%93%E4%BD%A0%E4%BA%86%E8%A7%A3%E7%94%A8%E6%88%B6%E9%AB%94%E9%A9%97%E6%AD%B7%E7%A8%8B%E5%9C%96-user-experience-map-e28a1b8817c0https://uxmastery.com/how-to-create-a-customer-journey-map/https://medium.com/art-marketing/incorporating-customer-and-user-experience-data-into-holistic-journey-maps-502ae12072ac

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專欄作家

南設(shè),公眾號(hào):南設(shè)(ID:NANSHE18),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。專注設(shè)計(jì),邏輯性強(qiáng),注重體驗(yàn)。分享體驗(yàn)設(shè)計(jì)、人工智能開發(fā)等。

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評(píng)論
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  1. 在產(chǎn)品或服務(wù)的初期開發(fā)階段、現(xiàn)有產(chǎn)品或服務(wù)的優(yōu)化、跨職能團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和溝通、用戶研究和測(cè)試階段、制定產(chǎn)品戰(zhàn)略和路線圖、營(yíng)銷和客戶支持等情況下都可以使用。

    來(lái)自北京 回復(fù)
  2. 做產(chǎn)品確實(shí)還是要從用戶出發(fā),確保用戶有一個(gè)良好的體驗(yàn),但是這不是一件容易的事。

    來(lái)自廣東 回復(fù)
    1. 確實(shí),理論是理論,實(shí)際真的是實(shí)際

      來(lái)自廣東 回復(fù)