用設計思維發現并解決問題

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什么是設計思維?設計思維在日常生活中如何體現?

設計思維

設計思維,是積極改變世界的信念體系。設計思維以人們生活品質的持續提高為目標,依據文化的方式與方法開展創意的設計與實踐。

作為一種思維方式,設計思維被普遍認為具有綜合處理能力的性質,能夠理解問題產生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性地分析和找出最合適的解決方案。它被廣泛地應用于生活與工作之中,設計思維倡導“在行動中進行創意思考”。

具備設計思維的人,善于在生活與工作中發現問題,并通過設計的方式去嘗試解決。具備設計思維的體現:

  • 喜歡觀察世界。作為具有設計思維的人,喜歡觀察世界,是最正常的事情。喜歡設計的人,在任何地方都會看看、畫畫、想想,一切都是設計,一切都可以思考為設計。觀察得多,是了解世界的好機會。
  • 喜歡想解決方案??吹絾栴},就略過了,肯定就沒有后面的故事。要有點子,即使是非常簡單的點子。用點子去嘗試解決問題,樂趣就有了,也才會有后面的故事。
  • 敢于嘗試失敗。把生活中的點子,拿到工作中去設計開發,以解決生活中的問題,這樣的機會非常難得。但是,這樣的創意嘗試失敗的可能性非常大,比如,有些不能實現,有些不能商用落地,有些創意被老板否決等。

我想再次強調一下:設計思維是以人們生活品質的持續提高為目標的。我們需要通過一系列的設計手段,了解用戶產生行動的原因,努力提升用戶行動過程中的使用體驗。提升用戶行動過程中的使用體驗的方法其實很簡單,當我們把一個用戶原本很繁瑣的行動流程給簡化了,用戶完成這個流程的完成率和效率就會提高:

以下案例是我對于生活中真實存在問題的簡單總結:

麥當勞自助點餐系統

存在問題

  1. 點餐邏輯問題。其實麥當勞自助點餐系統的真實目的不是為了方便客戶點餐,而是為了通過提高客單價最大化餐廳利潤。比如,選擇一個套餐,會發現又多出無數個選擇,這些當然都是希望你進一步點擊,去提高客單價,即使就選杯飲料,還會提供大杯小杯選擇,看似豐富了客戶的選擇,其實跟柜臺不厭其煩的問你要不要加別的東西的邏輯是一樣的——盡可能的提高客單價去最大化餐廳利潤。當然,麥當勞的店面都是加盟店而非直營店,提高店鋪的利潤是無可厚非的,這些商業化的策略與需求我就不做過多深入了。
  2. 用戶點餐操作問題。我不只一次看到有顧客在自助點餐機前誤操作、遲疑如何操作,如下圖。而且,長屏的自助點餐系統帶來的還有視覺聚焦問題,因為系統的點擊按鈕有時在屏幕底部,有時又會在屏幕中間,由于點餐系統的屏幕較大,這就會造成顧客需要低頭、抬頭不停的變換姿勢。

由于沒有視覺提示,顧客在結算時還在點擊屏幕上的圖文教程

問題解決

了解用戶產生行動的原因

使用自助點餐系統,不用排隊,點餐便捷,可耐心的選擇食物搭配種類。

確定用戶產生行動的必要環節

瀏覽——選擇——支付

整合支線流程,把最核心需求鏈路簡化到極致(我的想法)

使用16:9的屏幕,將一切重要元素都呈現在顧客視覺的中心。點餐時加入動效,引導視線,訂單常駐于屏幕右下角供顧客查看。最后選擇支付方式后,要加入明顯的視覺引導(比如,提示燈或語音提示)。當顯示多種類多食物時,可以采用手指滑動顯示更多的方案。這樣去設計,更符合顧客經常使用PC或手機的習慣,將手機端的手勢動作移植到自助點餐系統中會降低顧客的認知負擔。

商場洗手間的擦手紙

存在問題

洗手后,手指在濕漉漉的前提下,拿擦手紙時經常出現拿不出、拽破的情況,尤其在擦手紙特別多且夾的很緊時,如下圖:

問題解決

了解用戶產生行動的原因

洗手后,要將手擦干。

確定用戶產生行動的必要環節

洗手——拉出紙——擦干手

整合支線流程,把最核心需求鏈路簡化到極致(我的想法)

在擦手紙的中間區域增加紙張厚度(也可以中間區域使用防水材料),這樣水不會浸透擦手紙,濕手時也能輕易拉出擦手紙。

總結

巧妙的設計是很多產品成功的基礎,設計思維被應用在更多的維度上,流程、經營模式、組織運作、工作環境、教育等等…

在生活中我們也要多觀察、多思考,善于發現身邊存在的問題,并用設計思維的方法去嘗試解決問題。當然,這可能并不能給你帶來任何的收入。但是,當你把鍛煉出來的設計思維應用于你的工作中、棘手的問題中、生活的困境中時,你會發現沒有什么是你解決不了的。

 

作者:流年,互聯網產品設計師,4年互聯網產品設計經驗。

本文由 @流年 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. 初衷是對的 可是解決方案考慮的還不是太周全,略偏理想話了些。解決方案應更落地更巧妙一些。

    來自北京 回復
  2. 扯,擦手紙,肯定也要考慮生產,還有添紙人的操作,打掃阿姨絕對不會辣么認真的強迫癥的

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  3. 我覺得就麥當勞操作的問題,修改應該在現有屏幕(長屏)做優化,畢竟就目前來說,門店基本都有這個自助點餐機,要重新做橫版16:9的話,整個設備都要更換,成本還會增加。所以,個人認為,設計思維應該是考慮在現有條件下如何去優化用戶體驗。以上僅代表個人看法

    來自上海 回復
    1. 同意

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