Flappy Bird成功之道:極簡設(shè)計,貴人相助

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一款沒有道具,畫面一般的手機游戲——Flappy Bird,在近日推出更新后在中國的App Store免費榜排到了第二位,在美國的免費榜上依然高居榜首。

一位名叫Charle的國內(nèi)開發(fā)者表示,這個游戲在開發(fā)上一天就能完成。但為什么這款游戲能夠爆紅呢?這位開發(fā)者認為,現(xiàn)在的手游環(huán)境讓許多研發(fā)人員忘記了游戲的本質(zhì),也忽略了玩家的游戲心理。

沒有游戲道具且變量唯一

Flappy Bird游戲中,玩家操作只有點擊屏幕一種。操作帶來的游戲響應也只是讓小鳥向上飛一小段距離。游戲中障礙物只有管道一種,管道之間的間距也是相同的,變化的唯一元素只有管道的高低差,無論在產(chǎn)品的開發(fā)還是在體驗上都做到了極簡。

玩家只能通過小心控制小鳥的飛行高度來避開管道的撞擊,一旦小鳥撞到管道游戲就結(jié)束了,并且沒有復活機會。這樣游戲的難度雖然顯著上升,但同時這種讓玩家“跳跳夠得到”的心態(tài)能有效提高游戲的粘度和留存率,同時也為玩家之間提供了競技比拼的支點。

此外,Charle指出該游戲設(shè)計中的另一變量在UI設(shè)計。游戲有明暗兩套不同的背景,在連續(xù)兩局游戲過后系統(tǒng)會自動改變背景主題。Charle認為這一設(shè)計主要是為了防止玩家在長時間游戲中出現(xiàn)視覺疲勞。

Flappy Bird另一亮點在于整個游戲沒有任何付費道具和收費點出現(xiàn)。一款免費下載的應用時如何實現(xiàn)盈利的呢?Flappy Bird采用了最原始的內(nèi)置廣告條來獲得收益。該游戲創(chuàng)始人越南人阮哈東(Nguyen Ha Dong)稱,目前該游戲下載量已經(jīng)超過了5000萬,最近一個月來日平均廣告收入達到了5萬美元。

是誰幫助了Flappy Bird

Flappy Bird紅遍了Facebook、Twitter。到了中國的新年,這股風順理成章的吹到了中國。但很難想象,這款產(chǎn)品已經(jīng)存在了半年之久。在這個手游安裝成本倍增的時代,是誰幫了它一把呢?

阮哈東認為,“或許真的是運氣”。不過更多的業(yè)內(nèi)人士更愿意相信,這款產(chǎn)品是通過刷榜或其他作弊手段走入人們眼球的,但阮哈東本人否認了這種說法。

也有業(yè)內(nèi)人士認為,該產(chǎn)品有可能被某一位知名人士體驗并通過社交媒體分享后,產(chǎn)生了口碑性傳播,進而不斷出現(xiàn)在玩家的社交網(wǎng)絡(luò)中。經(jīng)過調(diào)查,這個人叫做PewDiePie。

PewDiePie在Youtube上有2242600人訂閱他的個人頻道,是Youtube上截止到今年一月份訂閱人數(shù)最多的頻道。他的頻道主要以游戲評論視頻為主。

PewDiePie曾在1月27號發(fā)布了一則Flappy Bird的游戲視頻,該視頻的點擊量累積達到540萬。另據(jù)Google trends數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)lappy Bird從27號之后,檢索量開始爆發(fā)性增長。

 

 

不過Charle認為,這種休閑小游戲能夠在短時間內(nèi)走紅,他的生命周期也不會很長。對此,阮哈東也并沒有否認,但他也并不擔心這款產(chǎn)品能持續(xù)多久。他表示,自己只不過是一個幸運的程序員,產(chǎn)品目前從媒體和投資人獲得的關(guān)注度已經(jīng)令他十分滿意。

但阮哈東面對媒體突入其來的關(guān)注似乎并沒有適應,他在2月9日表示,“想回歸自己曾經(jīng)平靜的生活”,并決定將Flappy Bird于北京時間2月10日下架。同時他表示,將繼續(xù)從事游戲開發(fā)項目。

來源:李何冉

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