解構電商、O2O:促銷系統的“進化”之路

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在電商和O2O領域,促銷是運營人員的一個主要的讓利行為,同時促銷活動期間的購買量也較之普通商品更高。所以促銷系統的穩定和功能的多樣化對于業務方的同學來說就是至關重要,不同的階段,對于促銷的要求也是不同的。今天我們就來解讀下促銷系統的“進化”之路。

促銷系統的“本體”

從百度百科上可以搜索到,促銷的定義是這樣的。

促銷實質上是一種溝通活動,即營銷者(信息提供者或發送者)發出作為刺激消費的各種信息,把信息傳遞到一個或更多的目標對象(即信息接受者,如聽眾、觀眾、讀者、消費者或用戶等),以影響其態度和行為。

根據定義我們利用5W2H的方法拆解,促銷的元素主要有幾個部分:

  • 商品信息(What)
  • 促銷規則(How,Why)
  • 定向用戶(Who)
  • 發放渠道(Where)
  • 活動計劃(When)
  • 投入成本(How Much)

這里面和促銷系統緊密相關的主要是商品信息、促銷規則和定向用戶,發放渠道、活動計劃、投入成本因為涉及到較多系統和角色的參與,這里不做展開說明,下文說的主要是商品信息、促銷規則和定向用戶。

促銷系統核心功能

根據上述分析,促銷系統的核心訴求主要是解決將商品按照一定的方式和玩法售賣并告知用戶,刺激用戶加大消費力度的管理系統。將模塊拆分,主要分為三部分:

  • 促銷活動:活動投放的設置管理,負責提供活動方式和商品內容
  • 促銷規則:促銷規則的設置管理,負責提供促銷玩法
  • 優惠券:負責優惠券管理,提供一種相對獨立的促銷形式

從大的維度來看,優惠券也屬于促銷的一種方式,在促銷規則也和優惠劵的使用有一定關聯。這里我們把優惠券也歸類到促銷系統中。在實際功能設計時優惠券也可以獨立于促銷系統之外單獨處理。

促銷活動

促銷活動的基本屬性管理,主要功能包括

  • 商品選擇:參加促銷的商品,分為活動商品和贈品兩種。
  • 促銷類型:何種促銷方式
  • 規則選擇:具體促銷規則的參數
  • 投放時間選擇
  • 投放區域選擇(020必選項)
  • 打標簽:商品數據打促銷標識,前端顯示促銷標簽

促銷規則

促銷規則是促銷系統核心中的核心,也就是俗稱的VIP中P。一個促銷系統的好壞取決于促銷規則設計的是否合理,促銷規則間接也依賴于其他相關系統的制約。

促銷規則有幾個維度的劃分:平臺、商品種數、促銷方式

從平臺分為:“自營促銷”和“POP平臺促銷”

從促銷類型分為:“單品促銷”、“集合促銷”和“店鋪級促銷”

  • 單品促銷:以單個商品為維度進行的促銷叫單品促銷,例:限時搶。
  • 集合促銷:通過商品集合來滿足促銷規則進行的促銷叫集合促銷,例:滿額減。
  • 店鋪級促銷:以商家店鋪為維度進行的促銷叫店鋪級促銷,例:店鋪級滿額折。

從促銷方式分為:

  • 直減類:限時搶、直減、多買多折、VIP專享價、手機專享價等
  • 送贈品類:滿贈
  • 換購類:加價購,湊單
  • 滿額類:滿額減、滿額折等
  • 返券類:滿額返券
  • 組合優惠類:套餐
  • 預訂類:團購

這里優惠券考慮形式和其他促銷規則有共同的地方就不單獨列出來了。另外,在規則制定時要考慮購買時活動間的共享與互斥。原則上所有的商品同一時間不可以參加兩項活動,按照一定的優先級完成用戶的優惠享用(例如單品>組合>品類>整單(或店鋪),滿減優先級大于代金券,優惠金額多的規則優先等)。但有兩種情況可以例外:

  1. 價格類直減和滿額累促銷可以共享,可以使用優惠后的價格來計算滿足金額。
  2. 優惠券和部分促銷類型可以共享。具體的情況要看業務實際過程中毛利的情況和考慮來決定。

優惠券

優惠券是以劵的方式實行促銷優惠。優惠券管理需要設置生效時間,使用次數,發放方式優惠券優惠形式

優惠券的也有幾個維度的劃分:品類、平臺、促銷類型

  • 品類:按照類目品類區分
  • 平臺:分為自營和店鋪、全場
  • 促銷類型:滿減、直減

關于優惠券提幾個需要注意的事項:

1. 優惠劵的“使用”定義,一般情況會在生成訂單后去綁定優惠券使用。在退單時退回優惠券

2.優惠券回退情況分為部分退和整單退。部分退時只退回分攤在商品上的金額,當不滿足優惠券使用門檻時考慮到用戶體驗一般不會重新計算訂單金額還是允許用戶繼續使用。

3.分攤金額除不盡時一般會有一個商品比其他的多分攤少量金額,取小數兩位即可。四舍五入還是直接舍去需要同后端報表等金額規則一致。

促銷的關系圖譜

促銷系統作為電商、O2O的核心系統,和各個系統之間關聯甚密。這里我們列舉了一些主要和促銷有關系的模塊和系統體系。在有些公司可能部分模塊不屬于同一體系下,這里為了方便歸類認知我放在了一起(比如訂單結算)。

可以看到訂單、商品是和促銷關聯最緊密的,用戶端則通過API獲取到促銷的信息。幾乎前端大多數主流程頁面都需要和促銷系統做聯動。

接下來,我們就模擬下一個公司發展逐步完善促銷功能的“進化”過程。

促銷進化之路

初次嘗試

電商或020搭建之初能夠支持的促銷形式比較單一,一般會選擇直減類型的限量購,比如特價商品。這時促銷系統需要支持:

1.商品

  • 促銷商品的選擇
  • 促銷價格的設置

2.庫存

  • 是否鎖定促銷庫存還是和普通價格的商品共享庫存(促銷系統、庫存系統/商品系統)
  • 庫存管理是在庫存系統還是在商品系統

3.活動

  • 促銷活動的投放設置
  • 適用群體設置:新用戶、老用戶,初期可不做限制
  • 促銷規則關聯
  • 促銷展現形式的處理

4.促銷規則

  • 支持商品直減促銷價
  • 支持限量購,超出部分恢復原價

上述功能實現了初步促銷系統的雛形,在實際實現過程中考慮到一些客觀因素會有一些折中的情況。

  • 活動設置時只支持全場概念,初期可不區分過多區域。O2O可以考慮只支持單店模式,不支持全場模式。
  • 商品系統如果不完善,可以考慮部分信息放在促銷系統設置(比如價格)。管理多個商品的時候初期可以考慮用excel上傳的方式解決。
  • 業務上考慮避免SKU毛利過低,直減促銷形式搭配限量購組合(如特價商品限售一份),規則設計時要考慮是否將兩種規則融合成一種規則,避免后期擴展時交叉邏輯特別多。
  • 適用用戶前期可只區分新老用戶兩種,如果工期較緊可以不做區分,后期補足。
  • 促銷規則方面電商系統一般會將每種促銷功能單獨定制,O2O邏輯相對簡單也可以考慮做一個通用的規則庫來選擇。

局部升級

初步嘗鮮后業務同學嘗到了甜頭,希望進一步擴大可以操作的促銷玩法提高訂單的SKU數。滿額類促銷的需求隨之到來。相對于之前做的直減和限量購屬于單品級促銷來說,滿減屬于集合促銷,邏輯上更為復雜。為了滿足本次的需求,功能上需要升級2.0版本:

1.活動

  • 活動上增加規則優先級制定:共享、互斥的邏輯
  • 考慮毛利和業務場景等因素,集合促銷需要關注可選商品的適用范圍:品類、平臺等

2.促銷規則

  • 增加滿減規則

3.訂單

  • 集合級促銷訂單優惠金額需要分攤到品
  • 退單時考慮按品分攤金額進行退款。

4.用戶端

  • 在購物車、結算頁增加集合促銷享受提示,獨立于商品之外。

優惠券的出現

平臺進入了高速發展的時期,為了能夠進一步提高拉新的效果。業務這次提出了優惠券(也叫紅包)的訴求。同時配合優惠券的站內推廣和提高復購率的考量,增加滿返促銷的形式。

1.優惠券

  • 增加優惠券:滿減劵、直減劵
  • 添加生成規則:門檻、區域、優惠券金額,適用品類、平臺
  • 添加發放規則:放發渠道(直投用戶賬戶、兌換碼、微信紅包)、領取規則

2.促銷規則

  • 增加滿返促銷規則,返優惠券

3.訂單

  • 增加優惠券金額分攤
  • 退單時退還優惠券使用

4.用戶端

  • 支持分享功能,提供微信紅包分享

5.商家

  • 考慮平臺券和自營劵的區分
  • 支持店鋪設置發券

由于優惠券的引入和商家概念的增加,促銷系統變的復雜起來。在這個過程中需要關注幾個點:

  • 優惠券的范圍要考慮全場券和商家、自營劵的互斥使用,優惠券和部分促銷活動的互斥使用(比如滿減和優惠券的滿減等)
  • 優惠券的退單時部分退和整單退優惠券金額如何處理的問題。原則上部分退后即使不滿足門檻也不會取消未退商品的滿減金額。
  • 紅包的發放要考慮領取數量限制,門檻的設置也要考慮到風控的因素,避免出現減完金額變成0這種情況的出現。

從讓利到贈送

過了一段“平靜”的時間,業務同學又有了新的想法:滿贈需求。不過現在的促銷系統結構上已經比較完善,哪里沒有加哪里,so easy。

  1. 促銷規則:增加滿贈促銷方式
  2. 商品:增加贈品屬性,促銷活動可以選擇贈品類型商品
  3. 庫存:增加贈品庫存管理
  4. 訂單:退單時退還贈品
  5. 用戶端:顯示贈品提示

需要注意當贈品贈完時,滿贈活動應該線下,此時享受滿贈的商品是否還繼續售賣。

路漫漫兮長久遠

促銷系統在我們的合理搭建下“茁壯成長”,合理的結構決定了未來的擴張也是相對容易便捷。隨著業務的蓬勃發展,促銷的形式會越來越多。而后續的調整主要在幾個方面:

  • 促銷規則:不斷完善促銷規則,考慮好規則間關系和優先級。
  • 訂單:涉及金額調整的促銷模式需要考慮金額的分攤和退還。
  • 用戶端:通過合理的標識展示給用戶。

當然完整的電商、020體系還會涉及很多很多系統,財務、CRM等等,這里就不一一累述了。

結語

促銷的本質是刺激用戶消費,促銷系統的目標是通過各種用戶可理解的方式實現提高用戶購買意愿的功能。上文僅僅只是簡述了促銷的冰山一角,作為初入此門的同學可以作為入門知識了解熟悉。

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作者:高暉,微信號公眾號@產品老高,10余年IT經驗,互聯網老兵。

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評論
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  1. 作者您好,關于優惠券這里,我想說優惠券也是活動規則中的優惠表現形式,沒有優惠券的活動到了活動時間就可以直接參加,而有優惠券的是需要用戶通過某些途徑領取到優惠券才能參加優惠活動。優惠券作為一種表現形式應該和現金紅包、積分兌換金額是并列的。。這些是我的理解,不知道您怎么看呢 ?? PS:您是不是好久沒網上沖浪了,我們最近不說“呵呵”了 ?

    來自廣東 回復
    1. 2年半后,依然還有人想問這個問題 ?? ,感覺被時代拋棄

      來自北京 回復
    2. 優惠券和普通的優惠對比來說,主要的差異是在于傳播方式和核銷方式的差異。優惠券的傳播重點在于用戶的參與感,點擊動作會加強用戶的記憶。而普通的活動則缺少互動,所以一般市面上你見到的優惠券的力度一般會比其他優惠的力度?。ㄍ赓u這種低利潤的例外)。另一個差異就是核銷方式。一個是單獨核銷,一個是訂單核銷。其他的本質基本都是雷同的。

      來自北京 回復
  2. 666,干貨干貨~

    來自上海 回復
  3. 請問藍色的圖是用什么軟件畫的

    來自廣東 回復
    1. axure

      來自北京 回復
  4. 文章寫的不錯,下午有空簡單做了個腦圖,有需要的同學可自行下載。 注:此腦圖版權歸文章作者所有,本人只是習慣用腦圖復盤下文章內容 ?? 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o82rH0Y 密碼:4z95

    來自福建 回復
    1. 感謝整理,整理的非常不錯了。呵呵

      來自北京 回復
  5. 注意當贈品贈完時,滿贈活動應該【線下】,此時享受滿贈的商品是否還繼續售賣?!臼遣皇欠戳??應該是下線?】

    來自廣東 回復
    1. 是的下線,寫到有些匆忙,校正的時間少了。謝謝指出了,下次我會注意些。

      來自北京 回復
    2. ?? 您的寫的非常棒,這些都是小問題,不影響本身文章的含金量的 ??

      來自廣東 回復
    3. 謝謝夸獎。呵呵

      來自北京 回復
  6. 不是5w2h嗎? ??

    來自浙江 回復
    1. 謝謝指正,寫的時候匆忙了。筆誤。哈哈

      來自北京 回復