移動端APP盈利空間:做有內容的“興趣”軟件
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移動端的呼聲雖然一直很是響亮,但目前有個問題任何人都無法忽視:移動端的盈利模式并未成熟,可以說當下移動端的盈利模式依然處于初級摸索階段。
最直接的盈利模式:電商
無論是PC端還是移動端,電商從來都是一塊最直接的獲利土壤,所以才有了騰訊賠了親兒子依然流連、曖昧電商之間的故事,百度對電商的布局雖然欠點火候,但是收購糯米網、投資去哪兒同樣顯現了對電商的覬覦。
電商的肥沃土壤,咱們更能期待的是現有的巨頭:阿里淘寶、美團之類,畢竟起跑線要比其他高出很多。所以較有爭議的場地應該是除了電商之外,不是直接盈利但是可以衍生出利益的田地。
能衍生盈利空間的最大一塊田地:興趣
除了最直接的電商模式,游戲、通訊和社交、交通、音視頻多媒體、資訊和閱讀、金融理財、學習和教育、運動和保健、生活助理等等都是APP可以發展耕耘的方向。
金融理財走的是眾籌方式,大眾人數永遠是最多,所以走眾籌方向似乎是開啟金融行業一個很不錯的選擇,哪個大佬曾說過這么一句話:先實現讓別人賺錢嗎,然后再賺他們的錢?很霸氣沖天的一種戰略,很適合互聯網巨頭們的盈利發展方向。
學習和教育一塊,在線教育無論是PC端還是移動端都是新起步,除了花錢買課程、買進階練習,需要好好的做內容之外,很少有其他的衍生盈利模式。
運動和保健領域,名聲比較大的應該是女性保健類APP,大姨嗎、美柚之類,待發展的盈利模式不外乎廣告與增值業務。
資訊和閱讀,資訊的用戶粘性最高,但是同所有的信息門戶網一樣,盈利模式似乎永遠只有廣告,偶爾會有軟文與品牌曝光類的收入,盈利模式并不樂觀;閱讀方面,是安然最想吐槽的,最大的缺點就是:內容少!少!少!當然,這怪不得推出閱讀類APP的商家,商家要的是利,而閱讀市場占據最多的還是網絡電子書一類,同線下的書店一樣,生存狀況好點的都是搞學生用書、生活技能、再不就是雜志類,市場盈利點重的地方當然投入力度永遠是最大的,想什么全面、高格調的圖書館?那是救濟中心!不對,救濟中心沒那么充足的資金給你擴充內容。得,情形只能這樣:很多值得閱覽的內容供應不上。
游戲、音視頻多媒體,微視、唱吧、天天動聽蝦米網、B站,都可以歸于群眾的興趣愛好,至于通訊社交,騰訊前陣子推出微信組,阿里也有個來往扎堆,新近計劃上市的陌陌科技一時間正整體發力興趣社交,另外,一直在PC端有著良好口碑的豆瓣、基于做飯興趣打造的豆果美食,再有一些漫畫吧、寵物吧等等都是基于人們興趣愛好推出的APP,這無疑是直接盈利以外最大的一塊市場。
APP之興趣的發展短板:內容不足!
APP的興趣發展領域中問題幾乎一概是:內容不夠全面。這也是目前任何興趣分類下都少有巨頭產生的最根本原因,提到網購就想到淘寶、提到團購就想到美團,這絕不只是一日之功,類目覆蓋面廣是他們共有的龍頭根基之一。
恰似于上述文章中對閱讀軟件內容缺乏的吐槽,無論是音樂、漫畫、視頻、電影,還是寵物、美食、通訊社交的興趣類目,內容均有待大刀闊斧的擴張,以后的戰場應該是:得內容者,得天下。
文|安然(A5站長網)
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