信用卡的用戶畫像與場景分析

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曾設想過一個問題:如果讓我做一個信用卡有關的APP,我會怎么做?先調研市場,重點研究數據,得出用戶畫像,從而進行場景分析,這將是我的步驟。

根據《中國銀行卡產業發展藍皮書(2016)》相關的信用卡報告,持卡用戶的用戶畫像內容涵蓋了以下三部分:

  • 第一部分:信用卡持卡用戶特征分析
  • 第二部分:信用卡用戶消費行為分析
  • 第三部分:用戶信用卡管理行為分析

第一部分:信用卡持卡用戶特征分析

1、“80后”為持卡主力,占比接近四成

目前的持卡人群以“80后”和“90后”為主,“80后”持卡用戶占比高達42.15 %,堪稱主力;“90后”持卡用戶緊隨其后,占比為28.04%?!?0后”持卡用戶占比為21.63?%,70后與80后一共接近七成多的比例。

2、男性持卡用戶占絕對優勢

男性持卡用戶占比高達86.06%,女性持卡用戶僅占13.94%,男女比例約6:1。

3、城市持卡用戶占比近90%

目前,信用卡持卡用戶主要集中在城市地區,市郊及鄉鎮地區由于辦卡業務不普及、滿足辦卡條件的人群較少等客觀原因,持卡用戶占比較低,僅為11.06%。從地域分布情況看,南方的持卡用戶要多于北方持卡用戶。

4、月收入萬元以下的持卡用戶占比高

持卡人群中,近八成用戶月收入在萬元以下,其中,月收入5000-10000元(含)的用戶占比最高,為49.04%;月收入5000元以下(含)的用戶,占比為27.88%;月收入在10000元以上的用戶僅占22.59%。

以上數據得出結論:80后為主,70、90后為輔,大部分為男性,年齡在27-37之間,有房貸車貸,小孩年齡0-15歲,消費偏理性

(1)金融理財場景

  • 用戶場景一:辦理信用卡本質是借款,借款額度無法滿足需求,繼續借款,借款場景搭建。
  • 用戶場景二:擁有一定財富積累的男性,身價的升值,理財保險購買的場景搭建。

(2)購買商品場景

  • 用戶場景三:男性愛車,與汽車廠商合作,推出分期購買車以及車的周邊設備購買。
  • 用戶場景四:90后使用信用卡趨勢越發明顯,大熱的王者榮耀游戲,除了推出王者榮耀信用卡,也可與騰訊舉辦信用卡打折購買皮膚等活動。
  • 用戶場景五:信用卡的用戶男性為主,意味著商品分期的品類、積分兌換商品的品類等等商品,在選品上,建議更多地以男性為主,而不是女性(女性更多的購物場景為淘寶支付寶)

第二部分:信用卡用戶消費行為分析

1、66%的用戶持有三張以下信用卡

“玩轉”多張信用卡的用戶占比不高,66%的用戶持有三張以下信用卡;45.83%的用戶持有信用卡的時間在一年以內。

2、敗家指數:七成用戶月均消費金額在收入金額50%(含)以內

70.52%的用戶平均每月消費金額不超過月收入金額的50%,“每月消費占總收入的比例” 最多為30%-50%,達到37.98%。根據相關性分析,收入越高的用戶,每月消費占收入比越高。月收入2萬-3萬的持卡用戶每月花銷比例最高,當中有67.6%的人每月花掉收入的50%以上。

3、月刷萬元以上的用戶占比最高

超五成用戶平均每月刷卡消費次數在10次以下。55.40%的持卡用戶平均每月刷卡金額在5000元以上,月均刷卡以達5505.80元。平均每月信用卡賬單金額(所有卡賬單總和)在10000元以上的用戶占比最多,達到23.56%,其次為1000元-3000元,占比為21.79%。

4、信用卡里的錢花費渠道

在信用卡日常消費類型中,占大頭的是超市購物、網絡購物和美食餐飲這三項。85.26%的用戶預期明年“刷卡消費”會提高,對“消費能力”具有較強信心。

5、用戶日常消費支付方式以刷信用卡為主

用日常消費支付方式采用“信用卡刷卡支付”的占比最高,達到75.48%;其次為通過第三方綁定信用卡支付,占比超過50%。數據可見,當前信用卡支付的滲透,無論從線下消費,還是線上消費角度,都處于第一位。

以上數據得出結論:大部分用戶手持三張以下信用卡,且時間較短,消費額度在50%以內,偏理性,但在高收入群體中,收入與消費比例成正比,花費渠道最多的是超市購物,使用場景最多的是日常消費支付。

  • 用戶場景一:收入越高,消費占比越高,以此證明高端客戶使用信用卡的頻次越高,借款的需求越大,所以可以針對信用卡額度較高的這部分客戶,推送推薦辦卡的高額獎勵,通過推薦辦卡,獲取高質量的信用卡客戶。
  • 用戶場景二:招行可與沃爾瑪等超市進行合作推出活動,首頁推薦超市活動,場景結合。

第三部分:用戶信用卡管理行為分析

?1、超過六成用戶信用卡總額度在5萬元以下

75.28%的持卡用戶信用卡總額度不超過5萬元;信用卡總額度1萬-5萬的持卡用戶占比45,35%,總額度5萬-10萬的用戶占比15.22%,信用卡總額度10萬以上的“富人”僅占9.5%。

43.43%的持卡用戶未申請信用卡提額,對現有額度表示滿意,而31.57%的用戶會主動向銀行申請提升信用卡額度,其中,27.24%的用戶通過網上、手機銀行、銀行微信等渠道申請提額,用戶更傾向于選擇網絡渠道辦理業務。

2、八成用戶使用支付寶、微信進行賬單管理

用戶普遍會對信用卡賬單進行管理,不做管理的用戶占比僅為2.67%;其中,最常用的賬單管理方式是通過支付寶、微信進行管理,占比達82.05%。

3、用戶最常用支付寶、微信進行信用卡還款

通過線上渠道為信用卡還款簡單快捷,成為大部分持卡用戶的選擇。75.48%的持卡用戶使用支付寶、微信進行信用卡還款,其次為綁定銀行儲蓄卡自動還款和使用網上銀行、銀行手機APP等方式還款;通過銀行柜臺或ATM機等線下方式還款的占比僅為9.94%。

4、近三成用戶有過逾期還款行為

2016年,27.72%的持卡用戶有過信用卡逾期還款行為,逾期次數多在1-3次。其中,58.93%的用戶是因為粗心大意、忘記還款導致信用卡逾期,34.52%的用戶是因為還款渠道導致未能及時到賬導致信用卡逾期。

以上數據得出結論:約80%的客戶的信用卡額度在5萬以下,對額度不滿意占比為60%,八成用戶使用微信和支付寶進行賬單管理以及信用卡還款,且近三次用戶有逾期還款行為。

(1)大數據風控

用戶場景一:用戶對額度不滿占比為60%,說明有市場,銀行不提升額度,擔心風控問題,導致損失。

  • 常規的調查薪資證明,獲取該客戶在招商以及其他行的資金數據,算法分析風控
  • 與支付寶的芝麻信用體系合作,獲取接口,對用戶消費數據進行算法分析,評估風控
  • 等等

通過以上方式,獲取用戶數據,保證資金安全,同時保證銀行利益最大化。

(2)消息提示

用戶場景二:三成用戶逾期還款,且粗心大意、忘記還款的比例很高,另外一部分由于還款渠道太慢導致。逾期還款比例越高,銀行獲利越高,但從長遠來看,用戶體驗不好,沒有一個明顯的消息提示,容易讓用戶喪失忠誠度。

在還款日當天發一條短信到手機,以及在信用卡個人中心中新建消息中心功能,進行通知。

通過分析信用卡的用戶畫像,剝離出用戶畫像,最后搭建場景,通過場景的梳理,衍生出需求,最終需求實現,形成產品。

可分為四個模塊:首頁、推薦、金融、我的

  1. 首頁為banner活動以及電影、商城、積分商城等場景的搭建
  2. 推薦為招行每個月主推的一些活動,以及用戶購買商品、積分兌換的排行榜等信息
  3. 金融為借款、理財、保險等場景
  4. 我的為個人借款、額度、個人賬號、消息通知等等場景

當前市場,有關信用卡的APP,大多做得十分復雜,非常臃腫,各行體驗吐槽。

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