2017下半年產品工作小結|這5個月里,我認識了餐飲供應鏈產品

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2017年下半年,我加入了一家互聯網餐廳服務公司,做餐飲供應鏈產品。餐飲服務,對于我來說是從未接觸過的領域,而且逐漸體會到這個領域的業務場景本身的復雜性和用戶操作習慣、理解程度之間的矛盾性,是產品規劃的主要難點。故在此做個簡結。

業務場景及理解程度

首先是業務理解程度,無論是c端還是b端,業務熟理解程度我個人認為都是最重要的,如果要比喻的話,業務就是戰場(場景),而其余的原型設計、交互規劃、邏輯展開都是武器或戰術,了解戰場后才知道武器和戰術要如何更好地運用。

下面先說說餐飲供應鏈中的一些主要業務場景。

業務大場景:

一提起供應鏈產品,一下子會想到進銷存,進貨、銷售、庫存僅是一個經營個體最基礎也最重要的三大環節,因為涉及到成本、收入等和“錢”相關的計算,這三個環節自身與三者之間銜接(單據流轉、單位轉換、審批流、角色權限等)也比較有復雜度。然而這僅僅只是指一個個體內的進銷存管理,真正的餐飲供應鏈中,若是中大型餐飲集團,還會加入多個個體(例如門店、集團、供應商、OEM、區域采配中心等)之間的協作流程,這中間的每個個體,都會或多或少的直接或間接地參與進銷存流程,而他們之間,又會因打通進銷存流程或者適度同步進銷存信息。比如連鎖店與集團之間的信息交互,采配中心、區域各供應商和下屬門店之間進銷流轉和打通等??傊皇亲罨A的進銷存,就會涉及到多方之間的協調和影響,而根據參與方的不同,銜接的模式簡直能出排列組合(捂臉哭…),產品設計也要在實際業務場景的復雜性、邏輯要求的嚴密性和模式通用性之間不斷權衡周旋。

用戶場景:

首先不得不把用戶分為老板、管理人員(店長等)、執行人員(采購人員、庫管人員等等),首先是老板,也許你首先會疑問,老板應該不會直接參與供應鏈操作,最多看看報表數數錢,然而在實際產品設計中真的會考慮到這些因素,比如涉及到一些錯誤單據的回退操作,操作者肯定不希望留下太多痕跡(即錯誤單據)。這時操作人員就會希望簡單無痕地回退流程,例如直接把已審核過的單據反審核掉,在原單上繼續刪改重審。但其實老板層次,則大多不喜歡這種方式,若是單據(出入庫單據等)直接涉及到實物和金錢,這種操作或掩蓋掉一些貓膩,另一方面,若是管理嚴謹的企業,還會和財務系統對接,反審這種抹干痕跡的逆操作會引起問題。所以老板心理上更喜歡有據可查,例如類似會計上的紅沖留底操作。

其次是管理人員和執行人員,管理人員一般為單據(主要是工單)審核把關,查看單據時,例如在采購訂單會考慮提單人員所購物料品相、數量、價格、供應商是否合理;在貨物調配單據會考慮和調入店之間的關系等。而執行人員則是接到單據指令,親自去倉庫點貨出入庫或者盤點的,所以這兩方操作的場景和考慮的問題其實可能會不同,流轉在這兩方之間的單據上數據會有差異,同時,不同業務環節,制單者是管理人員還是執行人員也會不一樣,不同的情況,流轉到下一級時,功能權限配置或單據上需要哪些靈活的處理也需要考慮。

用戶類型和操作習慣

to b的用戶往往不向to c那么多樣,因為每個領域作業的人特征不會差太多。而且最重要的是,他們要達成的目的和期待的效果大多情況下也一致。但這并不代表用戶操作方面的產品設計就很簡單,正是因為用戶類型與作業復雜度的兩極化,才會需要花更多心思;正是因為操作目的性的統一明確,才更需要在效率和嚴謹度間達到平衡。

用戶類型:

餐飲基礎從業人員,一般文化程度較低(沒有貶低用戶的意思,無論啥行業的工作者我都很尊敬啊,這里只是說出實際情況),有的甚至是一些老阿姨(尊敬,真的),這些人真的hold不住復雜而精細的操作,并且出錯率時也會很高。

這就要求無論是元素、頁面、流程都要盡量簡單,有一種說法是把用戶當傻瓜,一開始我聽到這句話其實有點那啥,因為我也是千千萬萬互聯網用戶之一,但體會到這種困境時才發現,真的要珍愛那些把用戶當傻瓜的產品人員,他們肯定不是真正意義上把用戶當成傻子,而是天天費勁心思搜集用戶操作習慣,在容錯和嚴謹性之間的周旋中掉光頭發。

扯遠了,這就考慮第一,單據本身操作與相互流轉時的容錯性,這個容錯性我指的是考慮到用戶會犯的“錯”,讓流程正常運轉。單據本身,例如不同供應商供應相同物料的價格可能不一樣(這樣的原因很多,品質、品牌、是否給門店有優惠價格等),在單據中,用戶選擇了供應商A,帶出了物料的價格和稅率,結果用戶突然發現供應商選錯了,切換成B,那下面的價格和稅率也要跟著變才行。第二,出錯后及時的提醒,引導如何可達成正確的結果。第三,頁面在布局上要便于用戶找到重點,例如不常用的字段盡量折疊,視覺流從左向右掃動,那么明細中重要的字段盡量左放,填寫率低的但必不可少的字段放在尾部等。有的人可能會說,不用這么操心,再復雜的系統,用多了也就習慣了,但其實餐飲人員流動性很大,所以要在設計時就開始考慮。

操作習慣:

這里主要說兩點,就是便利性和效率。在操作習慣這方面,跟文化程度無關,再博學的人,在工作時便利性和效率都是首要的。

  1. 便利性:舉個例子,實際場景中,大多采買都會形成固定的班次,物料其實每次也大多相同,為了方便用戶重復批量操作制單,你會想到什么?當然是復制粘貼,也就是單據的復制。再舉個例子,一些屬性類似且包含內容變動不大的元素,卻會被高頻的選取或分配,這時就要考慮是否可以把它們做成組或者模板,便于用戶快速操作。
  2. 效率性:除了基本的頁面上點擊、選擇次數盡量降低,保持操作連貫性,還有就是在pc端,盡量使用鍵盤化操作(關于這一點,其實我們也一直沒做到),這點也是用戶渴望的效果,因為不斷在鼠標點選和鍵盤錄入中切換,頻繁中斷操作流,即使是制單老手,也會影響效率。但完全鍵盤化,這也只是理想中的目標,因為有時也不得不考慮,這種優化的成本和副作用。

其實這次的文章,也僅是對2017后半年工作上遇到的主要問題產生的思考的簡略總結,舉例也比較隨意比較粗粒度,實際中,餐飲的供應鏈業務在環節上不僅僅涉及到進銷存,還有更復雜的各類報表、計算、其他模塊,而僅僅是進銷存,每一類涉及的單據都有很多種,每一種的業務場景和所遵循的原則也不同。這里面,有一部分是我已經掌握到場景和用戶習慣見的平衡點,而大部分,都是還在不斷發現問題、學習總結、攻克難關及掉頭發中…..

這半年,確切地說是5個月,雖然各種新業務和產品設計理念瘋狂來襲,過的充實又辛苦,但也收獲很多,無論是能力上還是心理上,希望本文只是總結的一個序章,雖然目前還有不足,但后續我也會堅持階段性繼續把工作收獲分享給大家。

 

本文由 @ 晴暻 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 unsplash,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 挺厲害了,主要被尊敬那一欄逗笑了

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  2. 想問下在哪家餐飲軟件公司工作?主要單產品是什么?

    來自江蘇 回復
  3. 不錯不錯,學習了

    來自北京 回復
  4. 對于剛入行餐飲不久的,你的功力非常不錯??有機會單獨請教嗎?

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  5. 謝謝! 大部分感同身受。同樣接觸餐飲供應鏈半年。以后多多交流。

    來自四川 回復
  6. 很棒哦 加油一起進步

    來自廣東 回復
    1. 感謝鼓勵??一起進步!

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