人人都會違反的關(guān)鍵UX設(shè)計規(guī)則:產(chǎn)品設(shè)計及生命周期管理的關(guān)鍵規(guī)則
什么是“米勒定律”呢?看看這篇文章,通過一些案例和練習(xí)真正體會下什么是 “米勒定律” 。
每個人,特別是產(chǎn)品設(shè)計人員都需要遵守一個原則。然而我發(fā)現(xiàn)很多公司一復(fù)一日的違背這個會對他們造成100%損害的規(guī)則。在本文中,我會來解釋這個規(guī)則是什么,并且它對于產(chǎn)品及服務(wù)設(shè)計的意義所在。并且,我會描述這個規(guī)則對組織管理、協(xié)同工作、通用績效等方面的可能影響。我接下來想要討論的心理現(xiàn)象叫做 “米勒定律” 。我并不想直接告訴你什么是 “米勒定律” ,而是通過一些案例和練習(xí)讓你身臨其境的體會什么是 “米勒定律” 。
練習(xí)……
第一步
我將步驟用斜體標(biāo)識出來了。
在正式開始之前,請準(zhǔn)備一支筆和一張紙。
你可以嘗試回憶自己讀過的內(nèi)容。
下面的圖中有20個單詞,花一分鐘讀并且理解、記住這些單詞。不要把這些單詞抄下來。最后你會看到“STOP”,然后開始第二步。
STOP < ··············································
第二步
現(xiàn)在,在紙上寫下你記得的單詞。不要翻到上面看。如果你翻回去,我們就白做了。給自己大概30秒的時間寫完。然后翻回去看看正確率。
如果你和大部分人一樣,那能夠記住5~9個單詞。成百上千的類似的實驗證明了人的記憶是有限的。當(dāng)我第一次發(fā)現(xiàn)這個現(xiàn)象的時候,我就覺得“記憶限制”對我們的產(chǎn)品設(shè)計有影響。
大腦的短期記憶無法一次性容納約7個以上的記憶項目,這就是“米勒定律”。
米勒定律:神奇的數(shù)字
在1956年,有一篇文章成為了被心理學(xué)家引用最多的論文之一。這篇題為“神奇的數(shù)字7,加減2:我們處理信息的限制”的論文于1956年由普林斯頓大學(xué)心理學(xué)系的認(rèn)知心理學(xué)家George A. Miller發(fā)表在《心理學(xué)評論》上。文章指出,在有效記憶(短時記憶的一個組成部分)中,人能感知的 “項” 的平均數(shù)量為7 ± 2。這通常被稱為Miller定律。這是文章的摘要,來源于維基百科:
在這篇論文中,米勒討論了單維度決策和短時記憶的限制的巧合。在單維度決策任務(wù)中,一個人在這個維度上會接收到很多信息(比如:10個在高音區(qū)變化的音調(diào)),并且基于每個信息作出相應(yīng)的反應(yīng)(基于經(jīng)驗)。隨著信息量的遞增,人們可以很好的對5~6位信息進(jìn)行反饋。這個信息傳遞實驗可以被描述成:輸入為N位信息,輸出為N位反饋。輸入中包含的信息可以由需要到達(dá)所選信息的決策的數(shù)量來決定,同樣的響應(yīng)也是一樣的。因此,人在單一維度決策時可以響應(yīng)的信息大致為2~3位的浮動。
此外,人類的大腦在完成需要認(rèn)知任務(wù)時,可以記住~7位信息。這點(diǎn)很關(guān)鍵。因為人類在不斷的執(zhí)行任務(wù),并且試圖在腦中處理這些信息。背后的一個關(guān)鍵概念是米勒定律“組塊”,這基本上意味著裝配的各種信息納入統(tǒng)一的格式塔。例如,“p e n c i l?”這個詞實際上是一個字母的“項”,組織成一個知覺的格式塔。如果這些信件被重新排列了,那就是六個單獨(dú)的信息組。組是信息組織的一個關(guān)鍵因素,是我們的UX和組織原則的基礎(chǔ)上。
規(guī)則
在組織信息時不要包含超過9個項目,最好是5個以內(nèi)。
你在界面上展示的信息越多,這些信息越難發(fā)揮作用。這對初次使用者尤為重要,因為他們是第一次接觸你的系統(tǒng),并且尚未形成使用習(xí)慣。我發(fā)現(xiàn)類似Facebook,Google以及WordPress這類巨頭公司也經(jīng)常無視這個規(guī)則。不超過5項的值得稱贊的極簡主義設(shè)計規(guī)則是一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計哲學(xué)?;谟洃浀木窒扌裕?dāng)產(chǎn)品功能眾多時會變得很難用。因為用戶不得不在操作產(chǎn)品的時候去管理更多的信息。所以良好的信息設(shè)計十分關(guān)鍵。
米勒定律特別強(qiáng)調(diào)了在設(shè)計流程中的預(yù)見和計劃的重要性。因為當(dāng)你給產(chǎn)品添加越來越多的功能后,你的交互接口會因為這些新功能破壞之前的一些基礎(chǔ)性的設(shè)計。重構(gòu)這個部分又要花費(fèi)很多的時間和資源。
另一個認(rèn)知現(xiàn)象與Miller定律相關(guān),被稱為首因和近因效應(yīng)。這些術(shù)語分別用來描述我們?nèi)绾斡涀∫粋€列表的開頭和結(jié)尾,而不是中間的一個。例如,如果我給你看一個單詞列表,你更可能記住列表開頭和結(jié)尾的單詞。這也被稱為序列位置效應(yīng)。
維基百科:
系列位置效應(yīng)是指一個人在回憶時傾向于回憶起列表的第一個和最后一個項目,而最不容易回憶起中間的項目。這個理論由Hermann Ebbinghaus通過一系列對自己認(rèn)知行為的研究后發(fā)現(xiàn)的。當(dāng)開始回憶一個列表中有哪些項目時,要記得一個列表中的任何項目(自由回憶),人們往往會回憶列表的開始和末尾,因為這些最容易想起來的(近因效應(yīng))。
這一發(fā)現(xiàn)在業(yè)務(wù)和設(shè)計上產(chǎn)生了巨大的反響。如果人們更容易記得一次體驗的開始和結(jié)束,那么我們?nèi)绾卧谶@些時間里提高正面影響,減輕負(fù)面影響呢?體驗從什么時候真正開始,到什么時候結(jié)束?我們應(yīng)該在列表的開始和末尾位置擺放更多重要的元素嗎?這些都是用戶體驗設(shè)計人員在設(shè)計或開發(fā)自己的產(chǎn)品必須提出的關(guān)鍵問題。
米勒定律在生活中的很多地方都可以應(yīng)用。它會通過限制你的信息管理的項目數(shù)量不超過9個的方式,讓你很容易的使用相應(yīng)的功能。當(dāng)列出的數(shù)量太多時,大腦就不夠用了,加大了產(chǎn)品的使用難度。
米勒定律在用戶體驗方面的作用是非常明顯的。用戶希望在他們購買的東西前進(jìn)行試用?-?就是這么簡單。如果他們沒有經(jīng)過一天或者一周的試用體驗它?-?他們不會買。由于新用戶沒有那么長的時間去學(xué)習(xí)產(chǎn)品的所有功能,我們需要在開發(fā)前就對信息進(jìn)行設(shè)計、規(guī)劃以及思考。
超越信息的米勒定律
我們生活在信息大爆炸的世界中,但是如果不對信息進(jìn)行徹底的組織或者消除一些冗余,那么我們完成重要任務(wù)的能力就會被降低。這就是為什么你會忽略那些無法帶來高質(zhì)量匯報的項目、產(chǎn)品、服務(wù)的原因。這與帕累托原則一致,即80%的收益來自20%的投資。你每天做太多的工作是為了提高效率嗎?您的團(tuán)隊使用了過多的工具進(jìn)行協(xié)作嗎?你的團(tuán)隊成員太多了嗎?你的新員工給你的信息導(dǎo)致了混亂嗎?過猶不及。
米勒定律告訴我,一個人可以處理的信息是有限的,如果信息過多就會導(dǎo)致分心,影響結(jié)果。我們應(yīng)該試著思考一下,有什么方法可以用來組織信息,可以讓人們更容易接收。我們可以嘗試使用一些工具來消除冗余,嘗試減少團(tuán)隊成員數(shù)量,甚至根據(jù)米勒定律來定義部門規(guī)模。
心理學(xué)家米哈里·契克森米哈(Mihaly Csikszentmihalyi)提出的“流”的概念與此如出一轍。“流”用來形容對一個特定任務(wù)的吸收狀態(tài)。人類最終可以找到高效的、愉快的方式,哈里將其描述為“最佳狀態(tài)”。扼殺“流”的一個方法就是增加干擾。那你還會認(rèn)為提供給員工更多的工具是對提高績效有益的嗎?米勒定律一次又一次的告訴我們,事實并非如此。針對需要完成的任務(wù)來說,多多無益。
一些可嘗試的行動項
關(guān)閉桌面通知,清除從未用過的應(yīng)用,不要時不時的就去查看你的各種收件箱。
熟練掌握一個工具,而不是很多工具。
現(xiàn)在,開始,專注!
作者:Jeff Davidson
譯者:小婧,一名行走在實踐路上的資深業(yè)務(wù)分析師(BA),個人公眾號:與小婧同行 (xiaojing-jessieyj)。
原文地址:https://blog.prototypr.io/the-most-important-rule-in-ux-design-that-everyone-breaks-1c1cb188931
本文系人人都是產(chǎn)品經(jīng)理翻譯團(tuán)隊@小婧 翻譯,未經(jīng)本站允許,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自unsplash,基于CC0協(xié)議
剛好最近在畫原形和做交互,點(diǎn)贊!
構(gòu)建一幅圖 20s全部記住 順序都沒錯
額,第一個我就隨意掃了下,都沒看完,十幾秒掃了一遍,寫對了了11個 ?
哈哈,恭喜你已經(jīng)突破了平均水平 ??
??
我看這些單詞的時候,腦海中都轉(zhuǎn)換成圖像,只有兩個沒想起來,
有點(diǎn)兒跑題哦
突破平均水平的還不少呀 ??
舉些案例,不知道適用在什么情況。
比如在設(shè)計讓用戶選擇感興趣的“項”時,要遵守5+-2原則。如果實在是“項”太多,可以考慮歸納分組,組的數(shù)目以及每組內(nèi)的項的數(shù)目都要遵守5+-2原則。
其實人的工作記憶長度比5±2更短……是3±2