猜想|微信小游戲,其實是給自己續命
這兩天微信小游戲上線,腦子里有一些想法,整理出來跟大家分享。
社交游戲又可以火一把了。
以往的社交游戲,好友之間要比較成績分享戰果,得游戲App跟微信之間來回分享切換吧?這次跳一跳,就在微信體系內,直接就分享給好友了,割裂感大大降低。最重要的是:優秀的游戲,爆炸式病毒傳播速度可以更快。
想想幾年前的圍住神經貓,那時候H5游戲畫面還很糙,交互生澀,引導轉發還是稍微麻煩點。如果圍住神經貓這種游戲搭載于小程序,游戲畫面及交互更優秀,傳播起來也更方便。
小游戲,對性能畫面要求不高,適合快速打發時間。
我翻了一下游戲市場,大部分益智、消除、解謎、棋牌游戲都可以引進小程序,原生App是否還有開發的必要,就得斟酌一下了。甚至一些跑酷、音樂、策略類游戲都可以在小程序里做一個Lite版本。如果用戶需要更好的畫面或更高的技能,就可以引導至原生游戲App,后續在游戲中引入微信支付;有了游戲,就得付費買虛擬物品了——這下微信支付又多了一堆使用場景。
經過了上次鬧劇,蘋果想必不會再輕易找微信IAP內購的茬,適合游戲企業快速試錯。
這個思路跟小程序一樣——有什么好的想法,可以先做個MVP版本,在小游戲里試一試,收集一下用戶反饋。不用花大時間開發安卓跟蘋果的版本,也不用幾十個應用商店送審,只需要在微信這一個平臺上測試即可,大大降低開發成本及試錯成本。
對手游行業及生態的影響:
首先H5游戲又要復活了,移植過來很方便。
其次,原有的微信游戲需要跟騰訊談合作上線,現在微信小游戲相對更開放一些。
另外,用戶遷移成本也更低。也很好理解:小游戲無需安裝隨便玩,換一個新游戲玩不是難事。
擴展線下場景,比如聚會面對面游戲就能得到很好的支持。
續命
擴充小程序生態體系,更像一個完整的應用生態了。同時,微信首頁下拉入口,更像是大系統中的多任務切換,意味著小程序與微信更加無縫融合。
其實很多用戶對小程序沒有太多概念,在不知不覺中利用小程序完成了對應的任務。這更加增強了微信的粘性——當用戶對微信的認知不斷擴張,其它競爭對手也就更難以追上。
甚至可以認為,微信正在借助小程序生態,抵御未來被其它產品形態顛覆的風險。
未來
再往深了想,未來,微信是否會自立門戶推出手機操作系統“微信OS”?
現在小程序的思路很清晰了,不斷開放硬件能力,不斷為小程序賦能。
今年的小程序還只是停留在處理簡單需求的階段,到明年甚至2-3年后,小程序是否就能替代大部分本地App呢?不是沒有可能。
基于小程序的輕量化特性,未來5G網絡普及,下載速度更快,流量資費更低,小程序即使由于功能擴充體積增大,也能做到5G網絡下秒開——這套生態系統就能應用到入門級智能手機上。
想象一下:某一家智能手機企業,在一款千元機上搭載“微信OS”,低價快速鋪量,然后在微信App里幫著賣。試算一下:幾年以后國內智能手機市場一定是趨近飽和,國內千元機市場,微信自己幫著賣,一年百萬出貨應該沒問題;還可以考慮進入新興市場,比如印度非洲這類,算一起小幾百萬沒問題。
有了這樣的用戶基數,在“微信OS”的Launcher上可以直接打開小程序,左劃負一屏就是聊天列表頁——反正現在大家用手機一半以上時間都耗在微信上,直接開機就是微信也未嘗不可。
現在小程序里,餓了么、摩拜這些已經跟原生App很逼真啦,以后只能更逼真;用戶哪里會管這是原生應用還是小程序,能用就行了對吧?
現在微信大生態里,社交、信息、內容、金融、支付、電商(拼多多+京東)、游戲、視頻都有了,什么類型的應用都不缺,想想還真是蠻嚇人的。
最后
別瞎猜了,要是手機預裝“微信OS”,我的支付寶跟淘寶怎么辦?我的螞蟻森林跟花唄怎么辦?那雙十一秒殺怎么辦?那騰訊就是要強推京東跟微信支付呀;哦,那我不買這“微信”手機就是了。
做夢完畢。
本文由 @hy0625 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自網絡
微信os 不是不可能呀 到時候微信直接開發硬件把蘋果和安卓都干倒
看到最后笑了
做夢完畢~.~
看到最后,做夢完畢,我笑了,哈哈哈。
最近的跳一跳 很火爆,卻不支持分享,不知是基于什么考慮
支持的,只是入口不在常規的右上角。有兩種分享方式,游戲時左下角有分享按鈕,可以直接分享游戲。還有就是有一種好友比拼模式,可以邀請好友一起玩。