MVC開發模式下網站策劃/產品經理的角色定位
當前國內的主流建站程序都是采用了MVC三層架構來開發,對于網站的后期維護與應用過程,都有很大的裨益。由于MVC開發模式將前端設計、程序開發進行了明確的定義與分工,但是并沒有對網站策劃進行過多的定義與著墨,在這里,本文主要探討在MVC開發模式下,網站策劃(or產品經理)的角色定位問題。
首先,我們來認識一下什么是MVC開發模式。MVC開發模式又稱筋骨皮模式,具體的組成與相互關系見下圖:
圖注:
- 筋(控制器Controller)- 負責轉發請求,對請求進行處理。
- 表皮(視圖View) – 界面設計人員進行圖形界面設計。
- 骨架(模型Model) – 程序員編寫程序應有的功能(實現算法等等)、數據庫專家進行數據管理和數據庫設計(可以實現具體的功能)。
概念起源:筋骨皮模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提出,是施樂帕羅奧多研究中心(Xerox PARC)在20世紀80年代為程序語言Smalltalk發明的一種軟件設計模式。
熟悉了解了MVC開發模式后,站在網站策劃的角度,我們發現,看起來在每個環節都可以看到網站策劃(or產品經理)的身影,又似乎每個環節都和我們沒有多大直接關系。就我個人的工作實踐來看,實則不然,網站策劃非常有必要在MVC開發環節與過程中積極參與,并發揮自己應該發揮的作用。
下面,本文通過一個圖表來作一下解釋說明。
1、模型與網站策劃
該模塊與網站策劃過程中最基礎的功能需求、產品策劃架構息息相關,脫離模型基礎的產品策劃,都是不可實現的,不負責任的。通過模型分解,將網站功能進行有機的分解與整合,形成一個嚴密、復雜的產品功能實現體系,是做一個成功網站的技術基礎,也是策劃基礎。
2、視圖與網站策劃
視圖是比較容易理解的,就是網站的可視界面。對于網站的生產過程而已,網站策劃是視圖的前置工作,通過策劃與美工設計人員緊密合作,才能完成一個完美的網站視覺效果。
3、控制器與網站策劃
控制器是網站程序的靈魂,也是模型與視圖模塊交互的中樞神經。也是網站策劃在后續工作中,多產品的交互、整合的基礎性模塊。網站策劃必需要了解控制器的數據結構,才能夠提升策劃效能,做到多產品策劃工作中的相互串聯,使網站成為一個有機的整體。
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