共性個性——聊聊 to B 產(chǎn)品的設計方法

8 評論 10837 瀏覽 95 收藏 9 分鐘

今年的熱詞一定離不開:AI、to B、AR……說起to C,大家一定不陌生,我們接觸到的產(chǎn)品中很多都是to C產(chǎn)品,但是to B產(chǎn)品則不然。在過去的半年里,我參與了多個to B產(chǎn)品設計,有一些心得。最近把項目review了一遍,總結了一下,把這些心得記錄了下來,想在此分享一下~

一、What:to B產(chǎn)品是怎樣的?

如果給to B產(chǎn)品設計下一個定義,就是:為服務方提供解決方案的設計。

它的特點可以看下圖:

1、最上層:用戶(稱為C端),真正使用產(chǎn)品的人,多個產(chǎn)品的用戶可能會交叉重疊。

注:有時候這一層可以沒有,如果沒有,就是客戶B為產(chǎn)品的使用者。

2、第二層:客戶(稱為B端),產(chǎn)品本身的持有者,提供產(chǎn)品服務。

注:用戶和客戶的觸點就是解決方案。

3、第三層:to B設計師(稱為A端),為第二層的客戶提供解決方案。

整個過程簡單概述就是:A為B端設計了產(chǎn)品a、產(chǎn)品b、產(chǎn)品c,而C端用戶就用B端提供的產(chǎn)品a、產(chǎn)品b、產(chǎn)品c。

注:A可以為B設計部分或者全部功能,根據(jù)類型可以把to B產(chǎn)品解決方案劃分為Iass、Paas、Saas三種類型(這里不贅述)

因為設計師面向的客戶,不同的客戶自然有不同的訴求,所以這個過程中,我們提出的解決方案需要兼顧各方訴求。因此我們說,to B產(chǎn)品設計的解決方案,是給所服務的客戶提供一套系統(tǒng)的解決方案。

二、How:to B產(chǎn)品如何設計?共性個性分析法

2B產(chǎn)品設計的最核心方法就是共性個性分析法。就是:提供通用解決方案的同時,滿足不同客戶的個性化(定制化)訴求。

打個比方來說,就是我要給吉野家、麥當勞、面點王這些客戶做門店的設計,那我應該提供一套通用的水電、裝潢方案,同時支持不同客戶的個性化訴求:比如吉野家可能希望燈光是黃色的,面點王可能希望燈光是白色的。

因此,我們可以把設計流程總結為:搜集→分析→設計→立案

1、搜集

搜索所有客戶的訴求,記錄下來??蛻舭ǎ阂延锌蛻?、未來可能客戶。(隱私問題不顯示內容)

2、分析

分析的目的就是劃分共性和個性。把所有的功能點劃分為通用性和個性部分。其中個性的定制化部分,還可以再歸類劃分,后面會講到。(隱私問題不顯示內容)

3、設計

針對這些功能進行設計,保證有通用方案的同時,滿足客戶的個性化定制訴求。

4、立案

撰寫“使用”文檔,用于給B端客戶使用和接入產(chǎn)品。

三、具體設計:通用化&定制化

1、通用化部分

因為是通用的,共同的,所以我們可以參照產(chǎn)品設計的方法,按照設計一個產(chǎn)品的思路進行。

注意:產(chǎn)品在做通用化設計的同時,應多采用可擴展性強的結構,為定制化功能預留位置。

2、定制化部分

定制化部分則較為復雜,我們要再將定制化功能進行二次劃分。我們采用的是重要性、難易程度原則。分為三類:簡單定制、中等定制、高級定制

(1)簡單定制

改動很小,在表現(xiàn)層的修改。比如顏色、間距、大小、文案,那我們可以快速響應。

例子:某個客戶要求,需要把產(chǎn)品方案修改為自己家logo品牌色。那其實就是把通用方案中的按鈕、圖標等換一個顏色。

(2)中等定制

這類則是增加了某個功能點,比如在產(chǎn)品上增加一個新的功能。因此前面說了,通用化設計的部分要采用可擴展性強的結構,這樣可以方便定制化功能。

例子:在做游戲付費商店的時候,要為公司所有游戲提供一套方案。但是有一些游戲需要增加一個“社區(qū)”功能,因此我們當時就提供一個叫“發(fā)現(xiàn)”的tab,方便后面的游戲接入社區(qū)功能。

(3)高級定制

可能需要改動部分結構,需要一定開發(fā)量來支持。這部分需要具體問題具體分析。

這類就是針對“高級客戶群”,每個團隊對這部分的定義不同,需要根據(jù)實際情況而定。比如,如果你是一家創(chuàng)業(yè)公司,那么劃分的標準可能就是,誰給的錢多那誰就是高級客戶。

團隊情況不同,對這部分的解決方法也會不同。如果是一家創(chuàng)業(yè)公司,也許會為了爭取訂單、維持客戶關系,而加班加點幫客戶實現(xiàn)訴求。

而至于一些公司,面向的B客戶可能不是一家公司,而是其他部門。以我的團隊為例,我們合作的B端客戶是其他部門,而不是公司,那我們會這樣處理:先劃分職能邊界,再根據(jù)重要性來處理。

與客戶一起達成共識,可以提供的,由本部門提供;不可提供的,給出指導由客戶處理。

四、小結

與to C相比,to B更加復雜。如果說to C設計的是連接平臺,那to B設計就是一個龐大的系統(tǒng)。不過恰好,越復雜的系統(tǒng),對設計師要求越高,鍛煉越大。設計的價值也發(fā)揮得更大。

 

作者:hey熙,微信公眾號:heychen思錄

本文由 @hey熙 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉載。

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議

更多精彩內容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 快點更新吧

    來自上海 回復
  2. 給贊??,不過覺得還是不要再推公眾號,新號如果不是KOL估計也不用抱太大幻想了。說說剛才,現(xiàn)在公眾號,我關注了很多,新增的關注為了不被淹沒就要置頂,為了不被置頂淹沒還要放在桌面。這波操作真是有點費勁。而且我打開的機會也很少。僅供參考

    回復
  3. 我覺得這個平臺的文章越來越?jīng)]營養(yǎng)了,都是些文字的堆疊

    回復
  4. 差不多啊?

    回復
  5. 回復
  6. 也就是說,看供應商公司規(guī)模、看客戶給多少錢,之前怎樣平衡的道理

    來自廣東 回復
  7. 請問可以轉載嗎?

    來自北京 回復
  8. 雖然不是很深入,但是寫到我心里去了,點個贊

    來自福建 回復