設計讓人類退步,建議取消設計部?
有一本公認的很強的書叫《別讓我思考》,還有馬云哥也曾說,世界是由懶人創(chuàng)造的??粗?,聽著。就不免讓人浮想聯翩~
世上所有的產品,到了最后,是否都不用讓用戶思考?那老不用,人腦豈不越來越蠢?創(chuàng)造這個世界的懶人,也會讓人類越來越懶。
這會造成人類進化上的一個災難——人的四肢開始縮短,大腦萎縮——設計讓人退步。
例如那些手一伸過去就開始放水的水龍頭,每次看到他們,我都想對設計這水龍頭的設計師犯罪,你這不是讓人類越來越懶惰么!更有甚者,看到這款水龍頭的設計我就發(fā)毛,除了讓人伸手就洗,甚至讓人張口就刷。
唉!在《機器人總動員 WALL?E》里面曾經出現過那種胖胖的,白白的,不用行走,四肢短小的人類指日可待,人類不能亡??!我姿勢并且憂慮著。而且我還要當心,人工智能控制了整個人類以后,我只好移民到錫安城里去穴居了。
同時可想而知,設計這些產品的設計師,他們都努力著,他們的腦子開始比別人聰明,手腳開始比周圍人都長個幾倍。他們開始占領這個世界的制高點,開始控制這個世界?;蛘?,這些產品設計師們,他們也享受著自己給自己設計的那些“別讓我思考的工具”,于是也進化為周遭人一樣的短胳膊短腿??偟膩碚f,反正都是災難。。
慢著,或許局面也不至于到那么糟糕吧。其實,很多產品是需要用戶先思考的才能用的。
例如,讓小孩沒辦法順利打開的裝藥的塑料瓶,為了防止小朋友誤食,設計師會讓放藥品的盒子比正常的難打開一點,需要向下壓,才能反方向旋轉開。這讓人多干了一些平時他們不需要的體力活,但卻提高了安全性。
這么說來,這藥瓶告訴了我一個非常重要的道理——可能不取消設計部也應該沒什么損失——設計師其實也在通過一種方法和技巧——讓你少做一些沒用的,再讓你多做一些有用的——使整個宇宙達到平衡。
恩,再也不用擔心短胳膊短腿兒了。。畢竟,以后我開高達也還是需要點體力。。。目前部門招聘用戶研究交互的高手,有意向的請將簡歷email到:dengz@bitauto.com
來源:http://hi.baidu.com/ui88/blog/item/1b139f013294bf0b1c958351.html
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