設(shè)計方法:體系化的交互設(shè)計模型工具
本文介紹了一套交互設(shè)計模型工具(GUCDR模型 + 畫布)。使用這個工具,可以讓設(shè)計工作更加結(jié)構(gòu)化地展開,設(shè)計過程更加體系化。它就像菜譜,有了菜譜做出來的菜一般不會太難吃。
一,疑問:我的設(shè)計完整么?
我的設(shè)計過程完整么?
“用戶畫像、場景劇本、同理心地圖、用戶體驗地圖、可用性測試、用戶訪談、競品調(diào)研、數(shù)據(jù)分析”這些是不是應(yīng)該都做一遍我的設(shè)計才完整?但筆者從來沒有遇到過時間如此充裕的項目,在真實的工作中做“全套”幾乎是不可能的。
那么到底什么樣的設(shè)計過程算是完整的呢?
私以為,設(shè)計完整性的標(biāo)準(zhǔn)不在于方法的使用,而在于推導(dǎo)過程的合理性。詳細(xì)而言就是,從原始信息到設(shè)計方案的推導(dǎo)過程在邏輯結(jié)構(gòu)上是完整的,在因果關(guān)系上是合理的。為了達(dá)到這種“推導(dǎo)合理”,筆者總結(jié)了一套模型工具-GUCDR模型。套用這個模型便可以得到相對完整的設(shè)計推導(dǎo)過程,它可以很方便地組織交互設(shè)計工作-從需求梳理到設(shè)計落地。
二,初識:GUCDR模型主干
PS:GUCDR模型植根于數(shù)個設(shè)計模型,并不是完全創(chuàng)新的模型。筆者設(shè)計它的目的是“在交互工作中可以直接拿來套用”,可以把它看做是一個“實用工具”。
如上圖,這是一個非常簡單的模型主干:所有設(shè)計均起始于“目的”,可能是商業(yè)目的或其他目的。然后經(jīng)過“設(shè)計”最終“落地”為產(chǎn)品?!坝脩簟焙汀皸l件”是設(shè)計前須介入的兩個重要因素。具體而言,只有“用戶”使用產(chǎn)品并完成某些行為,才可能達(dá)到最初的“目的”。而設(shè)計總是戴著腳鐐跳舞,也就是“條件”,譬如技術(shù)限制,譬如成本限制。
三,主體:模型畫布工具
為了讓模型直接可用,我們將“模型主干”細(xì)化為“GUCDR畫布工具”(下圖,文末附下載鏈接)。在實際工作中,只要能夠回答畫布中的每個點,即可形成完整的設(shè)計推演過程。在具體的項目中,有些點是已知的有些點是未知的。已知的點當(dāng)然無需討論,未知的點則需要我們通過一些方法去解答,比如各類調(diào)研方法、數(shù)據(jù)分析方法、設(shè)計方法等。如果項目資源有限,也可以使用“問問相關(guān)人員”這類更經(jīng)濟(jì)的方法。值得注意的是,不一定要回答模型中所有的問題點,可以依據(jù)情況取舍。
下面我們對畫布中的內(nèi)容進(jìn)行相對詳細(xì)的解釋:
3.1. 目的
這部分的信息理應(yīng)來源于需求方。但鑒于很多需求是模糊的,比如“我想做一個用戶評價功能”,所以設(shè)計師在設(shè)計前需要通過“需求梳理”、“需求溝通”等方式獲得這些信息。
a. 項目目的
- 目的定義:為什么要做這個項目?比如“提高下單成功率”;
- 目標(biāo)用戶:相對粗粒度的用戶信息;
- 用戶價值:這個項目的用戶價值是什么?比如“優(yōu)化下單體驗”;
- 價值策略:目的實現(xiàn)策略,通過“優(yōu)化下單體驗”,提高“下單成功率”;
b. 項目目標(biāo)
目標(biāo)是可量化的目的。項目目標(biāo)同樣是需求方提供,數(shù)據(jù)化表達(dá)的形式為佳。量化的目標(biāo)可以更容易推導(dǎo)出設(shè)計目標(biāo),比如某次運營活動,投放200W流量,曝光率目標(biāo)是500W,獲取新用戶5W,成單50W元。通過這些目標(biāo)可以確定設(shè)計上的分享率目標(biāo)、跳出率目標(biāo)、轉(zhuǎn)化率目標(biāo)、購買率目標(biāo)等等。
當(dāng)然,項目目標(biāo)的完成情況不完全取決于設(shè)計,更取決于運營、產(chǎn)品、市場環(huán)境等多種因素。優(yōu)質(zhì)的200W流量和劣質(zhì)的200W流量,對應(yīng)的轉(zhuǎn)化率必然是不一樣的。所以,設(shè)計目標(biāo)的制定需要考慮多種因素,比較簡單的方法是參考以往的數(shù)據(jù)。
方法參考:需求評審、需求梳理、需求溝通;
3.2. 用戶
a. 用戶信息
- 用戶類型:細(xì)粒度的用戶分類、組成比例,信息組織原則以“可建立用戶畫像”為基準(zhǔn);
- 基礎(chǔ)信息:地區(qū)、年齡、性別、職業(yè)、來源渠道、訪問頻率、消費額度等;
- 特征信息:愛好、生活觀念、審美傾向、行為方式、消費習(xí)慣等;
方法參考:查看后臺數(shù)據(jù)、查閱歷史資料、問卷、訪談、用戶測試、用戶畫像等;
b. 用戶場景
- 場景類型:不同用戶有不同場景,同一用戶也有不同場景,列出所有場景后進(jìn)行篩選合并,得到主次輔場景;
- 場景描述:可以通過文字劇本或者流程節(jié)點的方式描述場景,回答:什么人?在什么情況下?有什么動機(jī)和行為?有什么擔(dān)憂和阻礙?有什么感受和結(jié)果?此步驟是設(shè)計靈感的重要來源之一;
- 用戶訴求:用戶想要什么?場景描述中定有涉及,可從場景描述中剝離出來;
- 擔(dān)憂阻礙:用戶擔(dān)心什么,會遇到什么問題?場景描述中定有涉及,可從場景描述中剝離出來;
方法參考:場景劇本、故事板、同理心地圖、用戶體驗地圖、訪談、觀察、用戶測試等;
3.3. 條件
條件,就是設(shè)計的腳銬:
a. 資源
指此次項目的資源信息,例如“時間排期”、“開發(fā)資源”、“渠道資源”等,此部分僅作了解即可;
b. 限制
指此次項目的各類限制,例如“注冊必須填寫公司名稱等多項信息(業(yè)務(wù)限制)”、“webview無法調(diào)用郵箱類型鍵盤(技術(shù)限制)”、“原先產(chǎn)品中的紅色不代表警告含義(歷史繼承性限制)”;
方法參考:需求評審、需求溝通、技術(shù)溝通、競品調(diào)研、歷史版本調(diào)研等;
3.4. 設(shè)計
設(shè)計部分從“設(shè)計目標(biāo)”到“設(shè)計策略”到“設(shè)計點”,應(yīng)當(dāng)是一個巨大的樹形圖,如下:
a. 設(shè)計目標(biāo)
設(shè)計目標(biāo)建立在項目目標(biāo)和用戶目標(biāo)(用戶目標(biāo)就是用戶的訴求、擔(dān)憂、阻礙)基礎(chǔ)上,比如“某問答類產(chǎn)品”改版的部分設(shè)計目標(biāo)是:
- 提高用戶活躍度
- 提高提問數(shù)量
- 提高回答率
- 提高提問者和回答者體驗
方法參考:需求溝通+樹形圖推導(dǎo)等;
b. 設(shè)計策略
設(shè)計策略建立在設(shè)計目標(biāo)的基礎(chǔ)上,每個目標(biāo)可能有多個策略。比如上文中的“提高回答率”這條設(shè)計目標(biāo)可能有以下策略:
- 提高回答者觸達(dá)率
- 提高回答者打開意愿
- 提高回答者回答意愿
制定設(shè)計策略的前提是充分了解“用戶”、“場景”、“條件”,這些是設(shè)計策略的信息源,也是設(shè)計策略合理性的篩選器。
方法參考:樹形圖推導(dǎo)等;
c. 設(shè)計方案
每個策略都會延伸出多個設(shè)計點,所有可執(zhí)行的設(shè)計點生成了設(shè)計方案。比如上文中的“提高回答者回答意愿”這個設(shè)計策略,可能對應(yīng)以下設(shè)計點:
- 在問題前加上“提問者昵稱和頭像”,造成“私信感”;
- 將“獎勵信息”附在問題上;
- 把女性提問的問題推送給男性;
想要得到“設(shè)計點”,同樣需要充分結(jié)合“用戶”、“場景”、“條件”。僅僅通過“推導(dǎo)”和“腦補(bǔ)”是不夠的,這是決定設(shè)計合理性的重要一環(huán),也是新手很容易犯錯的地方。最后需要補(bǔ)充的一點是:設(shè)計點簡單相加無法直接得到設(shè)計方案,這期間還需要通過“信息設(shè)計”、“任務(wù)流程設(shè)計”、“界面推敲”等幾個環(huán)節(jié),才可以將設(shè)計點串聯(lián)在一起變?yōu)樵O(shè)計方案。
方法參考:樹形圖推導(dǎo)、腦暴、焦點小組、設(shè)計內(nèi)審、MVP+簡要測試等;
3.5. 落地
a. 設(shè)計確認(rèn)
設(shè)計確認(rèn)有很多方式,比如走查、評審、用戶測試等;
b. 設(shè)計實施
設(shè)計實施是重要的環(huán)節(jié),設(shè)計效果的評判永遠(yuǎn)以線上產(chǎn)品為準(zhǔn),而不是設(shè)計稿。此部分可能含有:視覺對接、開發(fā)對接、跟進(jìn)輔助、線上走查驗收等等。
c. 結(jié)果驗證
在產(chǎn)品上線后,需要統(tǒng)計線上數(shù)據(jù)、用戶評價、利益相關(guān)者評價等信息。對照項目目標(biāo)和設(shè)計目標(biāo),評判設(shè)計成果。并記錄相關(guān)問題,為下次迭代做好準(zhǔn)備。
四,如何使用:5個步驟
- 下載GUCDR模型畫布工具;
- 對照畫布中的每個點,在文檔編輯器中依次回答,或直接在腦海中回答;
- 標(biāo)記暫時無法回答的點,這些點便是設(shè)計完整性中的或缺點;
- 匯總所有做過標(biāo)記的點,按照畫布中的數(shù)字順序,并結(jié)合文中提供的“參考方法”規(guī)劃設(shè)計工作(需求溝通、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析、競品分析等);
- 按照以上步驟完成,將會一定程度上保障整個設(shè)計的完整性。在諸如作品集、設(shè)計匯報等需要系統(tǒng)性呈現(xiàn)設(shè)計過的場景中,也可以很方便地按照GUCDR的模型進(jìn)行方案闡述。
五,備注和下載
- GUDCR模型工具尤其適合對設(shè)計系統(tǒng)性缺乏認(rèn)知和掌控力的新手設(shè)計師;
- 使用此模型可以讓設(shè)計變得有體系,但“設(shè)計得有體系”不等同于“設(shè)計得對”;
- 不是非要完全解答模型中的每個點,對于某些項目,有些點沒有必要解答;
- 這個模型工具,是設(shè)計方法的容器,在使用過程中應(yīng)該根據(jù)需要將設(shè)計方法放到這個容器中;
- GUCDR畫布工具下載:https://pan.baidu.com/s/1dE3KZWt?密碼: uy79(平臺限制,需手工復(fù)制鏈接)
作者:崇書慶,UEDC交互設(shè)計師,理工型設(shè)計師
本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@網(wǎng)易UEDC,作者@崇書慶
題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議
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挺好 受教