聊聊交互設計師的產品服務意識

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交互設計是產品設計開發過程中的重要一環。把握產品服務意識,從為公司和用戶創造價值的角度出發,再運用上我們的各種交互設計技巧,相信各位設計師都能設計出更加出彩的方案。

“交互設計師,應該是用戶的代表。”

“產品就知道亂加功能,根本不靠譜?!?/p>

“設計師就應該有設計師的堅持,我才不管產品怎么說呢。”

這些想法可能很多交互設計師都有過。交互作為把產品需求變成可見的方案中,最早、也是最關乎方案成敗的一個步驟,起著重要的作用。從本質上來說,交互的職責就是把需求從一個想法變成讓用戶接受、甚至喜愛的使用體驗。

而實際的過程中,產品經理的需求似乎總是“無窮無盡”,一會在這加點東西,一會在那改動一下,還經常要求放大這個按鈕,突出那個圖標,把原來細致平衡有內涵的界面全都打亂了啊,喲喂。這樣看,產品和交互真的是死敵呢。

然而,親愛的交互設計師,請不要被表象蒙蔽了雙眼。事實并不是這樣,產品和交互并非敵對的兩邊,而更應該是有著共同目標的伙伴。此話怎講?讓我們試著調整一下看待問題的比例尺,以更宏觀的角度來看待產品設計開發的整個流程:

產品通過研究競品or從boss那接收or自己發現了一個新痛點來發起一個需求,然后會找交互設計師把這個想法變成可見的方案,交互設計師根據需求的描述,運用各種原則和經驗產出了用戶可能會喜歡的方案;然后這個方案會交給UI設計師,變成更加細致、美觀的最終界面;之后開發同學會通過神奇的代碼讓整個界面變成活的、可以用的;最后測試的同學會根據交互稿來測試這個功能是否滿足當時的方案,是否存在錯誤(bug)。

從這個角度來看,產品→交互只是其中一個環節,交互在其中的作用更像是承上啟下,化抽象為具象,讓整個方案更清晰可見。

開啟上帝視角

如果我們再次調整比例尺,用整個公司的角度去看,我們在做的,是負責公司的某一條產品線上的產品設計。公司需要一個或者多個產品為用戶服務。用戶愿意購買產品的服務,公司才能盈利,公司才能得到更好的發展。

所以說,一個方案的成功與否,不僅要看這個方案是否好用(交互)、好看(UI)、靠譜(開發、測試),很重要的,也要看方案是否能達成公司的業務目標,而業務目標是產品的同學最需要考慮的,也是在方案中孜孜以求的。業務目標一般都包含在需求的產品目標里。

作為公司的一員,我們交互設計師也要幫助產品去實現需求的產品目標。一名優秀的交互設計師,從來都會是一個平衡的高手:在方案中,既能表現出界面的重點信息,對用戶做出適度的引導,又會考慮用戶此時的場景,做到讓用戶覺得貼心。

在這個過程中,產品目標和用戶目標在不斷地平衡取舍中達到平衡,從而對公司和用戶都產生價值。能否做到這一點,也是評判一個方案優秀與否的重要標準之一。

當然,在設計的過程中,我們的底線也必須堅持。有時候產品會提出沒有場景的偽需求,或者把提示信息要求的太重,以至于打擾用戶的正常使用。這種時候,我們必須堅持自己的原則,跟產品進行討論。

在討論中,要把握一個原則:其實大家的目的,都是想做出一個優秀的方案,而優秀的方案,正如前面所說,是”產品目標和用戶目標“的平衡。交互設計師如果能有更強的產品服務意識,將自身定位為“做出更有利于公司和用戶的好產品”,說明不恰當的設計對產品可能造成的傷害,那么相信產品經理會更樂于接受我們的建議。

交互設計是產品設計開發過程中的重要一環。把握產品服務意識,從為公司和用戶創造價值的角度出發,再運用上我們的各種交互設計技巧,相信各位設計師都能設計出更加出彩的方案。

#專欄作家#

新設計青年,微信公眾號:新設計青年。人人都是產品經理專欄作家,愛奇藝高級交互設計師。德國海龜一枚,曾任職于騰訊微生活、網易、宜信等公司。

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題圖來自 Pixabay,基于 CC0 協議

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  1. ? 剛看完開頭就結束了……

    來自廣東 回復