用戶體驗設計師實際上做了什么?

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這篇文章是獻給那些真正仍然不確定用戶體驗設計師做什么的人。

用戶體驗設計師是一個你可能聽到越來越多的工作頭銜。雖然UX設計是一個對產品開發至關重要的領域,但由于它的相對新穎,它的功能仍然是個謎。因此,當有人說“我是一名UX設計師”時,并不總是馬上清楚他們每天都在做什么。

用戶體驗設計的全部內容

長期以來,設計一直與圖形設計(產品的外觀)相關聯。隨著數字技術和我們對數字互動的期望越來越大,我們開始越來越關注“感覺”部分的設計,也就是用戶體驗。如果用戶體驗是用戶與產品交互的體驗,那么用戶體驗設計就是設計師試圖確定體驗的過程(注意:我們不能真正將體驗設計成正式的實體。然而,我們可以設計出預期體驗的條件。)

用戶體驗設計師的角色直接參與到使產品對用戶有用、有用和享受的過程中。

用戶體驗設計師的責任

UX設計師如何每天工作?這個問題的答案,正如許多問題一樣,是:這要看情況而定。用戶體驗設計師的職責從公司到公司,甚至同一公司不同項目各不相同。盡管角色各不相同,但有一些職能是期望用戶體驗設計師去做的,這與他們所工作的公司無關。

下面為總結的用戶體驗設計師的6個主要職責:

1.產品研究

產品研究(包括用戶和市場研究)是每個用戶體驗設計師的用戶體驗設計項目的出發點。它為偉大的設計提供了基礎,因為它允許設計師避免假設和做出信息驅動的決定。

產品研究很重要,因為:

  • 讓用戶體驗設計師認知用戶的行為、目標、動機和需求。
  • 幫助用戶體驗設計師理解行業標準,并確定產品在特定區域的機會。它還有助于區分產品的各個方面(例如產品特性)。

從技術層面來說,產品研究是通過以下渠道收集數據的過程,諸如:

  • 與用戶和利益相關者進行個人訪談
  • 競爭分析
  • 在線調查
  • 焦點小組
  • 對收集的數據進行分析,轉化為定量和定性的信息。這些寶貴的信息將用于制定決策。

2.創建用戶角色和場景

在產品研究結果的基礎上,用戶體驗設計師的下一步是識別關鍵的用戶群體并創建具有代表性的人物角色。角色是一個虛構的身份,反映了他們正在設計的一個用戶群體。

圖片來源:xtensio

角色不是他們想要的用戶,而是他們實際擁有的用戶。雖然人物角色是虛構的,但他們應代表一個真實的觀眾和他們的行為。創建角色的目標是反映他們在用戶(或潛在用戶)中發現的模式。

當用戶體驗設計師識別角色時,他們可以編寫場景。一個場景是對用戶角色“一天生活”的一個故事描述,包括網站或應用如何融入他們的用戶的生活。無論他們是在設計一個應用程序還是一個網站,以及無論是新產品,還是對現有產品再設計,都需要考慮用戶在與產品交互時可能采取的所有步驟。

圖片來源:Chelsea Hostetter

3.信息架構(IA)

一旦用戶體驗設計師完成了研究并創建了角色,就該定義信息架構了。信息架構是建立一個網站、應用程序或其他產品的結構,允許用戶了解他們所在的位置,以及他們想要的信息與當前位置的關系。信息架構決定著導航、層次結構和分類的創建。例如,當用戶體驗設計師設計一個頂級的菜單來幫助用戶了解他們在一個網站上的位置時,她 / 他正在練習信息架構。

圖片來源:Behance

4.創建線框圖

一旦IA被確定了,是時候創建線框圖了。線框圖是一個設計交付物,是與UX設計師最相關?;旧?,線框是設計的低保真度表示。線框圖應該代表用戶在與產品交互時可能采取的每一個屏幕或步驟。

線框圖有以下屬性:

  • 線框圖是產品設計的主干——它們通常作為開發開始時的指南,并且應該包含最終產品的每一個重要部分的表示。
  • 我們應該快速創建線框圖,用戶體驗設計師必須以一種簡化的方式來表示用戶界面對象(例如,使用簡單的占位符來表示物體,比如交叉矩形代表圖像)。
  • 線框圖很難被用于產品測試(盡管它們可以幫助用戶體驗設計師在最初的研究中收集設計的反饋,但它們不會取代實際與產品的交互)。

圖片來源:Behance

5.原型設計

很多人應用“線框”和“原型”作為可互換術語,但兩種設計成果之間有很大的不同——它們看起來不同,它們傳達的是不同的東西,它們服務于不同的目的。雖然線框圖類似于建筑藍圖(例如建筑計劃),但原型是最終產品的高保真度表示。

原型有以下屬性:

  • 原型可以了解如何與產品交互。這就是為什么最好避免展示交互式設計的靜態圖像,而是使用交互式的(可點擊的)原型。使用現代工具,像Adobe XD這樣的原型,你甚至可以將原型作為視頻記錄下來,以引導觀眾了解你的設計是如何運作的。
  • 原型可以在用戶測試中充分發揮作用。原型應該允許用戶體驗內容,并以類似于最終產品的方式測試與界面的主要交互。雖然原型可能看起來不像最終產品,但它的意圖應該非常相似。

6.產品測試

測試幫助用戶體驗設計師發現與產品交互過程中的問題。用戶體驗設計師可能做產品測試的最常見的方法之一是通過進行面對面的用戶測試來觀察一個人的行為。收集和分析用戶的口頭和非語言反饋,幫助用戶體驗設計師創造更好的用戶體驗。

圖片來源: Toronto Public Library

用戶體驗設計是一個永無止境的過程

UX設計是一個不斷迭代的過程。用戶體驗設計師的工作并沒有隨著產品的發布而停止,而是,用戶體驗設計師繼續學習以驅動未來的更新。他們推出了最好的產品,但他們總是準備學習和成長。

用戶體驗工作

如果你概觀不同的用戶體驗設計師的工作描述,你會發現各有不同——在某些描述,用戶體驗設計師的角色都是關于研究和可用性測試,而在其他更多的是技術的角色,負責構建原型和工作與工程團隊更緊密地合作。這一切都是因為用戶體驗設計師的角色很大程度上取決于公司的性質,以及用戶體驗設計師的角色間的區別。最大的區別在于創業公司和大公司:

  • 在一個創業公司里,由于小團隊和有限的資源,用戶體驗設計師很可能負責設計過程的每個部分。因此,如果你希望參與UX設計流程的每個階段,那么創業公司可能適合你。
  • 較大的公司通常會將用戶體驗設計師的角色分解成幾個完全集中在一個部分的角色。這就是為什么當你瀏覽職位描述時,你可以找到“可用性專家”、“信息架構師”、“UX研究員”等職稱。因此,如果你喜歡某一特定的UX設計階段(例如研究),那么與一個大公司的團隊一起工作可能是一個很好的選擇。

結論

雖然用戶體驗設計師的角色是復雜的、具有挑戰性的、多面的,但用戶體驗設計確實是令人著迷的、令人滿意的職業道路,它可以讓你在很多方向上發展。

 

原文作者:Nick Babich

原文鏈接:https://blogs.adobe.com/creativecloud/what-does-a-ux-designer-actually-do/?segment=design

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  1. 那不是就成了交互設計師or產品經理了? 這個職能解釋的不是很清楚。單從涉及到的方面看不出用戶體驗設計師的核心職能

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  2. 人們說只有大公司才有這個崗位,其實有這個崗位的都成了大公司。 :mrgreen:
    現實中出現太多我認為,我覺得,應該是了。 雖然說直覺與老道的經驗在某些層面來說是戰略層必備要素,但是我更相信用研的實際數據;

    來自廣東 回復