產品流程拆解:如何提升產品的競爭力
隨著移動互聯網用戶紅利的過去,目前的產品競爭已經進入肉搏期,對于在一線做產品的人而言,需要的不僅要把產品做出來,更重要的問題是怎么讓產品在市場上有足夠的競爭力。
舉項目從0到1的一個例子,怎么去評估一個項目是否值得持續投入資源?
項目創新 -> 取得關鍵性進展 -> 給到更多流量 – > 持續迭代
而一個失敗項目走的循環一般是:
項目創新 -> 無法取得關鍵性進展 -> 資源收縮 -> 項目停止
因此,啟動一個項目時,第一步最關鍵的要素可能并不是直接做產品設計,甚至不是需求分析,而是定義關鍵指標,所有的目的都是為了達成這個關鍵性指標,這個關鍵性指標就像是撬動項目進行到下一步的杠桿點一樣,抓住了這個點,才能推動項目。
在做產品的過程中,會遇到各種這樣的關鍵性環節,需要在不同的階段把握這個系統中有觸發能力的各個要素,利用這些要素進行產品的設計和迭代。
在這里,我把產品的設計過程拆解為需求分析、用戶研究、產品定位、原型設計、版本迭代、數據分析、產品增長 7個關鍵步驟,這些要素相互關聯,互相作用,最后推動產品的雪球越滾越大,持續地正向增長。
一、需求分析
產品經理是需求的過濾器。因此日常工作中最重要的工作是分析各個層面的用戶需求,如來自真實用戶、來自老板、來自運營的需求,找出他們的本質需要,并提供解決方案,即產品需求。在需求分析的過程中,有以下原則需要去把握。
1. 分清產品需求和用戶需求,用戶本質需求高于解決方案(產品需求)高于用戶表面需求
用戶說自己想吃飯,本質需求是餓了,可能給他一碗老北京炸醬面他能吃得更香。在這里,用戶想吃飯是他的表面需求,他的本質需求是餓了,而老北京炸醬面則是解決方案。
同理,用戶想要一匹更快的馬時,本質需求是希望能移動得更快,這時候,提供一輛T型車是更好的解決方案。因此,需要從各種聲音里分辨出最真實的需求,才能提供出一個超出用戶期待的解決方案,這就是產品需求。
同時,用戶需求是在不斷進化的,因為人們對于已經得到的產品和服務的適應性,從而總會再追求更美好的體驗。這對于舊產品是危機,對于新產品則是機會。因此需要過一段時間就能把自己的解決方案進行更高一層次的抽象,這樣得到更本質的用戶需求?;谶@個更本質的用戶需求,去思考你的產品需求。
2. 抓住那些最痛的痛點先做起來
而真正的工作中,我們會碰到各種需求,前端的功能后臺的功能,老板的要求用戶的抱怨。這個時候,感知到需求的不同疼痛程度,從而排列優先級是產品經理核心需要做的事。這時候產品經理要敢于拒絕也要敢于承擔,需要首先去識別那些用戶最痛的點,這涉及到第二節的用戶研究,同時,把他們的優先級提高,首先去完成;同時穿插好體驗的優化。
3. 從產品的生命周期看需求
互聯網產品的基本規律是先通過解決最基礎的剛性需求黏住用戶,取得渠道價值,再通過營銷商品(廣告、電商、金融、知識等)獲得變現。因此,產品不僅承載著用戶的使用需求,同時承載著開發者的商業需求,因此,在不同階段會用不同的需求重點。
在產品初創階段,需要驗證用戶需求,做出可以滿足用戶剛需的產品。
在產品的增長階段,更多是通過用戶推薦,鋪渠道獲得更多用戶,同時,產品需要在涌入這么多用戶的時候保證系統的穩定性,并解決各種問題,推出新的功能。
下面,就是做產品的商業變現,這時候,無論是賣自己的產品還是賣別人的產品或者廣告,怎么更好地進行流量的變現,都是產品在這個階段最重要的需求。
同時,在產品的成熟期,可能會面臨流量的瓶頸,一方面是最基礎的需求可以覆蓋的用戶本來就有限,一方面是市場供需達到平衡,這時候對老用戶的精細化運營就非常重要,需要去做產品的用戶黏性了,因為老戶維護的成本低于新戶拉新的成本,這時候就需要通過老戶的活躍,去不斷提升產品的DAU、MAU。
所以,需要明確,產品不僅有用戶價值、也承載著商業價值,在產品的不同階段會有不同側重的需求。
二、用戶研究
用戶和需求是相符相成,在產品迭代中,用戶的需求是產品的驅動力之一。滿足用戶的需求,是產品存在的前提,只有在這個基礎上,才能有下一步的商業變現。研究用戶,是為了能更好地把握住產品該為誰而做,怎么創造出核心價值黏住用戶。
1. 了解用戶
可以從抽象層面和具象層面兩個角度去了解用戶,用戶畫像是對用戶輪廓的一種描述,通過用戶畫像可以使我們更清晰地明白用戶是怎么樣的,在產品設計的時候需要考慮哪些具體需求。
2. 用戶分類
用戶分類能夠對于復雜的用戶進行切割,是為了更好地對用戶進行區別對待,挖掘出需求來。比如,網易云音樂從用戶的年齡和對音樂的喜好程度進行了切割,從而得出了4類特點的用戶,分別對應白領、青春期的大學生、工作多年的人和資深音樂愛好者,針對這4個人群去進行需求分析和各個擊破就更有針對性。
3. 變成用戶
最最真切的體驗則是變成用戶,一下子跳出產品制造者的身份,從外部視角去看產品;這樣更能體會到在使用過程中的痛點是什么,從用戶的角度去觀察、去思考,才能挖掘出一些細節的需求點,獲得該怎么樣在細微處調整的洞見。
三、產品定位
在一個供需平衡的市場中,只有找到定位才能撕出一個口子來,讓用戶更偏向于選擇你,而非其他的競品。這個定位就是用戶選擇你的理由,代表產品所服務的用戶群是誰,所創造的核心價值是什么。
QQ的全民K歌,在產品初創期,通過用戶的研究,發現用戶唱歌的需求并沒有完全滿足,而且分析了市場上同類產品之后,在尋找有哪些競爭優勢可以吸引到用戶,發現騰訊的核心優勢是社交關系鏈,所以明確了產品的定位,一個具有熟人關系鏈的獨立唱歌工具。
定位代表了產品的方向,圍繞著定位的持續打磨才能讓產品定位變成用戶可感知的產品特性。因此,他們圍繞著核心定位“唱歌工具”提高基礎體驗,同時,在產品中引入熟人關系鏈,引爆了用戶增長,也為產品構筑了閉環能力。
因此,在尋找及打磨產品定位時,有3點非常關鍵:
1. 找到市場未被滿足的痛點
定位應該從消費者的心智出發,而不是從產品本身出發。首先找到你想服務的那批用戶,再找到這批用戶沒有被滿足的痛點中,什么是自己可以提供的。
2. 根據自己的優勢,提供核心價值
基于這個沒有被滿足的需求以及自身的優勢,打磨產品的核心功能,增加用戶對于該產品的認知,從而獲得用戶選擇你的偏好。
3. 在恰當的時候,調整產品的定位,以獲得更深度的發展
產品的定位,不是一成不變,而是隨著用戶數的增長,不斷發展的。比如工具類的51信用卡管家,創立一開始的定位是信用卡的管理,當隨著用戶數的積累,以及場景的加深,開始發現用戶本質是希望有對于自己負債的管理,因此,我們的產品定位從信用卡管理轉變為了負債管理,從而接入了京東白條、螞蟻借唄等一系列線上的負債賬號管理功能。這樣的定位改變,不僅增加了潛在用戶,而且提升了服務的深度,增加了用戶黏性,為產品更長遠發展奠定了基礎。
四、原型設計
互聯網產品分為兩類,web端產品和客戶端產品,一種是在本地的文件,一種是直接通過瀏覽器訪問的。因此,無論是面向用戶的前端產品還是面向B端的后臺產品,最基本的組成要素都是頁面。只不過對于C端用戶而言,重點是引導用戶的體驗和購買,而對于B端用戶,更多是為了運營活動及數據統計。
1. 流程梳理
在原型設計的一開始,首先需要梳理整個流程,可以通過畫泳道圖的方式,把角色、路徑分析清楚,然后通過恰當的流程串聯起來,完成梳理。
2. 原型設計
這主要指具體頁面的設計,這就涉及到頁面分布,導航,具體文案展示,及文案從哪里取得,這時候懂一點開發知識有助于理出來需求。
3. 非功能性需求設計
主要涉及到頁面的兼容性,穩定性,打開速度等,這些是為了能更好地讓產品服務到用戶的考量。
五、版本迭代
許多產品并非生來就NB,而是在不斷地獲取用戶,不斷迭代過程中,發現了增長的捷徑,越變越好的,因此,完成產品的從0到1之后,養產品是一個非常重要的能力。
1. 迭代的節奏
迭代是一種團隊作業,需要把握好需求提出,開發提測,及發版的節奏,才能讓團隊能夠更高效地運轉,就像行軍打仗一樣,需要把握好隊伍的紀律性,才能來之則戰,戰之能勝。
2. 需求的安排
在迭代過程中,大小版本最好能穿插,同時根據產品的生命周期,需要識別功能的優先級。對于初創期的產品,快是非常重要的,快速的發版快速的反饋,以獲得好的轉化,才能在激烈的競爭中活下來。而對于穩定期的產品,比較重要的需求就是做活躍,和變現。因此,需求的安排需要根據產品的生命周期和開發的節奏來定。
六、數據分析
互聯網產品能夠快速進化,領先于原子世界產品的一種重要因素是數據化,所有的用戶信息、訪問、轉化都是可追溯的。因此,數據分析,是互聯網產品實現高維打擊最重要的一個功能之一。數據分析,關鍵是定義關鍵指標,分析薄弱環節,獲得產品靈感。
1. 定義關鍵指標
頁面訪問指標主要可以拆解成3類,流量的來源,流量的分配,及流量的轉化。流量的來源,即主要用戶來源路徑是哪里,方便挖掘更多的流量;流量的分配則是在導航頁面流量主要往哪里集中,為了更好實現自己的目標,可以在導航中做更好的引導;流量的轉化,則是關心的一個流程里,用戶的轉化漏斗,分析環節中的轉化率,方便去發現薄弱的環節。
2. 尋找薄弱環節
當定義好關鍵指標之后,那些關鍵環節轉化率的變化,就是我們最應該注意的地方。如果在整個轉化漏斗中,發現某個環節的轉化率特別低,那么就需要轉門針對這個環節做優化。
3. 獲得產品靈感
從數據中,可以發現用戶的點擊偏好,已經用戶特征。根據這些特征,去推出滿足用戶需要的服務,就是通過數據去驅動產品創新的主要來源。舉個例子,在51信用卡的發現頁,我們發現用戶點擊征信查詢的行為特別多,因此,這說明用戶非常關心自己的征信情況,同時很大部分用戶通過查詢擁有自己的征信報告,所以,我們據此推出通過征信報告來授信的借貸類產品,獲得了不錯的轉化效果。因此,用戶行為能夠帶來用戶洞察,從而幫助我們尋找滿足用戶的產品。
七、產品增長
Paul Gram 說 創業的本質是增長,對于產品而言,一落地之后遇到的最大問題也是增長。唯有獲取越來越多的用戶,帶來越來越多的轉化,才能卷入更多資源,從而投入到產品的迭代中,讓產品越長越大,否則處境就很危險。
在產品增長中,有一個經典的AARRR模型,即把增長目標拆分為:拉新、促活、提高留存、變現、傳播推薦5個步驟。
我主要做變現這一環節,因此重點講一下產品的變現邏輯,對于流量變現,有一個完整的公式可以概括:
流量價值 = 流量 × 轉化率 × 客單價 × 復購率
因此所有變現問題的關鍵就是圍繞著:
- 怎么獲取更多的有效流量
- 怎么提高流量的轉化率
- 怎么提升客單價
- 怎么提升用戶的復購
4個環節逐步展開,通過這幾個措施,去推動產品的增長
產品是一個系統,一個項目從0到1,再從1到N,是在反復地迭代過程中,在與同類產品的競爭中,越滾越大的。
需求分析、用戶研究、產品定位、原型設計、產品迭代、數據分析和產品增長這7種武器有助于我們打造出一款有市場競爭力的產品,接下來,我會詳細拆解每種武器的具體概念到用法。
你的產品方法論里面都有哪些兵器呢,歡迎留言分享。
本文由 @許晉誠 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
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信息量好大。要反復閱讀
挺實在
好文章 ????
學到了很多
“你的產品方法論里面都有哪些兵器呢,歡迎留言分享。”
有,不要臉
哈哈,該武器可秒全場