交互設計自查表

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一份交互設計自查表一般涉及哪些方面?有什么作用?文章為你解讀。

交互設計自查表,一般是在項目中用來檢測設計方案是否可行和縝密,對照交互自查表可以讓設計師的設計方案更加完整,確保在實際操作中沒有什么遺漏的點,從而保證用戶體驗的完整性。

一般來說交互自查表分為下面幾個類別:

1、文檔描述和關注問題

文檔描述即本身交互文檔是否都表達清楚,復雜的邏輯可以通過流程圖來梳理;上下游理解困難的適當地做一些解釋說明;核心問題進行設計方法的解析;邊界情況的考慮和舉例等等。

在交互自查的時候,關鍵問題的點需要關注,主路徑是否清晰;是否符合用戶的操作習慣;用戶的理解認知成本等等這些。

2、設備、系統、平臺、新老版本等

這里要考慮的是設備本身的問題,分辨率不同適配問題,系統性能不夠是否會影響,手機橫豎屏界面展示的問題;ios和安卓系統本身差異性;新老版本兼容性如何;原生與H5體驗差別;如果有多平臺,適配性的問題等等。

3、教育引導

我們在做設計的時候常常要換位思考,如果是新用戶,他們不熟悉流程和業務,碰到一些比較難以理解的內容,是不是會需要做一些功能提示解釋行業專業名詞,亦或者做一些新手引導讓用戶能夠快速上手。

4、網絡相關

移動app的網絡環境多變,這里就對交互設計提出了較高的要求,你需要考慮到網絡慢、網絡加載中、加載超時、中斷、重新加載等等一系列情況下出現的場景并設計出合適的解決方案。

5、手勢和動效

移動設備的更新換代,越來越成熟的硬件和軟件系統,為用戶體驗帶來了很大的發展,越來越的手勢和動效不僅增加了趣味也大大提升了使用效率,目前常見的手勢有:點擊、長按、左右滑動、捏合、拖拽、輕掃等等,當然在設計的時候避免手勢上面的沖突。

動效分為點擊瞬間、載入中、載入時間、過場動畫、當前態動效、按下效果,這里面詳細變化這里就暫且不說了。

6、內容和狀態

這里數據狀態即當前內容,內容為空、內容過少、內容溢出、事件發生前和事件發生后數據和內容的變化狀態等等;狀態變化方面可以通過事件、時間、場景、環境等維度去考慮。

7、賬戶與角色

不同的用戶角色在內容和狀態上會有區別,這里主要有游客和登錄用戶、特權用戶和普通用戶等等。

8、反饋

這里反饋是指用戶操作后系統反饋后的一些信息,一般的反饋機制有:非模態反饋如toast,彈窗反饋、頁面反饋和進度反饋。在什么狀態下用什么反饋機制也是要根據場景來判斷的。

9、特殊場景

特殊場景的考慮,主要有無圖模式、夜間模式和編輯模式等等。

最后總結一下

交互自查表綜合地把大部分的場景都包含在里面了,然而我們在做設計的時候難免會漏掉一些點,所以設計師在輸出完方案后盡量先對照交互自查表把每個細節先梳理一遍,這不僅可以提升我們設計本身專業度之外,還大大提高了后續開發測試的工作效率。最重要的是讓我們以后考慮問題更加全面和縝密。

 

本文由 @小米渣 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 unsplash,基于CC0協議

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