圖標設計總結:斷線圖標規律

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四個月前答應過大家要寫一篇關于斷線圖標的規律,一直沒來得及總結,很多人說想知道,終于,今天它來了,哈哈哈!

對于圖標如何斷線,如果是經驗豐富的設計師,估計靠感覺做就可以了,但不是大神的我們怎么辦呢?總得有點規律讓我們參考參考吧,雖然有些規律不能全盤通用,但這次總結一定能給你帶來幫助。

來,看下大綱:

1.先考慮在拼接處斷線

2.平衡視覺復雜度

3.避免正中間處斷線

4.盡量讓圖標一筆畫完

1.先考慮在拼接處斷線

如果一個物體是由兩個部分組成,當我們選擇在拼接處斷開:

我會覺得兩個部分還沒組裝好,是一種很自然的分開。

但如果是下面這樣的:

我會覺得它壞了,很不舒服。

我們做斷線圖標的時候也一樣,可以先考慮在物體的拼接處斷線,讓斷口看起來自然和諧!

舉個例子:

下圖是一個“我的”圖標:

如果現在讓我給它來做斷線,我就先找到拼接處,分析如下:

雖然例子有點血腥,但事實確實如此,拼接處就在頭和身子連接的地方,所以嘗試在這里斷開:

哎呦,我覺得還ok。

行,那再來個例子!

下圖是個消息的圖標:

再來分析,它的外形是由一個矩形和一個三角形組成的:

我們還是在拼接處斷開,得到如下圖:

嗯,也還行!

所以一般來做斷線圖標,我就會先利用這一個規律看可不可行。

如果可行,就繼續優化細節,如果不可行再嘗試其他方法。

2.視覺復雜度要平衡

有時候,我們的圖標不好將其拆解,這時候我們就可以嘗試去考慮圖標的視覺復雜度。

來個例子,下圖是一個皇冠的圖標:

經過分析,我們可以得出,圖標紅色區域的復雜程度要比藍色區域高:

所以我選擇在藍色區域斷口,來增加藍色區域的復雜程度,達到平衡的效果:

那如果在紅色區域斷開是什么樣的呢,我們來分析對比一下:

所以,通過對視覺上復雜程度的解析后發現,方案一會平衡協調很多!

再來個例子,下面是個通訊錄圖標:

圖標的左側要比右側復雜:

如果我們選擇在左側斷線,那左側就會更復雜,這樣兩邊的復雜度就會失調,所以我選擇在右邊斷線:

這樣圖標左右都有細節,視覺平衡多了!

3.避免正中間處斷線

有朋友會說了,那有些圖標沒有拼接處,復雜程度也都一樣,比如下面這種:

怎么辦呢?

很簡單,這種圖標只要盡量避免在正中間斷線就ok,因為正中間斷線顯得過于呆板:

其它地方都可以嘗試,例如左上角、左上角、右上角、右下角等等。

4.盡量讓圖標一筆畫完

這也是一個很重要的知識點:如果可以的話盡量讓圖標外輪廓一筆畫完,如下圖:

其實很多時候,只要我們能從拼接處斷線,基本都是可以一筆畫完的,所以大家注意一下就好了。

當然,如果實在不能一筆畫下來,也不必勉強,因為強扭的瓜不好看!

總結

這四個知識點就是目前為止菜心所整理的關于斷線圖標的規律,個人經驗,供大家參考。

不過提醒大家,這些方法難免會有少數不適用的時候,遇到不適用的情況,千萬不要因為規則而被困住,多多嘗試,敢于不同,也許可以找到更合適的解決方案。

科科!

#專欄作家#

菜心,微信公眾號:菜心設計鋪,人人都是產品經理專欄作家,前華為ITUX用戶體驗設計師(主視覺),3年工作經驗,參與華為Welink、3MS、連長社區等多個項目的用戶體驗設計工作。歡迎大家互相交流關注。

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題圖來自PEXELS,基于CC0協議

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  1. get

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  2. 拼接處斷裂 – 避免正中間斷裂 – 根據復雜程度斷裂 – icon盡可能一筆畫完成

    來自山西 回復
  3. get到實用的新知識了

    來自山西 回復
  4. 拼接處,復雜程度,一筆畫,避免正中間

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