做產品這么多年,總結了這幾個需求分析要關注的點
需求分析一直是產品經理日常工作中的重要工作。本文作者根據自己多年經驗,總結了7個分析過程中的需要注意的點,希望可以幫到大家。
用戶提出的需求,通常是解決方案,但這并非是我們需要的需求。真實的需求應該是用戶在場景下,遇到的無法解決的問題。
我們要靠近用戶,但也不能完全相信用戶,而要通過不斷地詢問、深入地思考、持續地研究,挖掘到真實場景?;趫鼍埃O計方案,解決用戶真實需求。
因此,能否挖掘到真實需求,正確地分析需求,也是判斷產品經理是否合格的標準之一。
一、盡可能收集需求
需求來源渠道很多,但由于資源有限,每個版本釋放的需求也是有限的,所以我們通常會建立需求池,來收集和釋放需求。
但有同學認為,只有會做的需求,才需要收集,如果做不了或短期內不做的需求,是可以直接拒絕,不需要放進需求池的。
持續地收集需求,確實會導致需求池越來越臃腫,不利于需求池的管理。但我認為,只要是用戶在真實場景下遇到問題,都是要收集的需求。
因為很多時候決定需求做不做,是基于當前的產品定位、業務目標、版本規劃、技術成本來決定的。
可是這些決定因素不是一成不變,而是動態變化的。只要是真實需求,就有落地的機會,這些機會,往往能幫產品彎道超車。
21年,我們收到過一條用戶反饋——能否通過導入圖片,把手機相冊里的進貨單直接錄入到軟件中。
當時一聽,我就知道做不了。先不說技術上,圖片當時能否精準識別到文字;就算識別到文字,軟件也不知道該如何匹配哪個品類下的sku。更不用說還有些異常場景,如多余的內容如何去除、單據上有系統沒有的商品如何處理等。
但當時我們收到這個需求,并沒有立刻拒絕,而是把它錄到需求池。因為把進貨單錄入系統麻煩,需要耗費大量時間,是真實且有價值的需求。
直到去年,國內ai大模型百花齊放后,我們嘗試用ai的語義識別去解決這個場景的問題,才把這個需求落了地。上線后,我們也獲得較好的效果,獲得了用戶的稱贊,也代表團隊獲得了公司級別的產品創新獎,還被各大競品爭相模仿。
當初我們并沒有放棄需求,所以我們才擁有了超越同行的機會。
所以,拒絕需求標準應該只有一個——缺乏真實的場景的需求。因此,不論需求來自于誰,不論是單個用戶的個性化需求,還是不符合產品當前定位的需求,只有有真實的用戶場景和需要,我們都應當收集起來。
二、盡量少做需求
做需求也存在“二八原則”,20%的功能可以滿足80%的用戶需求。同理,上線的 80% 需求,最多也只能滿足 20% 的用戶。如果我們經常復盤的話,我們就會發現,很多需求,不做其實也沒啥影響。
產品經理的思維,是很活躍的,腦子里經常會蹦出需求。我們也很會找借口,時常假借業務需要之手,做了很多本可以不做的需求,有時甚至為了解決研發成本,反向逼出需求,簡直是為了做需求而做需求。
但這兩年,我逐漸發現,隨著產品功能越來越多,操作也越來越復雜了,用戶滿意度在逐漸下降,這是產品口碑下降的前兆。
因此,我們在做需求,要盡量謹慎一些,少才是多。
需求上線后,一般是不可逆的,不論是對用戶還是對產品本身。因為需求上線后,很難下掉。
一個是,要下掉一個功能,往往要多次評估,從數據和業務層反復確認,是否真的沒價值了,甚至還要各個層級的領導書面確認后,才能下掉。
再一個是,不論多小的需求,只要上了,就會有用戶在用。只要下掉就會對在用的人造成影響。
所以,與其做一些未來會下掉的需求,還不如不做,不僅節約資源,還保護了產品口碑。
最后,團隊內部很多需求,經常沒有想明白到底要什么就提需求。我們作為產品責任人,要加以限制,否則用戶遲早會拋棄我們。
我們業務,之前為了用戶增長,提出說要個分享裂變功能,加上當時pdd的分享砍一刀獲得了快速的用戶增長,所以他們也想試一試。
后來花了兩個半月開發的分享裂變功能,數據是一塌糊涂。直到三個月后,我們正式復盤才發現,功能遭到了用戶一致抵制。
商戶反饋,因為有這個功能,商戶更不愿意推薦產品給別人了,推薦出去反而讓別人覺得自己是因為貪小便宜才推薦的。讓本可以通過口碑獲得增長的基本流量渠道,還收到了影響。
可見,C端裂變策略大概率不適合B端業務,業務提出的試一試,可能就會對用戶造成不可逆的傷害
所以,需求能不能做的唯一標準是,把需求想清楚,沒想清楚就不做,不做就不會錯,也不浪費資源。
作為產品的負責人,不要為了迎合各方需要,把自己負責的產品做成了四不像。
三、需求提的人多就要做嗎
同一個需求提的人多,只說明這個場景下的問題相對嚴重,應當引起我們的重視,但不能是用戶說什么,我們就做什么,更不能因為提的人多,優先級就高,就需要馬上落地。
在多人線下訪談或集體調研時,我曾遇到多個客戶同時提出類似的需求,在那個情景下,會覺得說“會后再評估”有點敷衍。也會認為領導、銷售、客戶代表,都希望你把這個需求答應下來。
但用戶提的需求,通常都是基于他們的認知,如競品、類似產品有過類似功能提出的方案。還有不少缺乏真實場景的需求,是用戶臆想或腦補出來的場景。甚至在群體環境的影響下,個體缺乏分析能力,從而盲從別人的言論做出的附和之詞。
產品經理的專業性,體現在對需求的分析上。合格的產品經理需要根據用戶反饋,挖掘背后的場景,再結合產品定位、產品框架、公司和團隊的價值等綜合因素,權衡利弊后才能設計合適的產品方案。
如果全部照著用戶反饋做需求,那就真成了人人都是產品經理,產品也永遠不會有創新空間。真正的產品創新,只有在在盡可能地靠近用戶,理解用戶后做到的,而不是盲目地跟在用戶的屁股后面,用戶說什么,我們就做什么,更不能因為提的人多,就要做。
四、不要討論出來的需求
在需求內審討論會的時候,我們會討論需求場景和微調方案。但遇到有些需求無法推進時,大家會為了證明自己是對的,引導大家共同去討論、推演需求。
人是情感的動物,我們在談戀愛時,容易做一些感動自己的“傻”事。討論需求也是,我們在特定的空間,特定的人在情境下影響下,很容易陷入需求自嗨階段。
大家有沒有試過,在一個會上,有人提到個點子,然后推理聯想討論,在腦海中就可以構建出龐大的商機,最后越聊越嗨,幾十分鐘就可以聊出改變行業的需求,但最后落地過程中,卻發現是個偽需求。
但其實討論出來的需求,沒有經過驗證,不一定能得到用戶認可的。腦暴方案,通常是業務推進缺乏策略時,才會使用的下策。
我一直認為產品的工作,很像科學工作,感性和理性缺一不可。既要大膽假設,更要小心求證,所有的需求,都必須經過用戶或市場檢驗,基于大家在會上的討論得出的需求,不一定可靠。
所以,在分析需求的時候,可以適當討論,但不要盲從,討論推演出來的東西,往往經不起市場的驗證。毛主席也說,只有實踐才是檢驗真理的唯一標準。
五、需求不來自于競品
產品工作中,經常需要研究競品,看看他們做了什么功能,更新了什么運營策略或市場調整。
從競品里找需求,往往也是最省事的方法,但卻并不是一個好辦法。
因為所有功能,一定是經過深入的分析和思考,基于某個業務痛點和具象化場景去設計的。
可是單純的模仿,確實可以獲得進入市場的機會,尤其是在產品從0-1的階段,可以快速追上競品。
但未經思考的需求,缺乏對場景和用戶理解,無法獲得用戶的認可。即使完成了當前版本的更新,未來也找不到優化迭代的方向,永遠也只能跟隨競品,無法超越競品。
六、需求只來自于用戶洞察
需求不來自用戶調研,也不來自討論推理,更不來自競品。需求只來自于用戶洞察,來自產品人對用戶的深入研究和理解。
分析需求的核心在于找到動機,動機是需求的源泉。用戶會選擇認可和接受上線的需求,是因為他們在場景下遇到了問題,而問題就來源于用戶動機。
所以找到用戶動機很重要,這是確定用戶認可需求的密鑰。而動機則來自于用戶理解。這也是我為什么一直在反復強調,要日復一日,持續地去了解用戶、理解用戶、研究用戶。
因為只有理解用戶,才能挖掘到真需求,才能看到產品的機會,才能獲得超越競品和產品本身的創新。
七、評估需求優先級
首先,是基于產品定位,圍繞核心場景,影響核心操作流程的需求,優先級最高。尤其是因為缺少某個流程,導致用戶無法正常使用該產品的,優先級最高。
其次,產品要為口碑而做。產品的網絡效應,是產品能夠長久存活下去的關鍵。而只有產品口碑好,才能讓產品具備網絡效應,才能讓這個產品產品具有綿延不絕的生命力。所以不論B端C端,本著提效和服務的理念,都應該把提高口碑的需求放到較高優先級的位置。
第三,基于目標判斷優先級,目標分為長期目標和短期目標。因為短期目標優先級高于長期目標,但長期目標的收益率高于短期目標。
例如,今年的目標是商業化增長,這個季度的目標完成合規化改革,所以僅僅是優先級來看,合規化改革優先級高于商業化增長。但今年的需求價值,是圍繞商業化展開的。
因此在優先級可以區分出來,然后每個版本按比例釋放不同優先級的需求,優先級越高,版本可以安排的對應維度下的需求越多。
但其實需求評估和版本規劃,都是比較主觀的,也是要靈活調整的,評估優先級的依據僅作為參考。
專欄作家
豆奶,公眾號:成為陳維,人人都是產品經理專欄作家。專注于企業服務的Saas產品經理,要做個努力生活的產品人。
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比客戶更加有洞察力,更有遠見,然后精準提供服務。
產品經理的工作不僅僅是收集需求,更重要的是理解需求背后的動機和場景